Adventures in the Forgotten Realms Promos
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被遗忘国度战记纪念牌 Adventures in the Forgotten Realms Promos

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 240 张

找到卡牌 240 张
Forsworn Paladin
弃誓圣武士 Forsworn Paladin
{B}
生物~人类/骑士

威慑

{1}{B}{T},支付1点生命:派出一个珍宝衍生物。

{2}{B}:目标生物得+2/+0直到回合结束。如果起动此异能时支付过来自珍宝的法术力,则该生物再获得死触异能直到回合结束。

1/1
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Gelatinous Cube
(凝胶怪) Gelatinous Cube
{2}{B}{B}
生物~流浆

吞没~当此生物进场时,放逐目标由对手操控的非流浆生物,直到此生物离开战场为止。

消化~{X}{B}:将目标以此生物放逐且法术力值为X的生物牌置入其拥有者的坟墓场。

4/3
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Gelatinous Cube
凝胶怪 Gelatinous Cube
{2}{B}{B}
生物~流浆

吞没~当此生物进场时,放逐目标由对手操控的非流浆生物,直到此生物离开战场为止。

消化~{X}{B}:将目标以此生物放逐且法术力值为X的生物牌置入其拥有者的坟墓场。

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Gelatinous Cube
凝胶怪 Gelatinous Cube
{2}{B}{B}
生物~流浆

吞没~当此生物进场时,放逐目标由对手操控的非流浆生物,直到此生物离开战场为止。

消化~{X}{B}:将目标以此生物放逐且法术力值为X的生物牌置入其拥有者的坟墓场。

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Lolth, Spider Queen
(蜘蛛神后罗丝) Lolth, Spider Queen
{3}{B}{B}
传奇鹏洛客~罗丝

每当一个由你操控的生物死去时,在罗丝上放置一个忠诚指示物。

0:你抓一张牌且失去1点生命。

-3:派出两个2/1黑色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当任一对手受到由你操控之一个或数个生物的战斗伤害时,若该牌手本回合中失去过的生命小于8点,则其失去等同于该差距数量的生命。」

PAFR · 112a
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Lolth, Spider Queen
蜘蛛神后罗丝 Lolth, Spider Queen
{3}{B}{B}
传奇鹏洛客~罗丝

每当一个由你操控的生物死去时,在罗丝上放置一个忠诚指示物。

0:你抓一张牌且失去1点生命。

-3:派出两个2/1黑色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当任一对手受到由你操控之一个或数个生物的战斗伤害时,若该牌手本回合中失去过的生命小于8点,则其失去等同于该差距数量的生命。」

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Lolth, Spider Queen
蜘蛛神后罗丝 Lolth, Spider Queen
{3}{B}{B}
传奇鹏洛客~罗丝

每当一个由你操控的生物死去时,在罗丝上放置一个忠诚指示物。

0:你抓一张牌且失去1点生命。

-3:派出两个2/1黑色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当任一对手受到由你操控之一个或数个生物的战斗伤害时,若该牌手本回合中失去过的生命小于8点,则其失去等同于该差距数量的生命。」

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Sphere of Annihilation
(毁灭黑洞) Sphere of Annihilation
{X}{B}
神器

此神器进场时上面有X个虚空指示物。

在你的维持开始时,放逐此神器、所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量的生物和鹏洛客,以及所有坟墓场中的所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量之生物和鹏洛客牌。

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Sphere of Annihilation
毁灭黑洞 Sphere of Annihilation
{X}{B}
神器

此神器进场时上面有X个虚空指示物。

在你的维持开始时,放逐此神器、所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量的生物和鹏洛客,以及所有坟墓场中的所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量之生物和鹏洛客牌。

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Sphere of Annihilation
毁灭黑洞 Sphere of Annihilation
{X}{B}
神器

此神器进场时上面有X个虚空指示物。

在你的维持开始时,放逐此神器、所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量的生物和鹏洛客,以及所有坟墓场中的所有法术力值等于或小于其上虚空指示物数量之生物和鹏洛客牌。

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Vorpal Sword
(斩首剑) Vorpal Sword
{B}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有死触异能。

{5}{B}{B}{B}:直到回合结束,此武具获得「每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手输掉这盘游戏。」

佩带{B}{B}

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Vorpal Sword
斩首剑 Vorpal Sword
{B}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有死触异能。

