
阿拉若断片 Shards of Alara
发布日期: 2008-10-03
卡牌数量: 250 张
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方向偏离
Swerve
瞬间
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{U}{R}
ALA · 200
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断思密探
Thoughtcutter Agent
神器生物~人类/浪客
· 1/1
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{U}{B}
ALA · 201
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潮窟渡船夫
Tidehollow Sculler
神器生物~灵俑
· 2/2
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{W}{B}
ALA · 202
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潮窟枭
Tidehollow Strix
神器生物~鸟
· 2/1
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{U}{B}
ALA · 203
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巨力通牒
Titanic Ultimatum
法术
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{R}{R}{G}{G}{G}{W}{W}
ALA · 204
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高塔石像鬼
Tower Gargoyle
神器生物~石像鬼
· 4/4
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{1}{W}{U}{B}
ALA · 205
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暴烈通牒
Violent Ultimatum
法术
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{B}{B}{R}{R}{R}{G}{G}
ALA · 206
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掠浪艾文
Waveskimmer Aven
生物~鸟/士兵
· 2/4
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{2}{G}{W}{U}
ALA · 207
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领风法师
Windwright Mage
神器生物~人类/法术师
· 2/2
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{W}{U}{B}
ALA · 208
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粗茸索塔兽
Woolly Thoctar
生物~野兽
· 5/4
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{R}{G}{W}
ALA · 209
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巫妖秘镜
Lich's Mirror
神器
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{5}
ALA · 210
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仆从映镜
Minion Reflector
神器
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{5}
ALA · 211
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班特碑
Obelisk of Bant
神器
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{3}
ALA · 212
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艾斯波碑
Obelisk of Esper
神器
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{3}
ALA · 213
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格利极碑
Obelisk of Grixis
神器
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{3}
ALA · 214
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勇得碑
Obelisk of Jund
神器
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{3}
ALA · 215
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纳雅碑
Obelisk of Naya
神器
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{3}
ALA · 216
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封喉刺
Quietus Spike
神器~武具
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{3}
ALA · 217
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祖神兽遗宝
Relic of Progenitus
神器
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{1}
ALA · 218
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明辨印记
Sigil of Distinction
神器~武具
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{X}
ALA · 219
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玄秘圣所
Arcane Sanctum
地
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ALA · 220
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班特全景
Bant Panorama
地
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ALA · 221
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崩毁古陵寝
Crumbling Necropolis
地
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ALA · 222
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艾斯波全景
Esper Panorama
地
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ALA · 223
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格利极全景
Grixis Panorama
地
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ALA · 224
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勇得全景
Jund Panorama
地
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ALA · 225
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丛林祭祠
Jungle Shrine
地
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ALA · 226
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纳雅全景
Naya Panorama
地
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ALA · 227
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蛮野大地
Savage Lands
地
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ALA · 228
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海滨殿堂
Seaside Citadel
地
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ALA · 229
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平原
Plains
基本地~平原
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ALA · 230
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平原
Plains
基本地~平原
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ALA · 231
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平原
Plains
基本地~平原
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ALA · 232
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平原
Plains
基本地~平原
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ALA · 233
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海岛
Island
基本地~海岛
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ALA · 234
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海岛
Island
基本地~海岛
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ALA · 235
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海岛
Island
基本地~海岛
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ALA · 236
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海岛
Island
基本地~海岛
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ALA · 237
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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ALA · 238
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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ALA · 239
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{U}{B}
{U}{B},{T}:目标牌手失去1点生命并展示其手牌。
构念会派出的密探在任务对象身上作记号,让他们的秘密不再是秘密。

{W}{B}
当此生物进场时,目标对手展示其手牌,你选择其中一张非地牌。放逐该牌。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌移回其拥有者手上。

{U}{B}
飞行
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
艾斯波要塞旁的渡船夫驯养枭来陪伴,有人不肯付船资时便派他们追赶。

