Dominaria United Commander
DMC

多明纳里亚:众志成城指挥官 Dominaria United Commander

发布日期: 2022-09-09

卡牌数量: 240 张

找到卡牌 240 张
Etali, Primal Storm
始啸埃泰力 Etali, Primal Storm
{4}{R}{R}
传奇生物~长老/恐龙
每当埃泰力攻击时,放逐每位牌手的牌库顶牌,然后你可以从这些牌之中施放任意数量的咒语,且不需支付其法术力费用。
风暴肆虐,大地开裂。
6/6
DMC · 121
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Faithless Looting
丧信掠夺 Faithless Looting
{R}
法术

抓两张牌,然后弃两张牌。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

DMC · 122
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Kari Zev, Skyship Raider
飞船大盗卡丽泽夫 Kari Zev, Skyship Raider
{1}{R}
传奇生物~人类/海盗

先攻,威慑

每当卡丽泽夫攻击时,派出传奇衍生生物勒格文,其为2/1红色的猴。勒格文须横置进场,且正进行攻击。在战斗结束时,放逐该衍生物。

上了*龙笑号*飞船后,卡丽泽夫就只会遵守自己订下的规矩。
1/3
DMC · 123
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Krenko, Tin Street Kingpin
锡街头目克仑可 Krenko, Tin Street Kingpin
{2}{R}
传奇生物~鬼怪
每当克仑可攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物,然后派出若干1/1红色鬼怪衍生生物,其数量等同于克仑可的力量。
「大家都逃了,敌人还没来~正是抢劫好时机。」
1/2
DMC · 124
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Neheb, Dreadhorde Champion
震惧军斗士内赫布 Neheb, Dreadhorde Champion
{2}{R}{R}
传奇生物~灵俑/牛头怪/战士

践踏

每当内赫布对任一牌手或鹏洛客造成战斗伤害时,你可以弃任意数量的牌。若你如此作,则抓等量的牌并加等量的{R}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

5/4
DMC · 125
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Radiant Flames
辉光火焰 Radiant Flames
{2}{R}
法术
聚辉~辉光火焰对每个生物各造成X点伤害,X为施放此咒语支付的法术力颜色数量。
赞迪卡的火焰常年饥渴,而让它们饱餐一顿的机会也很多。
DMC · 126
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Thrill of Possibility
快意拼搏 Thrill of Possibility
{1}{R}
瞬间

弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌。

「眼下,在这创造的最初时刻,灿烂成果或破烂废铁就在一念之间。」
DMC · 127
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Abundant Growth
丰足成长 Abundant Growth
{G}
结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

DMC · 128
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Beast Within
体内野兽 Beast Within
{2}{G}
瞬间
消灭目标永久物。其操控者派出一个3/3绿色野兽衍生生物。

「每个人的心中都潜藏着怪物。我们只是认为文明已将之驯服。」

~连结点看守尤菲米娅

DMC · 129
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Cultivate
栽培 Cultivate
{2}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。
DMC · 130
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Explore
探索大地 Explore
{1}{G}
法术

本回合中,你可以额外使用一个地。

抓一张牌。

探险家的报偿,就是目睹明天的可能性。
DMC · 131
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Explosive Vegetation
爆发性植生 Explosive Vegetation
{3}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
焚烧克洛萨毫无意义,其生长远比燃烧快。
DMC · 132
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Farseek
远眺 Farseek
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张平原,海岛,沼泽或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「这城市究竟广大到什么地步呢?我已旅行了那么远,看了那么多,却还没找到毫无建物的地方。」
DMC · 133
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Kodama's Reach
木灵展势 Kodama's Reach
{2}{G}
法术~古咒
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

「土地只能长出神明允许的东西。」

~落叶大师道三

DMC · 134
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Migration Path
迁徙路径 Migration Path
{3}{G}
法术

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

DMC · 135
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Path to the World Tree
世界树径路 Path to the World Tree
{1}{G}
结界

