
卡洛夫庄园谋杀案 Murders at Karlov Manor
发布日期: 2024-02-09
卡牌数量: 450 张









































警戒
当阿奎斯波费进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
{X}{W}{U}{U},{T},牺牲一个线索:你抓X张牌且获得X点生命。

每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。
{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

死触
由你操控且牌面朝下的生物具有「{2}{U}{B}:将此生物翻回正面。若你无法如此作,则将它放逐,然后你可以施放所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。」
每当一个由你操控的杀手向任一对手造成战斗伤害时,匿伏该牌手的牌库顶牌。

飞行,践踏
在你的结束步骤开始时,目标对手可以牺牲两个依其选择之非地且非衍生物的永久物。若其未如此作,则你抓两张牌。

{1}{G}:目标生物获得死触异能直到回合结束。
{G/W}:目标生物获得警戒异能直到回合结束。
{2}{W}:目标生物获得连击异能直到回合结束。

在你回合的战斗开始时,选择一项~
•从你手上匿伏一张牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
•在每个由你操控的无色生物上各放置一个+1/+1指示物。


{1}{W},搜证2:此生物成为基础力量与防御力为4/4的人类/侦探且获得警戒异能。
{2}{W},搜证4:如果此生物是侦探,则它成为名称为坚兵米勒娃的传奇生物,其基础力量与防御力为5/5,且获得「由你操控的其他生物具有不灭异能。」

伪装{1}{W}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)
当此生物翻回正面时,放逐另一个目标非地永久物。如果你操控它,则将它横置移回战场。若否,则其操控者派出一个2/2,白蓝双色的侦探衍生生物。

飞行
每当此生物攻击时,获得目标由你拥有但不由你操控之永久物的操控权。
伪装{1}{U}
当此生物翻回正面时,目标对手获得任意数量目标由你操控之永久物的操控权。该牌手每以此法获得一个永久物的操控权,你便抓一张牌。

当此武具进场时,匿伏你的牌库顶牌,然后将此武具贴附于其上。(匿伏某牌的流程,是将该牌牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
佩带此武具的生物得+1/+0且不能被阻挡。
{1}{U}:将此武具移回其拥有者手上。

闪现
当此结界进场时,横置X个目标生物。在其中不由你操控的生物上各放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)
由你操控且已横置的生物具有辟邪异能。

当波费的清晰记忆进场时,抓一张牌。
你的手牌数量没有上限。
在你回合的战斗开始时,若你本回合中抓过的牌多于一张,则在目标由你操控的生物上放置X个+1/+1指示物,X为你本回合已抓的牌数量减一。

飞行,警戒
当此生物进场时,抓两张牌。然后除非你弃一张瞬间或法术牌或一张具飞行异能的生物牌,否则弃两张牌。

不灭
当此生物进场时,怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌且失去1点生命。
每当此生物受到伤害时,目标对手失去等量的生命。

你可以搜证6,以作为施放此咒语的额外费用。
消灭所有生物。如果已搜证,则从对手的坟墓场中放逐一张牌。然后从其拥有者的坟墓场、手牌及牌库中搜寻任意数量具该名称的牌,并将它们放逐。该牌手洗牌,然后每以此法从其手上放逐一张牌,其便抓一张牌。

威慑
当此生物进场时,目标对手派出两个1/1白色的狗衍生生物。
当此生物死去时,每位对手各失去3点生命。
伪装{1}{B}

闪现
当此结界进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个冒名指示物。
每当一个由你操控且其上有冒名指示物的生物死去时,将它放逐。将至多另一张目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

「如果你抹不掉自己的踪迹,那就尽可能多留一些假的痕迹。」
~艾庄塔

每当一个由你操控的生物攻击时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。(你不能检视之。)
{1}{R},弃掉你的手牌,牺牲此结界:将所有以此结界放逐的牌置于其拥有者手上。


飞行,践踏
当此生物进场时,为每位牌手各进行以下流程~消灭至多一个由该牌手操控的非基本地。对每个以此法消灭的地而言,其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

飞行
当此生物死去时,你可以将它放逐并搜证4。若你如此作,则将此牌横置移回战场。(搜证4的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到4或更多的牌。)

伪装{R}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)
每当此生物或另一个由你操控的生物翻回正面时,该生物向每位对手各造成等同于其力量的伤害。

选择一项~
•从你牌库中搜寻一张生物或地牌并展示之。如果它是地牌,则将它横置放进战场。若否,则将它置于你手上。然后洗牌。
•在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
•放逐目标神器或结界。

死触,敏捷
守护~搜证4。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手从其坟墓场中放逐法术力值加总达到4或更多的牌,否则反击之。)


「我要有人日夜盯着这犯罪现场。我感觉凶手会忍不住再回来看看。」
~寻路侦探社的特伐

「不是随随便便哪个花匠都能种好这么大棵的月下美人。得有特定设施的屋顶暖房才能办到。」
~寻路侦探社的妮乌

当此结界进场时,它向目标由对手操控的生物造成3点伤害。
每当一个或数个生物死去时,磨一张牌并在此结界上放置一个血迹指示物。然后如果其上有五个或更多血迹指示物,则牺牲它。当你如此作时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「有人看到嫌犯在锡街市场的耶库街口出现。同时还在橡树街口出现。同时还能在阔叶巷出现!」
~寻路侦探社的戈瓦拉



搜证6:此载具成为神器生物直到回合结束。
每当此载具攻击时,你可以从以其放逐的牌之中施放一个瞬间或法术咒语。如果该咒语将进入坟墓场,则改为将它置于其拥有者的牌库底。
搭载2

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。
每个由你操控的非地永久物均是五色。
由你操控的地均额外具有所有基本地类别。

「曾有许多势力想要征服拉尼卡。它们过去没办到。将来也办不到。」
~拉尼卡历史博物馆

牺牲一个本回合中造成过伤害的生物,以作为施放此咒语的额外费用。
抓三张牌。每位对手各失去3点生命且你获得3点生命。

搜证X,以作为施放此咒语的额外费用,X为此咒语指定作目标之各永久物的法术力值总和。
消灭至多一个目标神器,至多一个目标生物,至多一个目标结界和至多一个目标鹏洛客。
「葛加理人解析遗体,就跟翻阅报纸一样轻松。」
~寻路侦探社的莱努瓦梅卡

{T},搜证3:加一点任意颜色的法术力。在此神器上放置一个解锁指示物。(搜证3的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到3或更多的牌。)
牺牲此神器:刺探3,然后抓三张牌。只能于此神器上有五个或更多解锁指示物时起动。
