Modern Horizons 3
MH3

摩登新篇3 Modern Horizons 3

发布日期: 2024-06-14

卡牌数量: 528 张

找到卡牌 528 张
Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger
拿卡地贱民阿耶尼 Ajani, Nacatl Pariah
{1}{W}
传奇生物~猫/战士

当阿耶尼进场时,派出一个2/1白色猫/战士衍生生物。

每当一个或数个由你操控的其他猫死去时,你可以放逐阿耶尼,然后将他在其拥有者的操控下移回战场且已转化。

狮群将他抛弃;兄长并未远离。
1/2
MH3 · 237
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Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger
拿卡地复仇者阿耶尼 Ajani, Nacatl Avenger
传奇鹏洛客~阿耶尼

+2:在每个由你操控的猫上各放置一个+1/+1指示物。

0:派出一个2/1白色猫/战士衍生生物。当你如此作时,若你除阿耶尼以外还操控红色永久物,则他对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控的生物数量。

−4:每位对手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

MH3 · 237
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Razorgrass Ambush // Razorgrass Field
锐草伏击 Razorgrass Ambush
{1}{W}
瞬间
锐草伏击对目标进行攻击或阻挡的生物造成3点伤害。
当锐草遭侵扰时,其尖端会趁来者还没防备时猛然刺过去,扬起叮当声响。
MH3 · 238
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Razorgrass Ambush // Razorgrass Field
锐草原野 Razorgrass Field

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}

狮族将巢穴藏在锐草原野深处,除独门密径之外,任何人想要靠近都是死路一条。
MH3 · 238
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Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow
巫祭附魔师 Witch Enchanter
{3}{W}
生物~人类/邪术师
当此生物进场时,消灭目标由对手操控的神器或结界。
席更格引致的饥荒曾让食不果腹的史顿襄投入吸血鬼的怀抱。但曙鹿集女巫绝不会让此事在凯锡革重演。
2/2
MH3 · 239
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Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow
巫魅草原 Witch-Blessed Meadow

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}

「吉琳达努不会让其子民忍饥挨饿。」

~曙鹿集巫首凯蒂妲

MH3 · 239
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Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory
流电样本 Hydroelectric Specimen
{2}{U}
生物~怪奇

闪现

当此生物进场时,选择目标仅指定单一目标的瞬间或法术咒语,你可以将其目标更改为此生物。

每次研究小组一离开,样本就会浮出缸外投身自己的实验。
1/4
MH3 · 240
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Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory
流电实验室 Hydroelectric Laboratory

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}

只要科学家在场,样本便会耐心漂浮或安静游动,暗中观察、等待时机。
MH3 · 240
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Sink into Stupor // Soporific Springs
渐入迷眠 Sink into Stupor
{1}{U}{U}
瞬间
将目标由对手操控的咒语或非地永久物移回其拥有者手上。
此处的神明能够帮助旅人斩断实界忧虑,得到彻底放松。
MH3 · 241
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Sink into Stupor // Soporific Springs
昏眠喷泉 Soporific Springs

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}

此地能够排解万千忧虑的消息传开之后,神河各地的绝望旅人便不远万里跋涉而来寻求解脱。
MH3 · 241
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Tamiyo, Inquisitive Student // Tamiyo, Seasoned Scholar
好问学徒多美代 Tamiyo, Inquisitive Student
{U}
传奇生物~月人/法术师

飞行

每当多美代攻击时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你抓同一回合中你的第三张牌时,放逐多美代,然后将她在其拥有者的操控下移回战场且已转化。

0/3
MH3 · 242
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Tamiyo, Inquisitive Student // Tamiyo, Seasoned Scholar
博闻学者多美代 Tamiyo, Seasoned Scholar
传奇鹏洛客~多美代

+2:直到你的下一个回合,每当一个生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,它得-1/-0直到回合结束。

−3:将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。如果它是绿色牌,则加一点任意颜色的法术力。

−7:抓等同于你牌库中牌数量一半的牌,小数点后进位。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

MH3 · 242
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Boggart Trawler // Boggart Bog
曳物波尬 Boggart Trawler
{2}{B}
生物~鬼怪
当此生物进场时,放逐目标牌手的坟墓场。
「瞧瞧我找到了什么,它刚死还没一星期呢!」
3/1
MH3 · 243
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Boggart Trawler // Boggart Bog
波尬腐沼 Boggart Bog

