
暮悲邸:鬼屋惊魂 Duskmourn: House of Horror
发布日期: 2024-09-27
卡牌数量: 418 张
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树篱伐木械
Hedge Shredder
神器~载具
· 5/5
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{2}{G}{G}
DSK · 320
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隐伏真菌
Insidious Fungus
生物~真菌
· 1/2
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{G}
DSK · 321
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杂食捕蝇草
Omnivorous Flytrap
生物~植物
· 2/4
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{2}{G}
DSK · 322
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皮囊之下
Under the Skin
法术
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{2}{G}
DSK · 323
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瓦伽沃的猛攻
Valgavoth's Onslaught
法术
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{X}{X}{G}
DSK · 324
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窥透幕帘
Peer Past the Veil
瞬间
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{2}{R}{G}
DSK · 325
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吸魂器
Ghost Vacuum
神器
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{1}
DSK · 326
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瓦伽沃巢穴
Valgavoth's Lair
结界地
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DSK · 327
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梦魇克星魁渡
Kaito, Bane of Nightmares
传奇鹏洛客~魁渡
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{2}{U}{B}
DSK · 328
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焰沼边陲
Blazemire Verge
地
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DSK · 329
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泛地边陲
Floodfarm Verge
地
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DSK · 330
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幽湖边陲
Gloomlake Verge
地
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DSK · 331
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雾林边陲
Hushwood Verge
地
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DSK · 332
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刺脊边陲
Thornspire Verge
地
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DSK · 333
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眩目剧院 // 道具备间
Dazzling Theater
// Prop Room
结界~隔间
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{3}{W}
DSK · 334
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人偶工房 // 瓷作展室
Dollmaker's Shop
// Porcelain Gallery
结界~隔间
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{1}{W}
DSK · 335
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中央电梯 // 通天阶梯
Central Elevator
// Promising Stairs
结界~隔间
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{3}{U}
DSK · 336
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饰镜房间 // 破碎境域
Mirror Room
// Fractured Realm
结界~隔间
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{2}{U}
DSK · 337
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葬仪室 // 觉醒厅
Funeral Room
// Awakening Hall
结界~隔间
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{2}{B}
DSK · 338
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不洁别馆 // 仪式会厅
Unholy Annex
// Ritual Chamber
结界~隔间
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{2}{B}
DSK · 339
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焦毁门厅 // 扭曲空间
Charred Foyer
// Warped Space
结界~隔间
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{3}{R}
DSK · 340
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衣帽独间 // 遭忘地窖
Walk-In Closet
// Forgotten Cellar
结界~隔间
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{2}{G}
DSK · 341
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禁闯丈室 // 演讲大厅
Restricted Office
// Lecture Hall
结界~隔间
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{2}{W}{W}
DSK · 342
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热火熔炉间 // 蒸汽桑拿室
Roaring Furnace
// Steaming Sauna
结界~隔间
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{1}{R}
DSK · 343
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恶心眼球怪
Abhorrent Oculus
生物~眼
· 5/5
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{2}{U}
DSK · 344
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静寂伏廊怪
Silent Hallcreeper
结界生物~惊惧兽
· 1/1
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{1}{U}
DSK · 345
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末日拷打魔
Doomsday Excruciator
生物~恶魔
· 6/6
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{B}{B}{B}{B}{B}{B}
DSK · 346
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尖头锐器人
Razorkin Needlehead
生物~人类/杀手
· 2/2
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{R}{R}
DSK · 347
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尖鸣宿敌
Screaming Nemesis
生物~精怪
· 3/3
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{2}{R}
DSK · 348
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凶林啸鸣兽
Hauntwoods Shrieker
生物~野兽/突变体
· 3/3
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{1}{G}{G}
DSK · 349
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不死疾步妖
Undead Sprinter
生物~灵俑
· 2/2
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{B}{R}
DSK · 350
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救星飘萍
The Wandering Rescuer
传奇生物~人类/武士/贵族
· 3/4
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{3}{W}{W}
DSK · 351
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噬惧魔瓦伽沃
Valgavoth, Terror Eater
传奇生物~长老/恶魔
· 9/9
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{6}{B}{B}{B}
DSK · 352
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猛击英杰泰瓦
Tyvar, the Pummeler
传奇生物~妖精/战士
· 3/3
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{1}{G}{G}
DSK · 353
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梦魇克星魁渡
Kaito, Bane of Nightmares
传奇鹏洛客~魁渡
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{2}{U}{B}
DSK · 354
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希望之光尼科
Niko, Light of Hope
传奇生物~人类/法术师
· 3/4
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{2}{W}{U}
DSK · 355
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兽伴挚友托比
Toby, Beastie Befriender
传奇生物~人类/法术师
· 1/1
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{2}{W}
DSK · 356
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剥忆惧魇
The Mindskinner
传奇结界生物~梦魇
· 10/1
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{U}{U}{U}
DSK · 357
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救星兽伴科纳
Kona, Rescue Beastie
传奇生物~野兽/求生者
· 4/3
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{3}{G}
DSK · 358
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吹气文丑
The Jolly Balloon Man
传奇生物~人类/小丑
· 1/4
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{1}{R}{W}
DSK · 359
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{2}{G}{G}
每当此载具攻击时,你可以磨两张牌。
每当一张或数张地牌从你的牌库进入你坟墓场时,将它们横置放进战场。
搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

{G}
{2},牺牲此生物:选择一项~
•消灭目标神器。
•消灭目标结界。
•抓一张牌。然后你可以将一张地牌从你手上横置放进战场。

{2}{G}
躁狂~每当此生物进场或攻击时,若你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标生物。然后如果你坟墓场中牌的牌张类别有六种或更多,则将这些生物上的+1/+1指示物数量加倍。

