
依尼翠:黯夜猎踪 Innistrad: Midnight Hunt
发布日期: 2021-09-24
卡牌数量: 400 张
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遗世大天使莉艾莎
Liesa, Forgotten Archangel
传奇生物~天使
· 4/5
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{2}{W}{W}{B}
MID · 232
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死灵奇才卢德维 // 卢德维巨作欧拉格
Ludevic, Necrogenius
// Olag, Ludevic's Hubris
传奇生物~人类/法术师
· 2/3
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{U}{B}
MID · 233
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老枯指
Old Stickfingers
传奇生物~惊惧兽
· */*
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{X}{B}{G}
MID · 234
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不渝克星连卡洛
Rem Karolus, Stalwart Slayer
传奇生物~人类/骑士
· 2/3
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{1}{R}{W}
MID · 235
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和谐仪式
Rite of Harmony
瞬间
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{G}{W}
MID · 236
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逐世仪式
Rite of Oblivion
法术
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{W}{B}
MID · 237
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缠根匐行怪
Rootcoil Creeper
生物~植物/惊惧兽
· 2/2
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{G}{U}
MID · 238
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圣洁火焰
Sacred Fire
瞬间
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{R}{W}
MID · 239
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明光斗士席嘉妲
Sigarda, Champion of Light
传奇生物~天使
· 4/4
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{1}{G}{W}{W}
MID · 240
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吸取视界
Siphon Insight
瞬间
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{U}{B}
MID · 241
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流浆王斯罗咕
Slogurk, the Overslime
传奇生物~流浆
· 3/3
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{1}{G}{U}
MID · 242
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暴风嘶奇黎
Storm Skreelix
生物~龙兽/惊惧兽
· 2/4
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{3}{U}{R}
MID · 243
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日升骑兵
Sunrise Cavalier
生物~人类/骑士
· 3/3
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{1}{R}{W}
MID · 244
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延日泰菲力
Teferi, Who Slows the Sunset
传奇鹏洛客~泰菲力
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{2}{W}{U}
MID · 245
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怖狼首领托瓦拉 // 午夜灾祸托瓦拉
Tovolar, Dire Overlord
// Tovolar, the Midnight Scourge
传奇生物~人类/狼人
· 3/3
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{1}{R}{G}
MID · 246
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异常月升
Unnatural Moonrise
法术
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{R}{G}
MID · 247
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星相大法师瓦垂格
Vadrik, Astral Archmage
传奇生物~人类/法术师
· 1/2
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{1}{U}{R}
MID · 248
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名流吸血鬼
Vampire Socialite
生物~吸血鬼/贵族
· 2/2
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{B}{R}
MID · 249
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醒转屠戮
Wake to Slaughter
法术
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{3}{B}{R}
MID · 250
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冬棘祝福
Winterthorn Blessing
法术
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{G}{U}
MID · 251
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穹天仪
The Celestus
传奇神器
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{3}
MID · 252
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岔路烛光向导
Crossroads Candleguide
神器生物~稻草人
· 3/4
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{4}
MID · 253
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南瓜灯
Jack-o'-Lantern
神器
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{1}
MID · 254
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月银钥
Moonsilver Key
神器
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{2}
MID · 255
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神秘饰首 // 神秘巨兽
Mystic Skull
// Mystic Monstrosity
神器
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{2}
MID · 256
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穿髓金针
Pithing Needle
神器
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{1}
MID · 257
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银弩矢
Silver Bolt
神器
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{1}
MID · 258
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填充熊
Stuffed Bear
神器
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{2}
MID · 259
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荒废沙滩
Deserted Beach
地
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MID · 260
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成形野地
Evolving Wilds
地
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MID · 261
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战场遗迹
Field of Ruin
地
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MID · 262
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闹鬼山脊
Haunted Ridge
地
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MID · 263
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异烁驿所 // 悚动旅店
Hostile Hostel
// Creeping Inn
地
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MID · 264
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蔓生农地
Overgrown Farmland
地
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MID · 265
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落石山谷
Rockfall Vale
地
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MID · 266
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碎船沼地
Shipwreck Marsh
地
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MID · 267
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平原
Plains
基本地~平原
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MID · 268
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平原
Plains
基本地~平原
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MID · 269
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海岛
Island
基本地~海岛
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MID · 270
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海岛
Island
基本地~海岛
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MID · 271
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飞行,系命
每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去,在下一个结束步骤开始时,将该牌移回其拥有者手上。
如果某个由对手操控的生物将死去,则改为将它放逐。

