Duskmourn: House of Horror
DSK

暮悲邸:鬼屋惊魂 Duskmourn: House of Horror

发布日期: 2024-09-27

卡牌数量: 418 张

找到卡牌 418 张
Hedge Shredder
树篱伐木械
Hedge Shredder
神器~载具 · 5/5

{2}{G}{G}

DSK · 320
Insidious Fungus
隐伏真菌
Insidious Fungus
生物~真菌 · 1/2

{G}

DSK · 321
Omnivorous Flytrap
杂食捕蝇草
Omnivorous Flytrap
生物~植物 · 2/4

{2}{G}

DSK · 322
Under the Skin
皮囊之下
Under the Skin
法术

{2}{G}

DSK · 323
Valgavoth's Onslaught
瓦伽沃的猛攻
Valgavoth's Onslaught
法术

{X}{X}{G}

DSK · 324
Peer Past the Veil
窥透幕帘
Peer Past the Veil
瞬间

{2}{R}{G}

DSK · 325
Ghost Vacuum
吸魂器
Ghost Vacuum
神器

{1}

DSK · 326
Valgavoth's Lair
瓦伽沃巢穴
Valgavoth's Lair
结界地
DSK · 327
Kaito, Bane of Nightmares
梦魇克星魁渡
Kaito, Bane of Nightmares
传奇鹏洛客~魁渡

{2}{U}{B}

DSK · 328
Blazemire Verge
焰沼边陲
Blazemire Verge
DSK · 329
Floodfarm Verge
泛地边陲
Floodfarm Verge
DSK · 330
Gloomlake Verge
幽湖边陲
Gloomlake Verge
DSK · 331
Hushwood Verge
雾林边陲
Hushwood Verge
DSK · 332
Thornspire Verge
刺脊边陲
Thornspire Verge
DSK · 333
Dazzling Theater // Prop Room
眩目剧院 // 道具备间
Dazzling Theater // Prop Room
结界~隔间

{3}{W}

DSK · 334
Dollmaker's Shop // Porcelain Gallery
人偶工房 // 瓷作展室
Dollmaker's Shop // Porcelain Gallery
结界~隔间

{1}{W}

DSK · 335
Central Elevator // Promising Stairs
中央电梯 // 通天阶梯
Central Elevator // Promising Stairs
结界~隔间

{3}{U}

DSK · 336
Mirror Room // Fractured Realm
饰镜房间 // 破碎境域
Mirror Room // Fractured Realm
结界~隔间

{2}{U}

DSK · 337
Funeral Room // Awakening Hall
葬仪室 // 觉醒厅
Funeral Room // Awakening Hall
结界~隔间

{2}{B}

DSK · 338
Unholy Annex // Ritual Chamber
不洁别馆 // 仪式会厅
Unholy Annex // Ritual Chamber
结界~隔间

{2}{B}

DSK · 339
Charred Foyer // Warped Space
焦毁门厅 // 扭曲空间
Charred Foyer // Warped Space
结界~隔间

{3}{R}

DSK · 340
Walk-In Closet // Forgotten Cellar
衣帽独间 // 遭忘地窖
Walk-In Closet // Forgotten Cellar
结界~隔间

{2}{G}

DSK · 341
Restricted Office // Lecture Hall
禁闯丈室 // 演讲大厅
Restricted Office // Lecture Hall
结界~隔间

{2}{W}{W}

DSK · 342
Roaring Furnace // Steaming Sauna
热火熔炉间 // 蒸汽桑拿室
Roaring Furnace // Steaming Sauna
结界~隔间

{1}{R}

DSK · 343
Abhorrent Oculus
恶心眼球怪
Abhorrent Oculus
生物~眼 · 5/5

{2}{U}

DSK · 344
Silent Hallcreeper
静寂伏廊怪
Silent Hallcreeper
结界生物~惊惧兽 · 1/1

{1}{U}

DSK · 345
Doomsday Excruciator
末日拷打魔
Doomsday Excruciator
生物~恶魔 · 6/6

{B}{B}{B}{B}{B}{B}

DSK · 346
Razorkin Needlehead
尖头锐器人
Razorkin Needlehead
生物~人类/杀手 · 2/2

{R}{R}

DSK · 347
Screaming Nemesis
尖鸣宿敌
Screaming Nemesis
生物~精怪 · 3/3

{2}{R}

DSK · 348
Hauntwoods Shrieker
凶林啸鸣兽
Hauntwoods Shrieker
生物~野兽/突变体 · 3/3

{1}{G}{G}

DSK · 349
Undead Sprinter
不死疾步妖
Undead Sprinter
生物~灵俑 · 2/2

{B}{R}

DSK · 350
The Wandering Rescuer
救星飘萍
The Wandering Rescuer
传奇生物~人类/武士/贵族 · 3/4

{3}{W}{W}

DSK · 351
Valgavoth, Terror Eater
噬惧魔瓦伽沃
Valgavoth, Terror Eater
传奇生物~长老/恶魔 · 9/9

