
依尼翠:重制版 Innistrad Remastered
发布日期: 2025-01-24
卡牌数量: 495 张
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食尸树
Ghoultree
生物~灵俑/树妖
· 10/10
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{7}{G}
INR · 198
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纠结过往
Grapple with the Past
瞬间
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{1}{G}
INR · 199
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家园守卫
Groundskeeper
生物~人类/德鲁伊
· 1/1
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{G}
INR · 200
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村庄队长
Hamlet Captain
生物~人类/战士
· 2/2
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{1}{G}
INR · 201
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隐者德鲁依特
Hermit Druid
生物~人类/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}
INR · 202
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内陆樵女 // 伐林狼人
Hinterland Logger
// Timber Shredder
生物~人类/狼人
· 2/1
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{1}{G}
INR · 203
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嚎群复生
Howlpack Resurgence
结界
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{2}{G}
INR · 204
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无畏驰援人
Intrepid Provisioner
生物~人类/斥候
· 3/3
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{3}{G}
INR · 205
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木节妖
Lumberknot
生物~树妖
· 1/1
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{2}{G}{G}
INR · 206
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阿瓦布镇长 // 嚎群首领
Mayor of Avabruck
// Howlpack Alpha
生物~人类/参谋/狼人
· 1/1
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{1}{G}
INR · 207
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苔墓千足虫
Moldgraf Millipede
生物~昆虫/惊惧兽
· 2/2
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{4}{G}
INR · 208
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月光猎杀
Moonlight Hunt
瞬间
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{1}{G}
INR · 209
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绞首巨蟒
Noose Constrictor
生物~蛇
· 2/2
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{1}{G}
INR · 210
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狼群守卫
Pack Guardian
生物~狼/精怪
· 4/3
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{2}{G}{G}
INR · 211
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遭蔑村民 // 月疤狼人
Scorned Villager
// Moonscarred Werewolf
生物~人类/狼人
· 1/1
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{1}{G}
INR · 212
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二度收获
Second Harvest
瞬间
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{2}{G}{G}
INR · 213
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尖声嚎狼 // 惧嚎韵集
Shrill Howler
// Howling Chorus
生物~狼人/惊惧兽
· 3/1
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{2}{G}
INR · 214
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松柏森智者
Somberwald Sage
生物~人类/德鲁伊
· 0/1
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{2}{G}
INR · 215
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蜘蛛孳生
Spider Spawning
法术
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{4}{G}
INR · 216
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碎身惧妖
Splinterfright
生物~元素
· */*
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{2}{G}
INR · 217
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芽孢匍菌
Spore Crawler
生物~真菌
· 3/2
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{2}{G}
INR · 218
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不倦追迹人
Tireless Tracker
生物~人类/斥候
· 3/2
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{2}{G}
INR · 219
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旅行准备
Travel Preparations
法术
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{1}{G}
INR · 220
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穿越沃文森
Traverse the Ulvenwald
法术
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{G}
INR · 221
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沃文森谜团
Ulvenwald Mysteries
结界
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{2}{G}
INR · 222
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超凡成长
Unnatural Growth
结界
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{1}{G}{G}{G}{G}
INR · 223
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恩资森村民 // 恩资森嚎群
Villagers of Estwald
// Howlpack of Estwald
生物~人类/狼人
· 2/3
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{2}{G}
INR · 224
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狂野饥欲
Wild Hunger
瞬间
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{2}{G}
INR · 225
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芮恩与七树妖
Wrenn and Seven
传奇鹏洛客~芮恩
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{3}{G}{G}
INR · 226
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幼狼
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
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{G}
INR · 227
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另我离影
Altered Ego
生物~变形兽
· 0/0
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{X}{2}{G}{U}
INR · 228
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燃亮天使焰
Angelfire Ignition
法术
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{1}{R}{W}
INR · 229
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雅琳珂德 // 月持雅琳
Arlinn Kord
// Arlinn, Embraced by the Moon
传奇鹏洛客~雅琳
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{2}{R}{G}
INR · 230
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刀扎尸嵌
Bladestitched Skaab
生物~灵俑/士兵
· 2/3
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{U}{B}
INR · 231
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血厅僧侣
Bloodhall Priest
生物~吸血鬼/僧侣
· 4/4
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{2}{B}{R}
INR · 232
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血税收集官
Bloodtithe Harvester
生物~吸血鬼
· 3/2
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{B}{R}
INR · 233
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艾德嘉马可夫
Edgar Markov
传奇生物~吸血鬼/骑士
· 4/4
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{3}{R}{W}{B}
INR · 234
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采肉人
Fleshtaker
生物~人类/杀手
· 2/2
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{W}{B}
INR · 235
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电流迭变
Galvanic Iteration
瞬间
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{U}{R}
INR · 236
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基沙与基拉夫
Gisa and Geralf
传奇生物~人类/法术师
· 4/4
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{2}{U}{B}
INR · 237
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{1}{G}
磨三张牌,然后你可以将一张生物或地牌从你的坟墓场移回你手上。(磨三张牌的流程是将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)
伊莫库不应答愿望。欲望自会顺其意志而行。


{1}{G}
每当此生物进行攻击或阻挡时,由你操控的其他人类得+1/+1直到回合结束。
「吸血怪物,如果我落单的话,就真会不敢一战了。」

{1}{G}
{G},{T}:从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张基本地牌为止。将该牌置于你手上,并将所有以此法展示的其他牌置入你的坟墓场。
"The woods are not unknowable. Certainty and order are woven with the roots."

