Innistrad: Double Feature
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依尼翠:双系列 Innistrad: Double Feature

发布日期: 2022-01-28

卡牌数量: 535 张

找到卡牌 535 张
Triskaidekaphile
(十三痴迷客) Triskaidekaphile
{1}{U}
生物~人类/法术师

你的手牌数量没有上限。

在你的维持开始时,若你的手牌正好为十三张,则你赢得此盘游戏。

{3}{U}:抓一张牌。

她总愿意出手相助。反正不是自己的手。
1/3
DBL · 81
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Unblinking Observer
(凝目观客) Unblinking Observer
{1}{U}
生物~造妖
{T}:加{U}。此法术力只能用来支付惊扰费用,或是施放瞬间或法术咒语。

「第77天:水晶内的造妖仍继续模仿我的一举一动。我好奇他们会写什么呢?」

~耶泽萍的实验室纪录

2/1
DBL · 82
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Vivisection
(活体解剖) Vivisection
{3}{U}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓三张牌。

虽然拼接师的工作遭人唾弃,但他们觉得自己在引领技术尖端。
DBL · 83
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Arrogant Outlaw
(傲慢亡命客) Arrogant Outlaw
{2}{B}
生物~吸血鬼/贵族
当此生物进场时,若有对手本回合中失去过生命,则每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。
伐肯纳血脉的落魄遗民仍围聚自家城堡废墟附近,于周遭通路徘徊。
3/2
DBL · 84
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Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder
(灾刃恶棍) Baneblade Scoundrel
{3}{B}
生物~人类/浪客/狼人

每当此生物被阻挡时,每个阻挡它的生物各得-1/-1直到回合结束。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

「我原本只是做着小偷小摸的勾当,直到有天我知道新鲜尸体行价可观。」
4/3
DBL · 85
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Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder
(灾爪劫狼) Baneclaw Marauder
生物~狼人

每当此生物被阻挡时,每个阻挡它的生物各得-1/-1直到回合结束。

每当一个阻挡此生物的生物死去时,该生物的操控者失去1点生命。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

5/4
DBL · 85
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Bat Whisperer
(通蝠客) Bat Whisperer
{3}{B}
生物~吸血鬼
当此生物进场时,若有对手本回合中失去过生命,则派出一个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。
「我的有翼伙伴会给出建议,哪些镇民值得去亲自品尝。」
4/2
DBL · 86
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Bladebrand
(炙烤剑尖) Bladebrand
{1}{B}
瞬间

目标生物获得死触异能直到回合结束。

抓一张牌。

史革达教众相信,在污化灵魂见到欧魔达之前,用对毒药便能将其「净化」。
DBL · 87
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Blood Pact
(鲜血契约) Blood Pact
{2}{B}
瞬间
目标牌手抓两张牌并失去2点生命。
棘泽边落败并非史革达教派的终点。他们就只是转而崇拜黯影中崛起的另一位恶魔,同样祈求对方赐予力量。
DBL · 88
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Bloodline Culling
(汰除血脉) Bloodline Culling
{1}{B}{B}
瞬间

选择一项~

•目标生物得-5/-5直到回合结束。

•衍生生物得-2/-2直到回合结束。

「忘记你的人类族谱吧。你现在是我家的人了。」
DBL · 89
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Bloodtithe Collector
(血税征收员) Bloodtithe Collector
{4}{B}
生物~吸血鬼/贵族

飞行

当此生物进场时,若有对手本回合中失去过生命,则每位对手各弃一张牌。

对于有讲究的吸血鬼而言,粉碎心智要比单纯吸血更具乐趣。
3/4
DBL · 90
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Champion of the Perished
(墓躯斗士) Champion of the Perished
{B}
生物~灵俑
每当另一个由你操控的灵俑进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
他从埋葬教区里每一个遇难鞋匠,染匠,以及愚人的墓地中爬起~而他们也跟随挺身。
1/1
DBL · 91
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Covert Cutpurse // Covetous Geist
(隐踪扒手) Covert Cutpurse
{2}{B}
生物~人类/浪客

当此生物进场时,消灭目标不由你操控的生物,且须为本回合中受过伤害者。

惊扰{4}{B}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

2/1
DBL · 92
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Covert Cutpurse // Covetous Geist
(隐匿游魂) Covetous Geist
生物~精怪/浪客

飞行,死触

如果隐匿游魂将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

「它死后不再需要财富,一切偷盗和杀戮都只是为了满足自身的恶毒趣味。」

~卡娅

2/2
DBL · 92
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Crawl from the Cellar
(爬出地窖) Crawl from the Cellar
{B}
法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。在至多一个目标由你操控的灵俑上放置一个+1/+1指示物。

返照{3}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

DBL · 93
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Curse of Leeches // Leeching Lurker
(血蛭诅咒) Curse of Leeches
{2}{B}
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

于此永久物转化为血蛭诅咒时,将它贴附在一位牌手上。

在所结附的牌手之维持开始时,其失去1点生命且你获得1点生命。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

