
晨光 Morningtide
发布日期: 2008-02-01
卡牌数量: 150 张
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紫罗兰罩幕
Violet Pall
亲缘瞬间~仙灵
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{4}{B}
MOR · 81
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繁殖地奥秘
Warren Weirding
亲缘法术~鬼怪
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{1}{B}
MOR · 82
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修草黑杨
Weed-Pruner Poplar
生物~树妖/杀手
· 3/3
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{4}{B}
MOR · 83
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奥秘祭师
Weirding Shaman
生物~鬼怪/祭师
· 2/1
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{1}{B}
MOR · 84
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波维尔壮汉
Boldwyr Heavyweights
生物~巨人/战士
· 8/8
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{2}{R}{R}
MOR · 85
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波维尔凶汉
Boldwyr Intimidator
生物~巨人/战士
· 5/5
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{5}{R}{R}
MOR · 86
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边境贝西摩斯
Borderland Behemoth
生物~巨人/战士
· 4/4
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{5}{R}{R}
MOR · 87
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明炉掌旗
Brighthearth Banneret
生物~元素/战士
· 1/1
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{1}{R}
MOR · 88
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乡间破坏人
Countryside Crusher
生物~巨人/战士
· 3/3
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{1}{R}{R}
MOR · 89
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戏火人
Fire Juggler
生物~鬼怪/祭师
· 2/2
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{2}{R}
MOR · 90
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敌意地界
Hostile Realm
结界~灵气
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{2}{R}
MOR · 91
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点燃怒火
Kindled Fury
瞬间
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{R}
MOR · 92
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闪电艺师
Lightning Crafter
生物~鬼怪/祭师
· 3/3
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{3}{R}
MOR · 93
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漫游呆瓜
Lunk Errant
生物~巨人/战士
· 4/4
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{5}{R}
MOR · 94
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泥钮冲锋兵
Mudbutton Clanger
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R}
MOR · 95
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烈火领事
Pyroclast Consul
生物~元素/祭师
· 3/3
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{3}{R}{R}
MOR · 96
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炼怒师
Rage Forger
生物~元素/祭师
· 2/2
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{2}{R}
MOR · 97
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放蚁咬人
Release the Ants
瞬间
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{1}{R}
MOR · 98
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单挑敌手
Rivals' Duel
法术
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{3}{R}
MOR · 99
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群众之吼
Roar of the Crowd
法术
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{3}{R}
MOR · 100
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热血焰径人
Seething Pathblazer
生物~元素/战士
· 2/2
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{2}{R}
MOR · 101
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感知食客
Sensation Gorger
生物~鬼怪/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
MOR · 102
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碎片射击
Shard Volley
瞬间
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{R}
MOR · 103
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同仇敌忾
Shared Animosity
结界
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{2}{R}
MOR · 104
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怨吼灵
Spitebellows
生物~元素
· 6/1
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{5}{R}
MOR · 105
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刺猫灵
Stingmoggie
生物~元素
· 0/0
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{3}{R}
MOR · 106
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晃动岩板
Stomping Slabs
法术
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{2}{R}
MOR · 107
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日焰祭师
Sunflare Shaman
生物~元素/祭师
· 2/1
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{1}{R}
MOR · 108
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牛身虐杀兽
Taurean Mauler
生物~变形兽
· 2/2
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{2}{R}
MOR · 109
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泰坦复仇
Titan's Revenge
法术
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{X}{R}{R}
MOR · 110
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复仇挑动者
Vengeful Firebrand
生物~元素/战士
· 5/2
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{3}{R}
MOR · 111
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战刺化形
War-Spike Changeling
生物~变形兽
· 3/3
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{3}{R}
MOR · 112
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橡树大使
Ambassador Oak
生物~树妖/战士
· 3/3
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{3}{G}
MOR · 113
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树丛掌旗
Bosk Banneret
生物~树妖/祭师
· 1/3
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{1}{G}
MOR · 114
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竹林美范
Bramblewood Paragon
生物~妖精/战士
· 2/2
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{1}{G}
MOR · 115
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善变巨像
Chameleon Colossus
生物~变形兽
· 4/4
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{2}{G}{G}
MOR · 116
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最顶尖
Cream of the Crop
结界
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{1}{G}
MOR · 117
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消幻法
Deglamer
瞬间
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{1}{G}
MOR · 118
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大地膂力
Earthbrawn
瞬间
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{1}{G}
MOR · 119
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地精勇士
Elvish Warrior
生物~妖精/战士
· 2/3
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{G}{G}
MOR · 120
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{1}{B}
目标牌手牺牲一个依其选择的生物。如果以此法牺牲了鬼怪,则该牌手派出两个1/1黑色鬼怪/浪客衍生生物,且这些衍生物获得敏捷异能直到回合结束。
「此时才首度发现:波尬只有半个脑。」
~《他族通论》