{6}{B}{B}{B}

DSK · 352
Tyvar, the Pummeler
猛击英杰泰瓦
Tyvar, the Pummeler
传奇生物~妖精/战士 · 3/3

{1}{G}{G}

DSK · 353
Kaito, Bane of Nightmares
梦魇克星魁渡
Kaito, Bane of Nightmares
传奇鹏洛客~魁渡

{2}{U}{B}

DSK · 354
Niko, Light of Hope
希望之光尼科
Niko, Light of Hope
传奇生物~人类/法术师 · 3/4

{2}{W}{U}

DSK · 355
Toby, Beastie Befriender
兽伴挚友托比
Toby, Beastie Befriender
传奇生物~人类/法术师 · 1/1

{2}{W}

DSK · 356
The Mindskinner
剥忆惧魇
The Mindskinner
传奇结界生物~梦魇 · 10/1

{U}{U}{U}

DSK · 357
Kona, Rescue Beastie
救星兽伴科纳
Kona, Rescue Beastie
传奇生物~野兽/求生者 · 4/3

{3}{G}

DSK · 358
The Jolly Balloon Man
吹气文丑
The Jolly Balloon Man
传奇生物~人类/小丑 · 1/4

{1}{R}{W}

DSK · 359
Hedge Shredder
树篱伐木械 Hedge Shredder

{2}{G}{G}

神器~载具

每当此载具攻击时,你可以磨两张牌。

每当一张或数张地牌从你的牌库进入你坟墓场时,将它们横置放进战场。

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

5/5
DSK · 320
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Insidious Fungus
隐伏真菌 Insidious Fungus

{G}

生物~真菌

{2},牺牲此生物:选择一项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•抓一张牌。然后你可以将一张地牌从你手上横置放进战场。

1/2
DSK · 321
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Omnivorous Flytrap
杂食捕蝇草 Omnivorous Flytrap

{2}{G}

生物~植物

躁狂~每当此生物进场或攻击时,若你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标生物。然后如果你坟墓场中牌的牌张类别有六种或更多,则将这些生物上的+1/+1指示物数量加倍。

2/4
DSK · 322
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Under the Skin
皮囊之下 Under the Skin

{2}{G}

法术

显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

你可以将一张永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

DSK · 323
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Valgavoth's Onslaught
瓦伽沃的猛攻 Valgavoth's Onslaught

{X}{X}{G}

法术

显化惧象X次,然后在这些生物上各放置X个+1/+1指示物。(显化惧象的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

「他们都从哪一直出来[听不清的惨叫声]」

~修复的磁带片段

DSK · 324
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Peer Past the Veil
窥透幕帘 Peer Past the Veil

{2}{R}{G}

瞬间

弃掉你的手牌。然后抓X张牌,X为你坟墓场中牌的牌张类别数量。

DSK · 325
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Ghost Vacuum
吸魂器 Ghost Vacuum

{1}

神器

{T}:将目标牌从坟墓场放逐。

{6}{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的生物牌在你操控下放进战场,且上面有一个飞行指示物。它们均为1/1精怪,且仍具有原本类别。只能于法术时机起动。

DSK · 326
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Valgavoth's Lair
瓦伽沃巢穴 Valgavoth's Lair
结界地

辟邪

此地须横置进场。于它进场时,选择一种颜色。

{T}:加一点该色的法术力。

DSK · 327
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Kaito, Bane of Nightmares
梦魇克星魁渡 Kaito, Bane of Nightmares

{2}{U}{B}

传奇鹏洛客~魁渡

忍术{1}{U}{B}{1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。

+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」

0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。

-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

DSK · 328
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Blazemire Verge
焰沼边陲 Blazemire Verge

{T}:加{B}

{T}:加{R}。只能于你操控沼泽或山脉时起动。

此处,灾沼喷腾翻涌,炙热火矛穿透压抑黑暗。

DSK · 329
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Floodfarm Verge
泛地边陲 Floodfarm Verge

{T}:加{W}

{T}:加{U}。只能于你操控平原或海岛时起动。

此处,雾原泣泪婆娑,无尽洪流淹没生机沃野。

DSK · 330
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Gloomlake Verge
幽湖边陲 Gloomlake Verge