DBL · 94
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Curse of Leeches // Leeching Lurker
(吮血潜伏妖) Leeching Lurker
生物~蛭/惊惧兽

系命

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

先是黑暗降临,它便随之潜入。
4/4
DBL · 94
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Defenestrate
(扔出窗外) Defenestrate
{2}{B}
瞬间
消灭目标不具飞行异能的生物。
如果教士知道新换的楼窗会冠上他的名字,兴许还会好受一些。
DBL · 95
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Diregraf Horde
(战墓大群) Diregraf Horde
{4}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,派出两个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。当你如此作时,将至多两张目标牌从坟墓场放逐。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)
3/4
DBL · 96
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Dreadhound
(恐惧猎犬) Dreadhound
{4}{B}{B}
生物~恶魔/狗

当此生物进场时,磨三张牌。(将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)

每当一个生物死去或一张生物牌从牌库进入坟墓场时,每位对手各失去1点生命。

它把灵魂赶向无限苦难。
6/6
DBL · 97
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Duress
(逼从) Duress
{B}
法术
目标对手展示其手牌。你选择其中一张非生物且非地的牌。该牌手弃掉该牌。
沃达连地下刑房空间广阔,因此其中不乏关押数年都无人过问的囚人。
DBL · 98
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Eaten Alive
(生吞活剥) Eaten Alive
{B}
法术

牺牲一个生物或支付{3}{B},以作为施放此咒语的额外费用。

放逐目标生物或鹏洛客。

「如果你听见地窖传出呻吟声,不要好奇妄动。不要分头行事。只管闩紧门口,全力顶住。」

~守卫队长艾蜜莉

DBL · 99
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Ecstatic Awakener // Awoken Demon
(狂喜觉醒师) Ecstatic Awakener
{B}
生物~人类/法术师
{2}{B},牺牲另一个生物:抓一张牌,然后转化此生物。每回合只能起动一次。
「欧魔达魔神在上,吾在你面前屈膝:承载共通意志,甘愿俯身为奴。在此虔诚请求,释吾内在之威!」
1/1
DBL · 100
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Ecstatic Awakener // Awoken Demon
(醒觉恶魔) Awoken Demon
生物~恶魔
颅脑迸裂,骨肉四散,狂喜尖啸就此转变为邪恶咆哮。
4/4
DBL · 100
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Foul Play
(恶劣犯行) Foul Play
{1}{B}
法术
消灭目标力量等于或小于2的生物。探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
眼前证据已说明一切:托瓦拉嚎群越来越大胆、越来越聪明,也越来越强大。
DBL · 101
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Ghoulish Procession
(食尸鬼行列) Ghoulish Procession
{1}{B}
结界
每当一个或数个非衍生物的生物死去时,派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。此异能每回合只会触发一次。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)
归家团圆,虽死无憾。
DBL · 102
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Gisa, Glorious Resurrector
(荣光复活师基沙) Gisa, Glorious Resurrector
{2}{B}{B}
传奇生物~人类/法术师

如果某个由对手操控的生物将死去,则改为将它放逐。

在你的维持开始时,将所有以基沙放逐的生物牌在你的操控下放进战场。它们获得败朽异能。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

4/4
DBL · 103
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Graveyard Trespasser // Graveyard Glutton
(墓地擅闯客) Graveyard Trespasser
{2}{B}
生物~人类/狼人

守护~弃一张牌。

每当此生物进场或攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。如果以此法放逐一张生物牌,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

3/3
DBL · 104
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Graveyard Trespasser // Graveyard Glutton
(墓地饱食兽) Graveyard Glutton
生物~狼人

守护~弃一张牌。

每当此生物进场或攻击时,将至多两张目标牌从坟墓场放逐。每以此法放逐一张生物牌,每位对手便失去1点生命且你获得1点生命。

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

4/4
DBL · 104
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Heirloom Mirror // Inherited Fiend
(家传魔镜) Heirloom Mirror
{1}{B}
神器
{1}{T},支付1点生命,弃一张牌:抓一张牌,磨一张牌,然后在此神器上放置一个仪式指示物。然后如果其上有三个或更多仪式指示物,则移去这类指示物并转化它。只能于法术时机起动。
「喊名三声,即得回报。」
DBL · 105
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Heirloom Mirror // Inherited Fiend
(镜中邪鬼) Inherited Fiend
生物~恶魔

飞行

{2}{B}:将目标生物牌从坟墓场放逐。在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「做得好,小傻瓜,做得好!这就是你的回报。」
4/4
DBL · 105
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Hobbling Zombie
(蹒跚灵俑) Hobbling Zombie
{2}{B}
生物~灵俑

死触

当此生物死去时,派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(它不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

