Murders at Karlov Manor
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卡洛夫庄园谋杀案 Murders at Karlov Manor

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 450 张

找到卡牌 450 张
Massacre Girl, Known Killer
知名凶手杀戮女郎 Massacre Girl, Known Killer
{2}{B}{B}
传奇生物~人类/杀手

威慑

由你操控的生物具有干枯异能。(它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当一个由对手操控的生物死去时,若其防御力小于1,则你抓一张牌。

4/4
MKM · 344
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Persuasive Interrogators
诱导诘问者 Persuasive Interrogators
{4}{B}{B}
生物~蛇发妖/侦探

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,目标对手得到两个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

5/6
MKM · 345
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Vein Ripper
血脉开膛手 Vein Ripper
{3}{B}{B}{B}
生物~吸血鬼/杀手

飞行

守护~牺牲一个生物。

每当一个生物死去时,目标对手失去2点生命且你获得2点生命。

身份不明。杀害人数不详,或达数十人之众。
6/5
MKM · 346
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Frantic Scapegoat
狂乱替罪羊 Frantic Scapegoat
{R}
生物~山羊

敏捷

当此生物进场时,怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)

每当一个或数个由你操控的其他生物进场时,若此生物已遭疑,则你可以怀疑这些其他生物中的一个。若你如此作,则此生物不再遭疑。

1/1
MKM · 347
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Fugitive Codebreaker
漂泊破码客 Fugitive Codebreaker
{1}{R}
生物~鬼怪/浪客

灵技,敏捷

伪装{5}{R}。你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,此费用便减少{1}。(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,弃掉你的手牌,然后抓三张牌。

2/1
MKM · 348
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Incinerator of the Guilty
罪人焚龙 Incinerator of the Guilty
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行,践踏

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以搜证X。当你如此作时,此生物对由该牌手操控的每个生物和每个鹏洛客各造成X点伤害。(搜证X的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到X或更多的牌。)

6/6
MKM · 349
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Krenko, Baron of Tin Street
锡街爵主克仑可 Krenko, Baron of Tin Street
{2}{R}
传奇生物~鬼怪

敏捷

{T},牺牲一个神器:在每个由你操控的鬼怪上各放置一个+1/+1指示物。

每当一个神器从战场进入坟墓场时,你可以支付{R}。若你如此作,则派出一个1/1红色鬼怪衍生生物。它获得敏捷异能直到回合结束。

3/3
MKM · 350
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Culvert Ambusher
阴沟伏击兽 Culvert Ambusher
{3}{G}{G}
生物~亚龙/惊惧兽

当此生物进场或翻回正面时,目标生物本回合若能进行阻挡,则必须阻挡。

伪装{4}{G}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

丢给葛加理处理就好。
4/5
MKM · 351
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The Pride of Hull Clade
壳进化组所傲 The Pride of Hull Clade
{10}{G}
传奇生物~鳄鱼/麋鹿/龟

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物的防御力总和。

守军

{2}{U}{U}:直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+0,获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其防御力的牌」,且能视同不具守军异能地进行攻击。

2/15
MKM · 352
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Sharp-Eyed Rookie
眼尖新手 Sharp-Eyed Rookie
{1}{G}
生物~人类/侦探

警戒

每当一个由你操控的生物进场时,若其力量大于此生物的力量或其防御力大于此生物的防御力,则在此生物上放置一个+1/+1指示物并探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

2/2
MKM · 353
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Agrus Kos, Spirit of Justice
正义之魂阿固寇斯 Agrus Kos, Spirit of Justice
{2}{R}{W}
传奇生物~精怪/侦探

连击,警戒

每当阿固寇斯进场或攻击时,选择至多一个目标生物。如果它已遭疑,则将它放逐。若否,则怀疑它。(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)

2/4
MKM · 354
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Alquist Proft, Master Sleuth
大侦探阿奎斯波费 Alquist Proft, Master Sleuth
{1}{W}{U}
传奇生物~人类/侦探

警戒

当阿奎斯波费进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{X}{W}{U}{U}{T},牺牲一个线索:你抓X张牌且获得X点生命。

3/3
MKM · 355
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Anzrag, the Quake-Mole
地动鼹鼠安札格 Anzrag, the Quake-Mole
{2}{R}{G}
传奇生物~鼹鼠/神

每当安札格被阻挡时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}{R}{G}{G}:本回合中,安札格每次战斗若能被阻挡,则须如此作。

8/4
MKM · 356
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Aurelia, the Law Above
苍天铁律欧瑞梨 Aurelia, the Law Above
{3}{R}{W}
传奇生物~天使

飞行,警戒,敏捷

每当任一牌手以三个或更多生物攻击时,你抓一张牌。

每当任一牌手以五个或更多生物攻击时,欧瑞梨向你的每位对手各造成3点伤害且你获得3点生命。

4/4
MKM · 357
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Curious Cadaver
好奇尸身 Curious Cadaver
{2}{U}{B}
生物~灵俑/侦探

