Murders at Karlov Manor
MKM

卡洛夫庄园谋杀案 Murders at Karlov Manor

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 450 张

找到卡牌 450 张
Alquist Proft, Master Sleuth
大侦探阿奎斯波费
Alquist Proft, Master Sleuth
传奇生物~人类/侦探 · 3/3

{1}{W}{U}

MKM · 384
Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格
Anzrag, the Quake-Mole
传奇生物~鼹鼠/神 · 8/4

{2}{R}{G}

MKM · 385
Etrata, Deadly Fugitive
夺命逃犯艾庄塔
Etrata, Deadly Fugitive
传奇生物~吸血鬼/杀手 · 1/4

{1}{U}{B}

MKM · 386
Rakdos, Patron of Chaos
混沌护主拉铎司
Rakdos, Patron of Chaos
传奇生物~恶魔 · 6/6

{4}{B}{R}

MKM · 387
Trostani, Three Whispers
三人传音卓塔妮
Trostani, Three Whispers
传奇生物~树灵 · 4/4

{G}{G/W}{W}

MKM · 388
Vannifar, Evolved Enigma
进化谜团凡妮法
Vannifar, Evolved Enigma
传奇生物~妖精/流浆/法术师 · 3/4

{2}{G}{U}

MKM · 389
No Witnesses
不留人证
No Witnesses
法术

{2}{W}{W}

MKM · 390
Tenth District Hero
第十区勇士
Tenth District Hero
生物~人类 · 2/3

{1}{W}

MKM · 391
Unyielding Gatekeeper
刚毅门卫
Unyielding Gatekeeper
生物~象/僧侣 · 3/2

{1}{W}

MKM · 392
Coveted Falcon
珍异猎鹰
Coveted Falcon
神器生物~鸟 · 1/4

{1}{U}{U}

MKM · 393
Cryptic Coat
隐密大衣
Cryptic Coat
神器~武具

{2}{U}

MKM · 394
Lost in the Maze
迷宫歧途
Lost in the Maze
结界

{X}{U}{U}

MKM · 395
Proft's Eidetic Memory
波费的清晰记忆
Proft's Eidetic Memory
传奇结界

{1}{U}

MKM · 396
Steamcore Scholar
蒸气核学者
Steamcore Scholar
生物~怪奇/侦探 · 2/2

{2}{U}

MKM · 397
Barbed Servitor
带刺随侍
Barbed Servitor
神器生物~组构体 · 1/1

{3}{B}

MKM · 398
Deadly Cover-Up
致命掩盖
Deadly Cover-Up
法术

{3}{B}{B}

MKM · 399
Hunted Bonebrute
遭缉骨身兽
Hunted Bonebrute
生物~骷髅妖/野兽 · 6/2

{2}{B}

MKM · 400
Illicit Masquerade
非法易容
Illicit Masquerade
结界

{3}{B}

MKM · 401
Outrageous Robbery
骇人劫案
Outrageous Robbery
瞬间

{X}{B}{B}

MKM · 402
Connecting the Dots
连点成线
Connecting the Dots
结界

{1}{R}

MKM · 403
Expedited Inheritance
加速遗赠
Expedited Inheritance
结界

{R}{R}

MKM · 404
Krenko's Buzzcrusher
克仑可的嗡坠虫
Krenko's Buzzcrusher
神器生物~昆虫/振翼机 · 4/4

{2}{R}{R}

MKM · 405
Lamplight Phoenix
灯火凤凰
Lamplight Phoenix
生物~凤凰 · 3/3

{1}{R}{R}

MKM · 406
Pyrotechnic Performer
烟火表演者
Pyrotechnic Performer
生物~蜥蜴/杀手 · 3/2

{1}{R}

MKM · 407
Archdruid's Charm
高位德鲁伊护符
Archdruid's Charm
瞬间

{G}{G}{G}

MKM · 408
Axebane Ferox
禁伐林龇牙兽
Axebane Ferox
生物~野兽 · 4/4

{2}{G}{G}

MKM · 409
Hide in Plain Sight
当面匿踪
Hide in Plain Sight
法术

{3}{G}

MKM · 410
Undergrowth Recon
矮丛侦察
Undergrowth Recon
结界

{1}{G}{G}

MKM · 411
Assassin's Trophy
杀手留念
