Mystery Booster 2
MB2

神秘补充包2 Mystery Booster 2

发布日期: 2024-08-02

卡牌数量: 385 张

找到卡牌 385 张
All-Star Kicker
全明星踢球员
All-Star Kicker
生物~半兽人/运动员 · 2/2

{1}{R}

MB2 · 557
Bolshack Dragon
波尔夏克之龙
Bolshack Dragon
生物~装甲/龙 · 6/6

{5}{R}

MB2 · 558
Boltfire
束火
Boltfire
法术

{R}

MB2 · 559
Boulder Jockey
巨石操纵手
Boulder Jockey
生物~鬼怪 · 4/4

{2}{R}{D}

MB2 · 560
Dwarven Confluencer
矮人聚流师
Dwarven Confluencer
生物~矮人 · 1/1

{2}{R}

MB2 · 561
Flanking Licid
侧击立吸怪
Flanking Licid
召唤立吸怪

{1}{R}

MB2 · 562
Gobland
鬼拐地
Gobland
地生物~山脉/鬼怪 · 2/1
MB2 · 563
Immersturm Battlefield
无尽风暴战场
Immersturm Battlefield
结界~界域

{1}{R}

MB2 · 564
Planeswalkerificate
鹏洛客之证
Planeswalkerificate
结界~灵气

{2}{R}{R}

MB2 · 565
Pyromancy 101
烈焰术101
Pyromancy 101
法术~课程

{R}

MB2 · 566
Snap Judgment
逆转裁决
Snap Judgment
瞬间

{4}{R}

MB2 · 567
Toddler's Rage
顽童怒火
Toddler's Rage
结界~灵气

{1}{R}

MB2 · 568
Vuzzle Spaceship
乌佐太空船
Vuzzle Spaceship
神器生物~组构体 · 0/0

{4}{R}{R}

MB2 · 569
Wormhole Warp
虫洞歪曲
Wormhole Warp
瞬间

{2}{R}

MB2 · 570
Zone of Flame
烈焰区域
Zone of Flame
结界~灵气

{4}{R}{R}{R}

MB2 · 571
Built Bear
构筑熊
Built Bear
生物~熊 · 2/2

{1}{G}

MB2 · 572
The Colossal Dreadmaw
庞巨血口之龙
The Colossal Dreadmaw
传奇生物~恐龙 · 6/6

{4}{G}{G}

MB2 · 573
Dairy Cow
产奶牛
Dairy Cow
生物~奶牛 · 2/1

{G}

MB2 · 574
Flavor Disaster
意境灾害
Flavor Disaster
结界生物~元素/海盗 · 4/3

{4}{G}

MB2 · 575
Glade of the Pump Spells
生长咒林地
Glade of the Pump Spells

{2}{G}

MB2 · 576
Keeper of the Crown // Coronation of the Wilds
冠冕护卫 // 幻野加冕
Keeper of the Crown // Coronation of the Wilds
生物~人类/贵族 · 3/4

{2}{L}

MB2 · 577
Meandered Towershell
塔壳曲行
Meandered Towershell
结界~灵气

{G}

MB2 · 578
Naturalize 2
回归自然2
Naturalize 2
瞬间

{1}{G}

MB2 · 579
Penumbra Umbra
罔两本影
Penumbra Umbra
结界~灵气

{1}{G}

MB2 · 580
Phyrexian Seedling
非瑞克西亚幼苗
Phyrexian Seedling
生物~非瑞人/植物 · 0/0

{2}{G}

MB2 · 581
Plant a Sapling // Fully-Grown Treefolk
种下幼苗 // 长成树人
Plant a Sapling // Fully-Grown Treefolk
法术

{G}

MB2 · 582
Questing Cosplayer
寻水扮演者
Questing Cosplayer
生物~人类/诗人 · 1/1

{1}{G}

MB2 · 583
Spuzzem Strategist
斯布兹策士
Spuzzem Strategist
生物~斯布兹/参谋 · 4/4

{3}{G}

MB2 · 584
Starting Town NPC
新手村NPC
Starting Town NPC
生物~人类/平民 · 3/3

{2}{G}

MB2 · 585
Teferi, Druid of Argoth
亚格斯德鲁伊泰菲力
Teferi, Druid of Argoth
传奇生物~人类/德鲁伊 · 3/4

