
赞迪卡再起纪念牌 Zendikar Rising Promos
发布日期: 2020-09-25
卡牌数量: 153 张









































增幅{4}{U}
当此生物进场,本回合中,当你施放你的下一个法术力值等于或小于2的瞬间或法术咒语时,将它复制。若此生物已增幅,则改为将该咒语复制两次。你可以为每个复制品选择新的目标。

增幅{4}{U}
当此生物进场,本回合中,当你施放你的下一个法术力值等于或小于2的瞬间或法术咒语时,将它复制。若此生物已增幅,则改为将该咒语复制两次。你可以为每个复制品选择新的目标。

增幅{X}。X不能为0。(你施放此咒语时可以额外支付{X}。)
飞行
当此生物进场时,若它已增幅,则获得目标法术力值等于或小于X的神器之操控权。若该神器是武具,则将它贴附在此生物上。

增幅{X}。X不能为0。(你施放此咒语时可以额外支付{X}。)
飞行
当此生物进场时,若它已增幅,则获得目标法术力值等于或小于X的神器之操控权。若该神器是武具,则将它贴附在此生物上。

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你的冒险团满编,则你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于4的咒语,且不需支付其法术力费用。

你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
从你牌库中搜寻一张牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你的冒险团满编,则你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于4的咒语,且不需支付其法术力费用。

飞行
每当哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。

飞行
每当哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。

增幅{2}{B}{B}
选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。
•目标对手弃两张牌。
•将目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。
•消灭目标法术力值等于或小于3的生物。

增幅{2}{B}{B}
选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。
•目标对手弃两张牌。
•将目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。
•消灭目标法术力值等于或小于3的生物。

飞行,死触,系命
夜盗清理客的力量等同于所有对手坟墓场中牌的牌张类别数量加1。

飞行,死触,系命
夜盗清理客的力量等同于所有对手坟墓场中牌的牌张类别数量加1。

增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)
系命
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物进场时,若它已增幅,则将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)
系命
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物进场时,若它已增幅,则将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

增幅{4}{B}
当你施放此咒语时,若它已增幅,则每位牌手各失去一半生命,小数点后进位。
空境祸害的力量和防御力各等同于20减去牌手中总生命最高者的数值。

增幅{4}{B}
当你施放此咒语时,若它已增幅,则每位牌手各失去一半生命,小数点后进位。
空境祸害的力量和防御力各等同于20减去牌手中总生命最高者的数值。



增幅{2}{B}
此生物不能进行阻挡。
如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。
地落~每当一个由你操控的地进场时,若此牌在你的坟墓场,且当前是你的回合,则本回合中,你可以从你坟墓场中施放它。

增幅{2}{B}
此生物不能进行阻挡。
如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。
地落~每当一个由你操控的地进场时,若此牌在你的坟墓场,且当前是你的回合,则本回合中,你可以从你坟墓场中施放它。



飞行
只要塔博锐上有五个或更多+1/+1指示物,它便具有系命异能。
每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,在塔博锐上放置一个+1/+1指示物。若该死去的生物是僧侣,你可以抓一张牌。若你如此作,则你失去1点生命。

飞行
只要塔博锐上有五个或更多+1/+1指示物,它便具有系命异能。
每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,在塔博锐上放置一个+1/+1指示物。若该死去的生物是僧侣,你可以抓一张牌。若你如此作,则你失去1点生命。

懦夫不能阻挡战士。
{1}:选择一项,且不得是本回合中此前选过的~
•此生物得+1/+1直到回合结束。
•目标生物成为懦夫直到回合结束。
•目标战士获得践踏异能直到回合结束。

懦夫不能阻挡战士。
{1}:选择一项,且不得是本回合中此前选过的~
•此生物得+1/+1直到回合结束。
•目标生物成为懦夫直到回合结束。
•目标战士获得践踏异能直到回合结束。

飞行
你不会因步骤与阶段结束失去未用尽的红色法术力。
当此生物死去时,你可以支付任意数量的{R}。当你如此作时,它对任意一个目标造成等量的伤害。

飞行
你不会因步骤与阶段结束失去未用尽的红色法术力。
当此生物死去时,你可以支付任意数量的{R}。当你如此作时,它对任意一个目标造成等量的伤害。

只要你坟墓场中有四张或更多瞬间和/或法术牌,此生物便得+3/+1。
{T},弃一张牌:放逐你牌库顶的两张牌,然后选择其中一张。本回合中,你可以使用该牌。

只要你坟墓场中有四张或更多瞬间和/或法术牌,此生物便得+3/+1。
{T},弃一张牌:放逐你牌库顶的两张牌,然后选择其中一张。本回合中,你可以使用该牌。

对每个由你操控的生物而言,它本回合中每攻击过一次,便得+1/+0。
地落~每当一个由你操控的地进场时,若当前是你的行动阶段,则在此阶段后额外多出一个战斗阶段。在该次战斗开始时,重置所有由你操控的生物。

对每个由你操控的生物而言,它本回合中每攻击过一次,便得+1/+0。
地落~每当一个由你操控的地进场时,若当前是你的行动阶段,则在此阶段后额外多出一个战斗阶段。在该次战斗开始时,重置所有由你操控的生物。



敏捷
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手派出一个0/1无色鬼怪/组构体衍生神器生物,且具有「此衍生物不能进行阻挡」与「在你的维持开始时,此衍生物对你造成1点伤害。」

敏捷
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手派出一个0/1无色鬼怪/组构体衍生神器生物,且具有「此衍生物不能进行阻挡」与「在你的维持开始时,此衍生物对你造成1点伤害。」

在每位牌手的维持开始时,此结界对其造成1点伤害。
每当任一牌手施放咒语,若施放该咒语时未支付过法术力,则此结界对该牌手造成5点伤害。
{R}:本回合中,对手不能获得生命。