
依尼翠:黯夜猎踪 Innistrad: Midnight Hunt
发布日期: 2021-09-24
卡牌数量: 400 张
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焚毁房屋
Burn Down the House
法术
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{3}{R}{R}
MID · 352
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屈志诅咒
Curse of Shaken Faith
结界~灵气/诅咒
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{1}{R}
MID · 353
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伐肯纳死斗士
Falkenrath Pit Fighter
生物~吸血鬼/战士
· 2/1
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{R}
MID · 354
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游魂焰贮库
Geistflame Reservoir
神器
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{2}{R}
MID · 355
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照亮黑夜
Light Up the Night
法术
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{X}{R}
MID · 356
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月帷龙侯
Moonveil Regent
生物~龙
· 4/4
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{3}{R}
MID · 357
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闷燃龙卵 // 烬口巨龙
Smoldering Egg
// Ashmouth Dragon
生物~龙/蛋
· 0/4
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{1}{R}
MID · 358
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旭缕凤凰
Sunstreak Phoenix
生物~凤凰
· 4/2
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{2}{R}{R}
MID · 359
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暮秋卜算师
Augur of Autumn
生物~人类/德鲁伊
· 2/3
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{1}{G}{G}
MID · 360
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荆桥追迹人
Briarbridge Tracker
生物~人类/斥候
· 2/3
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{2}{G}
MID · 361
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噬物黏浆
Consuming Blob
生物~流浆
· */*+1
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{3}{G}{G}
MID · 362
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原初仇敌
Primal Adversary
生物~狼
· 4/3
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{2}{G}
MID · 363
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冲击收成节
Storm the Festival
法术
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{3}{G}{G}{G}
MID · 364
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超凡成长
Unnatural Growth
结界
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{1}{G}{G}{G}{G}
MID · 365
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祟柳游魂
Willow Geist
生物~树妖/精怪
· 1/1
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{G}
MID · 366
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燃亮天使焰
Angelfire Ignition
法术
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{1}{R}{W}
MID · 367
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难以抗拒
Can't Stay Away
法术
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{W}{B}
MID · 368
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呱叫反身
Croaking Counterpart
法术
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{1}{G}{U}
MID · 369
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怖狼脉狂愤
Dire-Strain Rampage
法术
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{1}{R}{G}
MID · 370
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电流迭变
Galvanic Iteration
瞬间
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{U}{R}
MID · 371
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尸鬼牧者收成
Ghoulcaller's Harvest
法术
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{B}{G}
MID · 372
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神佑暂息
Hallowed Respite
法术
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{W}{U}
MID · 373
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和谐仪式
Rite of Harmony
瞬间
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{G}{W}
MID · 374
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![]() |
吸取视界
Siphon Insight
瞬间
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{U}{B}
MID · 375
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醒转屠戮
Wake to Slaughter
法术
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{3}{B}{R}
MID · 376
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穹天仪
The Celestus
传奇神器
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{3}
MID · 377
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穿髓金针
Pithing Needle
神器
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{1}
MID · 378
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异烁驿所 // 悚动旅店
Hostile Hostel
// Creeping Inn
地
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MID · 379
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平原
Plains
基本地~平原
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MID · 380
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海岛
Island
基本地~海岛
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MID · 381
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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MID · 382
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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MID · 383
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树林
Forest
基本地~树林
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MID · 384
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墓躯斗士
Champion of the Perished
生物~灵俑
· 1/1
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{B}
MID · 385
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十三痴迷客
Triskaidekaphile
生物~人类/法术师
· 1/3
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{1}{U}
MID · 386
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加渥尼护晓兵
Gavony Dawnguard
生物~人类/士兵
· 3/3
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{1}{W}{W}
MID · 387
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详加考虑
Consider
瞬间
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{U}
MID · 388
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炼狱之攫
Infernal Grasp
瞬间
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{1}{B}
MID · 389
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戏火作乐
Play with Fire
瞬间
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{R}
MID · 390
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携手共舞
Join the Dance
法术
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{G}{W}
MID · 391
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{3}{R}{R}
选择一项~
•焚毁房屋对每个生物和每个鹏洛客各造成5点伤害。
•派出三个1/1红色魔鬼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」它们获得敏捷异能直到回合结束。

