Zendikar Rising Promos
PZNR

赞迪卡再起纪念牌 Zendikar Rising Promos

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 153 张

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找到卡牌 153 张
Nissa of Shadowed Boughs
郁影林枝妮莎 Nissa of Shadowed Boughs
{2}{B}{G}
传奇鹏洛客~妮莎

地落~每当一个由你操控的地进场时,在妮莎上放置一个忠诚指示物。

+1:重置目标由你操控的地。你可以使它成为3/3,具敏捷与威慑异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

-5:你可以将一张法术力值等于或小于由你操控之地数量的生物牌从你手上或坟墓场中放进战场,且其上额外有两个+1/+1指示物。

PZNR · 231s
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Omnath, Locus of Creation
生机核欧那斯 Omnath, Locus of Creation
{R}{G}{W}{U}
传奇生物~元素

当欧那斯进场时,抓一张牌。

地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

4/4
PZNR · 232p
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Omnath, Locus of Creation
生机核欧那斯 Omnath, Locus of Creation
{R}{G}{W}{U}
传奇生物~元素

当欧那斯进场时,抓一张牌。

地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

4/4
PZNR · 232s
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Orah, Skyclave Hierophant
空境法皇奥拉 Orah, Skyclave Hierophant
{2}{W}{B}
传奇生物~寇族/僧侣

系命

每当奥拉或另一个由你操控的僧侣死去时,将目标法术力值小于前述生物的僧侣牌从你的坟墓场移回战场。

「空境乃是吾族祖传领地。」
3/3
PZNR · 233p
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Orah, Skyclave Hierophant
空境法皇奥拉 Orah, Skyclave Hierophant
{2}{W}{B}
传奇生物~寇族/僧侣

系命

每当奥拉或另一个由你操控的僧侣死去时,将目标法术力值小于前述生物的僧侣牌从你的坟墓场移回战场。

「空境乃是吾族祖传领地。」
3/3
PZNR · 233s
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Phylath, World Sculptor
塑世灵菲拉斯 Phylath, World Sculptor
{4}{R}{G}
传奇生物~元素

当菲拉斯进场时,你每操控一个基本地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的植物上放置四个+1/+1指示物。

5/5
PZNR · 234p
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Phylath, World Sculptor
塑世灵菲拉斯 Phylath, World Sculptor
{4}{R}{G}
传奇生物~元素

当菲拉斯进场时,你每操控一个基本地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的植物上放置四个+1/+1指示物。

5/5
PZNR · 234s
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Verazol, the Split Current
断流怪威拉佐 Verazol, the Split Current
{X}{G}{U}
传奇生物~巨蛇

威拉佐进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为施放它时用来支付费用的法术力数量。

每当你施放已增幅的咒语时,你可以从威拉佐上移去两个+1/+1指示物。若你如此作,则复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

0/0
PZNR · 239p
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Verazol, the Split Current
断流怪威拉佐 Verazol, the Split Current
{X}{G}{U}
传奇生物~巨蛇

威拉佐进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为施放它时用来支付费用的法术力数量。

每当你施放已增幅的咒语时,你可以从威拉佐上移去两个+1/+1指示物。若你如此作,则复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

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PZNR · 239s
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Yasharn, Implacable Earth
执拗雄野牙刹 Yasharn, Implacable Earth
{2}{G}{W}
传奇生物~元素/野猪

当牙刹进场时,从你的牌库中搜寻一张基本的树林牌和一张基本的平原牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

牌手不能以支付生命或牺牲非地永久物的方式施放咒语或起动异能。

牙刹巨蹄踩过之处,贫瘠沙漠也能变作肥沃土壤。
4/4
PZNR · 240p
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Yasharn, Implacable Earth
执拗雄野牙刹 Yasharn, Implacable Earth
{2}{G}{W}
传奇生物~元素/野猪

当牙刹进场时,从你的牌库中搜寻一张基本的树林牌和一张基本的平原牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

