Shards of Alara
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阿拉若断片 Shards of Alara

发布日期: 2008-10-03

卡牌数量: 250 张

找到卡牌 250 张
Vithian Stinger
威西亚术击师 Vithian Stinger
{2}{R}
生物~人类/祭师

{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

破坟{1}{R}{1}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

0/1
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Volcanic Submersion
火山淹没 Volcanic Submersion
{4}{R}
法术

消灭目标神器或地。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

龙死亡时与其生前一样可怕。 年衰将亡的龙会投身火山,造成天翻地覆的广大危害。
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Where Ancients Tread
先祖行迹 Where Ancients Tread
{4}{R}
结界
每当一个由你操控且力量等于或大于5的生物进场时,你可以让此结界对任意一个目标造成5点伤害。

「难以捉摸与隐密都无法用来测度强者。」

~谕灵梅燕

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Algae Gharial
野藻长吻鳄 Algae Gharial
{3}{G}
生物~鳄鱼

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

每当另一个生物死去时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

他就躲在水面下,用遍布野藻的勇得焦油坑当作家园与埋伏藏身所。
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Behemoth's Herald
贝西摩斯传令 Behemoth's Herald
{G}
生物~妖精/祭师
{2}{G}{T},牺牲一个红色生物,一个绿色生物,以及一个白色生物:从你的牌库中搜寻一张名称为宗神的牌,将之放进战场,然后洗牌。
「我的主宰是位永不满足的神明,胃口大得有如整座丛林。」
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Cavern Thoctar
洞窟索塔兽 Cavern Thoctar
{5}{G}
生物~野兽
{1}{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
纳雅的本地人知道最好别在山洞开口闲晃。 你能得到的警告不过是两颗发亮的火红眼珠与脏污鼻息的气味。
5/5
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Court Archers
庭园弓箭手 Court Archers
{2}{G}
生物~人类/弓箭手

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

威烈隆的阳饰庭由钢铁箭尖之墙保卫着。
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Cylian Elf
塞利亚地精 Cylian Elf
{1}{G}
生物~妖精/斥候
地精在离地甚远的高处搭建帐篷,在纳雅的丛林声响之中,每个生物的足声杂音都躲不过地精的耳朵。
2/2
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Druid of the Anima
谕灵的德鲁伊 Druid of the Anima
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{R}{G}{W}
谕灵虽然身处藤圣堂,但旗下的德鲁伊在纳雅四处出没,收集世界各处的魔力连结。
1/1
ALA · 128
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Drumhunter
鼓击猎人 Drumhunter
{3}{G}
生物~人类/德鲁伊/战士

在你的结束步骤开始时,若你操控力量等于或大于5的生物,则你可以抓一张牌。

{T}:加{C}

「朋友引来的野兽逐渐靠近,我能藉由藤蔓韵律感受到。 我出手不会落空。」
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ALA · 129
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Elvish Visionary
地精幻视师妖精幻视师 Elvish Visionary
{1}{G}
生物~妖精/祭师
当此生物进场时,抓一张牌。
在作出任何重大承诺之前,塞利亚地精会寻求幻视师的指导,好知晓巨兽祖先的意念。
1/1
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Feral Hydra
野性多头龙 Feral Hydra
{X}{G}
生物~多头龙/野兽

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

{3}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。任何牌手均可以起动此异能。

每个头都争抢猎物最美味的部分,瞬时将之撕裂。
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Gift of the Gargantuan
巨兽赋礼 Gift of the Gargantuan
{2}{G}
法术
检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张生物牌和/或一张地牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。
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Godtoucher
神疗师 Godtoucher
{3}{G}
生物~妖精/僧侣
{1}{W}{T}:于本回合中,防止将对目标力量等于或大于5的生物造成的所有伤害。
「巨兽无法一下子死去,而得花上几个月。 还有时间来医治这高贵先祖。」
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Jungle Weaver
丛林编网蛛 Jungle Weaver
{5}{G}{G}
生物~蜘蛛

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

编网蛛的网将地面分隔成许多区域,比钢铁铸造的闸门还要有效。
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ALA · 134
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Keeper of Progenitus
祖神兽守卫 Keeper of Progenitus
{3}{G}
生物~妖精/德鲁伊
每当任一牌手横置一个山脉,树林或平原以产生法术力时,该牌手加一点该地已产生的类别之法术力。
他监视着祖神兽沉睡的山谷,在其呼出的雾气间辨认征象。
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Lush Growth
富庶生长 Lush Growth
{G}
结界~灵气

结附于地

所结附的地是山脉,树林和平原。

纳雅的丰饶遍布全境。 每个叶片与花朵都以刺棘、毒花粉与缠根来互相对抗。
ALA · 136
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Mighty Emergence
强者觉醒 Mighty Emergence
{2}{G}
结界
每当一个由你操控且力量等于或大于5的生物进场时,你可以在其上放置两个+1/+1指示物。
为何要以凶恶而自满?
ALA · 137
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Manaplasm
魔力流浆 Manaplasm
{2}{G}
生物~流浆
每当你施放咒语时,此生物得+X/+X直到回合结束,X为该咒语的法术力值。
这声音让乌拉克僵住; 这是他犯的第一个错误。 他转身施放强大防护咒语; 这是他犯的最后一个错误。
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ALA · 138
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Mosstodon
厚苔象 Mosstodon
{4}{G}
生物~植物/象
{1}:目标力量等于或大于5的生物获得践踏异能直到回合结束。
巨兽是祖神兽的意念展现,或者只是繁盛资源的产物?当他们一整群向你冲锋而来时,这问题一点意义都没有。
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ALA · 139
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Mycoloth
真菌洛西 Mycoloth
{3}{G}{G}
生物~真菌