Assassin's Trophy
瞬间

{B}{G}

MKM · 412
Blood Spatter Analysis
血迹分析
Blood Spatter Analysis
结界

{B}{R}

MKM · 413
Doppelgang
化妖成团
Doppelgang
法术

{X}{X}{X}{G}{U}

MKM · 414
Drag the Canal
梳理运河
Drag the Canal
瞬间

{U}{B}

MKM · 415
Ill-Timed Explosion
厄时爆炸
Ill-Timed Explosion
法术

{2}{U}{R}

MKM · 416
Kylox's Voltstrider
奇洛兹的电行械
Kylox's Voltstrider
神器~载具 · 4/4

{1}{U}{R}

MKM · 417
Leyline of the Guildpact
十会盟地脉
Leyline of the Guildpact
结界

{G/W}{G/U}{B/G}{R/G}

MKM · 418
Relive the Past
重现过去
Relive the Past
法术

{5}{G}{W}

MKM · 419
Treacherous Greed
失忠贪欲
Treacherous Greed
瞬间

{1}{W}{B}

MKM · 420
Urgent Necropsy
紧急剖检
Urgent Necropsy
瞬间

{2}{B}{G}

MKM · 421
Cryptex
密码械
Cryptex
神器

{2}

MKM · 422
Long Goodbye
漫长告别
Long Goodbye
瞬间

{1}{B}

MKM · 423
Alquist Proft, Master Sleuth
大侦探阿奎斯波费 Alquist Proft, Master Sleuth

{1}{W}{U}

传奇生物~人类/侦探

警戒

当阿奎斯波费进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{X}{W}{U}{U}{T},牺牲一个线索:你抓X张牌且获得X点生命。

3/3
MKM · 384
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Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格 Anzrag, the Quake-Mole

{2}{R}{G}

传奇生物~鼹鼠/神

每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

8/4
MKM · 385
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Etrata, Deadly Fugitive
夺命逃犯艾庄塔 Etrata, Deadly Fugitive

{1}{U}{B}

传奇生物~吸血鬼/杀手

死触

由你操控且牌面朝下的生物具有「{2}{U}{B}:将此生物翻回正面。若你无法如此作,则将它放逐,然后你可以施放所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。」

每当一个由你操控的杀手向任一对手造成战斗伤害时,匿伏该牌手的牌库顶牌。

1/4
MKM · 386
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Rakdos, Patron of Chaos
混沌护主拉铎司 Rakdos, Patron of Chaos

{4}{B}{R}

传奇生物~恶魔

飞行,践踏

在你的结束步骤开始时,目标对手可以牺牲两个依其选择之非地且非衍生物的永久物。若其未如此作,则你抓两张牌。

原十会盟实际签署者之一。年龄已超一万岁,但看起来不过两千五。

6/6
MKM · 387
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Trostani, Three Whispers
三人传音卓塔妮 Trostani, Three Whispers

{G}{G/W}{W}

传奇生物~树灵

{1}{G}:目标生物获得死触异能直到回合结束。

{G/W}:目标生物获得警戒异能直到回合结束。

{2}{W}:目标生物获得连击异能直到回合结束。

4/4
MKM · 388
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Vannifar, Evolved Enigma
进化谜团凡妮法 Vannifar, Evolved Enigma

{2}{G}{U}

传奇生物~妖精/流浆/法术师

在你回合的战斗开始时,选择一项~

•从你手上匿伏一张牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

•在每个由你操控的无色生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/4
MKM · 389
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No Witnesses
不留人证 No Witnesses