牌手不能以支付生命或牺牲非地永久物的方式施放咒语或起动异能。

牙刹巨蹄踩过之处,贫瘠沙漠也能变作肥沃土壤。
4/4
PZNR · 240s
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Zagras, Thief of Heartbeats
夺命盗札葛斯 Zagras, Thief of Heartbeats
{4}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼/浪客

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

飞行,死触,敏捷

由你操控的其他生物具有死触异能。

每当一个由你操控的生物对任一鹏洛客造成战斗伤害时,消灭该鹏洛客。

4/4
PZNR · 241p
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Zagras, Thief of Heartbeats
夺命盗札葛斯 Zagras, Thief of Heartbeats
{4}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼/浪客

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

飞行,死触,敏捷

由你操控的其他生物具有死触异能。

每当一个由你操控的生物对任一鹏洛客造成战斗伤害时,消灭该鹏洛客。

4/4
PZNR · 241s
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Zareth San, the Trickster
诈术师泽雷尚 Zareth San, the Trickster
{3}{U}{B}
传奇生物~人鱼/浪客

闪现

{2}{U}{B},将一个由你操控、进行攻击且未受阻挡的浪客移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场且正进行攻击。

每当泽雷尚对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标永久物牌在你的操控下从该牌手的坟墓场放进战场。

4/4
PZNR · 242p
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Zareth San, the Trickster
诈术师泽雷尚 Zareth San, the Trickster
{3}{U}{B}
传奇生物~人鱼/浪客

闪现

{2}{U}{B},将一个由你操控、进行攻击且未受阻挡的浪客移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场且正进行攻击。

每当泽雷尚对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标永久物牌在你的操控下从该牌手的坟墓场放进战场。

4/4
PZNR · 242s
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Forsaken Monument
遭弃纪念碑 Forsaken Monument
{5}
传奇神器

由你操控的无色生物得+2/+2。

每当你横置一个永久物以产生{C}时,额外加{C}

每当你施放无色咒语时,你获得2点生命。

「我们将永生追随。」

~坚信朝圣客高阶僧侣艾栗

PZNR · 244p
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Forsaken Monument
遭弃纪念碑 Forsaken Monument
{5}
传奇神器

由你操控的无色生物得+2/+2。

每当你横置一个永久物以产生{C}时,额外加{C}

每当你施放无色咒语时,你获得2点生命。

「我们将永生追随。」

~坚信朝圣客高阶僧侣艾栗

PZNR · 244s
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Lithoform Engine
砾岩塑引擎 Lithoform Engine
{4}
传奇神器

{2}{T}:复制目标由你操控的起动式或触发式异能。你可以为该复制品选择新的目标。

{3}{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

{4}{T}:复制目标由你操控的永久物咒语。(所成之复制品会成为衍生物。)

PZNR · 245p
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Lithoform Engine
砾岩塑引擎 Lithoform Engine
{4}
传奇神器

{2}{T}:复制目标由你操控的起动式或触发式异能。你可以为该复制品选择新的目标。

{3}{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

{4}{T}:复制目标由你操控的永久物咒语。(所成之复制品会成为衍生物。)

PZNR · 245s
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Myriad Construct
繁众组构体 Myriad Construct
{4}
神器生物~组构体

增幅{3}

如果此生物已增幅,则它进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由所有对手操控的非基本地数量。

当此生物成为咒语的目标时,将它牺牲,并派出若干1/1无色组构体衍生神器生物,其数量等同于它的力量。

4/4
PZNR · 246p
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Myriad Construct
繁众组构体 Myriad Construct
{4}
神器生物~组构体

增幅{3}

如果此生物已增幅,则它进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由所有对手操控的非基本地数量。

当此生物成为咒语的目标时,将它牺牲,并派出若干1/1无色组构体衍生神器生物,其数量等同于它的力量。

4/4
PZNR · 246s
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Skyclave Relic
空境遗宝 Skyclave Relic
{3}
神器