{2}{G}
闪现
由你操控且为狼或狼人的生物得+1/+1且具有践踏异能。
狼人复嚎,标志着息怨咒彻底失效~亦即艾维欣丧失心智的开端。

{3}{G}
践踏
当此生物进场时,另一个目标由你操控的人类得+2/+2直到回合结束。
「我怎么知道哪里需要援手?四下看看都是。」

{2}{G}{G}
辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。

{4}{G}
当此生物进场时,磨三张牌,然后你坟墓场中每有一张生物牌,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。(磨三张牌的流程是将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)
拼接师、教众、食腐兽,在多方争抢下,如今尸体需求旺盛。




{2}{G}{G}
对每个由你操控的衍生物而言,派出一个为该永久物之复制品的衍生物。
「玉米地这季的收成不错。」
~卡兹特农夫列维

{2}{G}
{T}:加三点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
「整个大自然都站在你这边,任何危险都难不倒你。」

{4}{G}
你坟墓场中每有一张生物牌,便派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。
返照{6}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{2}{G}
践踏
碎身惧妖的力量和防御力各等同于你坟墓场中的生物牌数量。
在你的维持开始时,磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)

{2}{G}
当此生物死去时,抓一张牌。
「记得等几年真菌全死掉后再回来。到时候我们再来瞧瞧箱子里头是个什么东西。」
~老鲁斯登

{2}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
每当你牺牲一个线索时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{1}{G}
在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。
返照{1}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
在旅程开始时造访圣坛,会让旅人更有机会完成之。

{G}
从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为从你的牌库中搜寻一张生物或地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{2}{G}
每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
每当你牺牲一个线索时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。

{1}{G}{G}{G}{G}
在每次战斗开始时,将每个由你操控之生物的力量和防御力均加倍直到回合结束。
随着昼夜轮回消失,月亮的扭曲影响逐渐加剧。而且愈演愈烈。

{2}{G}
直到回合结束,目标生物得+3/+1且获得践踏异能。
返照{3}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
猎人奥图满怀许多伟大野心。这条蛇只满怀着奥图。

{3}{G}{G}
+1:展示你牌库顶的四张牌。将所有以此法展示的地牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。
0:将任意数量的地牌从你手上横置放进战场。
-3:派出一个绿色树妖衍生生物,且具有延势与「此衍生物的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。」
-8:将所有永久物牌从你的坟墓场移回你手上。你获得具有以下异能的徽记~「你的手牌数量没有上限。」

{G}
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。

{X}{2}{G}{U}
此咒语不能被反击。
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它进场时上面额外有X个+1/+1指示物。

{1}{R}{W}
在目标生物上放置两个+1/+1指示物。直到回合结束,它获得警戒、践踏、系命、不灭与敏捷异能。
返照{2}{R}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
「天使燃我战意,我愿当其尖刀。」

{U}{B}
由你操控的其他灵俑得+1/+0。
幸存民兵队员与过世战友的重逢之日,来得比他们想象的要早一些。

{2}{B}{R}
每当此生物进场或攻击时,若你没有手牌,则此生物对任意一个目标造成2点伤害。
疯魔{1}{B}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

{B}{R}
当此生物进场时,派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1},{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
{T},牺牲此生物:目标生物得-X/-X直到回合结束,X为由你操控之血滴衍生物数量的两倍。只能于法术时机起动。

{3}{R}{W}{B}
威仪~每当你施放另一个吸血鬼咒语时,若艾德嘉在统帅区中或战场上,则你派出一个1/1黑色吸血鬼衍生生物。
先攻,敏捷
每当艾德嘉攻击时,在每个由你操控的吸血鬼上各放置一个+1/+1指示物。

{W}{B}
每当你牺牲另一个生物时,你获得1点生命并占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
{1},牺牲另一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
无魂躯壳具有无尽饥渴。

{U}{R}
本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
返照{1}{U}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
宁要威力,不要规律。

{2}{U}{B}
当基沙与基拉夫进场时,磨四张牌。
仅于你的每个回合中且限一次,你可以从你坟墓场中施放灵俑生物咒语。
「你只比这些妖魔鬼怪稍微不让我烦心一点。」 「这话可真贴心,姐姐。」