{1}{R}
结附于牌手
每当所结附的牌手复制咒语或于其每回合施放的第一个咒语以外再施放咒语时,此灵气对其造成2点伤害。

{R}
{1}{R},弃一张牌,牺牲一个吸血鬼:抓两张牌。只能于有对手失去过生命的回合中起动。

{2}{R}
每当你施放瞬间或法术咒语时,在此神器上放置一个充电指示物。
{1}{R},{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:它对任意一个目标造成等量的伤害。
{1}{R},{T}:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

{X}{R}
照亮黑夜对任意一个目标造成X点伤害。如果该目标为生物或鹏洛客,则改为它造成X加1点伤害。
返照~{3}{R},从由你操控的鹏洛客上移去总共X个忠诚指示物。如果你以此法施放此咒语,则X不能为0。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{3}{R}
飞行
每当你施放咒语时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则该咒语每有一种颜色,便抓一张牌。
当此生物死去时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控之永久物中的颜色数量。

{2}{R}{R}
飞行
如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。
每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

{1}{G}{G}
你可以随时检视你的牌库顶牌。
你可以从你的牌库顶使用地。
鸠集~只要你操控三个或更多力量各不相同的生物,你便可以从你的牌库顶施放生物咒语。

{2}{G}
警戒(此生物攻击时不需横置。)
当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
只要你操控衍生物,此生物便得+2/+0。

{3}{G}{G}
噬物黏浆的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。
在你的结束步骤开始时,派出一个绿色流浆衍生生物,且具有「此衍生物的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。」

{2}{G}
践踏
当此生物进场时,你可以支付{1}{G}任意次数。当你支付一次或数次此费用时,根据该数量在此生物上放置等量的+1/+1指示物,然后至多等量目标由你操控的地成为3/3,具敏捷异能的狼生物,并且仍然是地。

{3}{G}{G}{G}
检视你牌库顶的五张牌。你可以将其中至多两张法术力值等于或小于5的永久物牌放进战场。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
返照{7}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)


{G}
践踏
每当一张或数张牌离开你的坟墓场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命。

{1}{R}{W}
在目标生物上放置两个+1/+1指示物。直到回合结束,它获得警戒、践踏、系命、不灭与敏捷异能。
返照{2}{R}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{W}{B}
将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场。它获得「如果此生物将死去,则改为将它放逐。」
返照{3}{W}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{1}{G}{U}
派出一个衍生物,此衍生物为目标非蛙生物的复制品,但它是1/1绿色的蛙。
返照{3}{G}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{1}{R}{G}
消灭目标神器,结界或地。如果以此法消灭一个地,则其操控者可以从其牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。若否,则其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
返照{3}{R}{G}

{U}{R}
本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
返照{1}{U}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{B}{G}
派出X个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物,X为你坟墓场中生物牌数量的一半,小数点后进位。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)
返照{3}{B}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{W}{U}
放逐目标非传奇的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。如果它是在你的操控下进战场,则在其上放置一个+1/+1指示物。若否,则将之横置。
返照{1}{W}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{G}{W}
本回合中,每当一个由你操控的生物或结界进场时,抓一张牌。
返照{2}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{U}{B}
检视目标对手牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放逐,另一张则置于该牌库底。于所放逐之牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。
返照{1}{U}{B}

{3}{B}{R}
选择至多两张目标在你坟墓场中的生物牌。任一对手从中选择一张。将该牌移回你手上。将另一张牌在你的操控下移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。
返照{4}{B}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{3}
如果当前既非白昼也非黑夜,则于穹天仪进场时成为白昼。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
{3},{T}:如果当前是黑夜,则成为白昼。若否,则成为黑夜。只能于法术时机起动。
每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你获得1点生命。你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。








{1}{U}
你的手牌数量没有上限。
在你的维持开始时,若你的手牌正好为十三张,则你赢得此盘游戏。
{3}{U}:抓一张牌。
她总愿意出手相助。反正不是自己的手。

{1}{W}{W}
守护{1}
如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。
每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张法术力值等于或小于3的生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

{U}
刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
抓一张牌。
伊沃德吓得吸了一口气:除非是有特别怪异的虫子爬到镜头前,否则他总算是亲眼看到了游魂!


{R}
戏火作乐对任意一个目标造成2点伤害。如果以此法对一位牌手造成伤害,则占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
魔鬼发现人类居所过于寒冷、黑暗、缺乏火光生机。

{G}{W}
派出两个1/1白色人类衍生生物。
返照{3}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
「黑暗降临之时,我们可以携手同行,也可孑然面对。我知道我会选哪样。」