
神谴 Judgment
发布日期: 2002-05-27
卡牌数量: 143 张
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惊爆点
Breaking Point
法术
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{1}{R}{R}
JUD · 81
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威胁恫吓
Browbeat
法术
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{2}{R}
JUD · 82
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热切祈愿
Burning Wish
法术
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{1}{R}
JUD · 83
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热血矮人
Dwarven Bloodboiler
生物~矮人
· 2/2
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{R}{R}{R}
JUD · 84
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钻探矮人
Dwarven Driller
生物~矮人
· 2/2
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{3}{R}
JUD · 85
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焦炙矮人
Dwarven Scorcher
生物~矮人
· 1/1
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{R}
JUD · 86
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烬击
Ember Shot
瞬间
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{6}{R}
JUD · 87
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火焰猫闪击
Firecat Blitz
法术
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{X}{R}{R}
JUD · 88
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灼痛
Flaring Pain
瞬间
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{1}{R}
JUD · 89
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幼年巨龙
Fledgling Dragon
生物~龙
· 2/2
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{2}{R}{R}
JUD · 90
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牴牙火焰兽
Goretusk Firebeast
生物~元素/野猪/野兽
· 2/2
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{5}{R}
JUD · 91
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流布怒火
Infectious Rage
结界~灵气
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{1}{R}
JUD · 92
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战斗专家洁丝卡
Jeska, Warrior Adept
传奇生物~人类/野蛮人/战士
· 3/1
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{2}{R}{R}
JUD · 93
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熔岩镖
Lava Dart
瞬间
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{R}
JUD · 94
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重获自由的矮人
Liberated Dwarf
生物~矮人
· 1/1
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{R}
JUD · 95
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闪电波涛
Lightning Surge
法术
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{3}{R}{R}
JUD · 96
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时空混沌
Planar Chaos
结界
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{2}{R}
JUD · 97
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巫医交神
Shaman's Trance
瞬间
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{2}{R}
JUD · 98
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吞魂欧格
Soulgorger Orgg
生物~梦魇/欧格
· 6/6
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{3}{R}{R}
JUD · 99
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吞咒野蛮人
Spellgorger Barbarian
生物~人类/梦魇/野蛮人
· 3/1
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{3}{R}
JUD · 100
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热浪袭击
Swelter
法术
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{3}{R}
JUD · 101
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回旋沙暴
Swirling Sandstorm
法术
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{3}{R}
JUD · 102
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吞世龙
Worldgorger Dragon
生物~梦魇/龙
· 7/7
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{3}{R}{R}{R}
JUD · 103
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裂皮驽蛙
Anurid Barkripper
生物~蛙/野兽
· 2/2
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{1}{G}{G}
JUD · 104
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舌击驽蛙
Anurid Swarmsnapper
生物~蛙/野兽
· 1/4
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{2}{G}
JUD · 105
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战场搜括者
Battlefield Scrounger
生物~半人马
· 3/3
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{3}{G}{G}
JUD · 106
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雄膂
Brawn
生物~化身
· 3/3
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{3}{G}
JUD · 107
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林冠爪
Canopy Claws
瞬间
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{G}
JUD · 108
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生根半人马
Centaur Rootcaster
生物~半人马/德鲁伊
· 2/2
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{3}{G}
JUD · 109
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亚龙压境
Crush of Wurms
法术
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{6}{G}{G}{G}
JUD · 110
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象灵引领
Elephant Guide
结界~灵气
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{2}{G}
JUD · 111
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壮绝奋斗
Epic Struggle
结界
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{2}{G}{G}
JUD · 112
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厄罕巨灵
Erhnam Djinn
生物~巨灵
· 4/5
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{3}{G}
JUD · 113
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外骨骼铠
Exoskeletal Armor
结界~灵气
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{1}{G}
JUD · 114
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民俗医疗
Folk Medicine
瞬间
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{2}{G}
JUD · 115
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力法师倡导人
Forcemage Advocate
生物~半人马/祭师
· 2/1
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{1}{G}
JUD · 116
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创生
Genesis
生物~化身
· 4/4
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{4}{G}
JUD · 117
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巨型疣猪
Giant Warthog
生物~野猪/野兽
· 5/5
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{5}{G}
JUD · 118
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命带灰熊
Grizzly Fate
法术
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{3}{G}{G}
JUD · 119
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收成德鲁依特
Harvester Druid
生物~人类/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}
JUD · 120
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{1}{R}{R}
任意牌手可以让惊爆点对其造成6点伤害。如果无人如此作,则消灭所有生物。以此法消灭的生物不能重生。
「够了!」

{2}{R}
任意牌手可以让威胁恫吓对其造成5点伤害。如果无人如此作,则目标牌手抓三张牌。
「将行使实力的威胁,本身便具有实力。」
~战斗专家洁丝卡


{R}{R}{R}
横置一个由你操控且未横置的矮人:目标生物得+2/+0直到回合结束。
他的战嚎足以引发排山倒海的矮人攻势。

{3}{R}
{T}:除非目标地的操控者让此生物对其造成2点伤害,否则消灭之。
「凿开大地,不是难事;
钻穿岩壁,变成小石。」
~矮人钻探歌

{R}
牺牲此生物:除非目标生物的操控者让此生物对其造成2点伤害,否则此生物对该生物造成1点伤害。
野蛮人发明了荣耀之火。矮人将其推至极致。


{X}{R}{R}
派出X个1/1红色,具敏捷异能的元素/猫衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它们放逐。
返照~{R}{R},牺牲X个山脉。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{1}{R}
本回合中,伤害不能被防止。
返照{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
「我从不在伤口抹盐。我向来都用硫磺。」
~熔岩术士马佗克

