Duskmourn: House of Horror
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暮悲邸:鬼屋惊魂 Duskmourn: House of Horror

发布日期: 2024-09-27

卡牌数量: 418 张

找到卡牌 418 张
Marina Vendrell
玛丽娜樊卓尔 Marina Vendrell
{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~人类/邪术师

当玛丽娜樊卓尔进场时,展示你牌库顶的七张牌。将其中所有结界牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

{T}:上锁或解锁目标由你操控之隔间的一扇偏门。只能于法术时机起动。

3/5
DSK · 360
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Nashi, Searcher in the Dark
黯境寻客哪失 Nashi, Searcher in the Dark
{U}{B}
传奇生物~老鼠/忍者/法术师

威慑

每当哪失对任一牌手造成战斗伤害时,你磨等量的牌。你可以将其中任意数量的传奇和/或结界牌置于你手上。如果你未以此法将牌置于你手上,则在哪失上放置一个+1/+1指示物。

2/2
DSK · 361
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Rip, Spawn Hunter
孽种猎人莉普 Rip, Spawn Hunter
{2}{G}{W}
传奇生物~人类/求生者
生还~在你的第二个行动阶段开始时,若莉普已横置,则展示你牌库顶的X张牌,X为其力量。将其中任意数量力量各不相同的生物和/或载具牌置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
4/4
DSK · 362
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The Swarmweaver
织群窝巢 The Swarmweaver
{2}{B}{G}
传奇神器生物~稻草人

当织群窝巢进场时,派出两个1/1,黑绿双色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,由你操控的昆虫与蜘蛛便得+1/+1且具有死触异能。

2/3
DSK · 363
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Victor, Valgavoth's Seneschal
瓦伽沃总管维克托 Victor, Valgavoth's Seneschal
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/邪术师
异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则刺探2。如果是第二次的结算,则每位对手各弃一张牌。如果是第三次的结算,则将一张生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
3/3
DSK · 364
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Winter, Misanthropic Guide
愤世向导温特 Winter, Misanthropic Guide
{1}{B}{R}{G}
传奇生物~人类/邪术师

守护{2}

在你的维持开始时,每位牌手各抓两张牌。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,每位对手的手牌上限便均等同于七减去前述牌张类别数量。

3/4
DSK · 365
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Zimone, All-Questioning
好问琦梦 Zimone, All-Questioning
{1}{G}{U}
传奇生物~人类/法术师
在你的结束步骤开始时,若由你操控的地数量为质数、且本回合中有地在你的操控下进战场,则派出传奇衍生生物不可分的质灵,其为0/0,绿蓝双色的分灵,然后在其上放置该数量的+1/+1指示物。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29和31是质数。)
1/1
DSK · 366
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Marvin, Murderous Mimic
残暴拟偶马文 Marvin, Murderous Mimic
{2}
传奇神器生物~玩具
马文具有由你操控且名称与此生物不同的生物之所有起动式异能。
2/2
DSK · 367
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Enduring Innocence
永续无瑕体 Enduring Innocence
{1}{W}{W}
结界生物~绵羊/烁光体

系命

每当一个或数个由你操控且力量等于或小于2的其他生物进场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

当永续无瑕体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

2/1
DSK · 368
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Leyline of Hope
希望地脉 Leyline of Hope
{2}{W}{W}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

如果你将获得生命,则改为你获得原数量加1点生命。

只要你的总生命比你的起始总生命至少多7点,由你操控的生物便得+2/+2。

DSK · 369
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Overlord of the Mistmoors
雾原霸主 Overlord of the Mistmoors
{5}{W}{W}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{2}{W}{W}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,派出两个2/1白色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

6/6
DSK · 370
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Enduring Curiosity
永续好奇体 Enduring Curiosity
{2}{U}{U}
结界生物~猫/烁光体

闪现

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

当永续好奇体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

4/3
DSK · 371
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Leyline of Transformation
转变地脉 Leyline of Transformation
{2}{U}{U}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的生物均额外具有该类别。由你操控的生物咒语和由你拥有且不在战场上的生物牌也是如此。

DSK · 372
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Overlord of the Floodpits
洪坑霸主 Overlord of the Floodpits
{3}{U}{U}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{1}{U}{U}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

飞行

每当此永久物进场或攻击时,抓两张牌,然后弃一张牌。

5/3
DSK · 373
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Enduring Tenacity
永续顽强体 Enduring Tenacity
{2}{B}{B}
结界生物~蛇/烁光体

每当你获得生命时,目标对手失去等量的生命。

当永续顽强体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

4/3
DSK · 374
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Grievous Wound
苦痛伤 Grievous Wound
{3}{B}{B}
结界~灵气

结附于牌手

所结附的牌手不能获得生命。

每当所结附的牌手受到伤害时,其失去一半数量的生命,小数点后进位。

维琪太累了。她身上痛感逐渐消失。「你很勇敢,」她仿佛听到远处传来祖母的声音。「是时候好好休息了。」
DSK · 375
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Leyline of the Void
(虚空地脉) Leyline of the Void
{2}{B}{B}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

如果某牌将从任何区域进入对手的坟墓场,则改为将它放逐。

宅邸外墙上的裂痕并非导向出路,而会引至虚无。
DSK · 376
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Overlord of the Balemurk
灾沼霸主 Overlord of the Balemurk
{3}{B}{B}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现5~{1}{B}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有五个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,磨四张牌,然后你可以将一张非圣者生物牌或鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。

