Mystery Booster 2
MB2

神秘补充包2 Mystery Booster 2

发布日期: 2024-08-02

卡牌数量: 385 张

找到卡牌 385 张
Energy Flux
能量泄裂
Energy Flux
结界

{2}{U}

MB2 · 161
Equilibrium
平衡
Equilibrium
结界

{1}{U}{U}

MB2 · 162
Flusterstorm
躁乱风暴
Flusterstorm
瞬间

{U}

MB2 · 163
Gush
宣泄
Gush
瞬间

{4}{U}

MB2 · 164
Hydroblast
流水冲击波
Hydroblast
瞬间

{U}

MB2 · 165
Mana Short
魔力散尽
Mana Short
瞬间

{2}{U}

MB2 · 166
Merchant Scroll
行商卷轴
Merchant Scroll
法术

{1}{U}

MB2 · 167
Mindbreak Trap
歼智陷阱
Mindbreak Trap
瞬间~陷阱

{2}{U}{U}

MB2 · 168
Pact of Negation
逸散条约
Pact of Negation
瞬间

{0}

MB2 · 169
Reset
重设
Reset
瞬间

{U}{U}

MB2 · 170
Show and Tell
谆谆教诲
Show and Tell
法术

{2}{U}

MB2 · 171
Standstill
滞留
Standstill
结界

{1}{U}

MB2 · 172
Stifle
阻抑
Stifle
瞬间

{U}

MB2 · 173
Temporal Manipulation
操弄时间
Temporal Manipulation
法术

{3}{U}{U}

MB2 · 174
Thassa's Oracle
塔萨的先知
Thassa's Oracle
生物~人鱼/法术师 · 1/3

{U}{U}

MB2 · 175
Tinker
打造
Tinker
法术

{2}{U}

MB2 · 176
Cabal Ritual
柯帮祭礼
Cabal Ritual
瞬间

{1}{B}

MB2 · 177
Contamination
污化
Contamination
结界

{2}{B}

MB2 · 178
Dark Ritual
黑暗祭礼
Dark Ritual
瞬间

{B}

MB2 · 179
Death's Shadow
死亡阴影
Death's Shadow
生物~圣者 · 13/13

{B}

MB2 · 180
Demonic Consultation
恶魔协商
Demonic Consultation
瞬间

{B}

MB2 · 181
Doomsday
末日
Doomsday
法术

{B}{B}{B}

MB2 · 182
Eater of the Dead
食尸怪
Eater of the Dead
生物~惊惧兽 · 3/4

{4}{B}

MB2 · 183
Mind Twist
心灵扭曲
Mind Twist
法术

{X}{B}

MB2 · 184
Pox
毒疹
Pox
法术

{B}{B}{B}

MB2 · 185
Rain of Daggers
匕首雨
Rain of Daggers
法术

{4}{B}{B}

MB2 · 186
Snuff Out
除灭
Snuff Out
瞬间

{3}{B}

MB2 · 187
Zombie Master
灵俑王
Zombie Master
生物~灵俑 · 2/3

{1}{B}{B}

MB2 · 188
Control of the Court
干涉朝政
Control of the Court
法术

{1}{R}

MB2 · 189
Final Fortune
最终一搏
Final Fortune
瞬间

{R}{R}

MB2 · 190
Goblin King
精灵王
Goblin King
生物~鬼怪 · 2/2

{1}{R}{R}

MB2 · 191
Goblin Lackey
精灵跟班
Goblin Lackey
生物~鬼怪 · 1/1

{R}

MB2 · 192
Goblin Recruiter
精灵征兵员
Goblin Recruiter
生物~鬼怪 · 1/1

{1}{R}

MB2 · 193
Kobolds of Kher Keep
喀尔寨鬼崽
Kobolds of Kher Keep
生物~鬼崽 · 0/1

{0}

MB2 · 194
Maddening Hex
癫狂巫咒
Maddening Hex
结界~灵气/诅咒

{1}{R}{R}

MB2 · 195
Mana Flare
魔法力闪光
Mana Flare
结界

{2}{R}

MB2 · 196
Nalathni Dragon
纳拉斯尼巨龙
Nalathni Dragon
生物~龙 · 1/1

{2}{R}{R}

MB2 · 197
Pyroblast
爆焰冲击波
Pyroblast
瞬间

{R}

MB2 · 198
Ruination
化为废墟
Ruination
法术

{3}{R}

MB2 · 199
Underworld Breach
冥界裂隙
Underworld Breach
结界

{1}{R}

MB2 · 200
Energy Flux
能量泄裂 Energy Flux

{2}{U}

结界

所有神器具有「在你的维持开始时,除非你支付{2},否则牺牲此神器。」

卡恩什么也没说~他只是握住魔力石紧紧挤压。不规则的闪光就这么停了下来。

MB2 · 161
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Equilibrium
平衡 Equilibrium

{1}{U}{U}

结界

每当你施放生物咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则将目标生物移回其拥有者手上。

「寻找所有事物的平衡——只要衡量的尺度是由自己决定。」

~伏特里亚谚语

MB2 · 162
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Flusterstorm
躁乱风暴 Flusterstorm

