Modern Horizons 3
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摩登新篇3 Modern Horizons 3

发布日期: 2024-06-14

卡牌数量: 528 张

找到卡牌 528 张
The Hunger Tide Rises
饥潮崛起 The Hunger Tide Rises
{2}{G}
结界~传纪

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到IV后牺牲之。)

I, II, III — 派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物。

IV — 牺牲任意数量的生物。从你牌库和/或你坟墓场中搜寻一张法术力值等于或小于以此法牺牲之生物数量的生物牌,并将之放进战场。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

MH3 · 158
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Hydra Trainer
多头龙驯师 Hydra Trainer
{1}{G}
生物~人类/战士

你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,目标生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的永久物上之指示物总数量。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

{2}{G}:演化2。(如果此生物上没有+1/+1指示物,则在其上放置两个+1/+1指示物。)

1/1
MH3 · 159
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Lion Umbra
狮本影 Lion Umbra
{G}{G}
结界~灵气

结附于有饰装的生物(武具,指示物,以及由其操控者操控的灵气均为饰装。)

所结附的生物得+3/+3且具有警戒与延势异能。

本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除其上所有伤害并消灭此灵气。)

MH3 · 160
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Malevolent Rumble
恶意隆响 Malevolent Rumble
{1}{G}
法术
展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张永久物牌置于你手上。将其余的牌置入你坟墓场。派出一个0/1无色奥札奇/后裔衍生生物,且具有「牺牲此衍生物:加{C}。」
从旋林中突长而出的生命,比这片森林本身还要扭曲。
MH3 · 161
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Monstrous Vortex
巨兽漩涡 Monstrous Vortex
{3}{G}
结界
每当你施放力量等于或大于5的生物咒语时,倾探X,X为该咒语的法术力值。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)
MH3 · 162
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Nightshade Dryad
龙葵树灵 Nightshade Dryad
{1}{G}
生物~树灵

死触

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。

「死亡是生命不可或缺的一部分。如果没有盖土来滋养新芽,那么万物都会凋零。」
1/2
MH3 · 163
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Nyxborn Hydra
天裔多头龙 Nyxborn Hydra
{X}{G}
结界生物~多头龙

神授{X}{G}{G}(如果你支付此牌的神授费用来施放它,则它便是具「结附于生物」的灵气咒语。如果它未贴附,就会再度成为生物。)

延势,践踏

此永久物进场时上面有X个+1/+1指示物。

所结附的生物具有延势与践踏异能,且此灵气上每有一个+1/+1指示物,它便得+1/+1。

0/1
MH3 · 164
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Path of Annihilation
歼灭径道 Path of Annihilation
{3}{G}
结界

虚色(此牌没有颜色。)

当此结界进场时,派出两个0/1无色奥札奇/后裔衍生生物,且具有「牺牲此衍生物:加{C}。」

由你操控的奥札奇具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

每当你施放法术力值等于或大于7的生物咒语时,你获得4点生命。

MH3 · 165
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Primal Prayers
原初祷言 Primal Prayers
{2}{G}{G}
结界

当此结界进场时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

你可以藉由「支付{E},而不支付其法术力费用」之方式施放法术力值等于或小于3的生物咒语。如果你以此法施放咒语,则你可以将之视同具有闪现异能地来施放。

盖亚开口时,自然万物皆噤声聆听。
MH3 · 166
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Propagator Drone
繁衍奴兽 Propagator Drone
{1}{G}
生物~奥札奇/奴兽

虚色(此牌没有颜色。)

由你操控的衍生生物具有进化异能。(它们具有「每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此衍生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。」它们能看到此生物进战场。)

