Innistrad: Midnight Hunt
MID

依尼翠:黯夜猎踪 Innistrad: Midnight Hunt

发布日期: 2021-09-24

卡牌数量: 400 张

找到卡牌 400 张
Pack's Betrayal
狼群背叛
Pack's Betrayal
法术
{2}{R}
MID · 153
Play with Fire
戏火作乐
Play with Fire
瞬间
{R}
MID · 154
Purifying Dragon
净焰巨龙
Purifying Dragon
生物~龙 · 4/3
{3}{R}{R}
MID · 155
Raze the Effigy
夷毁肖像
Raze the Effigy
瞬间
{R}
MID · 156
Reckless Stormseeker // Storm-Charged Slasher
鲁莽逐风客 // 风雷斩击兽
Reckless Stormseeker // Storm-Charged Slasher
生物~人类/狼人 · 2/3
{2}{R}
MID · 157
Seize the Storm
掌握风暴
Seize the Storm
法术
{4}{R}
MID · 158
Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
闷燃龙卵 // 烬口巨龙
Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
生物~龙/蛋 · 0/4
{1}{R}
MID · 159
Spellrune Painter // Spellrune Howler
咒符缀身人 // 咒符嚎狼
Spellrune Painter // Spellrune Howler
生物~人类/祭师/狼人 · 2/3
{2}{R}
MID · 160
Stolen Vitality
窃取活力
Stolen Vitality
瞬间
{1}{R}
MID · 161
Sunstreak Phoenix
旭缕凤凰
Sunstreak Phoenix
生物~凤凰 · 4/2
{2}{R}{R}
MID · 162
Tavern Ruffian // Tavern Smasher
酒馆恶徒 // 酒馆破坏兽
Tavern Ruffian // Tavern Smasher
生物~人类/战士/狼人 · 2/5
{3}{R}
MID · 163
Thermo-Alchemist
热力炼金术士
Thermo-Alchemist
生物~人类/祭师 · 0/3
{1}{R}
MID · 164
Village Watch // Village Reavers
村庄守夜人 // 村庄裂肢兽
Village Watch // Village Reavers
生物~人类/狼人 · 4/3
{4}{R}
MID · 165
Voldaren Ambusher
沃达连伏击客
Voldaren Ambusher
生物~吸血鬼/弓箭手 · 2/2
{2}{R}
MID · 166
Voldaren Stinger
沃达连刺棘客
Voldaren Stinger
生物~吸血鬼/战士 · 1/1
{R}
MID · 167
Augur of Autumn
暮秋卜算师
Augur of Autumn
生物~人类/德鲁伊 · 2/3
{1}{G}{G}
MID · 168
Bird Admirer // Wing Shredder
爱鸟人 // 碎翼兽
Bird Admirer // Wing Shredder
生物~人类/弓箭手/狼人 · 1/4
{2}{G}
MID · 169
Bounding Wolf
弹跃狼
Bounding Wolf
生物~狼 · 3/2
{2}{G}
MID · 170
Bramble Armor
刺藤甲
Bramble Armor
神器~武具
{1}{G}
MID · 171
Briarbridge Tracker
荆桥追迹人
Briarbridge Tracker
生物~人类/斥候 · 2/3
{2}{G}
MID · 172
Brood Weaver
守巢编蛛
Brood Weaver
生物~蜘蛛 · 2/4
{3}{G}
MID · 173
Burly Breaker // Dire-Strain Demolisher
粗鲁破坏人 // 怖狼脉粉碎兽
Burly Breaker // Dire-Strain Demolisher
生物~人类/狼人 · 6/5
{3}{G}{G}
MID · 174
Candlelit Cavalry
烛光骑兵
Candlelit Cavalry
生物~人类/骑士 · 5/5
{4}{G}
MID · 175
Clear Shot
精准一击
Clear Shot
瞬间
{2}{G}
MID · 176
Consuming Blob
噬物黏浆
Consuming Blob
生物~流浆 · */*+1
{3}{G}{G}
MID · 177
Contortionist Troupe
柔术艺团
Contortionist Troupe
生物~人类 · 0/0
{X}{G}
MID · 178
Dawnhart Mentor
曙鹿集导师
Dawnhart Mentor
生物~人类/邪术师 · 0/4
{2}{G}
MID · 179
Dawnhart Rejuvenator
曙鹿集回春师
Dawnhart Rejuvenator
生物~人类/邪术师 · 2/4
{3}{G}
MID · 180
Deathbonnet Sprout // Deathbonnet Hulk
毒顶菇新芽 // 毒顶菇巨怪
Deathbonnet Sprout // Deathbonnet Hulk
生物~真菌 · 1/1
{G}
MID · 181
Defend the Celestus
守卫穹天仪
Defend the Celestus
瞬间
{2}{G}{G}
MID · 182
Dryad's Revival
树灵复生
Dryad's Revival
法术
{2}{G}
MID · 183
Duel for Dominance
夺权决斗
Duel for Dominance
瞬间
{1}{G}
MID · 184
Eccentric Farmer
古怪农夫
Eccentric Farmer
生物~人类/平民 · 2/3
{2}{G}
MID · 185
Harvesttide Sentry
收成节哨卫
Harvesttide Sentry
生物~人类/战士 · 3/1
{1}{G}
MID · 186
Hound Tamer // Untamed Pup
猎犬驯师 // 未驯幼狼
Hound Tamer // Untamed Pup
生物~人类/狼人 · 3/3
{2}{G}
MID · 187
Howl of the Hunt
狩猎威嚎
Howl of the Hunt
结界~灵气
{2}{G}
MID · 188
Might of the Old Ways
古道之力
Might of the Old Ways
瞬间
{1}{G}
MID · 189
Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker
离乡救难人 // 狂热破笼兽
Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker
生物~人类/狼人 · 2/2
{1}{G}
MID · 190
Path to the Festival
收成节光道
Path to the Festival
法术
{2}{G}
MID · 191
Pestilent Wolf
瘟疫狼
Pestilent Wolf
生物~狼 · 2/2
{1}{G}
MID · 192
Pack's Betrayal
狼群背叛 Pack's Betrayal
{2}{R}
法术
获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。如果你操控狼或狼人,则占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)
托瓦拉号令狼嚎难以抗拒,纵连雅琳自己的忠诚狼群亦为之动摇。
MID · 153
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Play with Fire
戏火作乐 Play with Fire
{R}
瞬间
戏火作乐对任意一个目标造成2点伤害。如果以此法对一位牌手造成伤害,则占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
魔鬼发现人类居所过于寒冷、黑暗、缺乏火光生机。
MID · 154
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Purifying Dragon
净焰巨龙 Purifying Dragon
{3}{R}{R}
生物~龙