{2}{G}{G}{G}

MB2 · 586
Werewhat
半谜人
Werewhat
生物~狼人 · 4/3

{3}{G}

MB2 · 587
Wrenn and One
芮恩与一树妖
Wrenn and One
地鹏洛客~芮恩
MB2 · 588
Anax and Cymede & Kynaios and Tiro
阿那克斯与赛美狄以及库瑙斯与提罗
Anax and Cymede & Kynaios and Tiro
传奇生物~人类/士兵 · 3/8

{1}{R}{G}{W}{U}

MB2 · 589
Chatzuk, Mighty Guitarist
强力吉他手车肆
Chatzuk, Mighty Guitarist
传奇生物~人类/诗人 · 2/2

{1}{G}{W}

MB2 · 590
Chea, Friend to Maybe Too Many
朋友太多的奇娅
Chea, Friend to Maybe Too Many
传奇生物~人类/法术师 · 2/4

{1}{W}{B}{G}

MB2 · 591
Don't Worry About It
无需在意
Don't Worry About It
结界~灵气

{1}{G}{U}

MB2 · 592
Fludge, Gunk Guardian
黏液守护者芙拉吉
Fludge, Gunk Guardian
传奇生物~蛞蝓/流浆 · 5/5

{3}{B}{G}

MB2 · 593
Glimpse, the Unthinkable
恶念之瞥视妖
Glimpse, the Unthinkable
传奇生物~虚影/浪客 · 4/5

{2}{U}{B}

MB2 · 594
Hish of the Snake Cult
蛇宗派的西嘶
Hish of the Snake Cult
传奇生物~蛇 · 2/5

{2}{B}{G}{U}

MB2 · 595
Jund 'Em Out
统统勇得
Jund 'Em Out
法术

{B}{R}{G}

MB2 · 596
All-Star Kicker
全明星踢球员 All-Star Kicker

{1}{R}

生物~半兽人/运动员

助力增幅{3}(你和至多另一位牌手均能够支付此增幅费用。)

当全明星踢球员进战场时,你的队伍可以传球。然后若全明星踢球员已增幅,由你队伍操控的生物得+1/+1且得到敏捷异能直到回合结束。(传球的流程是你队伍中的任一牌手将一个永久物或手上的一张牌交给你队伍中的另一名牌手。)

2/2
MB2 · 557
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Bolshack Dragon
波尔夏克之龙 Bolshack Dragon

{5}{R}

生物~装甲/龙

双重破坏者连击

你坟墓场中每有一张火文明红色牌,此生物在攻击时便得+1000力量。

6/6
MB2 · 558
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Boltfire
束火 Boltfire

{R}

法术

束火对任意一个目标造成2点伤害。

前照 {4}{R}(你可以从放逐区施放此牌,并支付其前照费用,然后将它置于你的牌库底。)

MB2 · 559
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Boulder Jockey
巨石操纵手 Boulder Jockey

{2}{R}{D}

生物~鬼怪

{D}是一次下地。你可在本回合中放弃一次下地机会以支付{D}。)

每当巨石操纵手攻击时,你可以支付{D}。若你如此作,则派出一个3/3无色,名称为巨石的组构体衍生神器生物,其为横置且正进行攻击。在下一个结束步骤开始时,牺牲该衍生物。

4/4
MB2 · 560
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Dwarven Confluencer
矮人聚流师 Dwarven Confluencer

{2}{R}

生物~矮人

{T}:消灭目标非衍生物地。其操控者派出一个魔力聚流衍生物。(它是具有「{T},支付1点生命:加一点任意颜色的法术力」的地。)

1/1
MB2 · 561
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Flanking Licid
侧击立吸怪 Flanking Licid

{1}{R}

召唤立吸怪

{R}{T}:侧击立吸怪失去此异能,并由生物成为一个生物结界,且含有以下规则叙述:「所结附的生物获得侧面攻击异能」。将侧击立吸怪移至目标生物上。你可以支付{R}以中止此效应。

MB2 · 562
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Gobland
鬼拐地 Gobland
地生物~山脉/鬼怪

(鬼拐地不是咒语,会受召唤失调影响,且具有「{T}:加{R}。」)

