Morningtide
MOR

晨光 Morningtide

发布日期: 2008-02-01

卡牌数量: 150 张

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找到卡牌 150 张
Ballyrush Banneret
巴立卢掌旗
Ballyrush Banneret
生物~洁英/士兵 · 2/1
{1}{W}
MOR · 1
Battletide Alchemist
战局炼金术士
Battletide Alchemist
生物~洁英/僧侣 · 3/4
{3}{W}{W}
MOR · 2
Burrenton Bombardier
布连屯轰炸兵
Burrenton Bombardier
生物~洁英/士兵 · 2/2
{2}{W}
MOR · 3
Burrenton Shield-Bearers
布连屯执盾手
Burrenton Shield-Bearers
生物~洁英/士兵 · 3/3
{4}{W}
MOR · 4
Cenn's Tactician
仕绅策士
Cenn's Tactician
生物~洁英/士兵 · 1/1
{W}
MOR · 5
Changeling Sentinel
化形哨兵
Changeling Sentinel
生物~变形兽 · 3/2
{3}{W}
MOR · 6
Coordinated Barrage
协力齐击
Coordinated Barrage
瞬间
{W}
MOR · 7
Daily Regimen
日常养生
Daily Regimen
结界~灵气
{W}
MOR · 8
Feudkiller's Verdict
弑仇者的裁定
Feudkiller's Verdict
亲缘法术~巨人
{4}{W}{W}
MOR · 9
Forfend
保卫
Forfend
瞬间
{1}{W}
MOR · 10
Graceful Reprieve
优雅免难
Graceful Reprieve
瞬间
{1}{W}
MOR · 11
Idyllic Tutor
田园导师
Idyllic Tutor
法术
{2}{W}
MOR · 12
Indomitable Ancients
大无畏先人
Indomitable Ancients
生物~树妖/战士 · 2/10
{2}{W}{W}
MOR · 13
Kinsbaile Borderguard
英庄园边界守卫
Kinsbaile Borderguard
生物~洁英/士兵 · 1/1
{1}{W}{W}
MOR · 14
Kinsbaile Cavalier
英庄园骑兵
Kinsbaile Cavalier
生物~洁英/骑士 · 2/2
{3}{W}
MOR · 15
Kithkin Zephyrnaut
风飘洁英
Kithkin Zephyrnaut
生物~洁英/士兵 · 2/2
{2}{W}
MOR · 16
Meadowboon
牧地恩
Meadowboon
生物~元素 · 3/3
{2}{W}{W}
MOR · 17
Mosquito Guard
蚊叮守卫
Mosquito Guard
生物~洁英/士兵 · 1/1
{W}
MOR · 18
Order of the Golden Cricket
金蟋蟀骑士团
Order of the Golden Cricket
生物~洁英/骑士 · 2/2
{1}{W}
MOR · 19
Preeminent Captain
杰出队长
Preeminent Captain
生物~洁英/士兵 · 2/2
{2}{W}
MOR · 20
Redeem the Lost
救赎迷途者
Redeem the Lost
瞬间
{1}{W}
MOR · 21
Reveillark
醒灵云雀
Reveillark
生物~元素 · 4/3
{4}{W}
MOR · 22
Shinewend
明旅灵
Shinewend
生物~元素 · 0/0
{1}{W}
MOR · 23
Stonehewer Giant
劈岩巨人
Stonehewer Giant
生物~巨人/战士 · 4/4
{3}{W}{W}
MOR · 24
Stonybrook Schoolmaster
石溪鱼群长
Stonybrook Schoolmaster
生物~人鱼/法术师 · 1/2
{2}{W}
MOR · 25
Swell of Courage
壮大勇气
Swell of Courage
瞬间
{3}{W}{W}
MOR · 26
Wandering Graybeard
灰须漫游客
Wandering Graybeard
生物~巨人/法术师 · 4/4
{3}{W}{W}
MOR · 27
Weight of Conscience
良知重荷
Weight of Conscience
结界~灵气
{1}{W}
MOR · 28
Declaration of Naught
无用宣言
Declaration of Naught
结界
{U}{U}
MOR · 29
Dewdrop Spy
露珠探子
Dewdrop Spy
生物~仙灵/浪客 · 2/2
{1}{U}{U}
MOR · 30
Disperse
驱散
Disperse
瞬间
{1}{U}
MOR · 31
Distant Melody
遥远旋律
Distant Melody
法术
{3}{U}
MOR · 32
Fencer Clique
剑击聚群
Fencer Clique
生物~仙灵/士兵 · 3/2
{2}{U}{U}
MOR · 33
Floodchaser
逐洪灵
Floodchaser
生物~元素 · 0/0
{5}{U}
MOR · 34
Grimoire Thief
秘录窃贼
Grimoire Thief
生物~人鱼/浪客 · 2/2
{U}{U}
MOR · 35
Ink Dissolver
溶墨师
Ink Dissolver
生物~人鱼/法术师 · 2/1
{1}{U}
MOR · 36
Inspired Sprite
获启仙子
Inspired Sprite
生物~仙灵/法术师 · 2/2
{3}{U}
MOR · 37
Knowledge Exploitation
开采知识
Knowledge Exploitation
亲缘法术~浪客
{5}{U}{U}
MOR · 38
Latchkey Faerie
飞钥仙灵
Latchkey Faerie
生物~仙灵/浪客 · 3/1
{3}{U}
MOR · 39
Merrow Witsniper
狙思美洛
Merrow Witsniper
生物~人鱼/浪客 · 1/1
{U}
MOR · 40
Ballyrush Banneret
巴立卢掌旗 Ballyrush Banneret
{1}{W}
生物~洁英/士兵
你施放的洁英咒语和士兵咒语减少{1}来施放。
洁英的战旗只用兔脚羊身上最常晒到太阳之部位的羊毛织成。 牧羊人在剪羊毛之前,会纪录下羊只的每个动作。
2/1
MOR · 1
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Battletide Alchemist
战局炼金术士 Battletide Alchemist
{3}{W}{W}
生物~洁英/僧侣
如果某来源将对任一牌手造成伤害,则你可以防止该伤害中的X点,X为由你操控的僧侣数量。
「我不治病。 治病代表了已经有痛苦; 而为了停止苦难,必须同时对抗世界上所有的创伤。」
3/4
MOR · 2
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Burrenton Bombardier
布连屯轰炸兵 Burrenton Bombardier
{2}{W}
生物~洁英/士兵

