Mirrodin
MRD

秘罗地 Mirrodin

发布日期: 2003-10-02

卡牌数量: 306 张

找到卡牌 306 张
Wail of the Nim
泞族哭喊
Wail of the Nim
瞬间

{2}{B}

MRD · 81
Wall of Blood
血墙
Wall of Blood
生物~墙 · 0/2

{2}{B}

MRD · 82
Woebearer
祸祟
Woebearer
生物~灵俑 · 2/3

{4}{B}

MRD · 83
Wrench Mind
猛绞心灵
Wrench Mind
法术

{B}{B}

MRD · 84
Arc-Slogger
电弧匍行兽
Arc-Slogger
生物~野兽 · 4/5

{3}{R}{R}

MRD · 85
Atog
阿托格
Atog
生物~阿托格 · 1/2

{1}{R}

MRD · 86
Confusion in the Ranks
身份混乱
Confusion in the Ranks
结界

{3}{R}{R}

MRD · 87
Detonate
爆炸
Detonate
法术

{X}{R}

MRD · 88
Electrostatic Bolt
静电击
Electrostatic Bolt
瞬间

{R}

MRD · 89
Fiery Gambit
火热豪赌
Fiery Gambit
法术

{2}{R}

MRD · 90
Fists of the Anvil
铁砧拳
Fists of the Anvil
瞬间

{1}{R}

MRD · 91
Forge Armor
锻甲
Forge Armor
瞬间

{4}{R}

MRD · 92
Fractured Loyalty
离心离德
Fractured Loyalty
结界~灵气

{1}{R}

MRD · 93
Goblin Striker
精灵打击手
Goblin Striker
生物~鬼怪/狂战士 · 1/1

{1}{R}

MRD · 94
Grab the Reins
勒紧缰绳
Grab the Reins
瞬间

{3}{R}

MRD · 95
Incite War
煽动战争
Incite War
瞬间

{2}{R}

MRD · 96
Krark-Clan Grunt
喀勒克族蛮兵
Krark-Clan Grunt
生物~鬼怪/战士 · 2/2

{2}{R}

MRD · 97
Krark-Clan Shaman
喀勒克族祭师
Krark-Clan Shaman
生物~鬼怪/祭师 · 1/1

{R}

MRD · 98
Mass Hysteria
群众歇斯底里
Mass Hysteria
结界

{R}

MRD · 99
Megatog
巨型阿托格
Megatog
生物~阿托格 · 3/4

{4}{R}{R}

MRD · 100
Molten Rain
融铁雨
Molten Rain
法术

{1}{R}{R}

MRD · 101
Ogre Leadfoot
铅足食人魔
Ogre Leadfoot
生物~食人魔 · 3/3

{4}{R}

MRD · 102
Rustmouth Ogre
蚀口食人魔
Rustmouth Ogre
生物~食人魔 · 5/4

{4}{R}{R}

MRD · 103
Seething Song
热血战歌
Seething Song
瞬间

{2}{R}

MRD · 104
Shatter
粉碎
Shatter
瞬间

{1}{R}

MRD · 105
Shrapnel Blast
碎片冲击
Shrapnel Blast
瞬间

{1}{R}

MRD · 106
Slith Firewalker
火行斯立兹
Slith Firewalker
生物~斯立兹 · 1/1

{R}{R}

MRD · 107
Spikeshot Goblin
飞刺精灵 飞刺鬼怪
Spikeshot Goblin
生物~鬼怪/祭师 · 1/2

{2}{R}

MRD · 108
Trash for Treasure
废物利用
Trash for Treasure
法术

{2}{R}

MRD · 109
Vulshok Battlemaster
瓦许克格斗专家
Vulshok Battlemaster
生物~人类/战士 · 2/2

{4}{R}

MRD · 110
Vulshok Berserker
瓦许克狂战士
Vulshok Berserker
生物~人类/狂战士 · 3/2

{3}{R}

MRD · 111
War Elemental
战争元素
War Elemental
生物~元素 · 1/1

{R}{R}{R}

MRD · 112
Battlegrowth
备战成长
Battlegrowth
瞬间

{G}

MRD · 113
Bloodscent
血腥气息
Bloodscent
瞬间

{3}{G}

MRD · 114
Brown Ouphe
棕奥夫
Brown Ouphe
生物~奥夫 · 1/1

{G}

MRD · 115
Copperhoof Vorrac
铜蹄博锐兽
Copperhoof Vorrac
生物~野猪/野兽 · 2/2

{3}{G}{G}

MRD · 116
Creeping Mold
爬行腐霉
Creeping Mold
法术

{2}{G}{G}

MRD · 117
Deconstruct
解构
Deconstruct
法术

{2}{G}

MRD · 118
Fangren Hunter
方壬追猎兽
Fangren Hunter
生物~野兽 · 4/4

{3}{G}{G}

MRD · 119
Glissa Sunseeker
寻日者格莉莎
Glissa Sunseeker
传奇生物~妖精/战士 · 3/2

{2}{G}{G}

MRD · 120
Wail of the Nim
泞族哭喊 Wail of the Nim

{2}{B}

瞬间

选择一项~

•重生每个由你操控的生物。

•泞族哭喊对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。

打包{B}(若你支付打包费用,则两项都选。)

MRD · 81
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Wall of Blood
血墙 Wall of Blood

{2}{B}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

支付1点生命:此生物得+1/+1直到回合结束。

血比灰泥浆更为厚重。

0/2
MRD · 82
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Woebearer
祸祟 Woebearer

{4}{B}

生物~灵俑

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

2/3
MRD · 83
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Wrench Mind
猛绞心灵 Wrench Mind

{B}{B}

法术

除非目标牌手弃一张神器牌,否则其弃两张牌。

把头打断的声音会是怎样?