5/5
DSK · 377
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Enduring Courage
永续勇气体 Enduring Courage
{2}{R}{R}
结界生物~狗/烁光体

每当另一个由你操控的生物进场时,直到回合结束,它得+2/+0且获得敏捷异能。

当永续勇气体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

3/3
DSK · 378
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Leyline of Resonance
共振地脉 Leyline of Resonance
{2}{R}{R}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

每当你施放仅以单一由你操控之生物为目标的瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

DSK · 379
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Overlord of the Boilerbilges
沸角霸主 Overlord of the Boilerbilges
{4}{R}{R}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{2}{R}{R}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,它对任意一个目标造成4点伤害。

5/5
DSK · 380
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Enduring Vitality
永续活力体 Enduring Vitality
{1}{G}{G}
结界生物~麋鹿/烁光体

警戒

由你操控的生物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

当永续活力体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

3/3
DSK · 381
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Leyline of Mutation
异变地脉 Leyline of Mutation
{2}{G}{G}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

你可以支付{W}{U}{B}{R}{G},而不支付你施放之咒语的法术力费用。

凶林之内生机盎然,但此间万物并不受自然规律约束,而是依照独有定则恣意成长。
DSK · 382
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Overlord of the Hauntwoods
凶林霸主 Overlord of the Hauntwoods
{3}{G}{G}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{1}{G}{G}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,派出一个已横置,无色,名称为到处的衍生地,且是所有基本地类别。

6/5
DSK · 383
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Twitching Doll
抽肢娃娃 Twitching Doll
{1}{G}
神器生物~蜘蛛/玩具

{T}:加一点任意颜色的法术力。在此生物上放置一个巢窝指示物。

{T},牺牲此生物:此生物上每有一个指示物,便派出一个2/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。只能于法术时机起动。

2/2
DSK · 384
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Dissection Tools
解剖工具 Dissection Tools
{5}
神器~武具

当此武具进场时,显化惧象,然后将此武具贴附在该生物上。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有死触与系命异能。

佩带~牺牲一个生物。

DSK · 385
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Enduring Innocence
永续无瑕体 Enduring Innocence
{1}{W}{W}
结界生物~绵羊/烁光体

系命

每当一个或数个由你操控且力量等于或小于2的其他生物进场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

当永续无瑕体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 386
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Overlord of the Mistmoors
雾原霸主 Overlord of the Mistmoors
{5}{W}{W}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{2}{W}{W}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,派出两个2/1白色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

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DSK · 387
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Enduring Curiosity
永续好奇体 Enduring Curiosity
{2}{U}{U}
结界生物~猫/烁光体

闪现

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

当永续好奇体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 388
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Overlord of the Floodpits
洪坑霸主 Overlord of the Floodpits
{3}{U}{U}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{1}{U}{U}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

飞行

每当此永久物进场或攻击时,抓两张牌,然后弃一张牌。

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DSK · 389
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Enduring Tenacity
永续顽强体 Enduring Tenacity
{2}{B}{B}
结界生物~蛇/烁光体

每当你获得生命时,目标对手失去等量的生命。

当永续顽强体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 390
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Overlord of the Balemurk
灾沼霸主 Overlord of the Balemurk
{3}{B}{B}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现5~{1}{B}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有五个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,磨四张牌,然后你可以将一张非圣者生物牌或鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。

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DSK · 391
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Enduring Courage
永续勇气体 Enduring Courage
{2}{R}{R}
结界生物~狗/烁光体

每当另一个由你操控的生物进场时,直到回合结束,它得+2/+0且获得敏捷异能。

当永续勇气体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 392
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Overlord of the Boilerbilges
沸角霸主 Overlord of the Boilerbilges
{4}{R}{R}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{2}{R}{R}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,它对任意一个目标造成4点伤害。

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DSK · 393
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Enduring Vitality
永续活力体 Enduring Vitality
{1}{G}{G}
结界生物~麋鹿/烁光体

警戒

由你操控的生物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

当永续活力体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 394
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Overlord of the Hauntwoods
凶林霸主 Overlord of the Hauntwoods
{3}{G}{G}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{1}{G}{G}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,派出一个已横置,无色,名称为到处的衍生地,且是所有基本地类别。

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DSK · 395
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Enduring Innocence
永续无瑕体 Enduring Innocence
{1}{W}{W}
结界生物~绵羊/烁光体

系命

每当一个或数个由你操控且力量等于或小于2的其他生物进场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

当永续无瑕体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 396
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Overlord of the Mistmoors
雾原霸主 Overlord of the Mistmoors
{5}{W}{W}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{2}{W}{W}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

每当此永久物进场或攻击时,派出两个2/1白色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

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DSK · 397
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Enduring Curiosity
永续好奇体 Enduring Curiosity
{2}{U}{U}
结界生物~猫/烁光体

闪现

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

当永续好奇体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

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DSK · 398
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Overlord of the Floodpits
洪坑霸主 Overlord of the Floodpits
{3}{U}{U}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{1}{U}{U}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

飞行

每当此永久物进场或攻击时,抓两张牌,然后弃一张牌。

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DSK · 399
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