当此结界进场时,从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{2}{W}{U}{B}{R}{G},牺牲此结界:你获得2点生命且抓两张牌。目标对手失去2点生命。此结界对至多一个目标生物造成2点伤害。你派出一个2/2绿色的熊衍生生物。

DMC · 136
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Search for Tomorrow
为来日探寻 Search for Tomorrow
{2}{G}
法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

延缓2~{G}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{G}并将它放逐,且上面有两个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

DMC · 137
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Abzan Charm
阿布赞护符 Abzan Charm
{W}{B}{G}
瞬间

选择一项~

•放逐目标力量等于或大于3的生物。

•你抓两张牌且失去2点生命。

•将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标生物。

DMC · 138
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Adriana, Captain of the Guard
侍卫队长亚卓安娜 Adriana, Captain of the Guard
{3}{R}{W}
传奇生物~人类/骑士

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

由你操控的其他生物具有乱斗异能。(若某生物具有数个乱斗异能,则每一个都会分别触发。)

4/4
DMC · 139
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Archelos, Lagoon Mystic
泻湖秘教徒亚克罗斯 Archelos, Lagoon Mystic
{1}{B}{G}{U}
传奇生物~龟/祭师

只要亚克罗斯已横置,其他永久物便须横置进场。

只要亚克罗斯未横置,其他永久物便须未横置地进场。

「生活…不是…竞速。」
2/4
DMC · 140
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Arvad the Cursed
受诅咒的亚瓦德 Arvad the Cursed
{3}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/骑士

死触,系命

由你操控的其他传奇生物得+2/+2。

「我决不会抛弃*晴空号*。担任尤依拉副手便是我的天命。这种『病』意味着我必须常循自身信念,少从自身行动。」
3/3
DMC · 141
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Atla Palani, Nest Tender
护巢人娥拉帕拉尼 Atla Palani, Nest Tender
{1}{R}{G}{W}
传奇生物~人类/祭师

{2}{T}:派出一个0/1绿色,具守军异能的蛋衍生生物。

每当一个由你操控的蛋死去时,从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

2/3
DMC · 142
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Baleful Strix
恶邪枭 Baleful Strix
{U}{B}
神器生物~鸟

飞行,死触

当此生物进场时,抓一张牌。

它用喙扯碎骨肉,让梦想柔髓暴露于外。
1/1
DMC · 143
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Bedevil
糟蹋 Bedevil
{B}{B}{R}
瞬间
消灭目标神器,生物或鹏洛客。

「人们很容易就会被演出所吸引,享受点不太正经的娱乐。不过切记:拉铎司宗派是威胁。」

~塔疾克

DMC · 144
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Bell Borca, Spectral Sergeant
幽魂军士贝尔博卡 Bell Borca, Spectral Sergeant
{2}{R}{W}
传奇生物~精怪/士兵

于牌张进入放逐区时,记下该牌的法术力值。

贝尔博卡的力量等同于本回合中所记下各数字的最大值。

在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

*/5
DMC · 145
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Chromanticore
五彩翼狮 Chromanticore
{W}{U}{B}{R}{G}
结界生物~翼狮

神授{2}{W}{U}{B}{R}{G}(如果你支付此牌的神授费用来施放它,则它便是具「结附于生物」的灵气咒语。如果它未贴附于生物上,就会再度成为生物。)

飞行,先攻,警戒,践踏,系命

所结附的生物得+4/+4且具有飞行、先攻、警戒、践踏与系命异能。

4/4
DMC · 146
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Coiling Oracle
盘卷先知 Coiling Oracle
{G}{U}
生物~蛇/妖精/德鲁伊
当此生物进场时,展示你的牌库顶牌。若它是地牌,则将之放进战场。若否,则将该牌置于你手上。
可思考与创造的身体引导着阴险的自然残存者;此先知正是析米克的具现。
1/1
DMC · 147
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Duneblast
尘沙暴 Duneblast
{4}{W}{B}{G}
法术
选择至多一个生物。将其他的消灭。
阿布赞人不到万不得已不会使用这个咒语,因为其结果注定是他们最恐惧的东西:孤单。
DMC · 148
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Faeburrow Elder
仙林境接骨木 Faeburrow Elder
{1}{G}{W}
生物~树妖/德鲁伊