{U}

瞬间

除非目标瞬间或法术咒语的操控者支付{1},否则反击之。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

MB2 · 163
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Gush
宣泄 Gush

{4}{U}

瞬间

你可以将两个由你操控的海岛移回其拥有者手上,而不支付此咒语的法术力费用。

抓两张牌。

MB2 · 164
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Hydroblast
流水冲击波 Hydroblast

{U}

瞬间

选择一项~

•如果目标咒语是红色,反击之。

•如果目标永久物是红色,消灭之。

MB2 · 165
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Mana Short
魔力散尽 Mana Short

{2}{U}

瞬间

横置由目标牌手操控的所有地,且该牌手失去所有未用尽的法术力。

「移去他们的力量,他们的斗志也就会随之消失。」

~陶拉里亚法术师

MB2 · 166
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Merchant Scroll
行商卷轴 Merchant Scroll

{1}{U}

法术

从你的牌库中搜寻一张蓝色瞬间牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

拉特南的法术师以法术造出的卷轴交换知识,方便防范窃贼与探子。

MB2 · 167
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Mindbreak Trap
歼智陷阱 Mindbreak Trap

{2}{U}{U}

瞬间~陷阱

如果任一对手本回合中施放过三个或更多咒语,则你可以支付{0},而不支付此咒语的法术力费用。

放逐任意数量的目标咒语。

「生命有如迷宫。 这是其中的死路之一。」

~塔晋息法师诺言达

MB2 · 168
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Pact of Negation
逸散条约 Pact of Negation

{0}

瞬间

反击目标咒语。

在你的下一个维持开始时,支付{3}{U}{U}。若你未如此作,则你输掉这盘游戏。

动不动便疑心遭背叛的人,通常很少会失望。

MB2 · 169
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Reset
重设 Reset

{U}{U}

瞬间

只能于对手的回合中,其维持步骤之后施放此咒语。

重置所有由你操控的地。

MB2 · 170
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Show and Tell
谆谆教诲 Show and Tell

{2}{U}

法术

每位牌手均可以将一张神器,生物,结界或地牌从其手上放进战场。

在学院中,谆谆教诲常会变成躲躲迷藏。

MB2 · 171
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Standstill
滞留 Standstill

{1}{U}

结界

当任一牌手施放咒语时,牺牲此结界。若你如此作,则该牌手的每位对手各抓三张牌。

「慢慢来。」

MB2 · 172
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Stifle
阻抑 Stifle

{U}

瞬间

反击目标起动式或触发式异能。(其目标不能是法术力异能。)

「如果我要问你的意见,相信你刚才已经听到了。」

~激流余生者潘明

MB2 · 173
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Temporal Manipulation
操弄时间 Temporal Manipulation

{3}{U}{U}

法术

于本回合后进行额外的一个回合。

赶在仅余的一刻做事并不是那么坏,只要你能让这一刻一直余下来。

MB2 · 174
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Thassa's Oracle
塔萨的先知 Thassa's Oracle

{U}{U}

生物~人鱼/法术师

当此生物进场时,检视你牌库顶的X张牌,X为你的蓝色献力。将其中至多一张置于你的牌库顶,其余则以随机顺序置于你的牌库底。若X等于或大于你牌库中牌的数量,则你赢得这盘游戏。(由你操控之永久物的法术力费用当中每含有一个{U},你的蓝色献力就加一。)

1/3
MB2 · 175
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Tinker
打造 Tinker

{2}{U}

法术

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

从你牌库中搜寻一张神器牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

「将我们与单纯野兽分别开来的,便是自我提升的能力。」

MB2 · 176
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Cabal Ritual
柯帮祭礼 Cabal Ritual

{1}{B}

瞬间

{B}{B}{B}

门槛~如果你坟墓场中有七张或更多牌,则改为加{B}{B}{B}{B}{B}

教父早已死去,但他的名号仍污染着信众的口中言语。

MB2 · 177
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Contamination
污化 Contamination

{2}{B}

结界

在你的维持开始时,除非你你牺牲一个生物,否则牺牲此结界。

如果横置某个地以产生法术力,则改为它产生{B},而非其他类别和数量。

MB2 · 178
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Dark Ritual
黑暗祭礼 Dark Ritual

{B}

瞬间

{B}{B}{B}

「星耀如眼,赐吾辈目光。

取吾奉献,予吾辈力量。

此等威力,暗夜泪光芒。」

MB2 · 179
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Death's Shadow
死亡阴影 Death's Shadow

{B}

生物~圣者

此生物得-X/-X,X为你的总生命。

蜡烛火光渐弱,而其阴影愈显高大。

13/13
MB2 · 180
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Demonic Consultation
恶魔协商 Demonic Consultation

{B}

瞬间

选择一个牌名。放逐你牌库顶的六张牌,然后从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张具该名称的牌为止。将该牌置于你手上,并放逐所有以此法展示的其他牌。

弃绝希望...