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}

波尬的繁殖地周围往往充满各式气味…好的坏的都有。
MH3 · 243
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Fell the Profane // Fell Mire
腐魔突堕 Fell the Profane
{2}{B}{B}
瞬间
消灭目标生物或鹏洛客。

「像你这般卑劣之物,如此也是我能想到的最合适下场。」

~风华骑士娅耶尔

MH3 · 244
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Fell the Profane // Fell Mire
凸垛腐沼 Fell Mire

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}

「冥府沼是你能得的唯一救赎。」

~风华骑士娅耶尔

MH3 · 244
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Sorin of House Markov // Sorin, Ravenous Neonate
马可夫家族的索霖 Sorin of House Markov
{1}{B}
传奇生物~人类/贵族

系命

敲诈(每当你施放咒语时,你可以支付{W/B}。若你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等量的生命。)

在你的每个战斗后的行动阶段开始时,若你本回合中获得过3点或更多生命,则放逐索霖,然后将他在其拥有者的操控下移回战场且已转化。

1/4
MH3 · 245
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Sorin of House Markov // Sorin, Ravenous Neonate
贪婪稚儿索霖 Sorin, Ravenous Neonate
传奇鹏洛客~索霖

敲诈(每当你施放咒语时,你可以支付{W/B}。若你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等量的生命。)

+2:派出一个食品衍生物。

−1:索霖对任意一个目标造成伤害,其数量等同于你本回合中获得过的生命数量。

−6:获得目标生物的操控权。它成为吸血鬼,且仍具有原本类别。如果你除该生物或索霖之外还操控白色永久物,则在该生物上放置一个系命指示物。

MH3 · 245
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Pinnacle Monk // Mystic Peak
顶尖修行僧 Pinnacle Monk
{3}{R}{R}
生物~巨灵/修行僧

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

娜尔施给洁斯凯巨灵带来了远古智慧的教导,以及改变现状的承诺。
2/2
MH3 · 246
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Pinnacle Monk // Mystic Peak
神秘尖顶 Mystic Peak

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}

「不应惧怕跌落山崖。而应害怕无法登顶。」

~娜尔施

MH3 · 246
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Ral, Monsoon Mage // Ral, Leyline Prodigy
风雨法师拉尔 Ral, Monsoon Mage
{1}{R}
传奇生物~人类/法术师

你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。

每当你于你的回合中施放瞬间或法术咒语时,掷一枚硬币。如果你猜错此掷,拉尔对你造成1点伤害。如果你猜对此掷,你可以放逐拉尔。若你如此作,则将他在其拥有者的操控下移回战场且已转化。

1/3
MH3 · 247
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Ral, Monsoon Mage // Ral, Leyline Prodigy
地脉逸才拉尔 Ral, Leyline Prodigy
传奇鹏洛客~拉尔

拉尔进场时上面额外有数个忠诚指示物,其数量等同于你本回合中施放过的瞬间与法术咒语数量。

+1:直到你的下一个回合,你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。

-2:拉尔对任意一个或两个目标造成共2点伤害,你可以任意分配。如果你除拉尔以外还操控蓝色永久物,则抓一张牌。

-8:放逐你牌库顶的八张牌。本回合中,你可以从其中施放瞬间和法术咒语,且不需支付其法术力费用。

MH3 · 247
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Sundering Eruption // Volcanic Fissure
散裂喷发 Sundering Eruption
{2}{R}
法术
消灭目标地。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。不具飞行异能的生物本回合不能进行阻挡。

「备注待用:登山靴也适合逃命时穿。」

~探险队日志一笔,已严重烧毁

MH3 · 248
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Sundering Eruption // Volcanic Fissure
火山裂隙 Volcanic Fissure

