Adventures in the Forgotten Realms Promos
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被遗忘国度战记纪念牌 Adventures in the Forgotten Realms Promos

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 240 张

找到卡牌 240 张
Dragon Turtle
龙龟 Dragon Turtle
{1}{U}{U}
生物~龙/龟

闪现

拖入水底~当此生物进场时,将它和至多一个目标由对手操控的生物横置。它们于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

3/5
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Dragon Turtle
龙龟 Dragon Turtle
{1}{U}{U}
生物~龙/龟

闪现

拖入水底~当此生物进场时,将它和至多一个目标由对手操控的生物横置。它们于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

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Grazilaxx, Illithid Scholar
(灵吸怪学者葛拉吉拉克斯) Grazilaxx, Illithid Scholar
{1}{U}{U}
传奇生物~惊惧兽

每当一个由你操控的生物被阻挡时,你可以将它移回其拥有者手上。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

「你努力过了。真好吃!」
3/2
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Grazilaxx, Illithid Scholar
灵吸怪学者葛拉吉拉克斯 Grazilaxx, Illithid Scholar
{1}{U}{U}
传奇生物~惊惧兽

每当一个由你操控的生物被阻挡时,你可以将它移回其拥有者手上。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

「你努力过了。真好吃!」
3/2
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Grazilaxx, Illithid Scholar
灵吸怪学者葛拉吉拉克斯 Grazilaxx, Illithid Scholar
{1}{U}{U}
传奇生物~惊惧兽

每当一个由你操控的生物被阻挡时,你可以将它移回其拥有者手上。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

「你努力过了。真好吃!」
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Iymrith, Desert Doom
(沙漠厄运艾穆莉丝) Iymrith, Desert Doom
{3}{U}{U}
传奇生物~龙

飞行

只要艾穆莉丝未横置,它便具有守护{4}

每当艾穆莉丝对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后若你的手牌数量少于三张,则抓等同于该差距数量的牌。

5/5
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Iymrith, Desert Doom
沙漠厄运艾穆莉丝 Iymrith, Desert Doom
{3}{U}{U}
传奇生物~龙

飞行

只要艾穆莉丝未横置,它便具有守护{4}

每当艾穆莉丝对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后若你的手牌数量少于三张,则抓等同于该差距数量的牌。

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Iymrith, Desert Doom
沙漠厄运艾穆莉丝 Iymrith, Desert Doom
{3}{U}{U}
传奇生物~龙

飞行

只要艾穆莉丝未横置,它便具有守护{4}

每当艾穆莉丝对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。然后若你的手牌数量少于三张,则抓等同于该差距数量的牌。

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Mind Flayer
(夺心魔) Mind Flayer
{3}{U}{U}
生物~惊惧兽
支配怪物~当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,获得目标生物的操控权。
「抛弃旧念,让我的意志贯彻全身。」
3/3
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Mind Flayer
夺心魔 Mind Flayer
{3}{U}{U}
生物~惊惧兽
支配怪物~当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,获得目标生物的操控权。
「抛弃旧念,让我的意志贯彻全身。」
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Mind Flayer
夺心魔 Mind Flayer
{3}{U}{U}
生物~惊惧兽
支配怪物~当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,获得目标生物的操控权。
「抛弃旧念,让我的意志贯彻全身。」
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Mordenkainen
(魔邓肯) Mordenkainen
{4}{U}{U}
传奇鹏洛客~魔邓肯

+2:抓两张牌,然后将一张牌从你手上置于你的牌库底。

-2:派出一个蓝色狗/虚影衍生生物,且具有「此衍生物的力量与防御力各等同于你手牌数量的两倍。」

-10:交换你的手牌和牌库,然后洗牌。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

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Mordenkainen
魔邓肯 Mordenkainen
{4}{U}{U}
传奇鹏洛客~魔邓肯

+2:抓两张牌,然后将一张牌从你手上置于你的牌库底。

-2:派出一个蓝色狗/虚影衍生生物,且具有「此衍生物的力量与防御力各等同于你手牌数量的两倍。」

-10:交换你的手牌和牌库,然后洗牌。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

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Mordenkainen
魔邓肯 Mordenkainen
{4}{U}{U}
传奇鹏洛客~魔邓肯