鬼拐地不能进行阻挡。

2/1
MB2 · 563
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Immersturm Battlefield
无尽风暴战场 Immersturm Battlefield

{1}{R}

结界~界域

受邀集的生物得+2/+0且具有敏捷异能。

邀集{1}{R}{1}{R}:将目标生物邀集至此界域。一个界域能邀集任意数量的生物。只能于法术时机邀集。)

MB2 · 564
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Planeswalkerificate
鹏洛客之证 Planeswalkerificate

{2}{R}{R}

结界~灵气

结附于由你操控的生物

所结附的生物额外具有鹏洛客此类别。其防御力成为其忠诚。(你通过改变其防御力以起动忠诚异能。伤害会降低防御力。防御力不会在回合结束时治愈。)它不能进行阻挡,且获得以下异能~

+1:加{R}{R}

-1:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

-X:此鹏洛客对任意一个目标造成X点伤害。

MB2 · 565
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Pyromancy 101
烈焰术101 Pyromancy 101

{R}

法术~课程

烈焰术101对任意一个目标造成1点伤害。

教授{1}{R}(然后放逐此咒语牌,并将其教授给一个由你操控的生物。于该牌持续放逐的时段内,该生物具有「{T}:复制所放逐的牌。你可以支付其教授费用来施放该复制品。」)

MB2 · 566
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Snap Judgment
逆转裁决 Snap Judgment

{4}{R}

瞬间

赢得这盘游戏的牌手也赢得此局。(牌手可以随时认输。如果这盘游戏在此咒语于堆叠上时结束,则它不会结算。)

循环{1}

MB2 · 567
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Toddler's Rage
顽童怒火 Toddler's Rage

{1}{R}

结界~灵气

闪现

结附于生物

所结附的生物得+2/+1且具有肆忿异能。(类似践踏,但是针对于阻挡)

MB2 · 568
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Vuzzle Spaceship
乌佐太空船 Vuzzle Spaceship

{4}{R}{R}

神器生物~组构体

宇宙飞船6(此生物进场时上面有六个+1/+1指示物。如果它将受到伤害,则改为移去等量的+1/+1指示物。只要其上至少有对应数量的+1/+1指示物,它的异能便会被激活。)

推进器[6] → 飞行

镭射枪[3] → 每当乌佐太空船攻击时,它对任意一个目标造成1点伤害。

0/0
MB2 · 569
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Wormhole Warp
虫洞歪曲 Wormhole Warp

{2}{R}

瞬间

放逐目标由对手操控的生物。该牌手随机从其备牌中展示牌,直到展示出一张非地牌为止。该牌手可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。

MB2 · 570
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Zone of Flame
烈焰区域 Zone of Flame

{4}{R}{R}{R}

结界~灵气

结附于区域(战场、统帅区、放逐区和堆叠是共享的区域。每位牌手都有自己的坟墓场、手牌和牌库区域。)

每当一张或数张牌进入或离开所结附的区域时,烈焰区域向每位对手各造成1点伤害。(衍生物不是牌。)

MB2 · 571
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Built Bear
构筑熊 Built Bear

{1}{G}

生物~熊

薪传(于套牌构筑中,圈选任意数量的下列选项。你可以免费支付1个点数。此后每额外支付2个点数,便将此牌的法术力费用增加{1}。)

每种各1点 → 闪现;死触;延势;警戒;或守护{2}

2点 → {T}:加一点任意颜色的法术力。

每种各3点 → +1/+1;或+0/+2

4点 → 当此生物进战场时,抓一张牌。

2/2
MB2 · 572
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The Colossal Dreadmaw
庞巨血口之龙 The Colossal Dreadmaw

{4}{G}{G}

传奇生物~恐龙

践踏

你可以将你手上的生物牌视同庞巨血口龙此牌地来施放。(它们成为庞巨血口龙。)

6/6
MB2 · 573
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Dairy Cow
产奶牛 Dairy Cow

{G}

生物~奶牛

食草型(你每操控一个树林和/或植物,此生物进战场时上面便有五个牛奶指示物。)

2/1
MB2 · 574
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Flavor Disaster
意境灾害 Flavor Disaster