{T}:加{U}

{T}:加{B}。只能于你操控海岛或沼泽时起动。

此处,洪坑死气沉沉,泥泞腐沼搅浑清澈水面。

DSK · 331
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Hushwood Verge
雾林边陲 Hushwood Verge

{T}:加{G}

{T}:加{W}。只能于你操控树林或平原时起动。

此处,凶林如蛇扭转,饥饿猛兽扑向幽魅亮光。

DSK · 332
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Thornspire Verge
刺脊边陲 Thornspire Verge

{T}:加{R}

{T}:加{G}。只能于你操控山脉或树林时起动。

此处,沸角无助抽动,紧缠藤蔓包围高耸山峰。

DSK · 333
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Dazzling Theater // Prop Room
眩目剧院 Dazzling Theater

{3}{W}

结界~隔间

你施放的生物咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放生物咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

道具备间 Prop Room

{2}{W}

结界~隔间

于每位其他牌手的重置步骤中,重置所有由你操控的生物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 334
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Dollmaker's Shop // Porcelain Gallery
人偶工房 Dollmaker's Shop

{1}{W}

结界~隔间

每当一个或数个由你操控的非玩具生物攻击任一牌手时,派出一个1/1白色玩具衍生神器生物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

瓷作展室 Porcelain Gallery

{4}{W}{W}

结界~隔间

由你操控的生物之基础力量与防御力各等同于由你操控的生物数量。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 335
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Central Elevator // Promising Stairs
中央电梯 Central Elevator

{3}{U}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,从你牌库中搜寻一张隔间牌,且其不能与任一由你操控的隔间同名,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

通天阶梯 Promising Stairs

{2}{U}

结界~隔间

在你的维持开始时,刺探1。如果由你操控之隔间的已解锁偏门中有八个或更多不同名称,则你赢得这盘游戏。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 336
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Mirror Room // Fractured Realm
饰镜房间 Mirror Room

{2}{U}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控之生物的复制品,但它额外具有映影此类别。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

破碎境域 Fractured Realm

{5}{U}{U}

结界~隔间

如果由你操控的永久物之触发式异能触发,则该异能额外触发一次。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 337
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Funeral Room // Awakening Hall
葬仪室 Funeral Room

{2}{B}

结界~隔间

每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

觉醒厅 Awakening Hall

{6}{B}{B}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,将所有生物牌从你的坟墓场移回战场。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 338
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Unholy Annex // Ritual Chamber
不洁别馆 Unholy Annex

{2}{B}

结界~隔间

在你的结束步骤开始时,抓一张牌。如果你操控恶魔,则每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。若否,则你失去2点生命。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

仪式会厅 Ritual Chamber

{3}{B}{B}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,派出一个6/6黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 339
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Charred Foyer // Warped Space
焦毁门厅 Charred Foyer

{3}{R}

结界~隔间

在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

扭曲空间 Warped Space

{4}{R}{R}

结界~隔间

限每回合一次,你可以支付{0},而不支付你从放逐区施放之咒语的法术力费用。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 340
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Walk-In Closet // Forgotten Cellar
衣帽独间 Walk-In Closet

{2}{G}

结界~隔间

你可以从你的坟墓场使用地。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

遭忘地窖 Forgotten Cellar

{3}{G}{G}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,本回合中,你可以从你的坟墓场施放咒语,且本回合中,如果某牌将从任何区域进入你的坟墓场,则改为将它放逐。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 341
查看详情
Restricted Office // Lecture Hall
禁闯丈室 Restricted Office

{2}{W}{W}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,消灭所有力量等于或大于3的生物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

演讲大厅 Lecture Hall

{5}{U}{U}

结界~隔间

由你操控的其他永久物具有辟邪异能。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 342
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Roaring Furnace // Steaming Sauna
热火熔炉间 Roaring Furnace

{1}{R}

结界~隔间

当你解锁此偏门时,此隔间向目标由对手操控的生物造成等同于你手牌数量的伤害。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

蒸汽桑拿室 Steaming Sauna

{3}{U}{U}

结界~隔间

你的手牌数量没有上限。

在你的结束步骤开始时,抓一张牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 343
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Abhorrent Oculus
恶心眼球怪 Abhorrent Oculus

{2}{U}

生物~眼

从你的坟墓场放逐六张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

飞行

在每位对手的维持开始时,你显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

5/5
DSK · 344
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Silent Hallcreeper
静寂伏廊怪 Silent Hallcreeper

{1}{U}

结界生物~惊惧兽

此生物不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,选择一项,且不得是此前选过的~

•在此生物上放置两个+1/+1指示物。

•抓一张牌。

•此生物成为另一个目标由你操控之生物的复制品。

1/1
DSK · 345
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Doomsday Excruciator
末日拷打魔 Doomsday Excruciator