{5}{B}{B}{B}:直到回合结束,此武具获得「每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手输掉这盘游戏。」

佩带{B}{B}

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Vorpal Sword
斩首剑 Vorpal Sword
{B}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有死触异能。

{5}{B}{B}{B}:直到回合结束,此武具获得「每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手输掉这盘游戏。」

佩带{B}{B}

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Westgate Regent
(西门城摄政) Westgate Regent
{3}{B}{B}
生物~吸血鬼

飞行

守护~弃一张牌。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手弃一张牌,否则反击之。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。

4/4
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Westgate Regent
西门城摄政 Westgate Regent
{3}{B}{B}
生物~吸血鬼

飞行

守护~弃一张牌。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手弃一张牌,否则反击之。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。

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Westgate Regent
西门城摄政 Westgate Regent
{3}{B}{B}
生物~吸血鬼

飞行

守护~弃一张牌。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手弃一张牌,否则反击之。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。

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Wight
(尸妖) Wight
{1}{B}
生物~灵俑/士兵

此生物须横置进场。

吸取生命~每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物,并放逐该牌。

尸妖想令其残忍仇恨之反响回荡整个世界。
3/2
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Wight
尸妖 Wight
{1}{B}
生物~灵俑/士兵

此生物须横置进场。

吸取生命~每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物,并放逐该牌。

尸妖想令其残忍仇恨之反响回荡整个世界。
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Wight
尸妖 Wight
{1}{B}
生物~灵俑/士兵

此生物须横置进场。

吸取生命~每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物,并放逐该牌。

尸妖想令其残忍仇恨之反响回荡整个世界。
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Delina, Wild Mage
(狂野法师德莉娜) Delina, Wild Mage
{3}{R}
传奇生物~妖精/祭师

每当德莉娜攻击时,选择目标由你操控的生物,然后掷一颗d20。

1~14 | 派出一个为该生物之复制品的衍生物,其为横置且正进行攻击,但它不是传奇,且具有「在战斗结束时,放逐此衍生物。」

15~20 | 派出一个上述衍生物。你可以再掷一次。

3/2
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Delina, Wild Mage
狂野法师德莉娜 Delina, Wild Mage
{3}{R}
传奇生物~妖精/祭师

每当德莉娜攻击时,选择目标由你操控的生物,然后掷一颗d20。

1~14 | 派出一个为该生物之复制品的衍生物,其为横置且正进行攻击,但它不是传奇,且具有「在战斗结束时,放逐此衍生物。」

15~20 | 派出一个上述衍生物。你可以再掷一次。

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Delina, Wild Mage
狂野法师德莉娜 Delina, Wild Mage
{3}{R}
传奇生物~妖精/祭师

每当德莉娜攻击时,选择目标由你操控的生物,然后掷一颗d20。

1~14 | 派出一个为该生物之复制品的衍生物,其为横置且正进行攻击,但它不是传奇,且具有「在战斗结束时,放逐此衍生物。」

15~20 | 派出一个上述衍生物。你可以再掷一次。

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Flameskull
(烈焰骷髅) Flameskull
{1}{R}{R}
生物~骷髅妖

飞行

此生物不能进行阻挡。

返魂~当此生物死去时,将它放逐。若你如此作,则放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌其中的一张。(如果你以此法施放烈焰骷髅,你就不能使用另一张牌,反之亦然。)

3/1
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Flameskull
烈焰骷髅 Flameskull
{1}{R}{R}
生物~骷髅妖

飞行

此生物不能进行阻挡。

返魂~当此生物死去时,将它放逐。若你如此作,则放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌其中的一张。(如果你以此法施放烈焰骷髅,你就不能使用另一张牌,反之亦然。)

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Flameskull
烈焰骷髅 Flameskull
{1}{R}{R}
生物~骷髅妖

飞行

此生物不能进行阻挡。

返魂~当此生物死去时,将它放逐。若你如此作,则放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌其中的一张。(如果你以此法施放烈焰骷髅,你就不能使用另一张牌,反之亦然。)

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Hobgoblin Bandit Lord
(大哥布林山贼王) Hobgoblin Bandit Lord
{1}{R}{R}
生物~鬼怪/浪客

由你操控的其他鬼怪得+1/+1。

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于本回合中在你的操控下进战场的鬼怪数量。

大哥布林的世界观是:弱者应该向强者进贡并效忠。
2/3
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Hobgoblin Bandit Lord
大哥布林山贼王 Hobgoblin Bandit Lord
{1}{R}{R}
生物~鬼怪/浪客