飞行

当你牺牲一个线索时,将此牌从你的坟墓场移回你手上。

富有耐心,意外地聪明,但需要提醒他勿食尸体。
3/1
MKM · 358
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Etrata, Deadly Fugitive
夺命逃犯艾庄塔 Etrata, Deadly Fugitive
{1}{U}{B}
传奇生物~吸血鬼/杀手

死触

由你操控且牌面朝下的生物具有「{2}{U}{B}:将此生物翻回正面。若你无法如此作,则将它放逐,然后你可以施放所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。」

每当一个由你操控的杀手向任一对手造成战斗伤害时,匿伏该牌手的牌库顶牌。

1/4
MKM · 359
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Ezrim, Agency Chief
魔调局局长伊泽霖 Ezrim, Agency Chief
{1}{W}{W}{U}{U}
传奇生物~统领/侦探

飞行

当伊泽霖进场时,探查两次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{1},牺牲一个神器:伊泽霖依你的选择获得警戒、系命或辟邪异能直到回合结束。

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MKM · 360
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Gleaming Geardrake
光亮金械龙兽 Gleaming Geardrake
{U}{R}
神器生物~龙兽

飞行

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个神器时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

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MKM · 361
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Izoni, Center of the Web
罗网中心依佐妮 Izoni, Center of the Web
{4}{B}{G}
传奇生物~妖精/侦探

威慑

每当依佐妮进场或攻击时,你可以搜证4。若你如此作,则派出两个2/1,黑绿双色,具威慑与延势异能的蜘蛛衍生生物。

牺牲四个衍生物:刺探2,然后抓两张牌。你获得2点生命。

5/4
MKM · 362
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Judith, Carnage Connoisseur
品戮佳人裘蒂丝 Judith, Carnage Connoisseur
{3}{B}{R}
传奇生物~人类/祭师

每当你施放瞬间或法术咒语时,选择一项~

•该咒语获得死触与系命异能。

•派出一个2/2红色小恶魔衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它向每位对手各造成2点伤害。」

地狱乐园的园长兼明星。时尚界与暴行界的红人。
3/4
MKM · 363
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Kraul Whipcracker
刻洛藤鞭手 Kraul Whipcracker
{B}{G}
生物~昆虫/杀手

延势

当此生物进场时,消灭目标由对手操控的衍生物。

切勿靠近。保持安全距离,并再往后退五步。
3/2
MKM · 364
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Kylox, Visionary Inventor
幻视发明家奇洛兹 Kylox, Visionary Inventor
{5}{U}{R}
传奇生物~蜥蜴/神器师

威慑,守护{2},敏捷

每当奇洛兹攻击时,牺牲任意数量的其他生物,然后放逐你牌库顶的X张牌,X为这些生物的力量总和。你可以从所放逐的牌之中施放任意数量的瞬间和/或法术咒语,且不需支付其法术力费用。

4/4
MKM · 365
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Lazav, Wearer of Faces
千面变换拉札夫 Lazav, Wearer of Faces
{U}{B}
传奇生物~变形兽/侦探

每当拉札夫攻击时,将目标牌从坟墓场放逐,然后探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,你可以使拉札夫成为一张以其放逐之生物牌的复制品直到回合结束。

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MKM · 366
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Meddling Youths
误时青年 Meddling Youths
{3}{R}{W}
生物~人类/侦探

敏捷

每当你以三个或更多生物攻击时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

爱闹事,但格外勇敢。常带着一条异常聪明的狗。
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MKM · 367
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Niv-Mizzet, Guildpact
十会盟尼米捷 Niv-Mizzet, Guildpact
{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~龙/圣者

飞行,反多色辟邪

每当尼米捷对任一牌手造成战斗伤害时,它对任意一个目标造成X点伤害,目标牌手抓X张牌,且你获得X点生命,X为由你操控且为正好两色的永久物中不同双色色组的种数。

6/6
MKM · 368
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Rakdos, Patron of Chaos
混沌护主拉铎司 Rakdos, Patron of Chaos
{4}{B}{R}
传奇生物~恶魔

飞行,践踏

在你的结束步骤开始时,目标对手可以牺牲两个依其选择之非地且非衍生物的永久物。若其未如此作,则你抓两张牌。

原十会盟实际签署者之一。年龄已超一万岁,但看起来不过两千五。
6/6
MKM · 369
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Teysa, Opulent Oligarch
阔绰寡头泰莎 Teysa, Opulent Oligarch
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/参谋

死触

在你的结束步骤开始时,每有一位本回合中失去过生命的对手,你便探查一次。

每当一个由你操控的线索从战场进入坟墓场时,派出一个1/1,白黑双色,具飞行异能的精怪衍生生物。此异能每回合只会触发一次。

2/3
MKM · 370
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Tolsimir, Midnight's Light
午夜明光托西密 Tolsimir, Midnight's Light
{2}{G}{W}{W}
传奇生物~妖精/斥候