+2:抓两张牌,然后将一张牌从你手上置于你的牌库底。

-2:派出一个蓝色狗/虚影衍生生物,且具有「此衍生物的力量与防御力各等同于你手牌数量的两倍。」

-10:交换你的手牌和牌库,然后洗牌。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

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Tasha's Hideous Laughter
(塔莎狂笑术) Tasha's Hideous Laughter
{1}{U}{U}
法术
每位对手各进行以下流程~从其牌库顶开始放逐牌,直到所放逐之牌的法术力值总和为20或更多为止。
愤怒的青足龙蛇向后一跃,张开了血盆巨口…随即因自己的骇人狂笑而无力他顾。
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Tasha's Hideous Laughter
塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter
{1}{U}{U}
法术
每位对手各进行以下流程~从其牌库顶开始放逐牌,直到所放逐之牌的法术力值总和为20或更多为止。
愤怒的青足龙蛇向后一跃,张开了血盆巨口…随即因自己的骇人狂笑而无力他顾。
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Tasha's Hideous Laughter
塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter
{1}{U}{U}
法术
每位对手各进行以下流程~从其牌库顶开始放逐牌,直到所放逐之牌的法术力值总和为20或更多为止。
愤怒的青足龙蛇向后一跃,张开了血盆巨口…随即因自己的骇人狂笑而无力他顾。
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True Polymorph
(完全变形术) True Polymorph
{4}{U}{U}
瞬间
目标神器或生物成为另一个目标神器或生物的复制品。
也许*太*逼真了。
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True Polymorph
完全变形术 True Polymorph
{4}{U}{U}
瞬间
目标神器或生物成为另一个目标神器或生物的复制品。
也许*太*逼真了。
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True Polymorph
完全变形术 True Polymorph
{4}{U}{U}
瞬间
目标神器或生物成为另一个目标神器或生物的复制品。
也许*太*逼真了。
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Wizard's Spellbook
(法师法术书) Wizard's Spellbook
{5}{U}{U}
神器

{T}:将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。掷一颗d20。只能于法术时机起动。

1~9 | 复制该牌。你可以施放该复制品。

10~19 | 复制该牌。你可以施放该复制品,但须支付{1},而非支付其法术力费用。

20 | 复制所有以此神器放逐的牌。你可以施放任意数量的复制品,且不需支付其法术力费用。

PAFR · 82a
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Wizard's Spellbook
法师法术书 Wizard's Spellbook
{5}{U}{U}
神器

{T}:将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。掷一颗d20。只能于法术时机起动。

1~9 | 复制该牌。你可以施放该复制品。

10~19 | 复制该牌。你可以施放该复制品,但须支付{1},而非支付其法术力费用。

20 | 复制所有以此神器放逐的牌。你可以施放任意数量的复制品,且不需支付其法术力费用。

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Wizard's Spellbook
法师法术书 Wizard's Spellbook
{5}{U}{U}
神器

{T}:将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。掷一颗d20。只能于法术时机起动。

1~9 | 复制该牌。你可以施放该复制品。

10~19 | 复制该牌。你可以施放该复制品,但须支付{1},而非支付其法术力费用。

20 | 复制所有以此神器放逐的牌。你可以施放任意数量的复制品,且不需支付其法术力费用。

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Yuan-Ti Malison
(蛇人恶咒师) Yuan-Ti Malison
{1}{U}
生物~蛇/浪客

只要此生物单独进行攻击,它便不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

安静。滑溜。阴险。
2/1
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Yuan-Ti Malison
蛇人恶咒师 Yuan-Ti Malison
{1}{U}
生物~蛇/浪客

只要此生物单独进行攻击,它便不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

安静。滑溜。阴险。
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Yuan-Ti Malison
蛇人恶咒师 Yuan-Ti Malison
{1}{U}
生物~蛇/浪客

只要此生物单独进行攻击,它便不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

安静。滑溜。阴险。
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Acererak the Archlich
(高阶巫妖阿瑟瑞拉克) Acererak the Archlich
{2}{B}
传奇生物~灵俑/法术师

当阿瑟瑞拉克进场时,若你未曾完成湮灭之墓,则将阿瑟瑞拉克移回其拥有者手上并深入地城。

每当阿瑟瑞拉克攻击时,对每位对手而言,除非该牌手牺牲一个依其选择的生物,否则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

5/5
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Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克 Acererak the Archlich
{2}{B}
传奇生物~灵俑/法术师

当阿瑟瑞拉克进场时,若你未曾完成湮灭之墓,则将阿瑟瑞拉克移回其拥有者手上并深入地城。

每当阿瑟瑞拉克攻击时,对每位对手而言,除非该牌手牺牲一个依其选择的生物,否则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