{2}{W}{W}

法术

令每位操控生物最多的牌手探查。然后消灭所有生物。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

动口不成的时候,总还是能动手。

MKM · 390
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Tenth District Hero
第十区勇士 Tenth District Hero

{1}{W}

生物~人类

{1}{W},搜证2:此生物成为基础力量与防御力为4/4的人类/侦探且获得警戒异能。

{2}{W},搜证4:如果此生物是侦探,则它成为名称为坚兵米勒娃的传奇生物,其基础力量与防御力为5/5,且获得「由你操控的其他生物具有不灭异能。」

2/3
MKM · 391
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Unyielding Gatekeeper
刚毅门卫 Unyielding Gatekeeper

{1}{W}

生物~象/僧侣

伪装{1}{W}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,放逐另一个目标非地永久物。如果你操控它,则将它横置移回战场。若否,则其操控者派出一个2/2,白蓝双色的侦探衍生生物。

3/2
MKM · 392
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Coveted Falcon
珍异猎鹰 Coveted Falcon

{1}{U}{U}

神器生物~鸟

飞行

每当此生物攻击时,获得目标由你拥有但不由你操控之永久物的操控权。

伪装{1}{U}

当此生物翻回正面时,目标对手获得任意数量目标由你操控之永久物的操控权。该牌手每以此法获得一个永久物的操控权,你便抓一张牌。

1/4
MKM · 393
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Cryptic Coat
隐密大衣 Cryptic Coat

{2}{U}

神器~武具

当此武具进场时,匿伏你的牌库顶牌,然后将此武具贴附于其上。(匿伏某牌的流程,是将该牌牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

佩带此武具的生物得+1/+0且不能被阻挡。

{1}{U}:将此武具移回其拥有者手上。

MKM · 394
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Lost in the Maze
迷宫歧途 Lost in the Maze

{X}{U}{U}

结界

闪现

当此结界进场时,横置X个目标生物。在其中不由你操控的生物上各放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

由你操控且已横置的生物具有辟邪异能。

MKM · 395
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Proft's Eidetic Memory
波费的清晰记忆 Proft's Eidetic Memory

{1}{U}

传奇结界

当波费的清晰记忆进场时,抓一张牌。

你的手牌数量没有上限。

在你回合的战斗开始时,若你本回合中抓过的牌多于一张,则在目标由你操控的生物上放置X个+1/+1指示物,X为你本回合已抓的牌数量减一。

MKM · 396
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Steamcore Scholar
蒸气核学者 Steamcore Scholar

{2}{U}

生物~怪奇/侦探

飞行,警戒

当此生物进场时,抓两张牌。然后除非你弃一张瞬间或法术牌或一张具飞行异能的生物牌,否则弃两张牌。

「嗯。真奇怪啊。」

2/2
MKM · 397
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Barbed Servitor
带刺随侍 Barbed Servitor

{3}{B}

神器生物~组构体

不灭

当此生物进场时,怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌且失去1点生命。

每当此生物受到伤害时,目标对手失去等量的生命。

1/1
MKM · 398
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Deadly Cover-Up
致命掩盖 Deadly Cover-Up

{3}{B}{B}

法术

你可以搜证6,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭所有生物。如果已搜证,则从对手的坟墓场中放逐一张牌。然后从其拥有者的坟墓场、手牌及牌库中搜寻任意数量具该名称的牌,并将它们放逐。该牌手洗牌,然后每以此法从其手上放逐一张牌,其便抓一张牌。

MKM · 399
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Hunted Bonebrute
遭缉骨身兽 Hunted Bonebrute

{2}{B}

生物~骷髅妖/野兽

威慑

当此生物进场时,目标对手派出两个1/1白色的狗衍生生物。

当此生物死去时,每位对手各失去3点生命。

伪装{1}{B}

6/2
MKM · 400
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Illicit Masquerade
非法易容 Illicit Masquerade

