Innistrad: Double Feature
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依尼翠:双系列 Innistrad: Double Feature

发布日期: 2022-01-28

卡牌数量: 535 张

找到卡牌 535 张
Stolen Vitality
(窃取活力) Stolen Vitality
{1}{R}
瞬间
目标生物得+3/+1直到回合结束。如果当前是你的回合,则该生物获得践踏异能直到回合结束。若否,则它获得先攻异能直到回合结束。(具践踏异能的生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。具先攻异能的生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
「还是饱餐一顿最提神。」
DBL · 161
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Sunstreak Phoenix
(旭缕凤凰) Sunstreak Phoenix
{2}{R}{R}
生物~凤凰

飞行

如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

4/2
DBL · 162
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Tavern Ruffian // Tavern Smasher
(酒馆恶徒) Tavern Ruffian
{3}{R}
生物~人类/战士/狼人
昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)
所有向她挑战的人,都在一声骇人折骨声响后败下阵来。
2/5
DBL · 163
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Tavern Ruffian // Tavern Smasher
(酒馆破坏兽) Tavern Smasher
生物~狼人
夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)
在掰坏所有人手腕之后,她便将注意力转移到了家具上。
6/5
DBL · 163
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Thermo-Alchemist
(热力炼金术士) Thermo-Alchemist
{1}{R}
生物~人类/祭师

守军

{T}:此生物向每位对手各造成1点伤害。

每当你施放瞬间或法术咒语时,重置此生物。

「被灵光点燃的大脑不受疯狂的侵扰。」
0/3
DBL · 164
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Village Watch // Village Reavers
(村庄守夜人) Village Watch
{4}{R}
生物~人类/狼人

敏捷

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「我向你们保证。只要我们在,村庄就不会受到狼群袭击!」
4/3
DBL · 165
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Village Watch // Village Reavers
(村庄裂肢兽) Village Reavers
生物~狼人

由你操控的狼和狼人具有敏捷异能。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

守夜人已然不见踪影,只剩狼嚎在卡兹特街头回荡。
5/4
DBL · 165
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Voldaren Ambusher
(沃达连伏击客) Voldaren Ambusher
{2}{R}
生物~吸血鬼/弓箭手
当此生物进场时,若有对手本回合中失去过生命,则它对至多一个目标生物或鹏洛客造成X点伤害,X为由你操控的吸血鬼数量。
「逮到你了。」
2/2
DBL · 166
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Voldaren Stinger
(沃达连刺棘客) Voldaren Stinger
{R}
生物~吸血鬼/战士

只要此生物正进行攻击,它便具有先攻异能。

{2}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。

见血即止的决斗规矩,在有吸血鬼参与的情况下其意义已大不相同。
1/1
DBL · 167
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Augur of Autumn
(暮秋卜算师) Augur of Autumn
{1}{G}{G}
生物~人类/德鲁伊

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶使用地。

鸠集~只要你操控三个或更多力量各不相同的生物,你便可以从你的牌库顶施放生物咒语。

2/3
DBL · 168
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Bird Admirer // Wing Shredder
(爱鸟人) Bird Admirer
{2}{G}
生物~人类/弓箭手/狼人

延势

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

她立志集齐依尼翠上所有鸟类标本,不达目的誓不罢休。
1/4
DBL · 169
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Bird Admirer // Wing Shredder
(碎翼兽) Wing Shredder
生物~狼人

延势

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

她立志尝遍依尼翠上所有鸟类滋味,不达目的誓不罢休。
3/5
DBL · 169
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Bounding Wolf
(弹跃狼) Bounding Wolf
{2}{G}
生物~狼

闪现

延势

在平常猎物都被狼人吓跑之后,沃文森的狼不得不创新捕猎技巧。
3/2
DBL · 170
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Bramble Armor
(刺藤甲) Bramble Armor
{1}{G}
神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

佩带此武具的生物得+2/+1。

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

DBL · 171
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Briarbridge Tracker
(荆桥追迹人) Briarbridge Tracker
{2}{G}
生物~人类/斥候

警戒(此生物攻击时不需横置。)

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

只要你操控衍生物,此生物便得+2/+0。

2/3
DBL · 172
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Brood Weaver
(守巢编蛛) Brood Weaver
{3}{G}
生物~蜘蛛