{R}{R}{G}{G}{G}{W}{W}
直到回合结束,由你操控的生物得+5/+5且获得先攻,践踏与系命异能。
「复仇最好是用利爪与愤怒来表达,并且这两样越多越好。」
~阿耶尼


{B}{B}{R}{R}{R}{G}{G}
消灭三个目标永久物。
「文词只是浪费时间。 毁灭这语言人人都懂。」
~萨坎沃

{2}{G}{W}{U}
飞行
颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)
你能给海艾文最好的礼物,就是让他们独行天下。

{W}{U}{B}
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
只要你坟墓场中有神器牌,此生物便具有飞行异能。
艾斯波二十三种风的名字与秘密,她都一清二楚。

{R}{G}{W}
索塔兽是最凶暴而致命的巨兽之一,他从来看不到自己的崇拜者,但醒来时身边经常围绕着礼物与祭牲。

{5}
如果你将输掉这盘游戏,则改为将你的手牌,你的坟墓场与所有由你拥有的永久物洗入你的牌库,然后抓七张牌且你的总生命成为20。
映照出的不是你,而是过去的你。

{5}
每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,你可以支付{2}。若你如此作,则派出一个为该生物复制品的衍生物,但它具有敏捷与「在结束步骤开始时,牺牲此永久物。」
若打破镜子,就会给里面的映影开个出口逃离。

{3}
{T}:加{G},{W}或{U}。
不论是由于上面所镌刻的种姓系统,或是纯粹当作象征,此碑都代表了班特的价值观:忠贞,荣誉,以及真诚。


{3}
{T}:加{U},{B}或{R}。
正如格利极的大部分东西,此碑是从阿拉若的时代留存至今,现在却只被利用来行使黑暗意图。

{3}
{T}:加{B},{R}或{G}。
历经火山酸风拍打,爬行藤蔓覆盖,巨龙火焰烧灼,它始终屹立不摇,代表属于某个遗忘世界的试炼。


{3}
佩带此武具的生物具有死触异能。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去一半生命,小数点后进位。
佩带{3}

{1}
{T}:目标牌手从其坟墓场放逐一张牌。
{1},放逐此神器:放逐所有坟墓场。抓一张牌。
地精相信多头龙神是他们的祖神兽,正在纳雅地底沉睡着,以遭遗忘的法术为食。

{X}
此武具进场时上面有X个充电指示物。
此武具上每有一个充电指示物,佩带此武具的生物便得+1/+1。
佩带~从此武具上移去一个充电指示物。

此地须横置进场。
{T}:加{W},{U}或{B}。
「我们得依赖自己的知识,而不是致知者的文件、史芬斯的呢喃。」
~帕连迪的突卢兹

{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的树林,平原或海岛牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
班特的心思如空气纯净,似天空明亮。

此地须横置进场。
{T}:加{U},{B}或{R}。
「据说塞卓基司曾是威西亚帝国的美丽首都。 现在却是枯萎、生人勿近的地方。」
~裘非骑兵团的傲克

{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的平原,海岛或沼泽牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
艾斯波有如块广大帆布,由精细而全面控制的手上色。

{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的海岛,沼泽或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
格利极没有一块能让你摆脱死亡气息的高地。

{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的沼泽,山脉或树林牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
天空是龙的王座,他在该处宣布火热裁决。


{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的山脉,树林或平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
在纳雅的贝西摩斯雷鸣足声间,藏着片刻的纯粹宁静。

此地须横置进场。
{T}:加{B},{R}或{G}。
勇得这世界与其间居民一样残酷。 各种野蛮搏斗在大地划下伤痕,大地则型塑这些蛮兽,构成无法控制的残暴循环。

此地须横置进场。
{T}:加{G},{W}或{U}。
为了智慧,它建在高地来监看万物。 为了荣誉,它建在高地以验证勇武。 为了力量,它建在高地好斥退攻势。