飞行

补强2~{2}{W}{2}{W},弃掉此牌:在目标生物上放置两个+1/+1指示物。)

瓶子不但可拿来压舱,能藉以控制方向,运气好的话还可当成下方同伴的防护咒语。
2/2
MOR · 3
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Burrenton Shield-Bearers
布连屯执盾手 Burrenton Shield-Bearers
{4}{W}
生物~洁英/士兵
每当此生物攻击时,目标生物得+0/+3直到回合结束。
洁英的全身全灵都与小村联成一体。 他们战斗起来勇猛无比,甚至不顾自身安危。
3/3
MOR · 4
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Cenn's Tactician
仕绅策士 Cenn's Tactician
{W}
生物~洁英/士兵

{W}{T}:在目标士兵生物上放置一个+1/+1指示物。

由你操控且其上有+1/+1指示物的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。

计划虽碰上瓶颈,但她总能以同志忠诚来解决。
1/1
MOR · 5
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Changeling Sentinel
化形哨兵 Changeling Sentinel
{3}{W}
生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

警戒

最令人不安的,莫过于把剑与跟你自己长得一样的东西锁在一起。
3/2
MOR · 6
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Coordinated Barrage
协力齐击 Coordinated Barrage
{W}
瞬间
选择一种生物类别。协力齐击对目标进行攻击或阻挡的生物造成伤害,其数量等同于由你操控的该类别永久物数量。
MOR · 7
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Daily Regimen
日常养生 Daily Regimen
{W}
结界~灵气

结附于生物

{1}{W}:在所结附的生物上放置一个+1/+1指示物。

自我放纵所打坏的,会由纪律重建。
MOR · 8
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Feudkiller's Verdict
弑仇者的裁定 Feudkiller's Verdict
{4}{W}{W}
亲缘法术~巨人
你获得10点生命。然后如果你的总生命比某位对手多,则派出一个5/5白色巨人/战士衍生生物。

「力量有各种形式,但若拥有心灵的力量,就能为人追随。」

~弑仇嘉蓝妲

MOR · 9
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Forfend
保卫 Forfend
{1}{W}
瞬间
于本回合中,防止将对生物造成的所有伤害。

「突然间冒出了座保卫小村的要塞,其墙壁由勇气劈成、以荣耀粉刷。」

~《小村轶闻录》

MOR · 10
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Graceful Reprieve
优雅免难 Graceful Reprieve
{1}{W}
瞬间
本回合中,当目标生物死去时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
「在濒死瞬间,我看到来世的景象;一片漆黑,不怀好意。 我想在暗境中藏身,却被那道光拉了回来。」
MOR · 11
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Idyllic Tutor
田园导师 Idyllic Tutor
{2}{W}
法术
从你的牌库中搜寻一张结界牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