延势

当此生物死去时,派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。

进到松柏森的旅人通常会仔细检查地面,查看有无狼人或其他威胁痕迹,而忽略了头顶动向。
2/4
DBL · 173
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Burly Breaker // Dire-Strain Demolisher
(粗鲁破坏人) Burly Breaker
{3}{G}{G}
生物~人类/狼人

守护{1}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

6/5
DBL · 174
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Burly Breaker // Dire-Strain Demolisher
(怖狼脉粉碎兽) Dire-Strain Demolisher
生物~狼人

守护{3}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{3},否则反击之。)

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

8/7
DBL · 174
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Candlelit Cavalry
(烛光骑兵) Candlelit Cavalry
{4}{G}
生物~人类/骑士
鸠集~在你回合的战斗开始时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,则此生物获得践踏异能直到回合结束。
「今晚,该黑暗惧怕我们。」
5/5
DBL · 175
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Clear Shot
(精准一击) Clear Shot
{2}{G}
瞬间
目标由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
随着狼人袭击渐频,癫狂劫后就未见过的强力武器又被取出清洁,重新服役。
DBL · 176
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Consuming Blob
(噬物黏浆) Consuming Blob
{3}{G}{G}
生物~流浆

噬物黏浆的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。

在你的结束步骤开始时,派出一个绿色流浆衍生生物,且具有「此衍生物的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。」

*/*+1
DBL · 177
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Contortionist Troupe
(柔术艺团) Contortionist Troupe
{X}{G}
生物~人类

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

鸠集~在你的结束步骤开始时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

「欢迎来到凯锡革最精彩的演出现场!」
0/0
DBL · 178
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Dawnhart Mentor
(曙鹿集导师) Dawnhart Mentor
{2}{G}
生物~人类/邪术师

当此生物进场时,派出一个1/1白色人类衍生生物。

鸠集~{5}{G}:直到回合结束,目标由你操控的生物得+3/+3且获得践踏异能。只能于你操控三个或更多力量各不相同的生物时起动。

0/4
DBL · 179
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Dawnhart Rejuvenator
(曙鹿集回春师) Dawnhart Rejuvenator
{3}{G}
生物~人类/邪术师

当此生物进场时,你获得3点生命。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

「但凡有生命之处,知晓古道之人就能积聚力量。」
2/4
DBL · 180
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Deathbonnet Sprout // Deathbonnet Hulk
(毒顶菇新芽) Deathbonnet Sprout
{G}
生物~真菌
在你的维持开始时,磨一张牌。然后若你坟墓场中有三张或更多生物牌,则转化此生物。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)
1/1
DBL · 181
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Deathbonnet Sprout // Deathbonnet Hulk
(毒顶菇巨怪) Deathbonnet Hulk
生物~真菌/惊惧兽
在你的维持开始时,你可以从任一坟墓场放逐一张牌。若以此法放逐一张生物牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。
它们长得飞快。
3/3
DBL · 181
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Defend the Celestus
(守卫穹天仪) Defend the Celestus
{2}{G}{G}
瞬间
将三个+1/+1指示物分配给一个,两个或三个目标由你操控的生物。
女巫、狼人和护教军并肩站在仪式中心的旭金锁周围,准备誓死抵御托瓦拉的袭击。
DBL · 182
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Dryad's Revival
(树灵复生) Dryad's Revival
{2}{G}
法术

将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

返照{4}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「很高兴认识你,小七。」
DBL · 183
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Duel for Dominance
(夺权决斗) Duel for Dominance
{1}{G}
瞬间
鸠集~选择目标由你操控的生物和目标不由你操控的生物。如果你操控三个或更多力量各不相同的生物,则在所选之由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后所选的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
DBL · 184
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Eccentric Farmer
(古怪农夫) Eccentric Farmer
{2}{G}
生物~人类/平民
当此生物进场时,磨三张牌,然后你可以将一张地牌从你的坟墓场移回你手上。(磨三张牌的流程是将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)
「这次慢点吃。别像上次那样把南瓜籽沾得满触角都是。」
2/3
DBL · 185
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Harvesttide Sentry
(收成节哨卫) Harvesttide Sentry
{1}{G}
生物~人类/战士
鸠集~在你回合的战斗开始时,若你操控三个或更多力量各不相同的生物,则此生物本回合不能被力量等于或小于2的生物阻挡。
她在黑暗中巡逻,好让他人能够忘却烦恼,尽情享受光明傍晚。
3/1
DBL · 186
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Hound Tamer // Untamed Pup
(猎犬驯师) Hound Tamer
{2}{G}
生物~人类/狼人