{4}{G}

结界生物~元素/海盗

延势

当意境灾害进战场或翻回正面时,目标生物得+X/+X直到回合结束,X为意境灾害的力量。

没力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其没力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个-1/-1指示物。)

4/3
MB2 · 575
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Glade of the Pump Spells
生长咒林地 Glade of the Pump Spells

{2}{G}

(你必须支付{2}{G}才能将此地作为下地使用。它是绿色。)

当生长咒林地进战场时,直到回合结束,至多一个目标生物得+2/+2且获得践踏异能。

{T}:加{G}{G}

MB2 · 576
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Keeper of the Crown // Coronation of the Wilds
冠冕护卫 Keeper of the Crown

{2}{L}

生物~人类/贵族

{L}能以产自传奇来源的一点法术力来支付。)

由你操控的其他传奇生物得+1/+1且具有不灭异能。

3/4
幻野加冕 Coronation of the Wilds

{2}{G}

法术~历险

目标由你操控的生物成为传奇贵族,仍具有原本类别,并获得「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

抓一张牌。

3/4
MB2 · 577
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Meandered Towershell
塔壳曲行 Meandered Towershell

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有海岛行者异能和「每当此生物攻击时,放逐它和塔壳曲行。在你下一个回合的宣告攻击者步骤开始时,将它在你的操控下横置移回战场且正进行攻击,然后将塔壳曲行在其拥有者的操控下移回战场并结附于该生物上。」

MB2 · 578
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Naturalize 2
回归自然2 Naturalize 2

{1}{G}

瞬间

消灭目标神器,结界,徽记或游戏追迹物。(追迹物包括地城、黄金城祝福和君主等游戏辅助物。当你消灭它时,相关联的物件或称号会从游戏中移除。)

MB2 · 579
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Penumbra Umbra
罔两本影 Penumbra Umbra

{1}{G}

结界~灵气

结附于由你操控的生物

当罔两本影从战场进入坟墓场时,派出一个所结附生物的衍生复制品,但该衍生物是黑色。

本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

MB2 · 580
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Phyrexian Seedling
非瑞克西亚幼苗 Phyrexian Seedling

{2}{G}

生物~非瑞人/植物

非瑞克西亚幼苗进战场时上面有一个+1/+1指示物。

系殖(此生物所造成的伤害会让你增殖等量的次数。你在生物致命伤害检查前增殖。)

0/0
MB2 · 581
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Plant a Sapling // Fully-Grown Treefolk
种下幼苗 Plant a Sapling

{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后将此咒语洗入其拥有者的牌库且已转化。(为便于游戏测试,将它倒转放入牌套中。)

MB2 · 582
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Plant a Sapling // Fully-Grown Treefolk
长成树人 Fully-Grown Treefolk

{G}

生物~树妖

(除非这一面已由正面转化,否则你不能施放它。)

长成树人的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。

*/*
MB2 · 582
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Questing Cosplayer
寻水扮演者 Questing Cosplayer

{1}{G}

生物~人类/诗人

当寻水扮演者进战场时,派出一个寻水角色衍生物,并将它贴附在目标生物上。(如果其上已有另一个你操控的角色,则将已有之角色置入坟墓场。所结附的生物具有寻水兽的所有异能。)

1/1
MB2 · 583
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Spuzzem Strategist
斯布兹策士 Spuzzem Strategist

{3}{G}

生物~斯布兹/参谋

你为由你操控的斯布兹作出所有选择。

4/4
MB2 · 584
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Starting Town NPC
新手村NPC Starting Town NPC

{2}{G}

生物~人类/平民

你手上的每张生物牌均具有名称为采集草药的{1}{G}历险法术,其具有「你获得2点生命。」(你可以支付{1}{G}将它作为历险施放。然后将它放逐,之后你可以从放逐区施放该生物。)

你从放逐区施放的每张生物牌进战场时上面均额外有一个+1/+1指示物。

3/3
MB2 · 585
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Teferi, Druid of Argoth
亚格斯德鲁伊泰菲力 Teferi, Druid of Argoth

{2}{G}{G}{G}

传奇生物~人类/德鲁伊

闪现

由你拥有且不在战场上的生物牌具有闪现异能。

对手只可以于其能施放法术的时机下施放咒语。

3/4
MB2 · 586
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Werewhat
半谜人 Werewhat