系命

当托西密进场时,派出传奇衍生生物沼行沃亚,其为5/5,绿白双色,具践踏异能的狼。

每当一个由你操控的狼攻击时,若托西密本次战斗中攻击过,则目标由对手操控的生物本次战斗若能阻挡该狼,则须如此作。

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MKM · 371
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Trostani, Three Whispers
三人传音卓塔妮 Trostani, Three Whispers
{G}{G/W}{W}
传奇生物~树灵

{1}{G}:目标生物获得死触异能直到回合结束。

{G/W}:目标生物获得警戒异能直到回合结束。

{2}{W}:目标生物获得连击异能直到回合结束。

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MKM · 372
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Vannifar, Evolved Enigma
进化谜团凡妮法 Vannifar, Evolved Enigma
{2}{G}{U}
传奇生物~妖精/流浆/法术师

在你回合的战斗开始时,选择一项~

•从你手上匿伏一张牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

•在每个由你操控的无色生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/4
MKM · 373
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Wispdrinker Vampire
饮灵吸血鬼 Wispdrinker Vampire
{2}{W}{B}
生物~吸血鬼/浪客

飞行

每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

{5}{W}{B}:由你操控且力量等于或小于2的生物获得死触与系命异能直到回合结束。

2/4
MKM · 374
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Yarus, Roar of the Old Gods
古神之吼雅鲁斯 Yarus, Roar of the Old Gods
{2}{R}{G}
传奇生物~半人马/德鲁伊

由你操控的其他生物具有敏捷异能。

每当一个或数个由你操控且牌面朝下的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

每当一个由你操控且牌面朝下的生物死去时,如果它是永久物牌,则将它在其拥有者的操控下牌面朝下地移回战场,然后将它翻回正面。

4/4
MKM · 375
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Magnetic Snuffler
磁性嗅探械 Magnetic Snuffler
{5}
神器生物~组构体

当此生物进场时,将目标武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在此生物上。

每当你牺牲一个神器时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

奇洛兹迄今最先进的探测械。切勿让它靠近你的钥匙。
4/4
MKM · 376
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Aurelia's Vindicator
(欧瑞梨的雪恨使) Aurelia's Vindicator
{2}{W}{W}
生物~天使

飞行,系命,守护{2}

伪装{X}{3}{W}

当此生物翻回正面时,将若干其他目标战场上的生物和/或坟墓场中的生物牌从该处放逐,上述数量至多为X。

当此生物离开战场时,将所放逐的牌移回其拥有者手上。

4/2
MKM · 377
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Delney, Streetwise Lookout
(街头监哨德雷尼) Delney, Streetwise Lookout
{2}{W}
传奇生物~人类/斥候

由你操控且力量等于或小于2的生物不能被力量等于或大于3的生物阻挡。

如果由你操控且力量等于或小于2之生物的异能触发,则该异能额外触发一次。

富有人格魅力,消息灵通,懂行。
2/2
MKM · 378
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Conspiracy Unraveler
(曝谋史芬斯) Conspiracy Unraveler
{5}{U}{U}
生物~史芬斯/侦探

飞行

你可以搜证10,而不支付你施放之咒语的法术力费用。(搜证10的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到10或更多的牌。)

INVARIABLY REACHES THE CORRECT CONCLUSION. CANNOT BE RUSHED.
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MKM · 379
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Massacre Girl, Known Killer
(知名凶手杀戮女郎) Massacre Girl, Known Killer
{2}{B}{B}
传奇生物~人类/杀手

威慑

由你操控的生物具有干枯异能。(它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当一个由对手操控的生物死去时,若其防御力小于1,则你抓一张牌。

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MKM · 380
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Incinerator of the Guilty
(罪人焚龙) Incinerator of the Guilty
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行,践踏

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以搜证X。当你如此作时,此生物对由该牌手操控的每个生物和每个鹏洛客各造成X点伤害。(搜证X的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到X或更多的牌。)

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MKM · 381
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The Pride of Hull Clade
(壳进化组所傲) The Pride of Hull Clade
{10}{G}
传奇生物~鳄鱼/麋鹿/龟

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物的防御力总和。

守军

{2}{U}{U}:直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+0,获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其防御力的牌」,且能视同不具守军异能地进行攻击。

2/15
MKM · 382
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Agrus Kos, Spirit of Justice
(正义之魂阿固寇斯) Agrus Kos, Spirit of Justice
{2}{R}{W}
传奇生物~精怪/侦探

连击,警戒

每当阿固寇斯进场或攻击时,选择至多一个目标生物。如果它已遭疑,则将它放逐。若否,则怀疑它。(已遭疑的生物具有威慑异能且不能进行阻挡。)

2/4
MKM · 383
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