{4}{B}
在你的维持开始时,目标此生物以外的生物得-1/-1直到回合结束。
「百欧弯腰要拔些根来煮,却没想到根会把他给扯回去。」
~麦汁大婶的故事

{1}{B}
{3}{B},牺牲一个鬼怪:派出两个1/1黑色鬼怪/浪客衍生生物。
每个波尬都有大婶,却不是每个都有妈。

{2}{R}{R}
践踏
当此生物进场时,每位对手各可以从其牌库中搜寻一张生物牌,并将之放进战场。然后每位以此法搜寻其牌库的牌手洗牌。
旅途上的巨人就算不愿意,也一定会引人注目。

{5}{R}{R}
懦夫不能阻挡战士。
{R}:目标生物成为懦夫直到回合结束。
{2}{R}:目标生物成为战士直到回合结束。
「现在大家都知道你算个啥了。」

{5}{R}{R}
践踏
你每操控一个其他的巨人,此生物便得+4/+4。
巨人只会分享自身怒火。

{1}{R}
你施放的元素咒语和战士咒语减少{1}来施放。
补强1~{1}{R}({1}{R},弃掉此牌:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。)
此旗标象征明炉的善意。 其密使将自族火焰专长礼赠给他族。

{1}{R}{R}
在你的维持开始时,展示你的牌库顶牌。若它是地牌,则将它置入你的坟墓场并重复此流程。
每当一张地牌从任何区域进入你的坟墓场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{R}
每当此生物被阻挡时,与一位对手比点。若你赢,则此生物对每个阻挡它的生物各造成4点伤害。(参与比点的牌手各展示其牌库顶牌,然后将该牌置于其牌库顶或牌库底。所展示的牌之法术力值更大的牌手赢得比点。)

{2}{R}
结附于地
所结附的地具有「{T}:目标生物本回合不能进行阻挡。」
当强大元素诞生时,洛温地表为之猛烈爆发。 炎身利用其落尘掩护好深入敌境。

{R}
直到回合结束,目标生物得+1/+0且获得先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
「万物均暗藏火焰。 修行就是为了在逐渐淡忘前将它展现出来。」
~炎身燎灵师伊路莲

{3}{R}
夺冠鬼怪或祭师(当它进场时,除非你放逐另一个由你操控的鬼怪或祭师,否则牺牲之。当它离开战场时,将该牌移回战场。)
{T}:此生物对任意一个目标造成3点伤害。

{5}{R}
每当此生物单独攻击时,它得+1/+1且获得践踏异能直到回合结束。
「一个就够,」美洛观察的结语。 「还太多了。」波尬同意着。

{R}
血族~在你的维持开始时,你可以检视你的牌库顶牌。如果它与此生物有共通之生物类别,则你可以展示该牌。若你如此作,则此生物得+1/+1直到回合结束。

{3}{R}{R}
血族~在你的维持开始时,你可以检视你的牌库顶牌。如果它与此生物有共通之生物类别,则你可以展示该牌。如果你如此作,则此生物对每个生物各造成2点伤害。

{2}{R}
当此生物进场时,在每个由你操控的其他祭师生物上各放置一个+1/+1指示物。
每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,你可以让该生物对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