「受福者面临的所有生命习题,都将在适当的时机出现解决之道。」

~《洁英全考》

MOR · 12
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Indomitable Ancients
大无畏先人 Indomitable Ancients
{2}{W}{W}
生物~树妖/战士

「只有欧度与广躯才有力量来对抗毁灭者墨然。 他们的战斗持续了一百次日出,墨然最后累得倒地睡着。 他醒来后就变成了植树者墨然。」

~《欧度与广躯的故事》

2/10
MOR · 13
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Kinsbaile Borderguard
英庄园边界守卫 Kinsbaile Borderguard
{1}{W}{W}
生物~洁英/士兵

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于由你操控之其他洁英的数量。

当此生物死去时,其上每有一个指示物,便派出一个1/1白色的洁英/士兵衍生生物。

1/1
MOR · 14
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Kinsbaile Cavalier
英庄园骑兵 Kinsbaile Cavalier
{3}{W}
生物~洁英/骑士
由你操控的骑士生物具有连击异能。
许多洁英都能左右手同使。 纺思将惯用左手与惯用右手之人的心灵连结起来,让双方都能学会彼此的技巧。
2/2
MOR · 15
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Kithkin Zephyrnaut
风飘洁英 Kithkin Zephyrnaut
{2}{W}
生物~洁英/士兵
血族~在你的维持开始时,你可以检视你的牌库顶牌。若它与此生物有共通之生物类别,则你可以展示该牌。若你如此作,则此生物得+2/+2且获得飞行与警戒异能直到回合结束。
2/2
MOR · 16
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Meadowboon
牧地恩 Meadowboon
{2}{W}{W}
生物~元素

当此生物离开战场时,在每个由目标牌手操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

呼魂{3}{W}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

3/3
MOR · 17
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Mosquito Guard
蚊叮守卫 Mosquito Guard
{W}
生物~洁英/士兵

先攻

补强1~{1}{W}{1}{W},弃掉此牌:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。)

他瞄准目标如同蚊子般精确,但从不出声让人提防。
1/1
MOR · 18
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Order of the Golden Cricket
金蟋蟀骑士团 Order of the Golden Cricket
{1}{W}
生物~洁英/骑士
每当此生物攻击时,你可以支付{W}。若你如此作,则它获得飞行异能直到回合结束。

「若动了骑乘兔脚羊的念头,务请记住:有更简单的方式能飞起来,也有更痛的方式来撞破头。」

~苜蓿谷的朗恩

2/2
MOR · 19
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Preeminent Captain
杰出队长 Preeminent Captain
{2}{W}
生物~洁英/士兵

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

每当此生物攻击时,你可以将一张士兵生物牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。

「如果你想要个能带领弟兄上前线的模范,可以从前锋部队找起。」
2/2
MOR · 20
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Redeem the Lost
救赎迷途者 Redeem the Lost
{1}{W}
瞬间
选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。与一位对手比点。若你赢,则将救赎迷途者移回其拥有者手上。(参与比点的牌手各展示其牌库顶牌,然后将该牌置于其牌库顶或牌库底。所展示的牌之法术力值更大的牌手赢得比点。)
MOR · 21
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Reveillark
醒灵云雀 Reveillark
{4}{W}
生物~元素

飞行

当此生物离开战场时,将至多两张目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

呼魂{5}{W}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

4/3
MOR · 22
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Shinewend
明旅灵 Shinewend
{1}{W}
生物~元素

飞行

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

{1}{W},从此生物上移去一个+1/+1指示物:消灭目标结界。

0/0
MOR · 23
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Stonehewer Giant
劈岩巨人 Stonehewer Giant
{3}{W}{W}
生物~巨人/战士

警戒

{1}{W}{T}:从你牌库中搜寻一张武具牌,将之放进战场,将它贴附在一个由你操控的生物上,然后洗牌。

「不论体格多壮,没带武装的战士只不过是个蠢蛋。」
4/4
MOR · 24
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Stonybrook Schoolmaster
石溪鱼群长 Stonybrook Schoolmaster
{2}{W}
生物~人鱼/法术师
每当此生物成为横置时,你可以派出一个1/1蓝色人鱼/法术师衍生生物。
美洛群很少是依约集合而成。 通常的模式是一个个热心向学之士围绕着智者,由此而自然诞生。
1/2
MOR · 25
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Swell of Courage
壮大勇气 Swell of Courage
{3}{W}{W}
瞬间