{2}{G}
显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
你可以将一张永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

{X}{X}{G}
显化惧象X次,然后在这些生物上各放置X个+1/+1指示物。(显化惧象的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
「他们都从哪一直出来[听不清的惨叫声]」
~修复的磁带片段


{1}
{T}:将目标牌从坟墓场放逐。
{6},{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的生物牌在你操控下放进战场,且上面有一个飞行指示物。它们均为1/1精怪,且仍具有原本类别。只能于法术时机起动。


{2}{U}{B}
忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。






{3}{W}
你施放的生物咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放生物咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{2}{W}
于每位其他牌手的重置步骤中,重置所有由你操控的生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{1}{W}
每当一个或数个由你操控的非玩具生物攻击任一牌手时,派出一个1/1白色玩具衍生神器生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{4}{W}{W}
由你操控的生物之基础力量与防御力各等同于由你操控的生物数量。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{3}{U}
当你解锁此偏门时,从你牌库中搜寻一张隔间牌,且其不能与任一由你操控的隔间同名,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{2}{U}
在你的维持开始时,刺探1。如果由你操控之隔间的已解锁偏门中有八个或更多不同名称,则你赢得这盘游戏。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{2}{U}
当你解锁此偏门时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控之生物的复制品,但它额外具有映影此类别。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{5}{U}{U}
如果由你操控的永久物之触发式异能触发,则该异能额外触发一次。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{2}{B}
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{6}{B}{B}
当你解锁此偏门时,将所有生物牌从你的坟墓场移回战场。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{2}{B}
在你的结束步骤开始时,抓一张牌。如果你操控恶魔,则每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。若否,则你失去2点生命。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{3}{B}{B}
当你解锁此偏门时,派出一个6/6黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{3}{R}
在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{4}{R}{R}
限每回合一次,你可以支付{0},而不支付你从放逐区施放之咒语的法术力费用。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{2}{G}
你可以从你的坟墓场使用地。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{3}{G}{G}
当你解锁此偏门时,本回合中,你可以从你的坟墓场施放咒语,且本回合中,如果某牌将从任何区域进入你的坟墓场,则改为将它放逐。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{2}{W}{W}
当你解锁此偏门时,消灭所有力量等于或大于3的生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{5}{U}{U}
由你操控的其他永久物具有辟邪异能。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{1}{R}
当你解锁此偏门时,此隔间向目标由对手操控的生物造成等同于你手牌数量的伤害。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
{3}{U}{U}
你的手牌数量没有上限。
在你的结束步骤开始时,抓一张牌。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

{2}{U}
从你的坟墓场放逐六张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
飞行
在每位对手的维持开始时,你显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

{1}{U}
此生物不能被阻挡。
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,选择一项,且不得是此前选过的~
•在此生物上放置两个+1/+1指示物。
•抓一张牌。
•此生物成为另一个目标由你操控之生物的复制品。

{B}{B}{B}{B}{B}{B}
飞行
当此生物进场时,若它经施放,则每位牌手各只留下其牌库中底下的六张牌,其余则牌面朝下地放逐。
在你的维持开始时,抓一张牌。

{R}{R}
此生物于你的回合中具有先攻异能。
每当任一对手抓一张牌时,此生物对其造成1点伤害。

{2}{R}
敏捷
每当此生物受到伤害时,它对任意另一个目标造成等量的伤害。如果以此法对某牌手造成伤害,则该牌手在本盘游戏接下来的时段不能获得生命。

{1}{G}{G}
每当此生物攻击时,显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
{1}{G}:展示目标牌面朝下的永久物。如果它是生物牌,则你可以将它翻回正面。

{B}{R}
践踏,敏捷
如果本回合中有非灵俑的生物死去,你可以从你的坟墓场施放此牌。如果你如此作,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

{3}{W}{W}
闪现
召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
连击
由你操控且已横置的其他生物具有辟邪异能。

{6}{B}{B}{B}
飞行,系命
守护~牺牲三个非地永久物。
如果某张不由你操控的牌将从任何区域进入对手的坟墓场,则改为将它放逐。
于你的回合中,你可以使用以瓦伽沃放逐的牌。如果你以此法施放咒语,则支付等同于其法术力值的生命,而不支付其法术力费用。

{1}{G}{G}
横置另一个由你操控且未横置的生物:泰瓦获得不灭异能直到回合结束。将它横置。
{3}{G}{G}:由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之生物中的最大力量。

{2}{U}{B}
忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

{2}{W}{U}
当尼科进场时,派出两个碎片衍生物。(碎片衍生物是具有「{2},牺牲此衍生物:占卜1,然后抓一张牌」的结界。)
{2},{T}:放逐目标由你操控的非传奇生物。直到下一个结束步骤,由你操控的碎片均成为它的复制品。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

{2}{W}
当托比进场时,派出一个4/4白色野兽衍生生物,且具有「此衍生物不能单独进行攻击或阻挡。」
只要你操控四个或更多衍生生物,由你操控的衍生生物便具有飞行异能。

{U}{U}{U}
剥忆惧魇不能被阻挡。
如果某个由你操控的来源将向任一对手造成伤害,则防止该伤害且每位对手各磨等量的牌。

{3}{G}
生还~在你的第二个行动阶段开始时,若科纳已横置,则你可以将一张永久物牌从你手上放进战场。

{1}{R}{W}
敏捷
{1},{T}:派出一个衍生物,此衍生物为另一个目标由你操控的生物之复制品,但它是1/1红色气球生物,仍具有原本颜色与类别,且具有飞行与敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它牺牲。只能于法术时机起动。