Shadowmoor
SHM

暗影荒原 Shadowmoor

发布日期: 2008-05-02

卡牌数量: 302 张

找到卡牌 302 张
Kinscaer Harpoonist
英刹园鱼叉手
Kinscaer Harpoonist
生物~洁英/士兵 · 2/2
{3}{U}
SHM · 41
Knacksaw Clique
巧锯聚群
Knacksaw Clique
生物~仙灵/浪客 · 1/4
{3}{U}
SHM · 42
Leech Bonder
弄蛭人
Leech Bonder
生物~人鱼/士兵 · 3/3
{2}{U}
SHM · 43
Merrow Wavebreakers
破浪美洛
Merrow Wavebreakers
生物~人鱼/士兵 · 3/3
{4}{U}
SHM · 44
Parapet Watchers
胸墙看守
Parapet Watchers
生物~洁英/士兵 · 2/2
{2}{U}
SHM · 45
Prismwake Merrow
彩迹美洛
Prismwake Merrow
生物~人鱼/法术师 · 2/1
{2}{U}
SHM · 46
Puca's Mischief
铺卡的作弄
Puca's Mischief
结界
{3}{U}
SHM · 47
Put Away
封存
Put Away
瞬间
{2}{U}{U}
SHM · 48
River Kelpie
河流凯尔比
River Kelpie
生物~野兽 · 3/3
{3}{U}{U}
SHM · 49
Savor the Moment
品味当下
Savor the Moment
法术
{1}{U}{U}
SHM · 50
Sinking Feeling
沉落感
Sinking Feeling
结界~灵气
{2}{U}
SHM · 51
Spell Syphon
吸咒
Spell Syphon
瞬间
{1}{U}
SHM · 52
Thought Reflection
心念映象
Thought Reflection
结界
{4}{U}{U}{U}
SHM · 53
Whimwader
循思灵
Whimwader
生物~元素 · 6/4
{4}{U}
SHM · 54
Aphotic Wisps
昏暗鬼火
Aphotic Wisps
瞬间
{B}
SHM · 55
Ashenmoor Cohort
灰原助拳人
Ashenmoor Cohort
生物~元素/战士 · 4/3
{5}{B}
SHM · 56
Beseech the Queen
恳求女王
Beseech the Queen
法术
{2/B}{2/B}{2/B}
SHM · 57
Blowfly Infestation
绿蝇侵扰
Blowfly Infestation
结界
{2}{B}
SHM · 58
Cinderbones
骨烬身
Cinderbones
生物~元素/骷髅妖 · 1/1
{2}{B}
SHM · 59
Cinderhaze Wretch
卑劣雾烬身
Cinderhaze Wretch
生物~元素/祭师 · 3/2
{4}{B}
SHM · 60
Corrosive Mentor
蚀命明师
Corrosive Mentor
生物~元素/浪客 · 1/3
{2}{B}
SHM · 61
Corrupt
腐化
Corrupt
法术
{5}{B}
SHM · 62
Crowd of Cinders
烬身集众
Crowd of Cinders
生物~元素 · */*
{3}{B}
SHM · 63
Disturbing Plot
搅扰阴谋
Disturbing Plot
法术
{1}{B}
SHM · 64
Dusk Urchins
薄暮促狭鬼
Dusk Urchins
生物~奥夫 · 4/3
{2}{B}
SHM · 65
Faerie Macabre
渡亡仙灵
Faerie Macabre
生物~仙灵/浪客 · 2/2
{1}{B}{B}
SHM · 66
Gloomlance
阴暗矛刺
Gloomlance
法术
{3}{B}{B}
SHM · 67
Hollowborn Barghest
洼生犬魔
Hollowborn Barghest
生物~恶魔/狗 · 7/6
{5}{B}{B}
SHM · 68
Hollowsage
寂空贤者
Hollowsage
生物~人鱼/法术师 · 2/2
{3}{B}
SHM · 69
Incremental Blight
加速枯萎
Incremental Blight
法术
{3}{B}{B}
SHM · 70
Loch Korrigan
湖岸夜水妖
Loch Korrigan
生物~精怪 · 1/1
{3}{B}
SHM · 71
Midnight Banshee
午夜女妖
Midnight Banshee
生物~精怪 · 5/5
{3}{B}{B}{B}
SHM · 72
Plague of Vermin
病媒疫疾
Plague of Vermin
法术
{6}{B}
SHM · 73
Polluted Bonds
污物羁绊
Polluted Bonds
结界
{3}{B}{B}
SHM · 74
Puppeteer Clique
操偶聚群
Puppeteer Clique
生物~仙灵/法术师 · 3/2
{3}{B}{B}
SHM · 75
Rite of Consumption
耗竭仪式
Rite of Consumption
法术
{1}{B}
SHM · 76
Sickle Ripper
镰刀夺魂妖
Sickle Ripper
生物~元素/战士 · 2/1
{1}{B}
SHM · 77
Smolder Initiate
窒烟学徒
Smolder Initiate
生物~元素/祭师 · 1/1
{B}
SHM · 78
Splitting Headache
头痛欲裂
Splitting Headache
法术
{3}{B}
SHM · 79
Torture
折磨
Torture
结界~灵气
{B}
SHM · 80
Kinscaer Harpoonist
英刹园鱼叉手 Kinscaer Harpoonist
{3}{U}
生物~洁英/士兵