「好像有人想要阻止你,宝贝。真有趣。」

~尸鬼牧者基沙

2/2
DBL · 106
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Infernal Grasp
(炼狱之攫) Infernal Grasp
{1}{B}
瞬间
消灭目标生物。你失去2点生命。
人称烬口的喷火裂谷内住有古老邪物,随时准备吞噬胆敢单独上路的愚蠢旅人。
DBL · 107
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Jadar, Ghoulcaller of Nephalia
(涅非利亚尸鬼牧者贾达) Jadar, Ghoulcaller of Nephalia
{1}{B}
传奇生物~人类/法术师
在你的结束步骤开始时,若你未操控具败朽异能的生物,则派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(它不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)
「起身,我的宝贝。如果你能服侍我,又何必烂在河里?」
1/1
DBL · 108
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Jerren, Corrupted Bishop // Ormendahl, the Corrupter
(腐化主教耶仑) Jerren, Corrupted Bishop
{2}{B}
传奇生物~人类/僧侣

每当耶仑进场或另一个由你操控且非衍生物的人类死去时,你失去1点生命并派出一个1/1白色人类衍生生物。

{2}:目标由你操控的人类获得系命异能直到回合结束。

在你的结束步骤开始时,若你的总生命正好为13,你可以支付{4}{B}{B}。若你如此作,则转化耶仑。

2/3
DBL · 109
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Jerren, Corrupted Bishop // Ormendahl, the Corrupter
(腐化恶魔欧魔达) Ormendahl, the Corrupter
传奇生物~恶魔

飞行,践踏,系命

牺牲另一个生物:抓一张牌。

「啊,耶仑。你真是一只忠实可靠的虫子。」
6/6
DBL · 109
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Lord of the Forsaken
(弃世之王) Lord of the Forsaken
{4}{B}{B}
生物~恶魔

飞行,践踏

{B},牺牲另一个生物:目标牌手磨三张牌。

支付1点生命:加{C}。此法术力只能用来从你坟墓场中施放咒语。

6/6
DBL · 110
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Mask of Griselbrand
(棘泽边的面具) Mask of Griselbrand
{1}{B}{B}
传奇神器~武具

佩带此武具的生物具有飞行与系命异能。

每当佩带此武具的生物死去时,你可以支付X点生命,X为其力量。若你如此作,则抓X张牌。

佩带{3}

邪恶遗物得以继续流传。
DBL · 111
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The Meathook Massacre
(肉钩大屠杀) The Meathook Massacre
{X}{B}{B}
传奇结界

当肉钩大屠杀进场时,每个生物各得-X/-X直到回合结束。

每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命。

每当一个由对手操控的生物死去时,你获得1点生命。

DBL · 112
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Morbid Opportunist
(病态投机者) Morbid Opportunist
{2}{B}
生物~人类/浪客
每当一个或数个其他生物死去时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。
在依尼翠,横财往往由他人倒毙泥中而起。
1/3
DBL · 113
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Morkrut Behemoth
(穆坎贝西摩斯) Morkrut Behemoth
{4}{B}
生物~灵俑/巨人

牺牲一个生物或支付{1}{B},以作为施放此咒语的额外费用。

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

「我倒要看看弟弟拼接出来的小玩具有没有这东西厉害。」

~尸鬼牧者基沙

7/6
DBL · 114
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Necrosynthesis
(死冥聚合) Necrosynthesis
{1}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「每当另一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。」

当所结附的生物死去时,检视你牌库顶的X张牌,X为其力量。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

DBL · 115
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No Way Out
(走投无路) No Way Out
{2}{B}
法术
目标对手弃两张牌。你派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(它不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)
尔卓道上通路交错颇似迷宫,一拐错弯可能就会丧命。
DBL · 116
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Novice Occultist
(新手神秘学者) Novice Occultist
{1}{B}
生物~人类/法术师
当此生物死去时,你抓一张牌且失去1点生命。
在整个加渥尼,都有年轻人将自己关在紧闭卧室与上锁谷仓之中,致力搜寻前一辈人未能给出的答案。
1/2
DBL · 117
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Olivia's Midnight Ambush
(奥莉薇亚午夜突袭) Olivia's Midnight Ambush
{1}{B}
瞬间
目标生物得-2/-2直到回合结束。如果当前是黑夜,则改为该生物得-13/-13直到回合结束。
「亲爱的,你是不是差点就完成仪式了?瞧瞧我真是粗鲁。你们会收到我的婚礼邀请函,算是我的一点心意。」
DBL · 118
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Rotten Reunion
(腐身重逢) Rotten Reunion
{B}
瞬间

将至多一张目标牌从坟墓场放逐。派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(它不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

返照{1}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

格雷非舅舅夫妇喜欢晚餐宴客。
DBL · 119
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Shady Traveler // Stalking Predator
(阴沉旅人) Shady Traveler
{2}{B}
生物~人类/狼人

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

陌生人没有跟任何人搭话,村民也乐得不用搭理他。
2/3
DBL · 120
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Shady Traveler // Stalking Predator
(潜行掠狼) Stalking Predator
生物~狼人

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

新的一天,新的村庄,新的受害者。
4/4
DBL · 120
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