{1}{R}
放蚁咬人对任意一个目标造成1点伤害。与一位对手比点。若你赢,则将放蚁咬人移回其拥有者手上。(参与比点的牌手各展示其牌库顶牌,然后将该牌置于其牌库顶或牌库底。所展示的牌之法术力值更大的牌手赢得比点。)

{3}{R}
选择两个目标不具共通生物类别的生物。这些生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
他们只有一个共识:有一个得死。

{3}{R}
选择一种生物类别。群众之吼对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控的该类别永久物之数量。
孤单发声犹如投石入海; 千人齐声则能惊天动地。

{2}{R}
牺牲一个元素:此生物得+2/+0且获得先攻异能直到回合结束。
「炎身之葬仪既优雅又壮观。 他们最大的恐惧便是死而无人闻问。」
~观世者托列的旅行日志

{1}{R}{R}
血族~在你的维持开始时,你可以检视你的牌库顶牌。如果它与此生物有共通之生物类别,则你可以展示该牌。若你如此作,则每位牌手弃掉其手牌,然后各抓四张牌。
再多,再多,再多!


{2}{R}
每当一个由你操控的生物攻击时,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他攻击生物,它便得+1/+0直到回合结束。
「灵魂的本性,就是一同燃烧会比个别的光采更旺。」
~煽火炎身维季佛

{5}{R}
当此生物离开战场时,它对目标生物造成6点伤害。
呼魂{1}{R}{R}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)
灾难张口袭击平静大地。

{3}{R}
此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。
{3}{R},从此生物上移去一个+1/+1指示物:消灭目标神器或地。
被刺猫灵动过手脚的路径,应该就会领人入歧途。

{2}{R}
展示你牌库顶的七张牌,然后将这些牌以任意顺序置于你的牌库底。如果以此法展示出一张名称为晃动岩板的牌,则晃动岩板对任意一个目标造成7点伤害。

{1}{R}
{1}{R},{T}:此生物对任意一个目标造成X点伤害,且对本身造成X点伤害,X为你坟墓场中元素牌的数量。
能燃起已熄之心的火种。

{2}{R}
化形(此牌是所有生物类别。)
每当任一对手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
强如瀑布, 怒如山崩, 慧如狂风。

{X}{R}{R}
泰坦复仇对任意一个目标造成X点伤害。与一位对手比点。若你赢,则将泰坦复仇移回其拥有者手上。(参与比点的牌手各展示其牌库顶牌,然后将该牌置于其牌库顶或牌库底。所展示的牌之法术力值更大的牌手赢得比点。)

{3}{R}
只要你的坟墓场中有战士牌,此生物便具有敏捷异能。
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
战士火焰从不熄灭。

{3}{R}
化形(此牌是所有生物类别。)
{R}:此生物获得先攻异能直到回合结束。
「洛温的波尬不是够多了吗? 难道不能换成羊? 或是向日葵?」
~金牧地的欧力

{3}{G}
当此生物进场时,派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
树妖与地精共享树林的好处,但其实地精只是觉得从高处往下看的风景不错。

{1}{G}
你施放的树妖咒语和祭师咒语减少{1}来施放。
在细语树丛深处,树木记忆流传数世纪;由绿与铜色构成的简单旗标,代表了年轮数量比仙灵一生日子还要多的长者。

{1}{G}
由你操控的其他战士生物进场时上面额外有一个+1/+1指示物。
每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。
想自她剑下逃生的人,只不过能趴着死去而已。

{2}{G}{G}
化形(此牌是所有生物类别。)
反黑保护
{2}{G}{G}:此生物得+X/+X直到回合结束,X为其力量。

{1}{G}
每当一个由你操控的生物进场时,你可以检视你牌库顶的X张牌,X为该生物的力量。若你如此作,则将其中一张牌置于你的牌库顶,其余则以任意顺序置于你的牌库底。


{1}{G}
目标生物得+3/+3直到回合结束。
补强1~{1}{G}({1}{G},弃掉此牌:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。)
格利弥终于感到接触了大自然~也觉得这经验该与别人分享。