飞行

每当此生物攻击时,它对目标由防御牌手操控的生物造成1点伤害。如果该生物是灵俑,则改为此生物对它造成2点伤害。

4/3
MID · 155
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Raze the Effigy
夷毁肖像 Raze the Effigy
{R}
瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•目标进行攻击的生物得+2/+2直到回合结束。

凯锡革民众将自己惧怕之物作成肖像并一焚了之,借此壮胆。
MID · 156
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Reckless Stormseeker // Storm-Charged Slasher
鲁莽逐风客 Reckless Stormseeker
{2}{R}
生物~人类/狼人

在你回合的战斗开始时,直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+0且获得敏捷异能。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

2/3
MID · 157
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Reckless Stormseeker // Storm-Charged Slasher
风雷斩击兽 Storm-Charged Slasher
生物~狼人

在你回合的战斗开始时,直到回合结束,目标由你操控的生物得+2/+0且获得践踏与敏捷异能。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

3/4
MID · 157
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Seize the Storm
掌握风暴 Seize the Storm
{4}{R}
法术

派出一个红色元素衍生生物,且具有践踏与「此衍生物的力量和防御力各等同于你坟墓场中瞬间与法术牌数量和放逐区中由你拥有且具返照异能的牌数量之总和。」

返照{6}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 158
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Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
闷燃龙卵 Smoldering Egg
{1}{R}
生物~龙/蛋

守军

每当你施放瞬间或法术咒语时,在此生物上放置若干余烬指示物,其数量等同于施放该咒语时所支付的法术力数量。然后如果此生物上有七个或更多余烬指示物,则移去这类指示物并转化此生物。

0/4
MID · 159
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Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
烬口巨龙 Ashmouth Dragon
生物~龙

飞行

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物对任意一个目标造成2点伤害。

巨龙诞生,行省遭焚。
4/4
MID · 159
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Spellrune Painter // Spellrune Howler
咒符缀身人 Spellrune Painter
{2}{R}
生物~人类/祭师/狼人

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

2/3
MID · 160
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Spellrune Painter // Spellrune Howler
咒符嚎狼 Spellrune Howler
生物~狼人

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+2/+2直到回合结束。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

3/4
MID · 160
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Stolen Vitality
窃取活力 Stolen Vitality
{1}{R}
瞬间
目标生物得+3/+1直到回合结束。如果当前是你的回合,则该生物获得践踏异能直到回合结束。若否,则它获得先攻异能直到回合结束。(具践踏异能的生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。具先攻异能的生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
「还是饱餐一顿最提神。」
MID · 161
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Sunstreak Phoenix
旭缕凤凰 Sunstreak Phoenix
{2}{R}{R}
生物~凤凰

