Innistrad: Midnight Hunt
MID

依尼翠:黯夜猎踪 Innistrad: Midnight Hunt

发布日期: 2021-09-24

卡牌数量: 400 张

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找到卡牌 400 张
Burn Down the House
焚毁房屋
Burn Down the House
法术

{3}{R}{R}

MID · 352
Curse of Shaken Faith
屈志诅咒
Curse of Shaken Faith
结界~灵气/诅咒

{1}{R}

MID · 353
Falkenrath Pit Fighter
伐肯纳死斗士
Falkenrath Pit Fighter
生物~吸血鬼/战士 · 2/1

{R}

MID · 354
Geistflame Reservoir
游魂焰贮库
Geistflame Reservoir
神器

{2}{R}

MID · 355
Light Up the Night
照亮黑夜
Light Up the Night
法术

{X}{R}

MID · 356
Moonveil Regent
月帷龙侯
Moonveil Regent
生物~龙 · 4/4

{3}{R}

MID · 357
Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
闷燃龙卵 // 烬口巨龙
Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
生物~龙/蛋 · 0/4

{1}{R}

MID · 358
Sunstreak Phoenix
旭缕凤凰
Sunstreak Phoenix
生物~凤凰 · 4/2

{2}{R}{R}

MID · 359
Augur of Autumn
暮秋卜算师
Augur of Autumn
生物~人类/德鲁伊 · 2/3

{1}{G}{G}

MID · 360
Briarbridge Tracker
荆桥追迹人
Briarbridge Tracker
生物~人类/斥候 · 2/3

{2}{G}

MID · 361
Consuming Blob
噬物黏浆
Consuming Blob
生物~流浆 · */*+1

{3}{G}{G}

MID · 362
Primal Adversary
原初仇敌
Primal Adversary
生物~狼 · 4/3

{2}{G}

MID · 363
Storm the Festival
冲击收成节
Storm the Festival
法术

{3}{G}{G}{G}

MID · 364
Unnatural Growth
超凡成长
Unnatural Growth
结界

{1}{G}{G}{G}{G}

MID · 365
Willow Geist
祟柳游魂
Willow Geist
生物~树妖/精怪 · 1/1

{G}

MID · 366
Angelfire Ignition
燃亮天使焰
Angelfire Ignition
法术

{1}{R}{W}

MID · 367
Can't Stay Away
难以抗拒
Can't Stay Away
法术

{W}{B}

MID · 368
Croaking Counterpart
呱叫反身
Croaking Counterpart
法术

{1}{G}{U}

MID · 369
Dire-Strain Rampage
怖狼脉狂愤
Dire-Strain Rampage
法术

{1}{R}{G}

MID · 370
Galvanic Iteration
电流迭变
Galvanic Iteration
瞬间

{U}{R}

MID · 371
Ghoulcaller's Harvest
尸鬼牧者收成
Ghoulcaller's Harvest
法术

{B}{G}

MID · 372
Hallowed Respite
神佑暂息
Hallowed Respite
法术

{W}{U}

MID · 373
Rite of Harmony
和谐仪式
Rite of Harmony
瞬间

{G}{W}

MID · 374
Siphon Insight
吸取视界
Siphon Insight
瞬间

{U}{B}

MID · 375
Wake to Slaughter
醒转屠戮
Wake to Slaughter
法术

{3}{B}{R}

MID · 376
The Celestus
穹天仪
The Celestus
传奇神器

{3}

MID · 377
Pithing Needle
穿髓金针
Pithing Needle
神器

{1}

MID · 378
Hostile Hostel // Creeping Inn
异烁驿所 // 悚动旅店
Hostile Hostel // Creeping Inn
MID · 379
Plains
平原
Plains
基本地~平原
MID · 380
Island
海岛
Island
基本地~海岛
MID · 381
Swamp
沼泽
Swamp
基本地~沼泽
MID · 382
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
MID · 383
Forest
树林
Forest
基本地~树林
MID · 384
Champion of the Perished
墓躯斗士
Champion of the Perished
生物~灵俑 · 1/1

{B}

MID · 385
Triskaidekaphile
十三痴迷客
Triskaidekaphile
生物~人类/法术师 · 1/3

{1}{U}

MID · 386
Gavony Dawnguard
加渥尼护晓兵
Gavony Dawnguard
生物~人类/士兵 · 3/3

{1}{W}{W}

MID · 387
Consider
详加考虑
Consider
瞬间

{U}

MID · 388
Infernal Grasp
炼狱之攫
Infernal Grasp
瞬间

{1}{B}

MID · 389
Play with Fire
戏火作乐
Play with Fire
瞬间

{R}

MID · 390
Join the Dance
携手共舞
Join the Dance
法术

{G}{W}

MID · 391
Burn Down the House
焚毁房屋 Burn Down the House

{3}{R}{R}

法术

选择一项~

•焚毁房屋对每个生物和每个鹏洛客各造成5点伤害。

•派出三个1/1红色魔鬼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」它们获得敏捷异能直到回合结束。