由你操控的其他鬼怪得+1/+1。

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于本回合中在你的操控下进战场的鬼怪数量。

大哥布林的世界观是:弱者应该向强者进贡并效忠。
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Hobgoblin Bandit Lord
大哥布林山贼王 Hobgoblin Bandit Lord
{1}{R}{R}
生物~鬼怪/浪客

由你操控的其他鬼怪得+1/+1。

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于本回合中在你的操控下进战场的鬼怪数量。

大哥布林的世界观是:弱者应该向强者进贡并效忠。
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Inferno of the Star Mounts
(星之山脉的狱火) Inferno of the Star Mounts
{4}{R}{R}
传奇生物~龙

此咒语不能被反击。

飞行,敏捷

{R}:星之山脉的狱火得+1/+0直到回合结束。当它的力量以此法成为20时,它对任意一个目标造成20点伤害。

远古巨龙伊姆瓦尔纳奥以实力获得其火热外号。
6/6
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Inferno of the Star Mounts
星之山脉的狱火 Inferno of the Star Mounts
{4}{R}{R}
传奇生物~龙

此咒语不能被反击。

飞行,敏捷

{R}:星之山脉的狱火得+1/+0直到回合结束。当它的力量以此法成为20时,它对任意一个目标造成20点伤害。

远古巨龙伊姆瓦尔纳奥以实力获得其火热外号。
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Inferno of the Star Mounts
星之山脉的狱火 Inferno of the Star Mounts
{4}{R}{R}
传奇生物~龙

此咒语不能被反击。

飞行,敏捷

{R}:星之山脉的狱火得+1/+0直到回合结束。当它的力量以此法成为20时,它对任意一个目标造成20点伤害。

远古巨龙伊姆瓦尔纳奥以实力获得其火热外号。
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Meteor Swarm
(陨星爆) Meteor Swarm
{X}{R}{R}{R}
法术
陨星爆对X个目标生物和/或鹏洛客造成共8点伤害,你可以任意分配。
有时一个火球还不够。
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Meteor Swarm
陨星爆 Meteor Swarm
{X}{R}{R}{R}
法术
陨星爆对X个目标生物和/或鹏洛客造成共8点伤害,你可以任意分配。
有时一个火球还不够。
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Meteor Swarm
陨星爆 Meteor Swarm
{X}{R}{R}{R}
法术
陨星爆对X个目标生物和/或鹏洛客造成共8点伤害,你可以任意分配。
有时一个火球还不够。
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Minion of the Mighty
(强者奴仆) Minion of the Mighty
{R}
生物~鬼崽

威慑

集群战术~每当此生物攻击时,若你本次战斗中用以攻击之生物力量总和等于或大于6,则你可以将一张龙生物牌从你的手上横置放进战场,且正进行攻击。

0/1
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Minion of the Mighty
强者奴仆 Minion of the Mighty
{R}
生物~鬼崽

威慑

集群战术~每当此生物攻击时,若你本次战斗中用以攻击之生物力量总和等于或大于6,则你可以将一张龙生物牌从你的手上横置放进战场,且正进行攻击。

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Minion of the Mighty
强者奴仆 Minion of the Mighty
{R}
生物~鬼崽

威慑

集群战术~每当此生物攻击时,若你本次战斗中用以攻击之生物力量总和等于或大于6,则你可以将一张龙生物牌从你的手上横置放进战场,且正进行攻击。

0/1
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Orb of Dragonkind
(龙珠) Orb of Dragonkind
{1}{R}
神器

{1}{T}:加两点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放龙咒语,或是起动龙的异能。

{R}{T},牺牲此神器:检视你牌库顶的七张牌。你可以展示其中一张龙牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

PAFR · 157a
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Orb of Dragonkind
龙珠 Orb of Dragonkind
{1}{R}
神器

{1}{T}:加两点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放龙咒语,或是起动龙的异能。

{R}{T},牺牲此神器:检视你牌库顶的七张牌。你可以展示其中一张龙牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

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Orb of Dragonkind
龙珠 Orb of Dragonkind
{1}{R}
神器

{1}{T}:加两点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放龙咒语,或是起动龙的异能。

{R}{T},牺牲此神器:检视你牌库顶的七张牌。你可以展示其中一张龙牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

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