
神秘补充包2 Mystery Booster 2
发布日期: 2024-08-02
卡牌数量: 385 张
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穷困獭灵拉翠
Lutri, Pauper Otter
传奇生物~元素/水獭
· 3/4
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{3}{U/R}{U/R}
MB2 · 597
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山崎之母
Mothers Yamazaki
传奇生物~人类/武士
· 2/2
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{2}{R}{W}
MB2 · 598
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米色花蓝杜
Narod, the Beige Flower
传奇生物~植物/浪客
· 0/5
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{W}{U}{B}
MB2 · 599
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顽皮枝兽波吉
Pokey, the Scallywagg
传奇生物~丛枝兽/海盗
· 2/2
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{U}{R}
MB2 · 600
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永不离者林恩与瑟黎
Rin and Seri, Inseparabler
传奇生物~狗/猫/科学家
· 3/2
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{R/G}{G/W}
MB2 · 601
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石头龙兽
Stone Drake
生物~龙兽
· 4/4
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{3}{U}{B}
MB2 · 602
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涡轮龟泰瑞宾
Terry Pin, Turboturtle
传奇生物~龟/运动员
· 4/3
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{2}{U}{R}
MB2 · 603
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雄心沃泽
Wowzer, the Aspirational
传奇雪境生物~亚龙
· 10/10
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{C}{W}{U}{B}{R}{G}{S}
MB2 · 604
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尔克芬之怒
Wrath of Leknif
法术
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{1}{W}{W}{U}
MB2 · 605
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点燃火花的仙光剑
Luxior, Ignited
传奇神器鹏洛客~武具/仙光剑
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{4}
MB2 · 606
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显微镜
Microscope
神器
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{2}
MB2 · 607
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剧毒玛珂
Mox Poison
神器
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{0}
MB2 · 608
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始初法球
Orb of Origin
多次神器
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{0}
MB2 · 609
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符文惧魔
Runed Terror
神器生物~元素/斗士
· 6/6
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{6}
MB2 · 610
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待寻花园
Fetching Garden
地~树林/平原
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MB2 · 611
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苍鹭之月
The Heron Moon
传奇地
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MB2 · 612
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拉佐特拱门
Lazotep Archway
地
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MB2 · 613
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疯地
Madlands
地
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MB2 · 614
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绝艺盟的绝对安全屋
Maestros' Totally Safe Hideout
地
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MB2 · 615
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纳雅预兆路
Omenpath to Naya
地~预兆路
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MB2 · 616
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噬体炉
Processing Plant
地~钨拉莫的/动力炉
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MB2 · 617
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静眠水道
Slumbering Waterways
地
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MB2 · 618
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铁木尔电梯
Temur Elevator
地
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MB2 · 619
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在建摩天楼
Under-Construction Skyscraper
地
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MB2 · 620
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价值镇 // 动身前往...
Value Town
// Take a Trip to...
地~市镇
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MB2 · 621
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{3}{U/R}{U/R}
行侣~你起始套牌中不包含系列符号为银色、金色、橙色或紫色的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
当穷困獭灵拉翠进战场时,弃掉你的手牌,然后抓三张牌。

{2}{R}{W}
与自身拍档(当它进场时,目标牌手可以将山崎之母从其牌库置于其手上,然后洗牌。指挥官套牌中可以包含两张此牌,且它们都能担任你的指挥官。)
只要你操控正好两个名称为山崎之母的永久物,则「传奇规则」不对它们生效,且由你操控的武士得+2/+2且具有警戒与敏捷异能。


{U}{R}
威慑
如果你将掷一枚硬币,你可以改为掷一颗d20。1-10为反面,11-20为正面。(这视作一次掷骰子,而不是掷硬币。)
如果你将掷一颗d20,则你可以改为掷一枚硬币。反面为1,正面为20。(这视作一次掷硬币,而非掷骰子。)