{3}{G}:派出一个0/1无色奥札奇/后裔衍生生物,且具有「牺牲此衍生物:加{C}。」

2/2
MH3 · 167
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Signature Slam
标志撼击 Signature Slam
{2}{G}
瞬间
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物,然后每个由你操控且有饰装的生物各依其力量对目标不由你操控的生物造成伤害。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)
落单的恐龙,在大猩猩的地盘上没有任何胜算。
MH3 · 168
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Six
六树妖 Six
{2}{G}
传奇生物~树妖

延势

每当六树妖攻击时,磨三张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。

于你的回合中,你坟墓场中的非地永久物牌具有追溯异能。(你可以从你的坟墓场施放永久物牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

2/4
MH3 · 169
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Sowing Mycospawn
茂生孽菌体 Sowing Mycospawn
{3}{G}
生物~奥札奇/真菌

虚色(此牌没有颜色。)

增幅{1}{C}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{C}。)

当你施放此咒语时,从你牌库中搜寻一张地牌,将之放进战场,然后洗牌。

当你施放此咒语时,若它已增幅,则放逐目标地。

3/3
MH3 · 170
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Springheart Nantuko
春溢螳人 Springheart Nantuko
{1}{G}
结界生物~昆虫/修行僧

神授{1}{G}

所结附的生物得+1/+1。

地落~每当一个由你操控的地进场时,如果此永久物贴附在由你操控的生物上,你可以支付{1}{G}。若你如此作,则派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品。如果你未以此法派出衍生物,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。

1/1
MH3 · 171
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Temperamental Oozewagg
无常泥枝兽 Temperamental Oozewagg
{3}{G}
生物~流浆/丛枝兽

{2}{G}:演化2。(如果此生物上没有+1/+1指示物,则在其上放置两个+1/+1指示物。)

由你操控且有饰装的生物具有践踏异能。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

谁都不清楚它为什么能处在食物链的这个位置~无论是猎人还是其他怪物。
4/4
MH3 · 172
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Territory Culler
领地绞杀体 Territory Culler
{4}{G}
生物~奥札奇

虚色(此牌没有颜色。)

延势

地落~每当一个由你操控的地进场时,检视你的牌库顶牌。若它是生物牌,你可以展示该牌并置于你手上。如果你未将该牌置于你手上,则你可以将它置入你的坟墓场。

7/5
MH3 · 173
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Thief of Existence
窃生恶体 Thief of Existence
{1}{C}{G}
生物~奥札奇

虚色(此牌没有颜色。)

当你施放此咒语时,放逐至多一个目标由对手操控、法术力值等于或小于4且既非生物也非地的永久物。若你如此作,则窃生恶体获得「当此生物离开战场时,目标对手抓一张牌。」

3/4
MH3 · 174
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Trickster's Elk
幻法仙灵的麋鹿 Trickster's Elk
{2}{G}
结界生物~麋鹿

神授{1}{G}(如果你支付此牌的神授费用来施放它,则它便是具「结附于生物」的灵气咒语。如果它未贴附,就会再度成为生物。)

所结附的生物失去所有异能,且是基础力量与防御力为3/3的绿色麋鹿生物。

「等等。那头是不是父王?」

~萝婉肯理斯问威尔

3/3
MH3 · 175
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Wumpus Aberration
畸变狮头象 Wumpus Aberration
{3}{G}
生物~奥札奇/野兽

虚色(此牌没有颜色。)

当你施放此咒语时,若施放它时未支付过{C},则目标对手可以将一张生物牌从其手上放进战场。

践踏

所有见过它扭曲形态的生灵,脑中都只剩下一个执念:消灭它。
6/6
MH3 · 176
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Abstruse Appropriation
深奥挪用 Abstruse Appropriation
{2}{W}{B}
瞬间

虚色(此牌没有颜色。)

放逐目标非地永久物。于该牌持续放逐的时段内,你可以施放该牌,且你可以将无色法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。

「寇基雷会以独到的方式来感受现实。」

~坚信朝圣客高阶僧侣艾栗

MH3 · 177
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Arna Kennerüd, Skycaptain
空骑士队长亚娜肯吕德 Arna Kennerüd, Skycaptain
{2}{W}{U}{B}
传奇生物~人类/骑士