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Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克 Acererak the Archlich
{2}{B}
传奇生物~灵俑/法术师

当阿瑟瑞拉克进场时,若你未曾完成湮灭之墓,则将阿瑟瑞拉克移回其拥有者手上并深入地城。

每当阿瑟瑞拉克攻击时,对每位对手而言,除非该牌手牺牲一个依其选择的生物,否则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

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Asmodeus the Archfiend
(魔王阿斯摩蒂尔斯) Asmodeus the Archfiend
{4}{B}{B}
传奇生物~魔鬼/神

魔鬼契约~如果你将抓一张牌,改为牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

{B}{B}{B}:抓七张牌。

{B}:将所有以阿斯摩蒂尔斯放逐的牌移回其拥有者手上,且你失去等量的生命。

6/6
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Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯 Asmodeus the Archfiend
{4}{B}{B}
传奇生物~魔鬼/神

魔鬼契约~如果你将抓一张牌,改为牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

{B}{B}{B}:抓七张牌。

{B}:将所有以阿斯摩蒂尔斯放逐的牌移回其拥有者手上,且你失去等量的生命。

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Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯 Asmodeus the Archfiend
{4}{B}{B}
传奇生物~魔鬼/神

魔鬼契约~如果你将抓一张牌,改为牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。

{B}{B}{B}:抓七张牌。

{B}:将所有以阿斯摩蒂尔斯放逐的牌移回其拥有者手上,且你失去等量的生命。

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The Book of Vile Darkness
(秽暗之书) The Book of Vile Darkness
{B}{B}{B}
传奇神器

在你的结束步骤开始时,若你本回合中失去了2点或更多生命,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

{T},放逐秽暗之书和由你操控且名称为威可那法眼与威可那魔手的神器:派出传奇衍生生物威可那,其为8/8黑色,具不灭异能的灵俑/神。它获得所放逐之牌的所有触发式异能。

PAFR · 91a
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The Book of Vile Darkness
秽暗之书 The Book of Vile Darkness
{B}{B}{B}
传奇神器

在你的结束步骤开始时,若你本回合中失去了2点或更多生命,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

{T},放逐秽暗之书和由你操控且名称为威可那法眼与威可那魔手的神器:派出传奇衍生生物威可那,其为8/8黑色,具不灭异能的灵俑/神。它获得所放逐之牌的所有触发式异能。

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The Book of Vile Darkness
秽暗之书 The Book of Vile Darkness
{B}{B}{B}
传奇神器

在你的结束步骤开始时,若你本回合中失去了2点或更多生命,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

{T},放逐秽暗之书和由你操控且名称为威可那法眼与威可那魔手的神器:派出传奇衍生生物威可那,其为8/8黑色,具不灭异能的灵俑/神。它获得所放逐之牌的所有触发式异能。

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Ebondeath, Dracolich
(龙巫妖黑檀死神) Ebondeath, Dracolich
{2}{B}{B}
传奇生物~灵俑/龙

闪现

飞行

黑檀死神须横置进场。

如果本回合中有名称不为黑檀死神的生物死去,则你可以从你的坟墓场中施放此牌。

5/2
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Ebondeath, Dracolich
龙巫妖黑檀死神 Ebondeath, Dracolich
{2}{B}{B}
传奇生物~灵俑/龙

闪现

飞行

黑檀死神须横置进场。

如果本回合中有名称不为黑檀死神的生物死去,则你可以从你的坟墓场中施放此牌。

5/2
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Ebondeath, Dracolich
龙巫妖黑檀死神 Ebondeath, Dracolich
{2}{B}{B}
传奇生物~灵俑/龙

闪现

飞行

黑檀死神须横置进场。

如果本回合中有名称不为黑檀死神的生物死去,则你可以从你的坟墓场中施放此牌。

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Forsworn Paladin
(弃誓圣武士) Forsworn Paladin
{B}
生物~人类/骑士

威慑

{1}{B}{T},支付1点生命:派出一个珍宝衍生物。

{2}{B}:目标生物得+2/+0直到回合结束。如果起动此异能时支付过来自珍宝的法术力,则该生物再获得死触异能直到回合结束。

1/1
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Forsworn Paladin
弃誓圣武士 Forsworn Paladin
{B}
生物~人类/骑士

威慑

{1}{B}{T},支付1点生命:派出一个珍宝衍生物。

{2}{B}:目标生物得+2/+0直到回合结束。如果起动此异能时支付过来自珍宝的法术力,则该生物再获得死触异能直到回合结束。

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