Innistrad Remastered
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依尼翠:重制版 Innistrad Remastered

发布日期: 2025-01-24

卡牌数量: 495 张

找到卡牌 495 张
Invasion of Innistrad // Deluge of the Dead
(进军依尼翠) Invasion of Innistrad
{2}{B}{B}
战役~围攻

(于围攻进场时,选择一位对手来防卫之。你和其他牌手能攻击围攻。当围攻失守时,将它放逐,然后你施放已转化的此牌。)

闪现

当此围攻进场时,目标由对手操控的生物得-13/-13直到回合结束。

INR · 120
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Invasion of Innistrad // Deluge of the Dead
(亡者蜂拥) Deluge of the Dead
结界

当此结界进场时,派出两个2/2黑色灵俑衍生生物。

{2}{B}:将目标牌从坟墓场放逐。如果它是生物牌,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

复苏依尼翠灵俑的奇异魔法同时也会令其免受非瑞化侵扰。如此便令灵俑成为保卫时空的重要战力。
INR · 120
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Killing Wave
(杀生浪潮) Killing Wave
{X}{B}
法术
对每个生物而言,除非其操控者为其支付X点生命,否则牺牲之。
"Try again in the next life, darling."
INR · 121
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The Meathook Massacre
(肉钩大屠杀) The Meathook Massacre
{X}{B}{B}
传奇结界

当肉钩大屠杀进场时,每个生物各得-X/-X直到回合结束。

每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命。

每当一个由对手操控的生物死去时,你获得1点生命。

INR · 122
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Midnight Scavengers
(午夜拾荒客) Midnight Scavengers
{4}{B}
生物~人类/浪客

当此生物进场时,你可以将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你坟墓场移回你手上。

(与墓地鼠群融合。)

3/3
INR · 123
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Chittering Host
(吱响寄主) Chittering Host
生物~奥札奇/惊惧兽

敏捷

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当此生物进场时,由你操控的其他生物得+1/+0且获得威慑异能直到回合结束。

5/6
INR · 123b
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Morbid Opportunist
(病态投机者) Morbid Opportunist
{2}{B}
生物~人类/浪客
每当一个或数个其他生物死去时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。
在依尼翠,横财往往由他人倒毙泥中而起。
1/3
INR · 124
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Morkrut Banshee
(穆坎女妖) Morkrut Banshee
{3}{B}{B}
生物~精怪
丧心~当此生物进场时,若本回合中有生物死去,则目标生物得-4/-4直到回合结束。
Cover your ears and you may never hear her coming—both a blessing and a curse.
4/4
INR · 125
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Murderous Compulsion
(谋杀冲动) Murderous Compulsion
{1}{B}
法术

消灭目标已横置的生物。

疯魔{1}{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

「谢谢你。刚才这把刀在我手中变得十分烫手,是你的鲜血冷却了它。」
INR · 126
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Olivia's Dragoon
(奥莉薇亚的重装兵) Olivia's Dragoon
{1}{B}
生物~吸血鬼/狂战士
弃一张牌:此生物获得飞行异能直到回合结束。
沃达连的嗜血欲不仅仅展现在饕餮盛宴和奢华聚会上。
2/2
INR · 127
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Restless Bloodseeker // Bloodsoaked Reveler
(无休觅血客) Restless Bloodseeker
{1}{B}
生物~吸血鬼

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得过生命,则派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

牺牲两个血滴衍生物:转化此生物。只能于法术时机起动。

1/3
INR · 128
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Restless Bloodseeker // Bloodsoaked Reveler
(浴血欢欣客) Bloodsoaked Reveler
生物~吸血鬼

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得过生命,则派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{4}{B}:每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。

3/3
INR · 128
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Sanitarium Skeleton
(疯人院骷髅妖) Sanitarium Skeleton
{B}
生物~骷髅妖
{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。
他尸首发臭之前早已发疯。
1/2
INR · 129
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Sever the Bloodline
(斩断血脉) Sever the Bloodline
{3}{B}
法术

放逐目标生物和所有与该生物同名的其他生物。

返照{5}{B}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

INR · 130
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Siege Zombie
(围城灵俑) Siege Zombie
{1}{B}
生物~灵俑
横置三个由你操控且未横置的生物:每位对手各失去1点生命。
工事只能拖延时间。所以富人买下了更多工事。
2/2
INR · 131
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Skirsdag High Priest
(史革达高阶僧侣) Skirsdag High Priest
{1}{B}
生物~人类/僧侣
丧心~{T},横置两个由你操控且未横置的生物:派出一个5/5黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物。只能于有生物死去的回合中起动。
「瑟班的祈祷无人听闻。 我们的可不会。」
1/2
INR · 132
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Sorin, Imperious Bloodlord
(骄傲血领索霖) Sorin, Imperious Bloodlord
{2}{B}
传奇鹏洛客~索霖