MRD · 84
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Arc-Slogger
电弧匍行兽 Arc-Slogger

{3}{R}{R}

生物~野兽

{R},放逐你牌库顶的十张牌:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

匍行兽的带电行迹,必定与阵阵匍行声与臭氧的气味同时出现。

4/5
MRD · 85
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Atog
阿托格 Atog

{1}{R}

生物~阿托格

牺牲一个神器:此生物得+2/+2直到回合结束。

多明纳里亚的清道夫,秘罗地的掠食者。

1/2
MRD · 86
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Confusion in the Ranks
身份混乱 Confusion in the Ranks

{3}{R}{R}

结界

每当一个神器,生物或结界进场时,其操控者选择目标由另一位牌手操控,且与它具共通牌张类别的永久物。交换这些永久物的操控权。

MRD · 87
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Detonate
爆炸 Detonate

{X}{R}

法术

消灭目标法术力值为X的神器。它不能重生。爆炸对该神器的操控者造成X点伤害。

精灵有四十二个不同的字来表达「噢」。

MRD · 88
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Electrostatic Bolt
静电击 Electrostatic Bolt

{R}

瞬间

静电击对目标生物造成2点伤害。若它是神器生物,则改为静电击对它造成4点伤害。

整个星球都是金属,触电当然难以避免。

MRD · 89
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Fiery Gambit
火热豪赌 Fiery Gambit

{2}{R}

法术

掷硬币直到你猜错任一掷或选择停止。若你猜错任意一掷,则火热豪赌没有效应。若你猜对一掷或更多,则火热豪赌对目标生物造成3点伤害。若你猜对两掷或更多,则火热豪赌向每位对手各造成6点伤害。若你猜对三掷或更多,则抓九张牌并重置所有由你操控的地。

MRD · 90
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Fists of the Anvil
铁砧拳 Fists of the Anvil

{1}{R}

瞬间

目标生物得+4/+0直到回合结束。

葛隆心中算计著各种可能状况,其中大多数最好是永远别说出口。

MRD · 91
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Forge Armor
锻甲 Forge Armor

{4}{R}

瞬间

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为所牺牲神器的法术力值。

MRD · 92
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Fractured Loyalty
离心离德 Fractured Loyalty

{1}{R}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物成为咒语或异能的目标时,该咒语或异能的操控者获得该生物的操控权。(此效应不因回合结束而终止。)

MRD · 93
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Goblin Striker
精灵打击手 Goblin Striker

{1}{R}

生物~鬼怪/狂战士

先攻,敏捷

「精灵语言里没有『计』这个字。甚至,精灵语言里也没有『字』这个字。」

1/1
MRD · 94
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Grab the Reins
勒紧缰绳 Grab the Reins

{3}{R}

瞬间

选择一项~

•直到回合结束,获得目标生物的操控权,且该生物获得敏捷异能。

•牺牲一个生物。勒紧缰绳对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。

打包{2}{R}(若你支付打包费用,则两项都选。)

MRD · 95
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Incite War
煽动战争 Incite War

{2}{R}

瞬间

选择一项~

•由目标牌手操控的生物本回合若能攻击,则必须攻击。

•由你操控的生物获得先攻异能直到回合结束。

打包{2}(若你支付打包费用,则两项都选。)

MRD · 96
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Krark-Clan Grunt
喀勒克族蛮兵 Krark-Clan Grunt

{2}{R}

生物~鬼怪/战士

牺牲一个神器:直到回合结束,此生物得+1/+0且获得先攻异能。

精灵在战斗中打坏越多武器,就越受到尊敬。

2/2
MRD · 97
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Krark-Clan Shaman
喀勒克族祭师 Krark-Clan Shaman

{R}

生物~鬼怪/祭师

牺牲一个神器:此生物对每个不具飞行异能的生物各造成1点伤害。

「你说什么没东西可融了?把脚伸过来。」

1/1
MRD · 98
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Mass Hysteria
群众歇斯底里 Mass Hysteria

{R}

结界

所有生物都具有敏捷异能。

你越快看到他们惊狂的白色眼珠,就会越快让他们喷洒出红色鲜血。

MRD · 99
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Megatog
巨型阿托格 Megatog

{4}{R}{R}

生物~阿托格

牺牲一个神器:直到回合结束,此生物得+3/+3且获得践踏异能。

数度演化之后,巨型阿托格的成排牙齿只剩装饰功能。他喜欢整口吞下。

3/4
MRD · 100
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Molten Rain
融铁雨 Molten Rain