{3}{G}

生物~狼人

昼形

于半谜人进战场时,你可以从你的坟墓场或手上放逐一张生物牌。若你如此作,则该牌成为此生物的背面且该背面具有夜形异能。若你以此法从手上放逐了一张牌,则抓一张牌。

4/3
MB2 · 587
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Wrenn and One
芮恩与一树妖 Wrenn and One
地鹏洛客~芮恩

+1:直到你的下个回合,芮恩与一树妖获得「{T}:加{G}。」

-1:派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

-4:你获得具有以下异能的徽记~「在你战斗前的行动阶段开始时,你每操控一个生物,便加{G}。」

MB2 · 588
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Anax and Cymede & Kynaios and Tiro
阿那克斯与赛美狄以及库瑙斯与提罗 Anax and Cymede & Kynaios and Tiro

{1}{R}{G}{W}{U}

传奇生物~人类/士兵

先攻,警戒

勇行~每当你施放以阿那克斯与赛美狄以及库瑙斯与提罗为目标的咒语时,抓一张牌。每位牌手各可以将一张地牌从其手上放进战场,然后每位未如此作的对手各抓一张牌。

3/8
MB2 · 589
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Chatzuk, Mighty Guitarist
强力吉他手车肆 Chatzuk, Mighty Guitarist

{1}{G}{W}

传奇生物~人类/诗人

结合(直接去周围问问看有谁知道得了。)

你施放之具有结合异能的生物咒语减少{2}来施放。

每当两个或更多由你操控的生物在同一团队中攻击时,该团队中每有一个生物,它们便得+1/+1直到回合结束。

2/2
MB2 · 590
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Chea, Friend to Maybe Too Many
朋友太多的奇娅 Chea, Friend to Maybe Too Many

{1}{W}{B}{G}

传奇生物~人类/法术师

你施放的佣兽咒语具有闪现异能。(佣兽包括蝙蝠、鸟、猫、龙、仙灵、狐、蛙、小恶魔、蜥蜴和蜘蛛,还有一切名称中包含「佣兽」的生物。)

{T}:加X点{G}且每位对手各失去X点生命,X为由你操控的佣兽数量。

2/4
MB2 · 591
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Don't Worry About It
无需在意 Don't Worry About It

{1}{G}{U}

结界~灵气

结附于你手上的牌(此灵气仍在战场上。如果你使用所结附的牌,或它以其他方式离开你的手牌,则将此灵气置入坟墓场。)

所结附的牌减少{1}来施放。

当你施放所结附的牌时,将它复制。

MB2 · 592
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Fludge, Gunk Guardian
黏液守护者芙拉吉 Fludge, Gunk Guardian

{3}{B}{G}

传奇生物~蛞蝓/流浆

每当黏液守护者芙拉吉或另一个蛞蝓、流浆、真菌或突变体在你的操控下进战场时,每位对手各将三张黏液牌洗入其牌库。(黏液是无色法术牌,没有法术力费用,且具有循环{4}。)

5/5
MB2 · 593
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Glimpse, the Unthinkable
恶念之瞥视妖 Glimpse, the Unthinkable

{2}{U}{B}

传奇生物~虚影/浪客

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

恶念之瞥视妖不能被选择。

恶念之瞥视妖此牌名不能被选择。

4/5
MB2 · 594
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Hish of the Snake Cult
蛇宗派的西嘶 Hish of the Snake Cult

{2}{B}{G}{U}

传奇生物~蛇

由你操控的那伽和巨海蛇都是蛇。(我们会对此进行勘误以使其成立。)

由你操控的蛇具有恫吓、死触与剧毒2异能。 (具有恫吓异能的生物不能被力量等于或小于2的生物阻挡。每当具有剧毒2的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手得到两个中毒指示物。)

2/5
MB2 · 595
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Jund 'Em Out
统统勇得 Jund 'Em Out

{B}{R}{G}

法术

追溯(抱歉,没地方写提示文字了。)

随机选择一项。派出一个所选牌的复制品。你可以施放该复制,且不需支付其法术力费用。

•突发衰败

•脑电击

•血辫妖精

•闪电击

•面纱的莉莲娜

•塔莫耶夫

MB2 · 596
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