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}

就算是经验最丰富的冒险者,在要前往阿库姆火山口试试运气前都会再三思量。
MH3 · 248
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Bridgeworks Battle // Tanglespan Bridgeworks
栈桥争斗 Bridgeworks Battle
{2}{G}
法术
目标由你操控的生物得+2/+2直到回合结束。它与至多一个目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)

「我以为巨魔全都躲在桥底下才是!」

~凡翠丝扈从奈温

MH3 · 249
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Bridgeworks Battle // Tanglespan Bridgeworks
蜿结谷栈桥 Tanglespan Bridgeworks

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}

非瑞克西亚大侵攻期间留下的大地裂谷,转眼之间也已重焕生机。
MH3 · 249
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Disciple of Freyalise // Garden of Freyalise
妃雅丽兹的信徒 Disciple of Freyalise
{3}{G}{G}{G}
生物~妖精/德鲁伊
当此生物进场时,你可以牺牲另一个生物。若你如此作,则你获得X点生命且抓X张牌,X为该生物的力量。
「妃雅丽兹虽逝,但其颂歌永存。」
3/3
MH3 · 250
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Disciple of Freyalise // Garden of Freyalise
妃雅丽兹的花园 Garden of Freyalise

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}

如今尚有许多地方仍得妃雅丽兹赋生魔法余效恩泽,杜松教派负责守护各处,使其秘密不被外人所知。
MH3 · 250
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Grist, Voracious Larva // Grist, the Plague Swarm
贪饕幼虫格蕊斯 Grist, Voracious Larva
{G}
传奇生物~昆虫

死触

每当格蕊斯或另一个由你操控的生物进场时,若它是从你的坟墓场进入战场或是由你从你的坟墓场施放,你可以支付{G}。若你如此作,则放逐格蕊斯,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。

1/2
MH3 · 251
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Grist, Voracious Larva // Grist, the Plague Swarm
瘟疫虫群格蕊斯 Grist, the Plague Swarm
传奇鹏洛客~格蕊斯

+1:派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物,然后磨两张牌。如果以此法磨掉一张黑色牌,则在该衍生物上放置一个死触指示物。

−2:消灭目标神器或结界。

−6:对你坟墓场中的每张生物牌而言,派出一个为前者复制品的衍生物,但它是1/1,黑绿双色的昆虫。

MH3 · 251
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Bloodsoaked Insight // Sanguine Morass
浴血洞察 Bloodsoaked Insight
{5}{B/R}{B/R}
法术

所有对手本回合中每失去过1点生命,此咒语便减少{1}来施放。

目标对手放逐其牌库顶的三张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。如果你以此法施放咒语,则可以用任意种类的法术力来施放。

MH3 · 252
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Bloodsoaked Insight // Sanguine Morass
血色泥沼 Sanguine Morass

此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

进入泥沼者都会彻底绝望,因为其首先窃走的正是希望。
MH3 · 252
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Drowner of Truth // Drowned Jungle
没真恶体 Drowner of Truth
{5}{G/U}{G/U}
生物~奥札奇

虚色(此牌没有颜色。)

当你施放此咒语时,若施放它时支付过{C},则派出两个0/1无色奥札奇/后裔衍生生物,且具有「牺牲此衍生物:加{C}。」

「曼盖尼的子孙与我们同行。」

~坚信朝圣客高阶僧侣艾栗

7/6
MH3 · 253
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Drowner of Truth // Drowned Jungle
水没丛林 Drowned Jungle

此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

「奥札奇将世界的不洁清扫一空,令吾等信徒能得享天堂。」

~坚信朝圣客高阶僧侣艾栗

MH3 · 253
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Glasswing Grace // Age-Graced Chapel
琉翼美善 Glasswing Grace
{3}{W/B}{W/B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有飞行与系命异能。

撒拉或早已离去,但宾纳里亚的信徒仍能从其祝福中获得力量。
MH3 · 254
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Glasswing Grace // Age-Graced Chapel
霉善礼拜堂 Age-Graced Chapel

此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

「帝国衰落,都市崩毁,正气永存。」

~礼拜堂铭文

MH3 · 254
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Legion Leadership // Legion Stronghold
教团引领 Legion Leadership
{1}{R/W}
瞬间
直到回合结束,将目标生物的力量加倍且它获得先攻异能。