飞行

每当此生物攻击时,你可以让目标生物失去飞行异能直到回合结束。

英刹园多疑的洁英在空中巡逻,双眼留意着外来者踪影。
2/2
SHM · 41
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Knacksaw Clique
巧锯聚群 Knacksaw Clique
{3}{U}
生物~仙灵/浪客

飞行

{1}{U}{Q}:目标对手放逐其牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。({Q}是重置符号。)

巧锯聚群所会的大部分技巧都是自他人心灵窃取而来。
1/4
SHM · 42
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Leech Bonder
弄蛭人 Leech Bonder
{2}{U}
生物~人鱼/士兵

此生物进场时上面有两个-1/-1指示物。

{U}{Q}:将一个指示物从目标生物移到另一个目标生物上。({Q}是重置符号。)

有些人没见过他的长相,但他的宠物是个很好的线索。
3/3
SHM · 43
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Merrow Wavebreakers
破浪美洛 Merrow Wavebreakers
{4}{U}
生物~人鱼/士兵
{1}{U}{Q}:此生物获得飞行异能直到回合结束。({Q}是重置符号。)
美洛的猎物已自海岸撤退,他们因此学会如何跟进。
3/3
SHM · 44
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Parapet Watchers
胸墙看守 Parapet Watchers
{2}{U}
生物~洁英/士兵
{W/U}:此生物得+0/+1直到回合结束。
为了对抗黑暗势力不时的侵扰,洁英小镇都建造得有如要塞一般。 只有眼光最利又最可靠的才能担当守墙重任。
2/2
SHM · 45
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Prismwake Merrow
彩迹美洛 Prismwake Merrow
{2}{U}
生物~人鱼/法术师

闪现

当此生物进场时,选择一种或多种颜色。目标永久物成为该些颜色直到回合结束。

美洛与暗影荒原其他居民交易时奉行不渝的准则,便是「眼见为凭」。
2/1
SHM · 46
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Puca's Mischief
铺卡的作弄 Puca's Mischief
{3}{U}
结界
在你的维持开始时,选择目标由你操控的非地永久物,与目标由对手操控且法术力值等于或小于前者的非地永久物。你可以交换两者的操控权。
SHM · 47
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Put Away
封存 Put Away
{2}{U}{U}
瞬间
反击目标咒语。你可以将至多一张目标牌从你的坟墓场洗入你的牌库。
洁英瓶咒师花上一半时间来保存旧记忆,另一半则拿来惩罚新记忆。
SHM · 48
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River Kelpie
河流凯尔比 River Kelpie
{3}{U}{U}
生物~野兽

每当此生物或另一个永久物从坟墓场进场时,抓一张牌。

每当任一牌手从坟墓场中施放咒语时,抓一张牌。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

3/3
SHM · 49
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Savor the Moment
品味当下 Savor the Moment
{1}{U}{U}
法术
于本回合后进行额外的一个回合。略过该回合的重置步骤。
美洛替自己找了些时间。 她没打算要还。
SHM · 50
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Sinking Feeling
沉落感 Sinking Feeling
{2}{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