飞行,系命

守护~弃一张牌。

每当一个由你操控且有饰装的生物攻击时,将其上每种指示物的数量加倍。然后对每个贴附其上且非衍生物的永久物而言,派出一个为该永久物之复制品的衍生物并贴附在该生物上。

4/4
MH3 · 178
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Conduit Goblin
通导鬼怪 Conduit Goblin
{R}{W}
生物~鬼怪/战士

当此生物进场时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

在你回合的战斗开始时,你可以支付{E}。若你如此作,则直到回合结束,另一个目标由你操控的生物得+1/+0且获得敏捷异能。

有人警告司莫特,不要在电闪雷鸣的日子里穿金属盔甲,而他把这当作了一项挑战。
2/2
MH3 · 179
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Cranial Ram
颅骨冲甲 Cranial Ram
{B}{R}
神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+X/+1,X为由你操控的神器数量。

佩带{2}

为确保完美贴合,其下颚还可以直接插入耳中。
MH3 · 180
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Cursed Wombat
诅咒袋熊 Cursed Wombat
{B}{G}
生物~梦魇/袋熊

{2}{B}{G}:演化2。(如果此生物上没有+1/+1指示物,则在其上放置两个+1/+1指示物。)

由你操控的永久物具有「每当在此永久物上放置一个或数个+1/+1指示物时,在其上额外放置一个+1/+1指示物。此异能每回合只会触发一次。」

2/3
MH3 · 181
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Cyclops Superconductor
超导独眼巨人 Cyclops Superconductor
{1}{U}{R}
生物~独眼巨人/法术师

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,你得到{E}{E}{E}(三个能量指示物)。

当此生物死去时,你可以支付{E}{E}{E}。当你如此作时,此生物对任意一个目标造成等同于其力量的伤害。

2/2
MH3 · 182
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Emissary of Soulfire
魂火密使 Emissary of Soulfire
{1}{W}{U}
生物~巨灵/修行僧

当此生物进场时,你得到{E}{E}{E}(三个能量指示物)。

支付{E}{E}:在目标由你操控的生物上放置一个颂威指示物。只能于法术时机起动。(每当一个由你操控的生物单独攻击时,由你操控的永久物上每有一个颂威异能,进行攻击的生物便得+1/+1直到回合结束。)

1/4
MH3 · 183
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Expanding Ooze
膨胀流浆 Expanding Ooze
{1}{B}{G}
生物~流浆

{B}{G}:演化1。(如果此生物上没有+1/+1指示物,则在其上放置一个+1/+1指示物。)

每当此生物攻击时,在目标由你操控且有饰装的生物上放置一个+1/+1指示物。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

「它吃的是皇室的垃圾。当然会越来越大!」

~波巴斯王子

3/3
MH3 · 184
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Faithful Watchdog
忠诚看门狗 Faithful Watchdog
{G}{W}
生物~狗

警戒

此生物进场时上面有三个+1/+1指示物。

虽然它的正式呼号是「三营七号犬」,但士兵们都管他们的新伙伴叫花爪大人。
0/0
MH3 · 185
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Genku, Future Shaper
未来塑师玄古 Genku, Future Shaper
{2}{W}{U}
传奇生物~月人/法术师

每当另一个由你操控且非衍生物的永久物离开战场时,选择一项,且不得是本回合中此前选过的。派出一个具相应特征的衍生生物。

•2/2白色的狐,且具警戒异能。

•1/2蓝色月人,且具飞行异能。

•1/1黑色老鼠,且具系命异能。

{3}{W}{U}:在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

2/5
MH3 · 186
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Golden-Tail Trainer
金尾训练师 Golden-Tail Trainer
{1}{G}{W}
生物~狐/武士