+1:目标由你操控的生物获得死触与系命异能直到回合结束。如果它是吸血鬼,则在其上放置一个+1/+1指示物。

+1:你可以牺牲一个吸血鬼。当你如此作时,索霖对任意一个目标造成3点伤害,且你获得3点生命。

-3:你可以将一张吸血鬼生物牌从你手上放进战场。

INR · 133
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Tragic Slip
(悲剧失足) Tragic Slip
{B}
瞬间

目标生物得-1/-1直到回合结束。

丧心~如果本回合中有生物死去,则改为该生物得-13/-13直到回合结束。

若徘徊于死亡门口,小心会给请进去。
INR · 134
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Tree of Perdition
(浩劫之树) Tree of Perdition
{3}{B}
生物~植物

守军

{T}:将目标对手的总生命与此生物的防御力交换。

罪愆無恕。
0/13
INR · 135
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Triskaidekaphobia
(十三恐惧症) Triskaidekaphobia
{3}{B}
结界

在你的维持开始时,选择一项~

•每位总生命正好为13的牌手各输掉这盘游戏,然后每位牌手各获得1点生命。

•每位总生命正好为13的牌手各输掉这盘游戏,然后每位牌手各失去1点生命。

INR · 136
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Village Rites
(村民仪式) Village Rites
{B}
瞬间

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌。

「要吃要喝的时候如此积极。要你奉献的时候却摆手拒绝?」
INR · 137
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Voldaren Bloodcaster // Bloodbat Summoner
(沃达连血育师) Voldaren Bloodcaster
{1}{B}
生物~吸血鬼/法术师

飞行

每当此生物或另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你派出一个血滴衍生物时,若你操控五个或更多血滴衍生物,则转化此生物。

2/1
INR · 138
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Voldaren Bloodcaster // Bloodbat Summoner
(血蝠召唤师) Bloodbat Summoner
生物~吸血鬼/法术师

飞行

在你回合的战斗开始时,至多一个由你操控的目标血滴衍生物成为2/2黑色,具飞行与敏捷异能的蝙蝠生物,且仍具有原本类别。

「人类婚礼上会撒米粒、放白鸽?真奇怪。」
3/3
INR · 138
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Abrade
(风化侵蚀) Abrade
{1}{R}
瞬间

选择一项~

•风化侵蚀对目标生物造成3点伤害。

•消灭目标神器。

伐肯纳血脉的先祖曾是凶狠的驯鹰师,其族人也常常会向他者展现自家传统。
INR · 139
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Alchemist's Greeting
(炼金术士的招呼) Alchemist's Greeting
{4}{R}
法术

炼金术士的招呼对目标生物造成4点伤害。

疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

「精彩。」

~茜卓纳拉

INR · 140
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Ancestral Anger
(先祖怒火) Ancestral Anger
{R}
法术

直到回合结束,目标生物获得践踏异能且得+X/+0,X为你坟墓场中名称为先祖怒火之牌的数量加1。

抓一张牌。

「每位逝去家人,都要用一条吸血鬼性命陪葬。」
INR · 141
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Bedlam Reveler
(骚乱欢魔) Bedlam Reveler
{6}{R}{R}
生物~魔鬼/惊惧兽

你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,此咒语便减少{1}来施放。

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,弃掉你的手牌,然后抓三张牌。

3/4
INR · 142
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Blood Mist
(血腥迷雾) Blood Mist
{3}{R}
结界
在你回合的战斗开始时,目标由你操控的生物获得连击异能直到回合结束。
「有些人说,愤怒会蒙蔽理性,令人盲目。但我可以向你保证~我从没看得这么清楚过。」
INR · 143
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Blood Petal Celebrant
(血瓣主祭) Blood Petal Celebrant
{1}{R}
生物~吸血鬼

只要此生物正进行攻击,它便具有先攻异能。

当此生物死去时,派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

2/1
INR · 144
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Bloodmad Vampire
(血嗔吸血鬼) Bloodmad Vampire
{2}{R}
生物~吸血鬼/狂战士

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

4/1
INR · 145
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Borrowed Hostility
(暂借敌意) Borrowed Hostility
{R}
瞬间