飞行

如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

4/2
MID · 162
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Tavern Ruffian // Tavern Smasher
酒馆恶徒 Tavern Ruffian
{3}{R}
生物~人类/战士/狼人
昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)
所有向她挑战的人,都在一声骇人折骨声响后败下阵来。
2/5
MID · 163
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Tavern Ruffian // Tavern Smasher
酒馆破坏兽 Tavern Smasher
生物~狼人
夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)
在掰坏所有人手腕之后,她便将注意力转移到了家具上。
6/5
MID · 163
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Thermo-Alchemist
热力炼金术士 Thermo-Alchemist
{1}{R}
生物~人类/祭师

守军

{T}:此生物向每位对手各造成1点伤害。

每当你施放瞬间或法术咒语时,重置此生物。

「被灵光点燃的大脑不受疯狂的侵扰。」
0/3
MID · 164
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Village Watch // Village Reavers
村庄守夜人 Village Watch
{4}{R}
生物~人类/狼人

敏捷

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「我向你们保证。只要我们在,村庄就不会受到狼群袭击!」
4/3
MID · 165
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Village Watch // Village Reavers
村庄裂肢兽 Village Reavers
生物~狼人

由你操控的狼和狼人具有敏捷异能。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

守夜人已然不见踪影,只剩狼嚎在卡兹特街头回荡。
5/4
MID · 165
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Voldaren Ambusher
沃达连伏击客 Voldaren Ambusher
{2}{R}
生物~吸血鬼/弓箭手
当此生物进场时,若有对手本回合中失去过生命,则它对至多一个目标生物或鹏洛客造成X点伤害,X为由你操控的吸血鬼数量。
「逮到你了。」
2/2
MID · 166
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Voldaren Stinger
沃达连刺棘客 Voldaren Stinger
{R}
生物~吸血鬼/战士

只要此生物正进行攻击,它便具有先攻异能。

{2}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。

见血即止的决斗规矩,在有吸血鬼参与的情况下其意义已大不相同。
1/1
MID · 167
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Augur of Autumn
暮秋卜算师 Augur of Autumn
{1}{G}{G}
生物~人类/德鲁伊

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶使用地。

鸠集~只要你操控三个或更多力量各不相同的生物,你便可以从你的牌库顶施放生物咒语。

2/3
MID · 168
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Bird Admirer // Wing Shredder
爱鸟人 Bird Admirer
{2}{G}
生物~人类/弓箭手/狼人

延势

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

她立志集齐依尼翠上所有鸟类标本,不达目的誓不罢休。
1/4
MID · 169
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Bird Admirer // Wing Shredder
碎翼兽 Wing Shredder
生物~狼人

延势

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

她立志尝遍依尼翠上所有鸟类滋味,不达目的誓不罢休。
3/5
MID · 169
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Bounding Wolf
弹跃狼 Bounding Wolf
{2}{G}
生物~狼

闪现

延势

在平常猎物都被狼人吓跑之后,沃文森的狼不得不创新捕猎技巧。
3/2
MID · 170
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Bramble Armor
刺藤甲 Bramble Armor
{1}{G}
神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+2/+1。

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

MID · 171
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Briarbridge Tracker
荆桥追迹人 Briarbridge Tracker
{2}{G}
生物~人类/斥候

警戒(此生物攻击时不需横置。)

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

只要你操控衍生物,此生物便得+2/+0。

2/3
MID · 172
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Brood Weaver
守巢编蛛 Brood Weaver
{3}{G}
生物~蜘蛛

延势

当此生物死去时,派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。

进到松柏森的旅人通常会仔细检查地面,查看有无狼人或其他威胁痕迹,而忽略了头顶动向。
2/4
MID · 173
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Burly Breaker // Dire-Strain Demolisher
粗鲁破坏人 Burly Breaker
{3}{G}{G}
生物~人类/狼人

守护{1}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

6/5
MID · 174
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Burly Breaker // Dire-Strain Demolisher
怖狼脉粉碎兽 Dire-Strain Demolisher
生物~狼人

守护{3}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

8/7
MID · 174
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Candlelit Cavalry
烛光骑兵 Candlelit Cavalry
{4}{G}
生物~人类/骑士
鸠集~在你回合的战斗开始时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,则此生物获得践踏异能直到回合结束。
「今晚,该黑暗惧怕我们。」
5/5
MID · 175
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Clear Shot
精准一击 Clear Shot
{2}{G}
瞬间
目标由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
随着狼人袭击渐频,癫狂劫后就未见过的强力武器又被取出清洁,重新服役。
MID · 176
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Consuming Blob
噬物黏浆 Consuming Blob
{3}{G}{G}
生物~流浆

噬物黏浆的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。

在你的结束步骤开始时,派出一个绿色流浆衍生生物,且具有「此衍生物的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。」

*/*+1
MID · 177
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Contortionist Troupe
柔术艺团 Contortionist Troupe
{X}{G}
生物~人类