MID · 352
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Curse of Shaken Faith
屈志诅咒 Curse of Shaken Faith

{1}{R}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

每当所结附的牌手复制咒语或于其每回合施放的第一个咒语以外再施放咒语时,此灵气对其造成2点伤害。

MID · 353
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Falkenrath Pit Fighter
伐肯纳死斗士 Falkenrath Pit Fighter

{R}

生物~吸血鬼/战士

{1}{R},弃一张牌,牺牲一个吸血鬼:抓两张牌。只能于有对手失去过生命的回合中起动。

2/1
MID · 354
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Geistflame Reservoir
游魂焰贮库 Geistflame Reservoir

{2}{R}

神器

每当你施放瞬间或法术咒语时,在此神器上放置一个充电指示物。

{1}{R}{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:它对任意一个目标造成等量的伤害。

{1}{R}{T}:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

MID · 355
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Light Up the Night
照亮黑夜 Light Up the Night

{X}{R}

法术

照亮黑夜对任意一个目标造成X点伤害。如果该目标为生物或鹏洛客,则改为它造成X加1点伤害。

返照~{3}{R},从由你操控的鹏洛客上移去总共X个忠诚指示物。如果你以此法施放此咒语,则X不能为0。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 356
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Moonveil Regent
月帷龙侯 Moonveil Regent

{3}{R}

生物~龙

飞行

每当你施放咒语时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则该咒语每有一种颜色,便抓一张牌。

当此生物死去时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控之永久物中的颜色数量。

4/4
MID · 357
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Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
闷燃龙卵 Smoldering Egg

{1}{R}

生物~龙/蛋

守军

每当你施放瞬间或法术咒语时,在此生物上放置若干余烬指示物,其数量等同于施放该咒语时所支付的法术力数量。然后如果此生物上有七个或更多余烬指示物,则移去这类指示物并转化此生物。

0/4
MID · 358
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Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
烬口巨龙 Ashmouth Dragon
生物~龙

飞行

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物对任意一个目标造成2点伤害。

4/4
MID · 358
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Sunstreak Phoenix
旭缕凤凰 Sunstreak Phoenix

{2}{R}{R}

生物~凤凰

飞行

如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

4/2
MID · 359
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Augur of Autumn
暮秋卜算师 Augur of Autumn

{1}{G}{G}

生物~人类/德鲁伊

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶使用地。

鸠集~只要你操控三个或更多力量各不相同的生物,你便可以从你的牌库顶施放生物咒语。

2/3
MID · 360
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Briarbridge Tracker
荆桥追迹人 Briarbridge Tracker

{2}{G}

生物~人类/斥候

警戒(此生物攻击时不需横置。)

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

只要你操控衍生物,此生物便得+2/+0。

2/3
MID · 361
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Consuming Blob
噬物黏浆 Consuming Blob

{3}{G}{G}

生物~流浆

噬物黏浆的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。

在你的结束步骤开始时,派出一个绿色流浆衍生生物,且具有「此衍生物的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。」

*/*+1
MID · 362
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Primal Adversary
原初仇敌 Primal Adversary

{2}{G}

生物~狼

践踏

当此生物进场时,你可以支付{1}{G}任意次数。当你支付一次或数次此费用时,根据该数量在此生物上放置等量的+1/+1指示物,然后至多等量目标由你操控的地成为3/3,具敏捷异能的狼生物,并且仍然是地。

4/3
MID · 363
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Storm the Festival
冲击收成节 Storm the Festival

{3}{G}{G}{G}

法术

检视你牌库顶的五张牌。你可以将其中至多两张法术力值等于或小于5的永久物牌放进战场。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

返照{7}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 364
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Unnatural Growth
超凡成长 Unnatural Growth

{1}{G}{G}{G}{G}

结界

在每次战斗开始时,将每个由你操控之生物的力量和防御力均加倍直到回合结束。

MID · 365
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Willow Geist
祟柳游魂 Willow Geist

{G}

生物~树妖/精怪

践踏

每当一张或数张牌离开你的坟墓场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命。

1/1
MID · 366
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Angelfire Ignition
燃亮天使焰 Angelfire Ignition

{1}{R}{W}

法术

在目标生物上放置两个+1/+1指示物。直到回合结束,它获得警戒、践踏、系命、不灭与敏捷异能。

返照{2}{R}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 367
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Can't Stay Away
难以抗拒 Can't Stay Away

{W}{B}

法术

将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场。它获得「如果此生物将死去,则改为将它放逐。」

返照{3}{W}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 368
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Croaking Counterpart
呱叫反身 Croaking Counterpart