{B}{B}{B}{B}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

当此生物进场时,若它经施放,则每位牌手各只留下其牌库中底下的六张牌,其余则牌面朝下地放逐。

在你的维持开始时,抓一张牌。

6/6
DSK · 346
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Razorkin Needlehead
尖头锐器人 Razorkin Needlehead

{R}{R}

生物~人类/杀手

此生物于你的回合中具有先攻异能。

每当任一对手抓一张牌时,此生物对其造成1点伤害。

2/2
DSK · 347
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Screaming Nemesis
尖鸣宿敌 Screaming Nemesis

{2}{R}

生物~精怪

敏捷

每当此生物受到伤害时,它对任意另一个目标造成等量的伤害。如果以此法对某牌手造成伤害,则该牌手在本盘游戏接下来的时段不能获得生命。

3/3
DSK · 348
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Hauntwoods Shrieker
凶林啸鸣兽 Hauntwoods Shrieker

{1}{G}{G}

生物~野兽/突变体

每当此生物攻击时,显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

{1}{G}:展示目标牌面朝下的永久物。如果它是生物牌,则你可以将它翻回正面。

3/3
DSK · 349
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Undead Sprinter
不死疾步妖 Undead Sprinter

{B}{R}

生物~灵俑

践踏,敏捷

如果本回合中有非灵俑的生物死去,你可以从你的坟墓场施放此牌。如果你如此作,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

2/2
DSK · 350
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The Wandering Rescuer
救星飘萍 The Wandering Rescuer

{3}{W}{W}

传奇生物~人类/武士/贵族

闪现

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

连击

由你操控且已横置的其他生物具有辟邪异能。

3/4
DSK · 351
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Valgavoth, Terror Eater
噬惧魔瓦伽沃 Valgavoth, Terror Eater

{6}{B}{B}{B}

传奇生物~长老/恶魔

飞行,系命

守护~牺牲三个非地永久物。

如果某张不由你操控的牌将从任何区域进入对手的坟墓场,则改为将它放逐。

于你的回合中,你可以使用以瓦伽沃放逐的牌。如果你以此法施放咒语,则支付等同于其法术力值的生命,而不支付其法术力费用。

9/9
DSK · 352
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Tyvar, the Pummeler
猛击英杰泰瓦 Tyvar, the Pummeler

{1}{G}{G}

传奇生物~妖精/战士

横置另一个由你操控且未横置的生物:泰瓦获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{G}{G}:由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之生物中的最大力量。

3/3
DSK · 353
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Kaito, Bane of Nightmares
梦魇克星魁渡 Kaito, Bane of Nightmares

{2}{U}{B}

传奇鹏洛客~魁渡

忍术{1}{U}{B}{1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。

+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」

0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。

-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

DSK · 354
查看详情
Niko, Light of Hope
希望之光尼科 Niko, Light of Hope

{2}{W}{U}

传奇生物~人类/法术师

当尼科进场时,派出两个碎片衍生物。(碎片衍生物是具有「{2},牺牲此衍生物:占卜1,然后抓一张牌」的结界。)

{2}{T}:放逐目标由你操控的非传奇生物。直到下一个结束步骤,由你操控的碎片均成为它的复制品。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

3/4
DSK · 355
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Toby, Beastie Befriender
兽伴挚友托比 Toby, Beastie Befriender

{2}{W}

传奇生物~人类/法术师

当托比进场时,派出一个4/4白色野兽衍生生物,且具有「此衍生物不能单独进行攻击或阻挡。」

只要你操控四个或更多衍生生物,由你操控的衍生生物便具有飞行异能。

1/1
DSK · 356
查看详情
The Mindskinner
剥忆惧魇 The Mindskinner

{U}{U}{U}

传奇结界生物~梦魇

剥忆惧魇不能被阻挡。

如果某个由你操控的来源将向任一对手造成伤害,则防止该伤害且每位对手各磨等量的牌。

10/1
DSK · 357
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Kona, Rescue Beastie
救星兽伴科纳 Kona, Rescue Beastie

{3}{G}

传奇生物~野兽/求生者

生还~在你的第二个行动阶段开始时,若科纳已横置,则你可以将一张永久物牌从你手上放进战场。

4/3
DSK · 358
查看详情
The Jolly Balloon Man
吹气文丑 The Jolly Balloon Man

{1}{R}{W}

传奇生物~人类/小丑

敏捷

{1}{T}:派出一个衍生物,此衍生物为另一个目标由你操控的生物之复制品,但它是1/1红色气球生物,仍具有原本颜色与类别,且具有飞行与敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它牺牲。只能于法术时机起动。

1/4
DSK · 359
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