「炎鬃天使虽战力不凡,但其最厉害之处,便是单单现身战场就能点燃士兵心中的热情。」

~阿固寇斯

MH3 · 255
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Legion Leadership // Legion Stronghold
教团要塞 Legion Stronghold

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

波洛斯要塞当中高塔林立,令教团士兵休息之时仍得沐浴阳光。
MH3 · 255
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Revitalizing Repast // Old-Growth Grove
复原饱宴 Revitalizing Repast
{B/G}
瞬间
在目标生物上放置一个+1/+1指示物。它获得不灭异能直到回合结束。

「今天,我们大快朵颐!明天,我们大杀四方!然后,我们再大快朵颐!」

~斯肯法国王哈拉德

MH3 · 256
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Revitalizing Repast // Old-Growth Grove
古生林地 Old-Growth Grove

此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

妖精最有用的补品与药剂,均是采禁锢妖精古神之树木原料精制而成。
MH3 · 256
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Rush of Inspiration // Crackling Falls
妙想涌动 Rush of Inspiration
{1}{U/R}{U/R}
瞬间
抓两张牌。然后除非你支付{E}{E}(两个能量指示物),否则便随机弃一张牌。

「洞察之力正如那瀑布流水一般~虽内蕴无限力量,唯驾驭得当方能显威。」

~莎希莉莱伊

MH3 · 257
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Rush of Inspiration // Crackling Falls
裂涌瀑布 Crackling Falls

此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

在吉拉波之外的野境中,原始魔法能量遍布大地。
MH3 · 257
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Strength of the Harvest // Haven of the Harvest
丰收之力 Strength of the Harvest
{2}{G/W}
结界~灵气

结附于生物

你每操控一个生物和/或结界,所结附的生物便得+1/+1。

刻勒马星帘遍布瑟特萨境内,令卡拉美特拉的信徒得以直接接触她的智慧与力量。
MH3 · 258
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Strength of the Harvest // Haven of the Harvest
丰收庇护地 Haven of the Harvest

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

「在我们眼中,殿堂与自然融为一体,并非刻意强加之物。」

~丰收之手叙提丝

MH3 · 258
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Stump Stomp // Burnwillow Clearing
树桩重跺 Stump Stomp
{1}{R/G}
法术
目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「别总是神神叨叨地吓自己。一棵树又能怎样,慢慢砸下来?」

~樵夫塞巴斯蒂安

MH3 · 259
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Stump Stomp // Burnwillow Clearing
焰柳旷林 Burnwillow Clearing

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

樵夫从不过问上次前来的人为何弃营而逃。
MH3 · 259
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Suppression Ray // Orderly Plaza
压制射线 Suppression Ray
{3}{W/U}{W/U}
法术
横置由目标牌手操控的所有生物。你可以支付任意数量的{E}。若你如此作,则选择至多等量之以此法横置的生物。在这些生物上各放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)
执政院的乙太探照灯,能够设定为一照到闯入者就令其全身脱力。
MH3 · 260
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Suppression Ray // Orderly Plaza
有序广场 Orderly Plaza

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

「混乱会给暴行火上浇油。唯有秩序才能令和平永驻。」

~多温班恩

MH3 · 260
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Waterlogged Teachings // Inundated Archive
水浸教谕 Waterlogged Teachings
{3}{U/B}
瞬间
从你牌库中搜寻一张瞬间牌或一张具闪现异能的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
早已往生的图书馆员仍在亲手推荐珍藏书籍。
MH3 · 261
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Waterlogged Teachings // Inundated Archive
浸水书库 Inundated Archive

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

渐朽书架上摆满了发霉巨著。几代人累积下来的无价知识,如今只能在波涛之下逐渐遭人遗忘。
MH3 · 261
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Angel of the Ruins
遗迹天使 Angel of the Ruins
{5}{W}{W}
神器生物~天使

飞行

当此生物进场时,放逐至多两个目标神器和/或结界。

循环平原{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

5/7
MH3 · 262
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Decree of Justice
正义的宣判 Decree of Justice
{X}{X}{2}{W}{W}
法术