所结附的生物具有「{1},在此生物上放置一个-1/-1指示物:重置此生物。」

SHM · 51
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Spell Syphon
吸咒 Spell Syphon
{1}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者为每个由你操控的蓝色永久物各支付{1},否则反击之。
暴邪咒渥李克感到一阵背叛感:他的灵气居然比较喜欢待在漫涩河底,而不愿乖乖地围绕在他身边。
SHM · 52
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Thought Reflection
心念映象 Thought Reflection
{4}{U}{U}{U}
结界
如果你将抓一张牌,则改为抓两张牌。
知识盈满愚人的心灵,打开智者的心灵。
SHM · 53
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Whimwader
循思灵 Whimwader
{4}{U}
生物~元素
除非防御牌手操控蓝色永久物,否则此生物不能攻击。

「想法? 诡计? 进展? 这下你只让它更饿了。」

~洁英炼金术士艾帛

6/4
SHM · 54
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Aphotic Wisps
昏暗鬼火 Aphotic Wisps
{B}
瞬间

直到回合结束,目标生物成为黑色且获得恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

抓一张牌。

美洛潜行于漫涩河畔淤泥遍布的沼泽,思想完全被邪恶污染。
SHM · 55
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Ashenmoor Cohort
灰原助拳人 Ashenmoor Cohort
{5}{B}
生物~元素/战士
只要你操控另一个黑色生物,此生物便得+1/+1。

「没人会给我们让出个容身之处。 如果我们待不了,他们也别想留下。 直到他们给自己冷却的灰烬覆盖,我们绝不罢手。」

~夜炉的伊璐里

4/3
SHM · 56
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Beseech the Queen
恳求女王 Beseech the Queen
{2/B}{2/B}{2/B}
法术

(能用任意两点法术力或是{B}来支付{2/B}。此牌的法术力值为6。)

从你的牌库中搜寻一张牌,且此牌之法术力值须等于或小于由你操控的地数量,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

能听闻她声音者,会因灵感泉涌而发狂。
SHM · 57
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Blowfly Infestation
绿蝇侵扰 Blowfly Infestation
{2}{B}
结界
每当一个生物死去时,若其上有-1/-1指示物,则在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
当巨人灭世托列克倒下时,一股腐化势力从他身上冒出,继承了他的名号。
SHM · 58
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Cinderbones
骨烬身 Cinderbones
{2}{B}
生物~元素/骷髅妖

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

{1}{B}:重生此生物。

并非所有煤块都会安静躺在自己冷冰冰的煤床上。
1/1
SHM · 59
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Cinderhaze Wretch
卑劣雾烬身 Cinderhaze Wretch
{4}{B}
生物~元素/祭师

{T}:目标牌手弃一张牌。只能于你的回合中起动。

在此生物上放置一个-1/-1指示物:重置此生物。

浓雾嘶吼、扭曲成古怪面孔,放声尖笑时喷出如牙烬火。
3/2
SHM · 60
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Corrosive Mentor
蚀命明师 Corrosive Mentor
{2}{B}
生物~元素/浪客
由你操控的黑色生物具有干枯异能。(它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
为了扬起自己将熄的火焰,烬身得掐熄他人身上的光亮。
1/3
SHM · 61
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Corrupt
腐化 Corrupt
{5}{B}
法术
腐化对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控的沼泽数量。你获得等同于以此法所造成的伤害之生命。
对藏身泥泞下之物来说,沼泽是锅无味淡汤,得加点肉才行。
SHM · 62
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Crowd of Cinders
烬身集众 Crowd of Cinders
{3}{B}
生物~元素

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

烬身集众的力量和防御力各等同于由你操控的黑色永久物之数量。

他们极为忌妒能给予生命的热力,甚至要从仍持有热力者之处抢过来。
*/*
SHM · 63
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Disturbing Plot
搅扰阴谋 Disturbing Plot
{1}{B}
法术

将目标生物牌从坟墓场移回其拥有者手上。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

SHM · 64
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Dusk Urchins
薄暮促狭鬼 Dusk Urchins
{2}{B}
生物~奥夫

每当此生物攻击或阻挡时,在其上放置一个-1/-1指示物。

当此生物死去时,其上每有一个-1/-1指示物,便抓一张牌。

他们诞生自黯影,不断制造浑沌,终而重归黯影。
4/3
SHM · 65
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Faerie Macabre
渡亡仙灵 Faerie Macabre
{1}{B}{B}
生物~仙灵/浪客