{3}{B}

结界

闪现

当此结界进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个冒名指示物。

每当一个由你操控且其上有冒名指示物的生物死去时,将它放逐。将至多另一张目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

MKM · 401
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Outrageous Robbery
骇人劫案 Outrageous Robbery

{X}{B}{B}

瞬间

目标对手牌面朝下地放逐其牌库顶的X张牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以检视并使用它们。如果你以此法施放咒语,则你可以将法术力视同任意种类的法术力来施放。

「如果你抹不掉自己的踪迹,那就尽可能多留一些假的痕迹。」

~艾庄塔

MKM · 402
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Connecting the Dots
连点成线 Connecting the Dots

{1}{R}

结界

每当一个由你操控的生物攻击时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。(你不能检视之。)

{1}{R},弃掉你的手牌,牺牲此结界:将所有以此结界放逐的牌置于其拥有者手上。

「我怎么就没看见呢?原来答案一直就近在眼前!」

MKM · 403
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Expedited Inheritance
加速遗赠 Expedited Inheritance

{R}{R}

结界

每当一个生物受到伤害时,其操控者可以从其牌库顶放逐等量的牌。直到该牌手下一个回合的回合结束,其可以使用这些牌。

天文数字的财富阻碍了平稳交接的过程。

MKM · 404
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Krenko's Buzzcrusher
克仑可的嗡坠虫 Krenko's Buzzcrusher

{2}{R}{R}

神器生物~昆虫/振翼机

飞行,践踏

当此生物进场时,为每位牌手各进行以下流程~消灭至多一个由该牌手操控的非基本地。对每个以此法消灭的地而言,其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

4/4
MKM · 405
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Lamplight Phoenix
灯火凤凰 Lamplight Phoenix

{1}{R}{R}

生物~凤凰

飞行

当此生物死去时,你可以将它放逐并搜证4。若你如此作,则将此牌横置移回战场。(搜证4的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到4或更多的牌。)

淡淡的电浆焦味是唯一警告。

3/3
MKM · 406
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Pyrotechnic Performer
烟火表演者 Pyrotechnic Performer

{1}{R}

生物~蜥蜴/杀手

伪装{R}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

每当此生物或另一个由你操控的生物翻回正面时,该生物向每位对手各造成等同于其力量的伤害。

「让我们开始派对。」

3/2
MKM · 407
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Archdruid's Charm
高位德鲁伊护符 Archdruid's Charm

{G}{G}{G}

瞬间

选择一项~

•从你牌库中搜寻一张生物或地牌并展示之。如果它是地牌,则将它横置放进战场。若否,则将它置于你手上。然后洗牌。

•在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

•放逐目标神器或结界。

MKM · 408
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Axebane Ferox
禁伐林龇牙兽 Axebane Ferox

{2}{G}{G}

生物~野兽

死触,敏捷

守护~搜证4。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手从其坟墓场中放逐法术力值加总达到4或更多的牌,否则反击之。)

4/4
MKM · 409
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Hide in Plain Sight
当面匿踪 Hide in Plain Sight

{3}{G}

法术

检视你牌库顶的五张牌,匿伏其中两张,并将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。(匿伏某牌的流程,是将该牌牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

这树很好看…直到它们看回来。

MKM · 410
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Undergrowth Recon
矮丛侦察 Undergrowth Recon

{1}{G}{G}

结界

在你的维持开始时,将目标地牌从你的坟墓场横置移回战场。

「我要有人日夜盯着这犯罪现场。我感觉凶手会忍不住再回来看看。」

~寻路侦探社的特伐

MKM · 411
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Assassin's Trophy
杀手留念 Assassin's Trophy

{B}{G}

瞬间

消灭目标由对手操控的永久物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

「不是随随便便哪个花匠都能种好这么大棵的月下美人。得有特定设施的屋顶暖房才能办到。」

~寻路侦探社的妮乌

MKM · 412
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Blood Spatter Analysis
血迹分析 Blood Spatter Analysis