每当卢德维进场或攻击时,磨一张牌。
{X}{U}{U}{B}{B},从你的坟墓场放逐X张生物牌:转化卢德维。X不能为0。只能于法术时机起动。


当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出X张生物牌为止。将以此法展示的所有生物牌置入你的坟墓场,然后将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。
老枯指的力量和防御力各等同于你坟墓场中的生物牌数量。

飞行,敏捷
如果某咒语将对你或另一个由你操控的永久物造成伤害,则防止该伤害。
如果某咒语将向任一对手或任一由对手操控的永久物造成伤害,则改为它造成原数量加1点伤害。

本回合中,每当一个由你操控的生物或结界进场时,抓一张牌。
返照{2}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

牺牲一个非地永久物,以作为施放此咒语的额外费用。
放逐目标非地永久物。
返照{2}{W}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用及额外费用,然后将它放逐。)

{T}:加一点任意颜色的法术力。
{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来从你坟墓场中施放咒语。
{G}{U},{T},放逐此生物:将目标由你拥有且具返照异能的牌从放逐区移回你手上。

圣洁火焰对任意一个目标造成2点伤害,且你获得2点生命。
返照{4}{R}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
「切勿将正义与怜悯混为一谈。」
~圣沙弗骑士团的欧吉克

飞行,践踏
由你操控的人类得+1/+1。
鸠集~每当席嘉妲攻击时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,则检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中的一张人类生物牌并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

检视目标对手牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放逐,另一张则置于该牌库底。于所放逐之牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。
返照{1}{U}{B}

践踏
每当一张地牌从任何区域进入你的坟墓场时,在斯罗咕上放置一个+1/+1指示物。
从斯罗咕上移去三个+1/+1指示物:将它移回其拥有者手上。
当斯罗咕离开战场时,将至多三张目标地牌从你的坟墓场移回你手上。

飞行
你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。
每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+2/+0直到回合结束。

践踏,敏捷
如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。
每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

+1:选择至多一个目标神器,至多一个目标生物和至多一个目标地。重置所选永久物中由你操控者。横置所选永久物中不由你操控者。你获得2点生命。
-2:检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「于每位对手的重置步骤中,重置所有由你操控的永久物」与「于每位对手的抓牌步骤中,你抓一张牌。」

当前成为黑夜。直到回合结束,目标生物得+1/+0且获得践踏与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」
返照{2}{R}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

如果当前既非白昼也非黑夜,则于瓦垂格进场时成为白昼。
你施放的瞬间与法术咒语减少{X}来施放,X为瓦垂格的力量。
每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,在瓦垂格上放置一个+1/+1指示物。

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
当此生物进场时,若有对手本回合中失去过生命,则在每个由你操控的其他吸血鬼上各放置一个+1/+1指示物。
只要本回合中有对手失去过生命,每个由你操控的其他吸血鬼进场时上面便额外有一个+1/+1指示物。

选择至多两张目标在你坟墓场中的生物牌。任一对手从中选择一张。将该牌移回你手上。将另一张牌在你的操控下移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。
返照{4}{B}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

在至多一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。横置至多一个目标不由你操控的生物,且该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
返照{1}{G}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

如果当前既非白昼也非黑夜,则于穹天仪进场时成为白昼。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
{3},{T}:如果当前是黑夜,则成为白昼。若否,则成为黑夜。只能于法术时机起动。
每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你获得1点生命。你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

当此生物进场时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。
{2}:加一点任意颜色的法术力。

{1},{T},牺牲此神器:将至多一张目标牌从坟墓场放逐。抓一张牌。
{1},从你的坟墓场放逐此牌:加一点任意颜色的法术力。


于此神器进场时,选择一个牌名。
除了法术力异能之外,具有该名称之来源的起动式异能都不能起动。

「狼人冲锋后,你只有射一箭的机会。不要浪费。」
~船长艾博汉


除非你操控两个或更多其他地,否则此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。

「史顿襄新焰熊熊。涅非利亚乱浪滔滔。诡异冰霜肆虐四境。大地在发出警告。」
~曙鹿集巫首凯蒂妲

{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:消灭目标由对手操控的非基本地。每位牌手各从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

除非你操控两个或更多其他地,否则此地须横置进场。
{T}:加{B}或{R}。

除非你操控两个或更多其他地,否则此地须横置进场。
{T}:加{G}或{W}。

除非你操控两个或更多其他地,否则此地须横置进场。
{T}:加{R}或{G}。




