
卡洛夫庄园谋杀案 Murders at Karlov Manor
发布日期: 2024-02-09
卡牌数量: 450 张
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搜索灵魂
Soul Search
法术
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{W}{B}
MKM · 232
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索马拉哨卫
Sumala Sentry
生物~妖精/弓箭手
· 1/3
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{G}{W}
MKM · 233
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阔绰寡头泰莎
Teysa, Opulent Oligarch
传奇生物~人类/参谋
· 2/3
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{1}{W}{B}
MKM · 234
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锡街多嘴客
Tin Street Gossip
生物~蜥蜴/参谋
· 4/4
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{2}{R}{G}
MKM · 235
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午夜明光托西密
Tolsimir, Midnight's Light
传奇生物~妖精/斥候
· 3/2
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{2}{G}{W}{W}
MKM · 236
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失忠贪欲
Treacherous Greed
瞬间
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{1}{W}{B}
MKM · 237
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三人传音卓塔妮
Trostani, Three Whispers
传奇生物~树灵
· 4/4
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{G}{G/W}{W}
MKM · 238
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卧底鳄身妖精
Undercover Crocodelf
生物~妖精/鳄鱼/侦探
· 5/5
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{4}{G}{U}
MKM · 239
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卧底鳄身妖精
Undercover Crocodelf
生物~妖精/鳄鱼/侦探
· 5/5
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{4}{G}{U}
MKM · 239†
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紧急剖检
Urgent Necropsy
瞬间
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{2}{B}{G}
MKM · 240
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进化谜团凡妮法
Vannifar, Evolved Enigma
传奇生物~妖精/流浆/法术师
· 3/4
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{2}{G}{U}
MKM · 241
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战领召令
Warleader's Call
结界
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{1}{R}{W}
MKM · 242
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饮灵吸血鬼
Wispdrinker Vampire
生物~吸血鬼/浪客
· 2/4
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{2}{W}{B}
MKM · 243
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世界之魂怒火
Worldsoul's Rage
法术
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{X}{R}{G}
MKM · 244
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古神之吼雅鲁斯
Yarus, Roar of the Old Gods
传奇生物~半人马/德鲁伊
· 4/4
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{2}{R}{G}
MKM · 245
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停止 // 终止
Cease
// Desist
瞬间
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{1}{B/G}
MKM · 246
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漂流 // 偏流
Flotsam
// Jetsam
瞬间
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{1}{G/U}
MKM · 247
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麻烦 // 打扰
Fuss
// Bother
瞬间
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{2}{R/W}
MKM · 248
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熙熙 // 攘攘
Hustle
// Bustle
瞬间
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{U/R}
MKM · 249
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推出 // 拉回
Push
// Pull
法术
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{1}{W/B}
MKM · 250
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密码械
Cryptex
神器
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{2}
MKM · 251
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墓碑驮行像
Gravestone Strider
神器生物~魔像
· 1/3
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{2}
MKM · 252
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笨拙洗衣像
Lumbering Laundry
神器生物~魔像
· 4/5
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{5}
MKM · 253
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磁性嗅探械
Magnetic Snuffler
神器生物~组构体
· 4/4
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{5}
MKM · 254
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放大镜
Magnifying Glass
神器
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{3}
MKM · 255
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保洁机械兽
Sanitation Automaton
神器生物~组构体
· 2/1
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{2}
MKM · 256
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思考帽
Thinking Cap
神器~武具
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{1}
MKM · 257
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维图加基分枝
Branch of Vitu-Ghazi
地
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MKM · 258
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商贸城区
Commercial District
地~山脉/树林
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MKM · 259
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优雅客厅
Elegant Parlor
地~山脉/平原
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MKM · 260
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脱逃暗道
Escape Tunnel
地
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MKM · 261
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树篱迷宫
Hedge Maze
地~树林/海岛
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MKM · 262
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葱郁门廊
Lush Portico
地~树林/平原
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MKM · 263
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整洁档案库
Meticulous Archive
地~平原/海岛
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MKM · 264
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公众通路
Public Thoroughfare
地
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MKM · 265
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喧闹剧院
Raucous Theater
地~沼泽/山脉
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MKM · 266
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罪案现场
Scene of the Crime
神器地~线索
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MKM · 267
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暗影后巷
Shadowy Backstreet
地~平原/沼泽
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MKM · 268
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雷鸣瀑布
Thundering Falls
地~海岛/山脉
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MKM · 269
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地底城水道
Undercity Sewers
地~海岛/沼泽
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MKM · 270
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延势
每当一个由你操控且牌面朝下的永久物翻回正面时,在其上放置一个+1/+1指示物且在此生物上放置一个+1/+1指示物。

