
神谴 Judgment
发布日期: 2002-05-27
卡牌数量: 143 张
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失忆之攫
Grip of Amnesia
瞬间
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{1}{U}
JUD · 41
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倒楣的研究者
Hapless Researcher
生物~人类/法术师
· 1/1
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{U}
JUD · 42
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守候
Keep Watch
瞬间
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{2}{U}
JUD · 43
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拉夸塔的鄙视
Laquatus's Disdain
瞬间
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{1}{U}
JUD · 44
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深陷思绪
Lost in Thought
结界~灵气
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{1}{U}
JUD · 45
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读心记事
Mental Note
瞬间
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{U}
JUD · 46
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镜墙
Mirror Wall
生物~墙
· 3/4
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{3}{U}
JUD · 47
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滞雾
Mist of Stagnation
结界
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{3}{U}{U}
JUD · 48
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静默冥思
Quiet Speculation
法术
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{1}{U}
JUD · 49
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史卡佩雷克斯
Scalpelexis
生物~野兽
· 1/5
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{4}{U}
JUD · 50
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劫咒
Spelljack
瞬间
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{3}{U}{U}{U}
JUD · 51
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念力羁绊
Telekinetic Bonds
结界
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{2}{U}{U}{U}
JUD · 52
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迟钝之网
Web of Inertia
结界
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{2}{U}
JUD · 53
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神奇
Wonder
生物~化身
· 2/2
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{3}{U}
JUD · 54
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奇肢贝西摩斯
Wormfang Behemoth
生物~梦魇/鱼/野兽
· 5/5
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{3}{U}{U}
JUD · 55
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奇肢蟹
Wormfang Crab
生物~梦魇/蟹
· 3/6
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{3}{U}
JUD · 56
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奇肢龙兽
Wormfang Drake
生物~梦魇/龙兽
· 3/4
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{2}{U}
JUD · 57
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奇肢𫚉
Wormfang Manta
生物~梦魇/鱼/野兽
· 6/1
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{5}{U}{U}
JUD · 58
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奇肢水蝾
Wormfang Newt
生物~梦魇/火蜥蜴/野兽
· 2/2
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{1}{U}
JUD · 59
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奇肢龟
Wormfang Turtle
生物~梦魇/龟/野兽
· 2/4
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{2}{U}
JUD · 60
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污秽的巴铎
Balthor the Defiled
传奇生物~灵俑/矮人
· 2/2
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{2}{B}{B}
JUD · 61
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柯帮疗法
Cabal Therapy
法术
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{B}
JUD · 62
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柯帮学员
Cabal Trainee
生物~人类/奴仆
· 1/1
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{B}
JUD · 63
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致命祈愿
Death Wish
法术
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{1}{B}{B}
JUD · 64
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刺耳鼠
Earsplitting Rats
生物~老鼠
· 2/1
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{3}{B}
JUD · 65
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污孽
Filth
生物~化身
· 2/2
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{3}{B}
JUD · 66
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坟场影响力
Grave Consequences
瞬间
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{1}{B}
JUD · 67
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罪业啜兽
Guiltfeeder
生物~惊惧兽
· 0/4
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{3}{B}{B}
JUD · 68
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覆面蛇发妖
Masked Gorgon
生物~蛇发妖
· 5/5
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{4}{B}
JUD · 69
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道德转换
Morality Shift
法术
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{5}{B}{B}
JUD · 70
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![]() |
鼠群盛宴
Rats' Feast
法术
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{X}{B}
JUD · 71
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![]() |
缝接
Stitch Together
法术
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{B}{B}
JUD · 72
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缝组食尸鬼
Sutured Ghoul
生物~灵俑
· */*
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{4}{B}{B}{B}
JUD · 73
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剧毒恶臭
Toxic Stench
瞬间
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{1}{B}
JUD · 74
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无节吸血鬼
Treacherous Vampire
生物~吸血鬼
· 4/4
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{4}{B}
JUD · 75
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无节狼人
Treacherous Werewolf
生物~狼人/奴仆
· 2/2
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{2}{B}
JUD · 76
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愤怒
Anger
生物~化身
· 2/2
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{3}{R}
JUD · 77
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玄秘教诲
Arcane Teachings
结界~灵气
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{2}{R}
JUD · 78
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恶霸蛮人
Barbarian Bully
生物~人类/野蛮人
· 2/2
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{2}{R}
JUD · 79
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焚书
Book Burning
法术
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{1}{R}
JUD · 80
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{1}{U}
除非目标咒语的操控者放逐所有在其坟墓场中的牌,否则反击之。
抓一张牌。
「你可愿放弃过去以挽救未来?」
~大使拉夸塔

{U}
牺牲此生物:抓一张牌,然后弃一张牌。
既然学者们的智识如此高深,摔下来时也没啥好讶异的。

{2}{U}
每有一个进行攻击的生物,便抓一张牌。
「我看到他们的犹疑不决。我看到他们的无谋勇气。我看到他们的自我牺牲。我预料吾等胜利可期。」


{1}{U}
结附于生物
所结附的生物不能进行攻击或阻挡,且其起动式异能都不能起动。其操控者可以从其坟墓场中放逐三张牌来让该牌手忽略此效应直到回合结束。


{3}{U}
守军(此生物不能攻击。)
{W}:此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。
「砸破它的人会倒上八辈子楣。」
~游牧人哨兵