飞行

弃掉此牌:将至多两张目标牌从坟墓场放逐。

幻梦与死亡之间的界线既薄又脆弱。 她将太接近者从此处拉到彼处。
2/2
SHM · 66
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Gloomlance
阴暗矛刺 Gloomlance
{3}{B}{B}
法术
消灭目标生物。如果该生物是绿色或白色,则其操控者弃一张牌。
死亡只让遭难者痛苦一次,而每个逝去的记忆却让幸存者不断感受失落之苦痛。
SHM · 67
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Hollowborn Barghest
洼生犬魔 Hollowborn Barghest
{5}{B}{B}
生物~恶魔/狗

在你的维持开始时,若你没有手牌,则每位对手各失去2点生命。

在每位对手的维持开始时,若该牌手没有手牌,则其失去2点生命。

倾倒树木与破碎梦想是它沿路留下的痕迹。
7/6
SHM · 68
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Hollowsage
寂空贤者 Hollowsage
{3}{B}
生物~人鱼/法术师
每当此生物成为未横置时,你可以令目标牌手弃一张牌。
将临的黑暗夜晚,据说总让满腹阴谋的寂空贤者振奋不已。
2/2
SHM · 69
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Incremental Blight
加速枯萎 Incremental Blight
{3}{B}{B}
法术
在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。
暗影荒原盛产腐坏、烂泥与绝望。
SHM · 70
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Loch Korrigan
湖岸夜水妖 Loch Korrigan
{3}{B}
生物~精怪
{U/B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

「在看着静水之前,一定要先将水面弄皱。 否则夜水妖会用眼神定住你,把你拖下水溺死。」

~洁英的迷信

1/1
SHM · 71
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Midnight Banshee
午夜女妖 Midnight Banshee
{3}{B}{B}{B}
生物~精怪

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

在你的维持开始时,在每个非黑色的生物上各放置一个-1/-1指示物。

许多人听过它低沉、绵长尖叫的开头,但很少有人听到结尾。
5/5
SHM · 72
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Plague of Vermin
病媒疫疾 Plague of Vermin
{6}{B}
法术
由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的生命。重复此流程,直到没有人支付生命为止。对每位牌手而言,其每以此法支付1点生命,便派出一个1/1黑色老鼠衍生生物。
SHM · 73
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Polluted Bonds
污物羁绊 Polluted Bonds
{3}{B}{B}
结界
每当一个由对手操控的地进场时,该牌手失去2点生命且你获得2点生命。
施术者与大地之间的神秘连结,就如术者本身同样脆弱而不堪一击。
SHM · 74
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Puppeteer Clique
操偶聚群 Puppeteer Clique
{3}{B}{B}
生物~仙灵/法术师

飞行

当此生物进场时,将目标生物牌在你的操控下从对手的坟墓场放进战场。它获得敏捷异能。在你的下一个结束步骤开始时,将它放逐。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

3/2
SHM · 75
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Rite of Consumption
耗竭仪式 Rite of Consumption
{1}{B}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

耗竭仪式对目标牌手或鹏洛客造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。你获得等同于以此法所造成的伤害之生命。

SHM · 76
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Sickle Ripper
镰刀夺魂妖 Sickle Ripper
{1}{B}
生物~元素/战士
干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
其镰刀系以其他烬身的葬火所加温打造。
2/1
SHM · 77
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Smolder Initiate
窒烟学徒 Smolder Initiate
{B}
生物~元素/祭师
每当任一牌手施放黑色咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则目标牌手失去1点生命。
「生命是个循环。 死亡则是恶毒的循环。」
1/1
SHM · 78
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Splitting Headache
头痛欲裂 Splitting Headache
{3}{B}
法术

选择一项~

•目标牌手弃两张牌。

•目标牌手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌。

所有仙灵都会探索幻梦。 但不是每个都愿等到苦主睡着。
SHM · 79
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Torture
折磨 Torture
{B}
结界~灵气

结附于生物

{1}{B}:在所结附的生物上放置一个-1/-1指示物。

生命活力所成就的,会被苦痛再度毁灭。
SHM · 80
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