死触
在你的结束步骤开始时,每有一位本回合中失去过生命的对手,你便探查一次。
每当一个由你操控的线索从战场进入坟墓场时,派出一个1/1,白黑双色,具飞行异能的精怪衍生生物。此异能每回合只会触发一次。

警戒
{T}:加{R}{G}。此法术力只能用来施放牌面朝下的咒语,或是将生物翻回正面。

系命
当托西密进场时,派出传奇衍生生物沼行沃亚,其为5/5,绿白双色,具践踏异能的狼。
每当一个由你操控的狼攻击时,若托西密本次战斗中攻击过,则目标由对手操控的生物本次战斗若能阻挡该狼,则须如此作。

牺牲一个本回合中造成过伤害的生物,以作为施放此咒语的额外费用。
抓三张牌。每位对手各失去3点生命且你获得3点生命。

{1}{G}:目标生物获得死触异能直到回合结束。
{G/W}:目标生物获得警戒异能直到回合结束。
{2}{W}:目标生物获得连击异能直到回合结束。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
伪装{3}{G/U}{G/U}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
伪装{3}{G/U}{G/U}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

搜证X,以作为施放此咒语的额外费用,X为此咒语指定作目标之各永久物的法术力值总和。
消灭至多一个目标神器,至多一个目标生物,至多一个目标结界和至多一个目标鹏洛客。
「葛加理人解析遗体,就跟翻阅报纸一样轻松。」
~寻路侦探社的莱努瓦梅卡

在你回合的战斗开始时,选择一项~
•从你手上匿伏一张牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
•在每个由你操控的无色生物上各放置一个+1/+1指示物。

由你操控的生物得+1/+1。
每当一个由你操控的生物进场时,此结界向每位对手各造成1点伤害。

飞行
每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
{5}{W}{B}:由你操控且力量等于或小于2的生物获得死触与系命异能直到回合结束。


由你操控的其他生物具有敏捷异能。
每当一个或数个由你操控且牌面朝下的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
每当一个由你操控且牌面朝下的生物死去时,如果它是永久物牌,则将它在其拥有者的操控下牌面朝下地移回战场,然后将它翻回正面。






{T},搜证3:加一点任意颜色的法术力。在此神器上放置一个解锁指示物。(搜证3的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到3或更多的牌。)
牺牲此神器:刺探3,然后抓三张牌。只能于此神器上有五个或更多解锁指示物时起动。

{1}:加一点任意颜色的法术力。每回合只能起动一次。
{2},从你的坟墓场放逐此牌:将目标牌从坟墓场放逐。

{2}:直到回合结束,你可以随时检视不由你操控且牌面朝下的生物。
伪装{5}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

当此生物进场时,将目标武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在此生物上。
每当你牺牲一个神器时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{T}:加{C}。
{4},{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
「这些脚印只意味着一件事:清洁工迟到了!」
~魔调局初级侦探阿格雷


佩带此武具的生物得+1/+2。
佩带侦探{1}
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
「我发现我的伟大见解,都是在耳朵没冻僵的时候想出来的。」
~资深巡检员何勒乔

{T}:加{C}。
伪装{3}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)
当此地翻回正面时,加两点任意颜色的单色法术力。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

({T}:加{R}或{G}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

({T}:加{R}或{W}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
{T},牺牲此地:目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。



({T}:加{W}或{U}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

此地须横置进场。
当此地进场时,除非你横置一个由你操控且未横置的神器或地,否则牺牲之。
{T}:加一点任意颜色的法术力。

({T}:加{B}或{R}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{T},横置一个由你操控且未横置的生物:加一点任意颜色的法术力。
{2},牺牲此地:抓一张牌。

({T}:加{W}或{B}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

({T}:加{U}或{R}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

({T}:加{U}或{B}。)
此地须横置进场。
当此地进场时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)