派出X个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。

循环{2}{W}{2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以支付{X}。若你如此作,则派出X个1/1白色士兵衍生生物。

MH3 · 263
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Distinguished Conjurer
杰出咒法师 Distinguished Conjurer
{1}{W}
生物~人类/法术师

每当另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。

{4}{W}{T}:放逐另一个目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

1/2
MH3 · 264
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Orim's Chant
欧琳的吟颂 Orim's Chant
{W}
瞬间

增幅{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}。)

目标牌手本回合不能施放咒语。如果此咒语已增幅,则生物本回合不能攻击。

MH3 · 265
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Recruiter of the Guard
侍卫队征召员 Recruiter of the Guard
{2}{W}
生物~人类/士兵
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张防御力等于或小于2的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
「王国有难!勇士快来保家卫国!」
1/1
MH3 · 266
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Sevinne's Reclamation
瑟纹的复还 Sevinne's Reclamation
{2}{W}
法术

将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。如果此咒语是从坟墓场施放,则你可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。

返照{4}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

MH3 · 267
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Deep Analysis
深入分析 Deep Analysis
{3}{U}
法术

目标牌手抓两张牌。

返照~{1}{U},支付3点生命。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「万象不出我掌握。你凭什么觉得自己有此能耐?」
MH3 · 268
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Estrid's Invocation
艾丝翠的祝愿 Estrid's Invocation
{2}{U}
结界
你可以使此结界当成任一由你操控的结界之复制品来进场,但它具有「在你的维持开始时,你可以放逐此结界。若你如此作,则将它在其拥有者的操控下移回战场。」
咒术师会给周围的世界层层叠加复杂度。
MH3 · 269
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Kappa Cannoneer
驮炮河童 Kappa Cannoneer
{5}{U}
神器生物~龟/战士

拼造(此咒语能用你的神器来协助施放。你起动完法术力异能之后每横置一个神器,就能为此咒语支付{1}。)

守护{4}

每当此生物或另一个由你操控的神器进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物,且它本回合不能被阻挡。

4/4
MH3 · 270
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Reef Worm
暗礁水蛆 Reef Worm
{3}{U}
生物~蠕虫
当此生物死去时,派出一个3/3蓝色鱼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,派出一个6/6蓝色鲸鱼衍生生物,且具有『当此衍生物死去时,派出一个9/9蓝色巨海兽衍生生物。』」
0/1
MH3 · 271
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Shrieking Drake
悲鸣龙兽 Shrieking Drake
{U}
生物~龙兽

飞行

当此生物进场时,将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。

「凯雷威克相信龙兽们的鸣叫是在预言他的胜利;然而事实上,它们是在为他即将面临的死亡哀悼。」

~泰菲力

1/1
MH3 · 272
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Buried Alive
活埋 Buried Alive
{2}{B}
法术
从你牌库中搜寻至多三张生物牌,将它们置入你的坟墓场,然后洗牌。
乱铲和落尘很快便掩盖了他们的辩词。
MH3 · 273
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K'rrik, Son of Yawgmoth
约格莫夫之子格锐克 K'rrik, Son of Yawgmoth
{4}{B/P}{B/P}{B/P}
传奇生物~非瑞人/惊惧兽/奴仆

{B/P}可用{B}或2点生命来支付。)

系命

对任一费用中的每个{B}而言,你可以支付2点生命,而不支付该法术力。

每当你施放黑色咒语时,在格锐克上放置一个+1/+1指示物。

2/2
MH3 · 274
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Nadier's Nightblade
纳迪尔的夜刃手 Nadier's Nightblade
{2}{B}
生物~妖精/战士
每当一个由你操控的衍生物离开战场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
你要是忘了向上瞧一瞧,四下检查得再仔细也没用。
1/3
MH3 · 275
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Ophiomancer
舞蛇术士 Ophiomancer
{2}{B}
生物~人类/祭师
在每个维持开始时,若你未操控蛇,则派出一个1/1黑色,具死触异能的蛇衍生生物。

「有些黑暗而古老的艺术,甚至连我都会入迷。」

~索霖马可夫

2/2
MH3 · 276
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