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

鸠集~在你的结束步骤开始时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

「欢迎来到凯锡革最精彩的演出现场!」
0/0
MID · 178
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Dawnhart Mentor
曙鹿集导师 Dawnhart Mentor
{2}{G}
生物~人类/邪术师

当此生物进场时,派出一个1/1白色人类衍生生物。

鸠集~{5}{G}:直到回合结束,目标由你操控的生物得+3/+3且获得践踏异能。只能于你操控三个或更多力量各不相同的生物时起动。

0/4
MID · 179
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Dawnhart Rejuvenator
曙鹿集回春师 Dawnhart Rejuvenator
{3}{G}
生物~人类/邪术师

当此生物进场时,你获得3点生命。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

「但凡有生命之处,知晓古道之人就能积聚力量。」
2/4
MID · 180
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Deathbonnet Sprout // Deathbonnet Hulk
毒顶菇新芽 Deathbonnet Sprout
{G}
生物~真菌
在你的维持开始时,磨一张牌。然后若你坟墓场中有三张或更多生物牌,则转化此生物。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)
1/1
MID · 181
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Deathbonnet Sprout // Deathbonnet Hulk
毒顶菇巨怪 Deathbonnet Hulk
生物~真菌/惊惧兽
在你的维持开始时,你可以从任一坟墓场放逐一张牌。若以此法放逐一张生物牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。
它们长得飞快。
3/3
MID · 181
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Defend the Celestus
守卫穹天仪 Defend the Celestus
{2}{G}{G}
瞬间
将三个+1/+1指示物分配给一个,两个或三个目标由你操控的生物。
女巫、狼人和护教军并肩站在仪式中心的旭金锁周围,准备誓死抵御托瓦拉的袭击。
MID · 182
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Dryad's Revival
树灵复生 Dryad's Revival
{2}{G}
法术

将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

返照{4}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「很高兴认识你,小七。」
MID · 183
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Duel for Dominance
夺权决斗 Duel for Dominance
{1}{G}
瞬间
鸠集~选择目标由你操控的生物和目标不由你操控的生物。如果你操控三个或更多力量各不相同的生物,则在所选之由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后所选的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
MID · 184
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Eccentric Farmer
古怪农夫 Eccentric Farmer
{2}{G}
生物~人类/平民
当此生物进场时,磨三张牌,然后你可以将一张地牌从你的坟墓场移回你手上。(磨三张牌的流程是将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)
「这次慢点吃。别像上次那样把南瓜籽沾得满触角都是。」
2/3
MID · 185
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Harvesttide Sentry
收成节哨卫 Harvesttide Sentry
{1}{G}
生物~人类/战士
鸠集~在你回合的战斗开始时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,则此生物本回合不能被力量等于或小于2的生物阻挡。
她在黑暗中巡逻,好让他人能够忘却烦恼,尽情享受光明傍晚。
3/1
MID · 186
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Hound Tamer // Untamed Pup
猎犬驯师 Hound Tamer
{2}{G}
生物~人类/狼人

践踏

{3}{G}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「你和我一样,天性不该受人使唤。」
3/3
MID · 187
查看详情
Hound Tamer // Untamed Pup
未驯幼狼 Untamed Pup
生物~狼人

践踏

由你操控的其他狼和狼人具有践踏异能。

{3}{G}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

4/4
MID · 187
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Howl of the Hunt
狩猎威嚎 Howl of the Hunt
{2}{G}
结界~灵气

闪现

结附于生物

当此灵气进场时,若所结附的生物是狼或狼人,则重置该生物。

所结附的生物得+2/+2且具有警戒异能。

MID · 188
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Might of the Old Ways
古道之力 Might of the Old Ways
{1}{G}
瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。

鸠集~然后如果你操控三个或更多力量各不相同的生物,则抓一张牌。

曙鹿集女巫浑身满盈从遭阻仪式中获得的力量,奋起反击狼人入侵者。
MID · 189
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Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker
离乡救难人 Outland Liberator
{1}{G}
生物~人类/狼人

{1},牺牲此生物:消灭目标神器或结界。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「别动。我来救你。」
2/2
MID · 190
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Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker
狂热破笼兽 Frenzied Trapbreaker
生物~狼人

{1},牺牲此生物:消灭目标神器或结界。

每当此生物攻击时,消灭目标由防御牌手操控的神器或结界。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

3/3
MID · 190
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Path to the Festival
收成节光道 Path to the Festival
{2}{G}
法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。然后如果由你操控的地中有三种或更多基本地类别,则占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

返照{4}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MID · 191
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Pestilent Wolf
瘟疫狼 Pestilent Wolf
{1}{G}
生物~狼
{2}{G}:此生物获得死触异能直到回合结束。
吃过灵俑而幸存的狼群,会将亡者腐疫播散到它们所经之处。
2/2
MID · 192
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