由你操控的生物得+2/+2直到回合结束。

补强X~{X}{W}{W}{X}{W}{W},弃掉此牌:在目标生物上放置X个+1/+1指示物。)

「塑潮可不光是弄出几个水坑而已。」
MOR · 26
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Wandering Graybeard
灰须漫游客 Wandering Graybeard
{3}{W}{W}
生物~巨人/法术师
血族~在你的维持开始时,你可以检视你的牌库顶牌。如果它与此生物有共通之生物类别,则你可以展示该牌。若你如此作,则你获得4点生命。
他的故事情节夸大程度一如其身高,还得长命如巨人才能全听完。
4/4
MOR · 27
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Weight of Conscience
良知重荷 Weight of Conscience
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能攻击。

横置两个由你操控且具共通生物类别的未横置生物:放逐所结附的生物。

有时「双肩如荷世界之重」不只是夸饰法。
MOR · 28
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Declaration of Naught
无用宣言 Declaration of Naught
{U}{U}
结界

于此结界进场时,选择一个牌名。

{U}:反击目标具该名称的咒语。

每个故事都有个结局,即使是仙灵的故事也一样。
MOR · 29
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Dewdrop Spy
露珠探子 Dewdrop Spy
{1}{U}{U}
生物~仙灵/浪客

闪现

飞行

当此生物进场时,检视目标牌手的牌库顶牌。

只有欧娜身上的露珠,才清澈得足以透视受扰者的心灵。
2/2
MOR · 30
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Disperse
驱散 Disperse
{1}{U}
瞬间
将目标非地永久物移回其拥有者手上。
格瑞菲朝着天色皱眉。 云朵破坏了这大好狩猎天; 他希望云能赶快消失。 而在他头上,云朵也正朝着下方皱眉,并许下自己的希望。
MOR · 31
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Distant Melody
遥远旋律 Distant Melody
{3}{U}
法术
选择一种生物类别。你每操控一个该类别的永久物,便抓一张牌。
欧娜之歌有如走调的晚餐铃声。 所有仙灵都回到家中,只留下欧娜进餐,享用着他们献上的窃来眠梦与流言。
MOR · 32
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Fencer Clique
剑击聚群 Fencer Clique
{2}{U}{U}
生物~仙灵/士兵

飞行

{U}:将此生物置于其拥有者的牌库顶。

你也可以试着拍死仙灵

~炎身用语,意指 「不可能」

3/2
MOR · 33
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Floodchaser
逐洪灵 Floodchaser
{5}{U}
生物~元素

此生物进场时上面有六个+1/+1指示物。

除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。

{U},从此生物上移去一个+1/+1指示物:目标地成为海岛直到回合结束。

0/0
MOR · 34
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Grimoire Thief
秘录窃贼 Grimoire Thief
{U}{U}
生物~人鱼/浪客

每当此生物成为横置时,牌面朝下地放逐目标对手的牌库顶三张牌。

你可以检视以此生物放逐的牌。

{U},牺牲此生物:将所有以此生物放逐的牌翻回正面。反击所有具该些名称的咒语。

2/2
MOR · 35
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Ink Dissolver
溶墨师 Ink Dissolver
{1}{U}
生物~人鱼/法术师
血族~在你的维持开始时,你可以检视你的牌库顶牌。如果它与此生物有共通之生物类别,则你可以展示该牌。如果你如此作,则每位对手各磨三张牌。
2/1
MOR · 36
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Inspired Sprite
获启仙子 Inspired Sprite
{3}{U}
生物~仙灵/法术师

闪现

飞行

每当你施放法术师咒语时,你可以重置此生物。

{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

2/2
MOR · 37
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Knowledge Exploitation
开采知识 Knowledge Exploitation
{5}{U}{U}
亲缘法术~浪客

伺机{3}{U}(如果你本回合中曾以浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)

从目标对手的牌库中搜寻一张瞬间或法术牌。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。然后该牌手洗牌。

MOR · 38
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Latchkey Faerie
飞钥仙灵 Latchkey Faerie
{3}{U}
生物~仙灵/浪客

飞行

伺机{2}{U}(如果你本回合中曾以仙灵或浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)

当此生物进场时,若曾支付其伺机费用,则抓一张牌。

3/1
MOR · 39
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Merrow Witsniper
狙思美洛 Merrow Witsniper
{U}
生物~人鱼/浪客
当此生物进场时,目标牌手磨一张牌。
「水界线上头的世界必须好好监视~有必要时更得出手调整。」
1/1
MOR · 40
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