吞噬2(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有两倍于该数量的+1/+1指示物。)

在你的维持开始时,此生物上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

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ALA · 140
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Naturalize
回归自然 Naturalize
{1}{G}
瞬间
消灭目标神器或结界。
古代的雕像充满矿物质与法术。 当大自然想要吃好一点,它们就将四散粉碎。
ALA · 141
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Naya Battlemage
纳雅战法术师 Naya Battlemage
{2}{G}
生物~人类/祭师

{R}{T}:目标生物得+2/+0直到回合结束。

{W}{T}:横置目标生物。

「世上这三派法术我全都精通。」
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ALA · 142
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Ooze Garden
流浆花园 Ooze Garden
{1}{G}
结界
{1}{G},牺牲一个非流浆的生物:派出一个X/X绿色流浆衍生生物,X为所牺牲生物的力量。只能于法术时机起动。
勇得几乎不存有死灵术。 此处死尸的肉身会喂养出藻类邪鬼。
ALA · 143
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Resounding Roar
轰然怒吼 Resounding Roar
{1}{G}
瞬间

目标生物得+3/+3直到回合结束。

循环{5}{R}{G}{W}{5}{R}{G}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,目标生物得+6/+6直到回合结束。

ALA · 144
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Rhox Charger
冲锋罗克 Rhox Charger
{3}{G}
生物~犀牛/士兵

践踏

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

「动量是个好帮手。」
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ALA · 145
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Sacellum Godspeaker
藤圣堂神言师 Sacellum Godspeaker
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:从你手上展示任意数量之力量等于或大于5的生物牌。每以此法展示一张牌,便加{G}
她与巨兽的关系让自己有资格接任谕灵,这是神圣又吓人的使命。
2/2
ALA · 146
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Savage Hunger
凶蛮饥饿 Savage Hunger
{2}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+0且具有践踏异能。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

ALA · 147
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Skullmulcher
掩颅灵 Skullmulcher
{4}{G}
生物~元素

吞噬1(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量的+1/+1指示物。)

当此生物进场时,它每吞噬过一个生物,便抓一张牌。

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ALA · 148
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Soul's Might
灵魂瀚力 Soul's Might
{4}{G}
法术
在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该生物的力量。
以直觉与力量塑造的化身。
ALA · 149
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Spearbreaker Behemoth
破矛贝西摩斯 Spearbreaker Behemoth
{5}{G}{G}
生物~野兽

不灭

{1}:目标力量大于或等于5的生物获得不灭异能直到回合结束。

很少有纳雅人胆敢狩猎巨兽。 他们不被当成动物看待,而是当作山崩或台风这类自然之力。
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Topan Ascetic
托帕苦修士 Topan Ascetic
{2}{G}
生物~人类/修行僧
横置一个由你操控且未横置的生物:此生物得+1/+1直到回合结束。
托帕的修行僧在班特全境漫游,鼓励失格者藉由荣耀战斗取得社会地位。
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ALA · 151
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Wild Nacatl
野群拿卡地 Wild Nacatl
{G}
生物~猫/战士

只要你操控山脉,此生物便得+1/+1。

只要你操控平原,此生物便得+1/+1。

「云岭拿卡地只会坐着空想,全是群软爪子。 我们是马力希之爪,随时潜行、扑击,见血才会高兴。」
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Agony Warp
苦痛歪曲 Agony Warp
{U}{B}
瞬间

目标生物得-3/-0直到回合结束。

目标生物得-0/-3直到回合结束。

生命的循环在格利极逆转。 同样的能量无止境地循环利用,每一轮过后都变得更加腐臭。
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Ajani Vengeant
复仇阿耶尼 Ajani Vengeant
{2}{R}{W}
传奇鹏洛客~阿耶尼

+1:目标永久物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

-2:阿耶尼对任意一个目标造成3点伤害且你获得3点生命。

-7:消灭由目标牌手操控的所有地。

ALA · 154
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Bant Charm
班特护符 Bant Charm
{G}{W}{U}
瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•将目标生物置于其拥有者的牌库底。

•反击目标瞬间咒语。

班特这世界几乎和死亡与混沌无缘。
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Blightning
脑电击 Blightning
{1}{B}{R}
法术
脑电击对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。该牌手或该鹏洛客的操控者弃两张牌。
虽然焦肉气味在格利极到处都闻得到,但飘烟的脑浆气味倒是少有机会遇上。
ALA · 156
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Blood Cultist
血腥教众 Blood Cultist
{1}{B}{R}
生物~人类/法术师

{T}:此生物对目标生物造成1点伤害。

每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「敬永生。」
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Branching Bolt
分枝击 Branching Bolt
{1}{R}{G}
瞬间

选择一项或都选~

•分枝击对目标具飞行异能的生物造成3点伤害。

•分枝击对目标不具飞行异能的生物造成3点伤害。

「万物之内皆存有闪电,包括肉身与成长之物。 必得让它自由。」

~拉卡玛

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Brilliant Ultimatum
聪智通牒 Brilliant Ultimatum
{W}{W}{U}{U}{U}{B}{B}
法术
放逐你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。你可以从其中一堆中使用地和施放咒语。如果你以此法施放咒语,则你不需支付其法术力费用。
泰兹瑞不以揭开真相为满足,其好奇心永远想追寻尚未揭晓的秘密。
ALA · 159
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