践踏

{3}{G}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「你和我一样,天性不该受人使唤。」
3/3
DBL · 187
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Hound Tamer // Untamed Pup
(未驯幼狼) Untamed Pup
生物~狼人

践踏

由你操控的其他狼和狼人具有践踏异能。

{3}{G}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

4/4
DBL · 187
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Howl of the Hunt
(狩猎威嚎) Howl of the Hunt
{2}{G}
结界~灵气

闪现

结附于生物

当此灵气进场时,若所结附的生物是狼或狼人,则重置该生物。

所结附的生物得+2/+2且具有警戒异能。

DBL · 188
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Might of the Old Ways
(古道之力) Might of the Old Ways
{1}{G}
瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。

鸠集~然后如果你操控三个或更多力量各不相同的生物,则抓一张牌。

曙鹿集女巫浑身满盈从遭阻仪式中获得的力量,奋起反击狼人入侵者。
DBL · 189
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Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker
(离乡救难人) Outland Liberator
{1}{G}
生物~人类/狼人

{1},牺牲此生物:消灭目标神器或结界。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「别动。我来救你。」
2/2
DBL · 190
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Outland Liberator // Frenzied Trapbreaker
(狂热破笼兽) Frenzied Trapbreaker
生物~狼人

{1},牺牲此生物:消灭目标神器或结界。

每当此生物攻击时,消灭目标由防御牌手操控的神器或结界。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

3/3
DBL · 190
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Path to the Festival
(收成节光道) Path to the Festival
{2}{G}
法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。然后如果由你操控的地中有三种或更多基本地类别,则占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

返照{4}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

DBL · 191
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Pestilent Wolf
(瘟疫狼) Pestilent Wolf
{1}{G}
生物~狼
{2}{G}:此生物获得死触异能直到回合结束。
吃过灵俑而幸存的狼群,会将亡者腐疫播散到它们所经之处。
2/2
DBL · 192
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Plummet
(铅直落下) Plummet
{1}{G}
瞬间
消灭目标具飞行异能的生物。

「石头变成的生物本该不能飞。原来沃文森看法跟我一样。」

~凯锡革护林者荷拉娜

DBL · 193
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Primal Adversary
(原初仇敌) Primal Adversary
{2}{G}
生物~狼

践踏

当此生物进场时,你可以支付{1}{G}任意次数。当你支付一次或数次此费用时,根据该数量在此生物上放置等量的+1/+1指示物,然后至多等量目标由你操控的地成为3/3,具敏捷异能的狼生物,并且仍然是地。

4/3
DBL · 194
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Return to Nature
(回返自然) Return to Nature
{1}{G}
瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•将目标牌从坟墓场放逐。

「就算是顽石寒钢,最终也会回归吉琳达努怀抱。」

~曙鹿集巫首凯蒂妲

DBL · 195
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Rise of the Ants
(蚁群崛起) Rise of the Ants
{4}{G}{G}
法术

派出两个3/3绿色昆虫衍生生物。你获得2点生命。

返照{6}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

DBL · 196
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Saryth, the Viper's Fang
(毒蛇之牙萨黎丝) Saryth, the Viper's Fang
{2}{G}{G}
传奇生物~人类/邪术师

由你操控且已横置的其他生物具有死触异能。

由你操控且未横置的其他生物具有辟邪异能。

{1}{T}:重置另一个目标由你操控的生物或地。

3/4
DBL · 197
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Shadowbeast Sighting
(亲睹黯影兽) Shadowbeast Sighting
{3}{G}
法术

派出一个4/4绿色野兽衍生生物。

返照{6}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「狼人留下踪迹。吸血鬼留下干尸。这是其他东西留下的。」

~松柏森布陷人堡霖

DBL · 198
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Snarling Wolf
(咆哮狼) Snarling Wolf
{G}
生物~狼
{1}{G}:此生物得+2/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。

「噢,感恩天使。它不是狼人,只是头普通的拉~」

~沃文森向导布鲁诺的遗言

1/1
DBL · 199
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Storm the Festival
(冲击收成节) Storm the Festival
{3}{G}{G}{G}
法术

检视你牌库顶的五张牌。你可以将其中至多两张法术力值等于或小于5的永久物牌放进战场。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

返照{7}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

DBL · 200
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