MB2 · 181
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Doomsday
末日 Doomsday

{B}{B}{B}

法术

从你的牌库和坟墓场中搜寻五张牌,并放逐其余的牌。将所选的牌以任意顺序置于你的牌库顶。你失去一半生命,小数点后进位。

MB2 · 182
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Eater of the Dead
食尸怪 Eater of the Dead

{4}{B}

生物~惊惧兽

{0}:若此生物已横置,则将目标生物牌从坟墓场放逐并重置此生物。

即使是死者的腐肉,也能被那些令人作呕的存在所吞咽并为其提供力量。

3/4
MB2 · 183
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Mind Twist
心灵扭曲 Mind Twist

{X}{B}

法术

目标牌手随机弃X张牌。

MB2 · 184
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Pox
毒疹 Pox

{B}{B}{B}

法术

每位牌手各失去三分之一的生命,然后弃掉三分之一数量的手牌,然后牺牲三分之一数量依其选择之由其操控的生物,然后牺牲三分之一数量依其选择之由其操控的地。各数量小数点后均进位。

MB2 · 185
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Rain of Daggers
匕首雨 Rain of Daggers

{4}{B}{B}

法术

消灭所有由目标对手操控的生物。每以此法消灭一个生物,你便失去2点生命。

刀现高天,哭传世间,血溅遍野。

MB2 · 186
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Snuff Out
除灭 Snuff Out

{3}{B}

瞬间

如果你操控沼泽,则你可以支付4点生命,而不支付此咒语的法术力费用。

消灭目标非黑色生物。它不能重生。

「个头越大,烂得越快。」

MB2 · 187
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Zombie Master
灵俑王 Zombie Master

{1}{B}{B}

生物~灵俑

其他灵俑生物具有沼泽行者异能。(只要防御牌手操控沼泽,它们便不能被阻挡。)

其他灵俑具有「{B}:重生此永久物。」

他在生前即操控著灵俑,如今已没有东西能使它们背叛他了。

2/3
MB2 · 188
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Control of the Court
干涉朝政 Control of the Court

{1}{R}

法术

抓四张牌,然后随机弃三张牌。

掌权的太监是朝代的祸源,使得人民陷入痛苦的深渊。

MB2 · 189
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Final Fortune
最终一搏 Final Fortune

{R}{R}

瞬间

于本回合后进行额外的一个回合。在该回合的结束步骤开始时,你输掉这盘游戏。

如果你无缘享受,酬赏也无意义。

MB2 · 190
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Goblin King
精灵王 Goblin King

{1}{R}{R}

生物~鬼怪

其他鬼怪得+1/+1且具有山脉行者异能。

为了成为国王,奴斯吉尔对布罗格作了布罗格对乌克富、乌克富对维多、维多对洛尔,以及洛尔对奥罗克…等所作的事。

2/2
MB2 · 191
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Goblin Lackey
精灵跟班 Goblin Lackey

{R}

生物~鬼怪

每当此生物对任一牌手造成伤害时,你可以将一张鬼怪永久物牌从你手上放进战场。

敌人的探子方才现身,珠拉便狰狞一笑,系上了他的外交头盔。

1/1
MB2 · 192
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Goblin Recruiter
精灵征兵员 Goblin Recruiter

{1}{R}

生物~鬼怪

当此生物进场时,从你牌库中搜寻任意数量的鬼怪牌,展示这些牌,然后洗牌,并将它们以任意顺序置于牌库顶。

「下一个!」

1/1
MB2 · 193
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Kobolds of Kher Keep
喀尔寨鬼崽 Kobolds of Kher Keep

{0}

生物~鬼崽
0/1
MB2 · 194
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Maddening Hex
癫狂巫咒 Maddening Hex

{1}{R}{R}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

每当所结附的牌手施放非生物咒语时,你掷一颗d6。此灵气对该牌手造成等同于掷骰结果的伤害。然后你随机选择另一位对手并将此灵气贴附于其上。

MB2 · 195
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Mana Flare
魔法力闪光 Mana Flare

{2}{R}

结界

每当任一牌手横置一个地以产生法术力时,该牌手加一点该地已产生的类别之法术力。

MB2 · 196
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Nalathni Dragon
纳拉斯尼巨龙 Nalathni Dragon

{2}{R}{R}

生物~龙

飞行;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。

1/1
MB2 · 197
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Pyroblast
爆焰冲击波 Pyroblast

{R}

瞬间

选择一项~

•如果目标咒语是蓝色,反击之。

•如果目标永久物是蓝色,消灭之。

MB2 · 198
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Ruination
化为废墟 Ruination

{3}{R}

法术

消灭所有非基本地。

「我们曾以沙制墙。墙将湮灭,沙却永存。」

~维克族神谕使

MB2 · 199
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Underworld Breach
冥界裂隙 Underworld Breach

{1}{R}

结界

你坟墓场中的每张非地牌均具有逸脱异能。其逸脱费用等同于该牌的法术力费用加上从你的坟墓场放逐三张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放牌,并支付其逸脱费用。)

在结束步骤开始时,牺牲此结界。

MB2 · 200
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