增效{3}(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)

选择一项或都选~

•目标生物得+3/+0直到回合结束。

•目标生物获得先攻异能直到回合结束。

INR · 146
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Burning Vengeance
(火热复仇) Burning Vengeance
{2}{R}
结界
每当你从你坟墓场中施放咒语时,此结界对任意一个目标造成2点伤害。
雾是游魂的悲伤。 风是其痛苦。 火是其复仇。
INR · 147
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Chandra, Dressed to Kill
(盛装茜卓) Chandra, Dressed to Kill
{1}{R}{R}
传奇鹏洛客~茜卓

+1:加{R}。茜卓对至多一位目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

+1:放逐你的牌库顶牌。如果它是红色,则本回合中,你可以施放它。

-7:放逐你牌库顶的五张牌。本回合中,你可以从其中施放红色咒语。你获得具有以下异能的徽记~「每当你施放红色咒语时,此徽记对任意一个目标造成X点伤害,X为施放该咒语时所支付的法术力数量。」

INR · 148
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Collective Defiance
(携手反抗) Collective Defiance
{1}{R}{R}
法术

增效{1}(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)

选择一项或多项~

•目标牌手弃掉其手牌,然后抓等量的牌。

•携手反抗对目标生物造成4点伤害。

•携手反抗向目标对手或鹏洛客造成3点伤害。

INR · 149
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Conduit of Storms // Conduit of Emrakul
(风暴唤狼) Conduit of Storms
{2}{R}
生物~狼人/惊惧兽

每当此生物攻击,在本回合你的下一个行动阶段开始时,加{R}

{3}{R}{R}:转化此生物。

它的攻势如风暴之怒。
2/3
INR · 150
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Conduit of Storms // Conduit of Emrakul
(伊莫库唤狼) Conduit of Emrakul
生物~奥札奇/狼人
每当此生物攻击,在本回合你的下一个行动阶段开始时,加{C}{C}
如未身具,承载其中。
5/4
INR · 150
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Faithless Looting
(丧信掠夺) Faithless Looting
{R}
法术

抓两张牌,然后弃两张牌。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「艾维欣已背弃我们!我们一无所有,能拿多少是多少!」
INR · 151
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Falkenrath Gorger
(伐肯纳暴食客) Falkenrath Gorger
{R}
生物~吸血鬼/狂战士
每张由你拥有且不在战场上的吸血鬼生物牌都具有疯魔异能。其疯魔费用等同于其法术力费用。(如果你弃掉一张具疯魔异能的牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)
2/1
INR · 152
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Festival Crasher
(收成节破坏魔) Festival Crasher
{1}{R}
生物~魔鬼
每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+2/+0直到回合结束。
蜡烛很多,能烧的很多,时间太少。
1/3
INR · 153
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Fiery Temper
(火爆) Fiery Temper
{1}{R}{R}
瞬间

火爆对任意一个目标造成3点伤害。

疯魔{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

「无辜者就让火焰来甄别。」
INR · 154
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Furyblade Vampire
(怒刃吸血鬼) Furyblade Vampire
{1}{R}
生物~吸血鬼/狂战士

践踏

在你回合的战斗开始时,你可以弃一张牌。若你如此作,则此生物得+3/+0直到回合结束。

「再扭呀,脏货。你讨不到便宜的。」
1/2
INR · 155
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Geier Reach Bandit // Vildin-Pack Alpha
(基尔山贼) Geier Reach Bandit
{2}{R}
生物~人类/浪客/狼人

敏捷

在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。

护教军才反应过来:不是他们将她追踪至此~而是她将他们引到此地。
3/2
INR · 156
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Geier Reach Bandit // Vildin-Pack Alpha
(维汀群首领) Vildin-Pack Alpha
生物~狼人

每当一个由你操控的狼人进场时,你可以转化它。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

4/3
INR · 156
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Hanweir Garrison
(翰威驻防兵) Hanweir Garrison
{2}{R}
生物~人类/士兵

每当此生物攻击时,派出两个1/1红色人类衍生生物,其为横置且正进行攻击。

(与翰威城垛融合。)

「我们准备万全!」
2/3
INR · 157a
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Hanweir, the Writhing Township
(纠拧镇区翰威) Hanweir, the Writhing Township
传奇生物~奥札奇/流浆

践踏,敏捷

每当翰威攻击时,派出两个3/2无色奥札奇惊惧兽衍生生物,其为横置且正进行攻击。

7/4
INR · 157b
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