{2}{R}{R}
飞行
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+3/+3且具有「{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。」

{5}{R}
当此生物进场时,它对目标牌手或鹏洛客造成4点伤害。
卡马尔小时曾把火焰兽当宠物养过。他的头发到现在都还长不回来。

{1}{R}
结附于生物
所结附的生物得+2/-1。
当所结附的生物死去时,随机选择一个此灵气能结附的生物。将此牌移回战场,并贴附于该生物上。

{2}{R}{R}
先攻,敏捷
{T}:洁丝卡对任意一个目标造成1点伤害。
「哥哥和我都由巴铎锻炼成材。卡马尔暴烈如火,我则坚毅如钢。」


{R}
{R},牺牲此生物:目标绿色生物得+1/+0且获得先攻异能直到回合结束。
自锁链中解放以来,仅有荣耀能束缚这些矮人。

{3}{R}{R}
闪电波涛对任意一个目标造成4点伤害。
门槛~如果你的坟墓场中有七张或更多牌,则改为闪电波涛对该永久物或牌手造成6点伤害,且其伤害不能被防止。
返照{5}{R}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{2}{R}
在你的维持开始时,掷一枚硬币。如果你猜错此掷,牺牲此结界。
每当任一牌手施放咒语时,该牌手掷一枚硬币。如果其猜错此掷,则反击该咒语。

{2}{R}
其他牌手本回合不能从其坟墓场中使用地或施放咒语。本回合中,你可以将其他牌手坟墓场中的牌视同在你坟墓场中地来从中使用地和施放咒语。

{3}{R}{R}
践踏
当此生物进场时,你失去除了1点以外的所有生命。
当此生物离开战场时,你获得若干生命,其数量等同于当它进场时你失去的生命数量。

{3}{R}
当此生物进场时,随机弃一张牌。
当此生物离开战场时,抓一张牌。
四处蔓延的疯狂对某些野蛮人产生了挥之不去的影响~但并无人注意到。


{3}{R}
门槛~如果你坟墓场中有七张或更多牌,则回旋沙暴对每个不具飞行异能的生物各造成5点伤害。
当沙尘扫过后,秃鹰便来清理。

{3}{R}{R}{R}
飞行,践踏
当此生物进场时,放逐所有由你操控的其他永久物。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

{1}{G}{G}
门槛~只要你的坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+2/+2。
当他嘎嘎叫,你就哇哇叫。

{2}{G}
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
{1}{G}:此生物本回合可以额外多阻挡一个生物。
驽蛙将空中入侵者舔得一干二净。

{3}{G}{G}
门槛~将三张牌从你坟墓场置于你的牌库底:此生物得+3/+3直到回合结束。只能于你坟墓场中有七张或更多牌时起动,且每回合限一次。

{3}{G}
践踏
只要此牌在你的坟墓场,并且你操控树林,由你操控的生物便具有践踏异能。
「『我来了!』雄膂怒号著,而整个时空为之战栗。」
~诸始经


{3}{G}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

{6}{G}{G}{G}
派出三个6/6绿色亚龙衍生生物。
返照{9}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{2}{G}
结附于生物
所结附的生物得+3/+3。
当所结附的生物死去时,派出一个3/3绿色象衍生生物。
大自然的力量使强者活得更久。

{2}{G}{G}
在你的维持开始时,若你操控二十个或更多生物,则你赢得这盘游戏。
「若敌人对言词听若未闻,也许众蹄与利爪能让他们更注意些。」
~半人马德鲁依特熙藤

{3}{G}
在你的维持开始时,目标由对手操控的非墙生物获得树林行者异能直到你的下一个维持。(只要防御牌手操控树林,它便不能被阻挡。)
他引领的安全路径仅是绝路。

{1}{G}
结附于生物
所结附的生物得+X/+X,X为所有坟墓场中的生物牌数量。
「我们只用所需的量~但这数量在乱世之中增加了。」
~半人马战士

{2}{G}
你每操控一个生物,便获得1点生命。
返照{1}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
医者有时也需要就医。

{1}{G}
{T}:将目标牌从对手的坟墓场移回其手上。在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
「吾等万众一心,力量必定重生。」

{4}{G}
在你的维持开始时,若此生物在你的坟墓场中,则你可以支付{2}{G}。若你如此作,则将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
「首先穿越天门石而来的是创生~自此世界不再死寂。」
~诸始经


{3}{G}{G}
派出两个2/2绿色熊衍生生物。
门槛~如果你坟墓场中有七张或更多牌,则改为派出四个2/2绿色熊衍生生物。
返照{5}{G}{G} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{1}{G}
{T}:加一点法术力,其颜色为由你操控的地能产生之任一颜色。
「最后,同样的土壤将覆盖原野、堆筑高山、积沈深海。」