警戒

由你操控的永久物中每包括一种颜色,此生物便得+1/+1。

{T}:由你操控的永久物中每包括一种颜色,便加一点该色的法术力。

其根系广布泥壤,所吸取的不仅是水分。
0/0
DMC · 149
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Fusion Elemental
融合元素 Fusion Elemental
{W}{U}{B}{R}{G}
生物~元素
随着断片向涡心聚合,其间的法术力能量融合成新种的怪兽。
8/8
DMC · 150
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Garna, the Bloodflame
炎脉加娜 Garna, the Bloodflame
{3}{B}{R}
传奇生物~人类/战士

闪现

当加娜进场时,将所有于本回合中从任何区域进入你坟墓场的生物牌移回你手上。

由你操控的其他生物具有敏捷异能。

3/3
DMC · 151
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Glint-Eye Nephilim
烁目巨神灵 Glint-Eye Nephilim
{U}{B}{R}{G}
生物~巨神灵

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等量的牌。

{1},弃一张牌:此生物得+1/+1直到回合结束。

醒转时,大地因其行迹而颤抖。
2/2
DMC · 152
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Growth Spiral
成长涡旋 Growth Spiral
{G}{U}
瞬间
抓一张牌。你可以将一张地牌从你手上放进战场。
涡进化组专注于研究轮转螺旋趋势,致力让自然循环重现活力。
DMC · 153
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Illuna, Apex of Wishes
控念霸兽依卢那 Illuna, Apex of Wishes
{2}{G}{U}{R}
传奇生物~野兽/元素/恐龙

合变{3}{R/G}{U}{U}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)

飞行,践踏

每当此生物合变时,从你牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地永久物牌为止。将该牌放进战场或置于你手上。

6/6
DMC · 154
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Kaya's Wrath
卡娅之怒 Kaya's Wrath
{W}{W}{B}{B}
法术
消灭所有生物。你获得若干生命,其数量等同于由你操控的生物中,以此法被消灭的数量。
泰莎召集了欧节达会议。卡娅终结了一切。
DMC · 155
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Knight of New Alara
新阿拉若骑士 Knight of New Alara
{2}{G}{W}
生物~人类/骑士
对每个由你操控的其他多色生物而言,它每有一种颜色,便得+1/+1。
「我拥抱阿拉若的一切,对格利极的忠诚如同对班特一般。就让我出身之地称我为叛徒吧;这并非要追求虚名,而是为了正道。」
2/2
DMC · 156
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Lavalanche
岩浆崩 Lavalanche
{X}{B}{R}{G}
法术
岩浆崩对目标牌手或鹏洛客和每个由该牌手或该鹏洛客之操控者操控的生物各造成X点伤害。
阿拉若的沸腾热血无法只靠土壤与石头盛装。
DMC · 157
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Maelstrom Archangel
涡心大天使 Maelstrom Archangel
{W}{U}{B}{R}{G}
生物~天使

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以从你手上施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。

没有天使不敢踏入的世界。
5/5
DMC · 158
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Maelstrom Nexus
涡心连结点 Maelstrom Nexus
{W}{U}{B}{R}{G}
结界
你每回合中施放的第一个咒语具有倾曳异能。(当你施放你的第一个咒语时,从你牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比该咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
DMC · 159
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Merciless Eviction
无情驱赶 Merciless Eviction
{4}{W}{B}
法术

选择一项~

•放逐所有神器。

•放逐所有生物。

•放逐所有结界。

•放逐所有鹏洛客。

DMC · 160
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