{1}{G}{U}

法术

派出一个衍生物,此衍生物为目标非蛙生物的复制品,但它是1/1绿色的蛙。

返照{3}{G}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 369
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Dire-Strain Rampage
怖狼脉狂愤 Dire-Strain Rampage

{1}{R}{G}

法术

消灭目标神器,结界或地。如果以此法消灭一个地,则其操控者可以从其牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。若否,则其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

返照{3}{R}{G}

MID · 370
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Galvanic Iteration
电流迭变 Galvanic Iteration

{U}{R}

瞬间

本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

返照{1}{U}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 371
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Ghoulcaller's Harvest
尸鬼牧者收成 Ghoulcaller's Harvest

{B}{G}

法术

派出X个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物,X为你坟墓场中生物牌数量的一半,小数点后进位。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

返照{3}{B}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 372
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Hallowed Respite
神佑暂息 Hallowed Respite

{W}{U}

法术

放逐目标非传奇的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。如果它是在你的操控下进战场,则在其上放置一个+1/+1指示物。若否,则将之横置。

返照{1}{W}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 373
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Rite of Harmony
和谐仪式 Rite of Harmony

{G}{W}

瞬间

本回合中,每当一个由你操控的生物或结界进场时,抓一张牌。

返照{2}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 374
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Siphon Insight
吸取视界 Siphon Insight

{U}{B}

瞬间

检视目标对手牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放逐,另一张则置于该牌库底。于所放逐之牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。

返照{1}{U}{B}

MID · 375
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Wake to Slaughter
醒转屠戮 Wake to Slaughter

{3}{B}{R}

法术

选择至多两张目标在你坟墓场中的生物牌。任一对手从中选择一张。将该牌移回你手上。将另一张牌在你的操控下移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

返照{4}{B}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 376
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The Celestus
穹天仪 The Celestus

{3}

传奇神器

如果当前既非白昼也非黑夜,则于穹天仪进场时成为白昼。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{3}{T}:如果当前是黑夜,则成为白昼。若否,则成为黑夜。只能于法术时机起动。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你获得1点生命。你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

MID · 377
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Pithing Needle
穿髓金针 Pithing Needle

{1}

神器

于此神器进场时,选择一个牌名。

除了法术力异能之外,具有该名称之来源的起动式异能都不能起动。

MID · 378
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Hostile Hostel // Creeping Inn
异烁驿所 Hostile Hostel

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲一个生物:在此地上放置一个灵魂指示物。然后如果其上有三个或更多灵魂指示物,则移去这类指示物,转化它,然后将它重置。只能于法术时机起动。

MID · 379
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Hostile Hostel // Creeping Inn
悚动旅店 Creeping Inn
神器生物~惊惧兽/组构体

每当此生物攻击时,你可以从你的坟墓场放逐一张生物牌。若你如此作,则每位对手各失去X点生命且你获得X点生命,X为以此生物放逐的生物牌数量。

{4}:此生物跃离。

3/7
MID · 379
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

MID · 380
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

MID · 381
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Swamp
沼泽 Swamp
基本地~沼泽

{T}:加{B}。)

MID · 382
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Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

MID · 383
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

MID · 384
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Champion of the Perished
墓躯斗士 Champion of the Perished

{B}

生物~灵俑

每当另一个由你操控的灵俑进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
MID · 385
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Triskaidekaphile
十三痴迷客 Triskaidekaphile

{1}{U}

生物~人类/法术师

你的手牌数量没有上限。

在你的维持开始时,若你的手牌正好为十三张,则你赢得此盘游戏。

{3}{U}:抓一张牌。

她总愿意出手相助。反正不是自己的手。

1/3
MID · 386
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Gavony Dawnguard
加渥尼护晓兵 Gavony Dawnguard

{1}{W}{W}

生物~人类/士兵

守护{1}

如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张法术力值等于或小于3的生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

3/3
MID · 387
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Consider
详加考虑 Consider

{U}

瞬间

刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

抓一张牌。

伊沃德吓得吸了一口气:除非是有特别怪异的虫子爬到镜头前,否则他总算是亲眼看到了游魂!

MID · 388
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Infernal Grasp
炼狱之攫 Infernal Grasp

{1}{B}

瞬间

消灭目标生物。你失去2点生命。

人称烬口的喷火裂谷内住有古老邪物,随时准备吞噬胆敢单独上路的愚蠢旅人。

MID · 389
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Play with Fire
戏火作乐 Play with Fire

{R}

瞬间

戏火作乐对任意一个目标造成2点伤害。如果以此法对一位牌手造成伤害,则占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

魔鬼发现人类居所过于寒冷、黑暗、缺乏火光生机。

MID · 390
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Join the Dance
携手共舞 Join the Dance

{G}{W}

法术

派出两个1/1白色人类衍生生物。

返照{3}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「黑暗降临之时,我们可以携手同行,也可孑然面对。我知道我会选哪样。」

MID · 391
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