
多明纳里亚:众志成城指挥官 Dominaria United Commander
发布日期: 2022-09-09
卡牌数量: 240 张
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林冠远景
Canopy Vista
地~树林/平原
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DMC · 201
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飞流巨瀑
Cascading Cataracts
地
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DMC · 202
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烬火林地
Cinder Glade
地~山脉/树林
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DMC · 203
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指挥塔
Command Tower
地
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DMC · 204
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崩毁古陵寝
Crumbling Necropolis
地
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DMC · 205
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水晶采石场
Crystal Quarry
地
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DMC · 206
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龙颅山峰
Dragonskull Summit
地
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DMC · 207
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成形野地
Evolving Wilds
地
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DMC · 208
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异国果园
Exotic Orchard
地
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DMC · 209
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洪泛平原
Flood Plain
地
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DMC · 210
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恶兆遗迹
Foreboding Ruins
地
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DMC · 211
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边疆营地
Frontier Bivouac
地
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DMC · 212
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基尔山脉疯人院
Geier Reach Sanitarium
传奇地
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DMC · 213
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牧草原野
Grasslands
地
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DMC · 214
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丛林祭祠
Jungle Shrine
地
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DMC · 215
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克洛萨边陲
Krosan Verge
地
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DMC · 216
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海中天地御心
Mikokoro, Center of the Sea
传奇地
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DMC · 217
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动员城区
Mobilized District
地
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DMC · 218
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山脉林谷
Mountain Valley
地
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DMC · 219
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细语树丛
Murmuring Bosk
地~树林
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DMC · 220
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神秘寺院
Mystic Monastery
地
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DMC · 221
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游牧人哨站
Nomad Outpost
地
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DMC · 222
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奢华宫殿
Opulent Palace
地
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DMC · 223
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欧佐夫大殿
Orzhov Basilica
地
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DMC · 224
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沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
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DMC · 225
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拉铎司剜祭场
Rakdos Carnarium
地
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DMC · 226
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圣物塔
Reliquary Tower
地
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DMC · 227
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岩砾焦坑
Rocky Tar Pit
地
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DMC · 228
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沙原殿堂
Sandsteppe Citadel
地
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DMC · 229
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蛮野大地
Savage Lands
地
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DMC · 230
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海滨殿堂
Seaside Citadel
地
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DMC · 231
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西瓦峡谷
Shivan Gorge
传奇地
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DMC · 232
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死藏
Shizo, Death's Storehouse
传奇地
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DMC · 233
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闷燃沼地
Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉
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DMC · 234
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沉落幽谷
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
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DMC · 235
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恶意殿堂
Temple of Malice
地
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DMC · 236
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静寂殿堂
Temple of Silence
地
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DMC · 237
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胜利殿堂
Temple of Triumph
地
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DMC · 238
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地塑旷野
Terramorphic Expanse
地
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DMC · 239
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钛晶圣所
Tyrite Sanctum
地
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DMC · 240
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({T}:加{G}或{W}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
姆拉撒大陆上覆厚密植被,庞巨盘枝交错横生,尚有居民从未见过其下大地。

不灭
{T}:加{C}。
{5},{T}:加五点法术力,其颜色组合由你选择。
「这奔腾流水一如法老神:包容众生,滋养万物。」
~拿塔蒙维齐尔蒂穆特

({T}:加{R}或{G}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。
「近我高塔者,须诚心屈膝求见,否则便会化作轻烟飘去。」
~老年法师盖威克


{T}:加{C}。
{5},{T}:加{W}{U}{B}{R}{G}。
「美受到贪婪的遮蚀而失色,真是悲剧。」
~半人马德鲁伊熙藤

除非你操控沼泽或山脉,否则此地须横置进场。
{T}:加{B}或{R}。
自从鹏洛客安戈斯把恐龙称为「龙」之后,这种称呼便在海盗圈子中流传了下来。

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
任一世界都是个有机体,能让新的地成长。有些只是作得比其他的都快。

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。
「那是个奇怪的早晨。我们醒来时,就发现树变了样子。不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」
~班特栽果人普兰







此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林牌和一张平原牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

{T}:加{C}。
{2},{T}:每位牌手各抓一张牌。
「御心是汪洋的中心,世界的眼睛,启蒙的殿堂。该地有所有问题的解答,所有伤痛的解药。之后你将超凡而归。」
~水面院废墟的断简残篇

{T}:加{C}。
{4}:直到回合结束,此地成为3/3,具警戒异能的市民生物。它仍然是地。你每操控一个传奇生物或传奇鹏洛客,此异能便减少{1}来起动。
有时候帮手就是你手中的最强武器。


({T}:加{G}。)
于此地进场时,你可以从你手上展示一张树妖牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{W}或{B}。此地对你造成1点伤害。

此地须横置进场。
{T}:加{U},{R}或{W}。
「启悟之道共几何?」和尚闻言踢散跟前沙堆。「数数吧,」他微笑道,「然后找出更多沙粒。」

此地须横置进场。
{T}:加{R},{W}或{B}。
「只有弱者才把自己关在城墙后面。我们在风中自由地生活,而自由让我们强壮。」
~玛尔都可汗珠高



({T}:加{W}或{U}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。


你的手牌数量没有上限。
{T}:加{C}。
圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。



此地须横置进场。
{T}:加{B},{R}或{G}。
勇得这世界与其间居民一样残酷。各种野蛮搏斗在大地划下伤痕,大地则型塑这些蛮兽,构成无法控制的残暴循环。

此地须横置进场。
{T}:加{G},{W}或{U}。
为了智慧,它建在高地来监看万物。为了荣誉,它建在高地以验证勇武。为了力量,它建在高地好斥退攻势。


{T}:加{B}。
{B},{T}:目标传奇生物获得恐惧异能直到回合结束。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)
几世纪以前,死藏本是野花盛开的青翠原野。自从某场让891名武士命丧草原的战役之后,便成了鬼影坟场。

({T}:加{B}或{R}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
古坠兹大陆这片地热沼泽热气蒸腾,腐臭弥漫。

({T}:加{U}或{B}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。




{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。

{T}:加{C}。
{2},{T}:目标传奇生物成为神,且仍具有原本类别。在其上放置一个+1/+1指示物。
{4},{T},牺牲此地:在目标神上放置一个不灭指示物。