你施放的灵气与武具咒语减少{X}来施放,X为此生物的力量。

每当此生物攻击时,由你操控且有饰装的其他生物得+X/+X直到回合结束,X为此生物的力量。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

1/3
MH3 · 187
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Horrid Shadowspinner
骇怖纺影怪 Horrid Shadowspinner
{1}{U}{B}
生物~惊惧兽

系命

每当此生物攻击时,你可以抓等同于其力量的牌。若你如此作,则弃等量的牌。

「夕阳西下,梦魇上架。

爬下织房,进你厅堂。」

~洁英童谣

2/3
MH3 · 188
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Imskir Iron-Eater
噬铁魔依斯奇 Imskir Iron-Eater
{6}{B}{R}
传奇生物~恶魔

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

当依斯奇进场时,你抓X张牌且失去X点生命,X为由你操控之神器数量的一半,小数点后舍去。

{3}{R},牺牲一个神器:依斯奇对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲之神器的法术力值。

5/5
MH3 · 189
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Invert Polarity
极性反转 Invert Polarity
{U}{U}{R}
瞬间
选择目标咒语,然后掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则获得该咒语的操控权,且你可以为其选择新的目标。如果你猜错此掷,则反击该咒语。

「司格力!我叫你不要乱搞…噢,这样通了。好样的,司格力。」

~拉尔查雷克

MH3 · 190
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Izzet Generatorium
伊捷产能所 Izzet Generatorium
{U}{R}
神器

如果你将得到一个或数个{E}(能量指示物),则改为你得到该数量加一的{E}

{T}:抓一张牌。只能于你已支付或失去四个或更多{E}的回合中起动。

须着工作帽方能入内。防电工作服虽未硬性规定,但强烈建议穿上。
MH3 · 191
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Kudo, King Among Bears
百熊之王库多 Kudo, King Among Bears
{G}{W}
传奇生物~熊
其他生物的基础力量与防御力为2/2,且额外具有熊此类别。
于巨硕花岗岩上诞生,以极致香甜蜂蜜育养,在狂风暴雪中登基。
2/2
MH3 · 192
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Nadu, Winged Wisdom
翼展智慧拿杜 Nadu, Winged Wisdom
{1}{G}{U}
传奇生物~鸟/法术师

飞行

由你操控的生物具有「每当此生物成为咒语或异能的目标时,展示你的牌库顶牌。若它是地牌,将之放进战场。若否,则将它置于你手上。此异能每回合只会触发两次。」

3/4
MH3 · 193
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A-Nadu, Winged Wisdom
(A-翼展智慧拿杜) A-Nadu, Winged Wisdom
{1}{G}{U}
传奇生物~鸟/法术师

飞行

每当一个由你操控的生物成为咒语或异能的目标时,展示你的牌库顶牌。若它是地牌,则将之放进战场。若否,则将它置于你手上。此异能每回合只会触发两次。

3/4
MH3 · A-193
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The Necrobloom
死冥盛花 The Necrobloom
{1}{W}{B}{G}
传奇生物~植物

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个0/1绿色植物衍生生物。如果你操控七个或更多名称各不相同的地,则改为派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

你坟墓场中的地牌具有发掘2。(你可以将抓一张牌改为将一张地牌从你的坟墓场移回你手上并磨两张牌。)

2/7
MH3 · 194
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Obstinate Gargoyle
顽强石像鬼 Obstinate Gargoyle
{1}{W}{B}
神器生物~石像鬼

只要此生物有饰装,它便具有飞行异能。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

2/2
MH3 · 195
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Ondu Knotmaster // Throw a Line
昂度结绳师 Ondu Knotmaster
{2}{W}{B}
生物~寇族/浪客

系命

每当另一个由你操控且有饰装的生物死去时,在此生物上放置两个+1/+1指示物。

2/2
掷索相助 Throw a Line
{W}{B}
法术~历险
将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
2/2
MH3 · 196
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