增幅{3}

不灭

当此神器进场时,若它已增幅,则派出两个已横置的衍生物,这些衍生物为此神器的复制品。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

重塑世界的关键藏于空境之中。
PZNR · 252p
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Skyclave Relic
空境遗宝 Skyclave Relic
{3}
神器

增幅{3}

不灭

当此神器进场时,若它已增幅,则派出两个已横置的衍生物,这些衍生物为此神器的复制品。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

重塑世界的关键藏于空境之中。
PZNR · 252s
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
枝阁通路 Branchloft Pathway
{T}:加{G}

「手脚不利落、肚量特别大的走不了。」

~裂船湾的奎嘎

PZNR · 258s
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
石阁通路 Boulderloft Pathway
{T}:加{W}

「道路本身很平稳。「路本身是很稳。但只要周围突然起风,可能就会听到『飕飕~糟糕~再见』。」

~裂船湾的奎嘎

PZNR · 258s
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
明攀通路 Brightclimb Pathway
{T}:加{W}

「你问为什么要冒着失去生命、断手断脚的危险探索野外?就是为了这个。」

~海户探险队的耶悟茨

PZNR · 259s
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
暗攀通路 Grimclimb Pathway
{T}:加{B}

「母亲想让我接手家族的织品杂货生意,但我拒绝了。

我必须来这里一趟。」

~海户探险队的耶悟茨

PZNR · 259s
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
净水通路 Clearwater Pathway
{T}:加{U}

「就在河流水势看来最平缓的地方,你忽然之间就会被吸进急流,掉入瀑布。」

~哈利玛探险队长萨格达

PZNR · 260s
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
浊水通路 Murkwater Pathway
{T}:加{B}

「而这里,至少你一眼就能看到危险所在。」

~哈利玛探险队长萨格达

PZNR · 260s
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
岩冠通路 Cragcrown Pathway
{T}:加{R}

「一路上最大的危险就是突然丧失勇气。」

~海户探险队的恩沃

PZNR · 261s
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
丛冠通路 Timbercrown Pathway
{T}:加{G}

「快速通过,不要理会底下的嚎叫声。」

~海户探险队的恩沃

PZNR · 261s
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Crawling Barrens
匍行瘠地 Crawling Barrens

{T}:加{C}

{4}:在此地上放置两个+1/+1指示物。然后你可以使它成为0/0元素生物直到回合结束。它仍然是地。

赞迪卡还很躁动。
PZNR · 262p
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Crawling Barrens
匍行瘠地 Crawling Barrens

{T}:加{C}

{4}:在此地上放置两个+1/+1指示物。然后你可以使它成为0/0元素生物直到回合结束。它仍然是地。

赞迪卡还很躁动。
PZNR · 262s
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
针缘通路 Needleverge Pathway
{T}:加{R}

「等到你完全信任绳索后,你甚至能学会站着睡觉。」

~寇族掷索人娅奇丽

PZNR · 263s
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
柱缘通路 Pillarverge Pathway
{T}:加{W}

「这里的牛就跟猫一样,喜欢把东西往悬崖边上推。」

~寇族掷索人娅奇丽

PZNR · 263s
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
河流通路 Riverglide Pathway
{T}:加{U}

「清风知晓道路。尽管随风而行。」

~航筝专家阿曼迪

PZNR · 264s
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
熔流通路 Lavaglide Pathway
{T}:加{R}

「无需惧怕高热。尽管随之腾飞。」

~航筝专家阿曼迪

PZNR · 264s
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Throne of Makindi
马钦迪王座 Throne of Makindi

{T}:加{C}

{1}{T}:在此地上放置一个充电指示物。

{T},从此地上移去一个充电指示物:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放已增幅的咒语。

PZNR · 265p
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Throne of Makindi
马钦迪王座 Throne of Makindi

{T}:加{C}

{1}{T}:在此地上放置一个充电指示物。

{T},从此地上移去一个充电指示物:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放已增幅的咒语。

PZNR · 265s
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