{3}{U}{U}
永久物于其操控者的重置步骤中不能重置。
在每位牌手的维持开始时,该牌手的坟墓场中每有一张牌,其便选择一个永久物,然后重置这些永久物。

{1}{U}
从目标牌手的牌库中搜寻至多三张具返照异能的牌,并将它们置入该牌手的坟墓场。然后该牌手洗牌。
「先知先觉总是比不过事后诸葛。」
~𫠒人女皇菈菀

{4}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手放逐其牌库顶的四张牌。若其中有两张或更多牌同名,则重复此流程。

{3}{U}{U}{U}
反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它放逐,而非置入其拥有者的坟墓场。于它持续放逐的时段内,你可以使用它且不需支付其法术力费用。(如果它的法术力费用中有X,则X为0。)

{2}{U}{U}{U}
每当任一牌手弃一张牌时,你可以支付{1}{U}。若你如此作,则你可以横置或重置目标永久物。
「大自然给解雇了。海洋正由新任者管理。」
~大使拉夸塔

{2}{U}
在每位对手回合的战斗开始时,该牌手可以从其坟墓场放逐一张牌。若该牌手未如此作,则由其操控的生物本回合不能攻击你。
𫠒人擅长于双输局面。

{3}{U}
飞行
只要此牌在你的坟墓场,并且你操控海岛,由你操控的生物便具有飞行异能。
「鸟儿敬畏地凝视神奇。缓缓地,轻轻地,他们都升入空中。」
~诸始经

{3}{U}{U}
当此生物进场时,放逐你手上的所有牌。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌移回其拥有者手上。

{3}{U}
此生物不能被阻挡。
当此生物进场时,任一对手选择一个此生物以外由你操控的永久物并将它放逐。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

{2}{U}
飞行
当此生物进场时,除非你放逐一个此生物以外由你操控的生物,否则牺牲之。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

{5}{U}{U}
飞行
当此生物进场时,你略过你的下个回合。
当此生物离开战场时,你于本回合后进行额外的一个回合。

{1}{U}
当此生物进场时,放逐一个由你操控的地。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。
法师仿照狂乱之形而作。

{2}{U}
当此生物进场时,放逐一个由你操控的地。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。
敬奉崔纳的人们使他的梦想持续下去。

{2}{B}{B}
奴仆生物得+1/+1。
{B}{B}{B},放逐巴铎:每位牌手各将其坟墓场中所有黑色和红色生物牌移回战场。
他所能忆起的过往人生,足够让他为所失去的部分悲叹不已。

{B}
选择一个非地牌的名称。目标牌手展示其手牌,并弃掉所有具该名称的牌。
返照~牺牲一个生物。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{B}
牺牲此生物:目标生物得-2/-0直到回合结束。
「啊,这叫做扯脸怪。非常少见;几乎无人能敌。祝好运!」
~柯帮指导员

{1}{B}{B}
你可以从游戏外将一张由你拥有的牌置于你手上。你失去一半生命,小数点后进位。放逐致命祈愿。
他祈求力量,却无福消受。


{3}{B}
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
只要此牌在你的坟墓场,并且你操控沼泽,由你操控的生物便具有沼泽行者异能。
「在时空通道关闭的前一刻,污孽蹑脚溜了进来。奸邪之气也随著悄悄渗入。」
~诸始经

{1}{B}
每位牌手各可以从其坟墓场中放逐任意数量的牌。然后对每位牌手而言,其坟墓场中每有一张牌,便失去1点生命。
抓一张牌。
「你觉得这样就算是梦魇啦?」
~惧像召唤师布蕾德

{3}{B}{B}
恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)
每当此生物攻击且未受阻挡时,防御牌手的坟墓场中每有一张牌,他便失去1点生命。

{4}{B}
绿色生物和白色生物具有反蛇发妖保护异能。
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,此生物便具有反绿保护和反白保护异能。




{4}{B}{B}{B}
践踏
于此生物进场时,从你的坟墓场放逐任意数量的生物牌。
缝组食尸鬼的力量等同于以此法放逐之牌力量的总和,且其防御力等同于以此法放逐之牌防御力的总和。


{4}{B}
飞行
每当此生物攻击或阻挡时,除非你从你的坟墓场放逐一张牌,否则牺牲之。
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+2/+2且具有「当此生物死去时,你失去6点生命。」

{2}{B}
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+2/+2且具有「当此生物死去时,你失去4点生命。」

{3}{R}
敏捷
只要此牌在你的坟墓场,并且你操控山脉,由你操控的生物便具有敏捷异能。
「以肉身现形时,愤怒挑拣了熔岩的外衣。」
~诸始经

{2}{R}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物得+2/+2且具有「{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。」
矮人的教化固然其慢如石,但成效亦如金石不渝。

{2}{R}
随机弃一张牌:除非任一牌手让此生物对其造成4点伤害,否则此生物得+2/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。
「闪一边去!」
