
被遗忘国度战记纪念牌 Adventures in the Forgotten Realms Promos
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 240 张









































死触
于你的回合中,此生物具有先攻异能。
每当此生物攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)







{2},{T}:掷一颗d20,然后将点数减去你的手牌数量。如果掷骰结果等于或小于0,则弃掉你的手牌。
1~9 | 随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上。
10~19 | 抓两张牌。
20 | 将一张生物牌在你的操控下从任一坟墓场放进战场。当该生物死去时,其拥有者输掉这盘游戏。

{2},{T}:掷一颗d20,然后将点数减去你的手牌数量。如果掷骰结果等于或小于0,则弃掉你的手牌。
1~9 | 随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上。
10~19 | 抓两张牌。
20 | 将一张生物牌在你的操控下从任一坟墓场放进战场。当该生物死去时,其拥有者输掉这盘游戏。

{2},{T}:掷一颗d20,然后将点数减去你的手牌数量。如果掷骰结果等于或小于0,则弃掉你的手牌。
1~9 | 随机将一张牌从你的坟墓场移回你手上。
10~19 | 抓两张牌。
20 | 将一张生物牌在你的操控下从任一坟墓场放进战场。当该生物死去时,其拥有者输掉这盘游戏。

当威可那法眼进场时,你抓一张牌且失去2点生命。
在你的维持开始时,你可以支付{2}。若你如此作,则你抓一张牌且失去2点生命。

当威可那法眼进场时,你抓一张牌且失去2点生命。
在你的维持开始时,你可以支付{2}。若你如此作,则你抓一张牌且失去2点生命。

当威可那法眼进场时,你抓一张牌且失去2点生命。
在你的维持开始时,你可以支付{2}。若你如此作,则你抓一张牌且失去2点生命。

在你回合的战斗开始时,佩带此武具的生物或一个由你操控且名称为威可那的生物得+X/+X直到回合结束,X为你手牌的数量。
佩带~你每有一张手牌,便支付1点生命。
佩带{2}

在你回合的战斗开始时,佩带此武具的生物或一个由你操控且名称为威可那的生物得+X/+X直到回合结束,X为你手牌的数量。
佩带~你每有一张手牌,便支付1点生命。
佩带{2}

在你回合的战斗开始时,佩带此武具的生物或一个由你操控且名称为威可那的生物得+X/+X直到回合结束,X为你手牌的数量。
佩带~你每有一张手牌,便支付1点生命。
佩带{2}

{4},牺牲此神器:掷一颗d20。
1 | 陷阱!~你失去3点生命。
2~9 | 派出五个珍宝衍生物。
10~19 | 你获得3点生命且抓三张牌。
20 | 从你的牌库中搜寻一张牌。如果它是神器牌,则你可以将之放进战场。若否,则将该牌置于你手上。然后洗牌。

{4},牺牲此神器:掷一颗d20。
1 | 陷阱!~你失去3点生命。
2~9 | 派出五个珍宝衍生物。
10~19 | 你获得3点生命且抓三张牌。
20 | 从你的牌库中搜寻一张牌。如果它是神器牌,则你可以将之放进战场。若否,则将该牌置于你手上。然后洗牌。

{4},牺牲此神器:掷一颗d20。
1 | 陷阱!~你失去3点生命。
2~9 | 派出五个珍宝衍生物。
10~19 | 你获得3点生命且抓三张牌。
20 | 从你的牌库中搜寻一张牌。如果它是神器牌,则你可以将之放进战场。若否,则将该牌置于你手上。然后洗牌。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{4}{W}:此地成为3/4白色,具飞行异能的龙生物直到回合结束。它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{4}{W}:此地成为3/4白色,具飞行异能的龙生物直到回合结束。它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{4}{W}:此地成为3/4白色,具飞行异能的龙生物直到回合结束。它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{3}{R}:直到回合结束,此地成为3/2红色鬼怪生物,且具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,其为横置且正进行攻击。」它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{3}{R}:直到回合结束,此地成为3/2红色鬼怪生物,且具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,其为横置且正进行攻击。」它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{3}{R}:直到回合结束,此地成为3/2红色鬼怪生物,且具有「每当此生物攻击时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,其为横置且正进行攻击。」它仍然是地。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{4},{T},横置一个由你操控且未横置的传奇生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{4},{T},横置一个由你操控且未横置的传奇生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{4},{T},横置一个由你操控且未横置的传奇生物:深入地城。只能于法术时机起动。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{5}{U}:直到回合结束,此地成为7/7蓝色,具守护{3}的巨人生物。它仍然是地。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{5}{U}:直到回合结束,此地成为7/7蓝色,具守护{3}的巨人生物。它仍然是地。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{5}{U}:直到回合结束,此地成为7/7蓝色,具守护{3}的巨人生物。它仍然是地。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{B}。
{3}{B}:直到回合结束,此地成为3/3黑色眼魔生物,且具有威慑与「每当此生物攻击时,将目标牌从防御牌手的坟墓场放逐。」它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{B}。
{3}{B}:直到回合结束,此地成为3/3黑色眼魔生物,且具有威慑与「每当此生物攻击时,将目标牌从防御牌手的坟墓场放逐。」它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{B}。
{3}{B}:直到回合结束,此地成为3/3黑色眼魔生物,且具有威慑与「每当此生物攻击时,将目标牌从防御牌手的坟墓场放逐。」它仍然是地。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{G}。
{X}{G}:直到回合结束,此地成为X/X绿色多头龙生物。它仍然是地。X不能为0。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{G}。
{X}{G}:直到回合结束,此地成为X/X绿色多头龙生物。它仍然是地。X不能为0。

如果你操控两个或更多其他地,则此地须横置进场。
{T}:加{G}。
{X}{G}:直到回合结束,此地成为X/X绿色多头龙生物。它仍然是地。X不能为0。