{1}{R}{R}

法术

消灭目标地。如果该地为非基本地,则融铁雨对该地的操控者造成2点伤害。

当融铁雨降下,整个地景为之融化,形成火焰细流。

MRD · 101
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Ogre Leadfoot
铅足食人魔 Ogre Leadfoot

{4}{R}

生物~食人魔

每当此生物被神器生物阻挡时,消灭该生物。

精灵要替大熔炉添加碎块废料时,只要把食人魔放出来,跟著足迹走就成。

3/3
MRD · 102
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Rustmouth Ogre
蚀口食人魔 Rustmouth Ogre

{4}{R}{R}

生物~食人魔

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以消灭目标由该牌手操控的神器。

真的是个「铁胃」。

5/4
MRD · 103
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Seething Song
热血战歌 Seething Song

{2}{R}

瞬间

{R}{R}{R}{R}{R}

当红太阳自秘罗地升起,瓦许克人的法术力祭仪声响便开始回荡终日。

MRD · 104
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Shatter
粉碎 Shatter

{1}{R}

瞬间

消灭目标神器。

数日的计划,数周的建造以及数月的整饰,只要数秒就能破坏。

MRD · 105
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Shrapnel Blast
碎片冲击 Shrapnel Blast

{1}{R}

瞬间

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

碎片冲击对任意一个目标造成5点伤害。

小东西引来大损伤。

MRD · 106
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Slith Firewalker
火行斯立兹 Slith Firewalker

{R}{R}

生物~斯立兹

敏捷

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

斯立兹吸收大熔炉的热量,只在四日聚顶之时才冒出地表。

1/1
MRD · 107
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Spikeshot Goblin
飞刺精灵 飞刺鬼怪 Spikeshot Goblin

{2}{R}

生物~鬼怪/祭师

{R}{T}:此生物对任意一个目标造成等同于其力量的伤害。

精灵祭师的修练之道,便是学习以千百种方法把人弄伤。

1/2
MRD · 108
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Trash for Treasure
废物利用 Trash for Treasure

{2}{R}

法术

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

将目标神器牌从你的坟墓场移回战场。

精灵的双手通常各有主见。

MRD · 109
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Vulshok Battlemaster
瓦许克格斗专家 Vulshok Battlemaster

{4}{R}

生物~人类/战士

敏捷

当此生物进场时,将战场上所有武具贴附于其上。(武具的操控权并未改变。)

「你如果不怕死,我就让你见识狮族神兵的威力。」

2/2
MRD · 110
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Vulshok Berserker
瓦许克狂战士 Vulshok Berserker

{3}{R}

生物~人类/狂战士

敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

他随时情绪激昂,对任何无礼必以复仇回报之。

3/2
MRD · 111
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War Elemental
战争元素 War Elemental

{R}{R}{R}

生物~元素

当此生物进场时,除非本回合中有对手受过伤害,否则牺牲之。

每当对手受到伤害时,在此生物上放置等量的+1/+1指示物。

1/1
MRD · 112
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Battlegrowth
备战成长 Battlegrowth

{G}

瞬间

在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

「我愿为树林献身,但更愿为树林杀生。」

MRD · 113
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Bloodscent
血腥气息 Bloodscent

{3}{G}

瞬间

本回合中,所有能阻挡目标生物的生物皆须阻挡之。

研究铬铜林的掠食者时,需要两个人:一个从高处向下张望,另一个则没命地逃。

MRD · 114
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Brown Ouphe
棕奥夫 Brown Ouphe

{G}

生物~奥夫

{1}{G}{T}:反击目标来源为神器的起动式异能。(其目标不能是法术力异能。)

由于命运的捉弄,多重宇宙中数一数二的惹厌生物给带到他最能作怪的地方。

1/1
MRD · 115
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Copperhoof Vorrac
铜蹄博锐兽 Copperhoof Vorrac

{3}{G}{G}

生物~野猪/野兽

所有对手每操控一个未横置的永久物,此生物便得+1/+1。

他依照所有林间野兽的准则行事:若成长的空间不足,就弄出一些来。

2/2
MRD · 116
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Creeping Mold
爬行腐霉 Creeping Mold

{2}{G}{G}

法术

消灭目标神器,结界或地。

在秘罗地最致命的,并不是大型有机体~而是最小的那种。

MRD · 117
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Deconstruct
解构 Deconstruct

{2}{G}

法术

消灭目标神器。加{G}{G}{G}

「世上无物愿被束缚,即便法术亦然。」

MRD · 118
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Fangren Hunter
方壬追猎兽 Fangren Hunter

{3}{G}{G}

生物~野兽

践踏

这野兽长成后会追猎地精,因此地精追猎其幼兽以绝后患。

4/4
MRD · 119
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Glissa Sunseeker
寻日者格莉莎 Glissa Sunseeker

{2}{G}{G}

传奇生物~妖精/战士

先攻

{T}:若目标神器的法术力值等同于你未用尽的法术力数量,则消灭之。

「这世界的中心埋藏著某样秘密,我定会让其揭晓。」

3/2
MRD · 120
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