{R/G}{G/W}
所有由你操控的猫均额外具有狗此类别。
所有由你操控的狗均额外具有猫此类别。
由你操控的猫和狗具有敏捷异能。

{3}{U}{B}
飞行
当石头龙兽进战场时,选择一项~
分心~横置目标地。抓一张牌。
迷惑~本回合中你每施放过一个咒语,目标牌手便弃一张牌。

{2}{U}{R}
闪现
敏捷
你于起动异能时可以忽略「只能于法术时机起动」的叙述。

{C}{W}{U}{B}{R}{G}{S}
每当雄心沃泽攻击时,如果你拥有一个{E},操控一个血滴,一个线索,一个食品,一个地图,一个魔力石和一个珍宝,是君主,有黄金城祝福且掌握先制,则你赢得这盘游戏。


{4}
点燃火花的仙光剑上每有一个指示物,佩带此武具的生物便得+1/+1。
+1:将此武具贴附在至多一个目标由你操控的生物上。
-2:直到回合结束,佩带此武具的生物得+2/+2且获得连击异能。

{2}
{T}:刺探1。
{T}:目标在坟墓场中的永久物牌成为0/0黑色病菌生物直到回合结束,且仍具有原本颜色与类别。(如果它离开坟墓场,此效应便终止。)


{0}
{2}:加一点任意颜色的法术力。
其他非生物神器是单一且持续。(单一神器的每个起动式异能中如果不包含{T},则需要额外支付{T}来起动。只要持续神器已横置,它便失去所有异能。)

{6}
牌手依序进行各阶段,而非正常进行回合。(例如,你作为主动牌手进行你的开始阶段,然后依回合顺序的下一位牌手成为主动牌手并进行其开始阶段。在每位牌手均进行过开始阶段后,第一行动、战斗阶段、第二行动、结束阶段亦比照办理,然后再次进行开始阶段。如果该生物离开战场,则主动牌手正常进行其回合。)


{T}:加{C}。
{1},{T}:放逐目标对手的牌库底牌。
每当一张或数张由对手拥有的牌进入放逐区时,在苍鹭之月上放置一个脱出指示物。然后如果其上面有十三个或更多脱出指示物,则将其牺牲,并派出一个绝望终局伊莫库的复制品。施放它且不需支付其法术力费用。

拉佐特拱门须横置进战场。
{T}:加{W}或{B}。
永生{3}{W}{B}({3}{W}{B},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是4/4黑色灵俑生物,且失去所有其他牌张类别。永生的时机视同法术。别忘了它仍然是横置进场!)

疯地须横置进战场。
{T}:加{B}或{R}。
疯魔{0}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用使用之,否则便将其置入你的坟墓场。你只能于你的回合中且仍有可使用地数时才能使用地。)

地催命2(于此地进场时,你可以牺牲一个力量等于或大于2的生物。如果你如此作,则派出一个此地的复制品衍生物。)
绝艺盟的绝对安全屋须横置进战场。
{T}:加{U},{B}或{R}。

消逝4(此地进战场时上面有四个时计指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个时计指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)
{T}:加{R},{G}或{W}。

噬体炉须横置进战场。
当噬体炉进战场时,你可以将一张由对手拥有的牌从放逐区置入该玩家的坟墓场。若你如此作,则重置噬体炉。若否,则放逐每位对手的牌库顶牌。
{T}:加{W},{U},{B}或{C}。


登殿(如果你操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到黄金城祝福。)
{T}:加{G},{U}或{R}。如果你没有黄金城祝福,你失去1点生命。

升级{1}({1}:在其上放置一个等级指示物。升级的时机视同法术。)
{T}:加{C}。
等级1-7
{T}:加{W},{B},{G}或{C}。
等级8+
{T}:加{W},{B},{G}或{C}。占卜1。

价值镇须横置进战场。
{T}:加{U}或{R}。
{4}{U}{R}
抓两张牌。此咒语向每位对手各造成2点伤害。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区使用该地。)