{B}{R}

结界

当此结界进场时,它向目标由对手操控的生物造成3点伤害。

每当一个或数个生物死去时,磨一张牌并在此结界上放置一个血迹指示物。然后如果其上有五个或更多血迹指示物,则牺牲它。当你如此作时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

MKM · 413
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Doppelgang
化妖成团 Doppelgang

{X}{X}{X}{G}{U}

法术

为X个目标永久物各进行以下流程~派出X个为该永久物复制品的衍生物。

「有人看到嫌犯在锡街市场的耶库街口出现。同时还在橡树街口出现。同时还能在阔叶巷出现!」

~寻路侦探社的戈瓦拉

MKM · 414
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Drag the Canal
梳理运河 Drag the Canal

{U}{B}

瞬间

派出一个2/2,白蓝双色的侦探衍生生物。如果本回合中有生物死去,则你获得2点生命,刺探2,然后探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

「在葛加理来收拾之前,证据能搜集多少是多少。」

MKM · 415
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Ill-Timed Explosion
厄时爆炸 Ill-Timed Explosion

{2}{U}{R}

法术

抓两张牌。然后你可以弃两张牌。当你如此作时,厄时爆炸对每个生物各造成X点伤害,X为以此法所弃各牌中的最大法术力值。

当魔调局保管员发现看似静止的装置仍在运行时,一切都为时已晚~它只是在等合适的爆发时机。

MKM · 416
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Kylox's Voltstrider
奇洛兹的电行械 Kylox's Voltstrider

{1}{U}{R}

神器~载具

搜证6:此载具成为神器生物直到回合结束。

每当此载具攻击时,你可以从以其放逐的牌之中施放一个瞬间或法术咒语。如果该咒语将进入坟墓场,则改为将它置于其拥有者的牌库底。

搭载2

4/4
MKM · 417
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Leyline of the Guildpact
十会盟地脉 Leyline of the Guildpact

{G/W}{G/U}{B/G}{R/G}

结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

每个由你操控的非地永久物均是五色。

由你操控的地均额外具有所有基本地类别。

MKM · 418
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Relive the Past
重现过去 Relive the Past

{5}{G}{W}

法术

将至多一张目标神器牌,至多一张目标地牌和至多一张目标非灵气结界牌从你的坟墓场移回战场。它们是5/5元素生物,且仍具有原本类别。

「曾有许多势力想要征服拉尼卡。它们过去没办到。将来也办不到。」

~拉尼卡历史博物馆

MKM · 419
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Treacherous Greed
失忠贪欲 Treacherous Greed

{1}{W}{B}

瞬间

牺牲一个本回合中造成过伤害的生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓三张牌。每位对手各失去3点生命且你获得3点生命。

只剩一人更易分赃。

MKM · 420
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Urgent Necropsy
紧急剖检 Urgent Necropsy

{2}{B}{G}

瞬间

搜证X,以作为施放此咒语的额外费用,X为此咒语指定作目标之各永久物的法术力值总和。

消灭至多一个目标神器,至多一个目标生物,至多一个目标结界和至多一个目标鹏洛客。

「葛加理人解析遗体,就跟翻阅报纸一样轻松。」

~寻路侦探社的莱努瓦梅卡

MKM · 421
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Cryptex
密码械 Cryptex

{2}

神器

{T},搜证3:加一点任意颜色的法术力。在此神器上放置一个解锁指示物。(搜证3的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到3或更多的牌。)

牺牲此神器:刺探3,然后抓三张牌。只能于此神器上有五个或更多解锁指示物时起动。

MKM · 422
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Long Goodbye
漫长告别 Long Goodbye

{1}{B}

瞬间

此咒语不能被反击。(包括不能被守护异能反击。)

消灭目标法术力值等于或小于3的生物或鹏洛客。

MKM · 423
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