Masters 25
A25

大师25 Masters 25

发布日期: 2018-03-16

卡牌数量: 249 张

找到卡牌 249 张
Cloudblazer
云间辟道者 Cloudblazer
{3}{W}{U}
生物~人类/斥候

飞行

当此生物进场时,你获得2点生命且抓两张牌。

世上所有的乙太分布图都比不上高超斥候训练有素的眼力。
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A25 · 201
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Conflux
聚流 Conflux
{3}{W}{U}{B}{R}{G}
法术
从你的牌库中搜寻一张白色牌,一张蓝色牌,一张黑色牌,一张红色牌,以及一张绿色牌。展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
令世界屈膝的密谋策画多年,波拉斯已然胜券在握。
A25 · 202
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Eladamri's Call
艾拉达力的召集 Eladamri's Call
{G}{W}
瞬间
从你的牌库中搜寻一张生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
在艾拉达力的召唤之下,部落之间的过节都暂且打住。
A25 · 203
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Gisela, Blade of Goldnight
金夜之刃姬瑟拉 Gisela, Blade of Goldnight
{4}{R}{W}{W}
传奇生物~天使

飞行,先攻

如果某来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成伤害,则改为该来源对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

如果某来源将对你或任一由你操控的永久物造成伤害,则防止该伤害的一半,小数点后进位。

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A25 · 204
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Grenzo, Dungeon Warden
地牢典狱长格伦佐 Grenzo, Dungeon Warden
{X}{B}{R}
传奇生物~鬼怪/浪客

格伦佐进场时上面有X个+1/+1指示物。

{2}:将你的牌库底牌置入你的坟墓场。如果它是生物牌,且其力量等于或小于格伦佐的力量,则将之放进战场。

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A25 · 205
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Hanna, Ship's Navigator
领航员哈娜 Hanna, Ship's Navigator
{1}{W}{U}
传奇生物~人类/神器师
{1}{W}{U}{T}:将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回你手上。
「我竟会将生命虚掷于战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」
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A25 · 206
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Lorescale Coatl
鳞文寇特蛇 Lorescale Coatl
{1}{G}{U}
生物~蛇
每当你抓一张牌时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「我在乙金中从未找到的启示,却埋藏在寇特蛇的鳞片中。」

~维多肯异教徒拉那洛

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A25 · 207
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Mystic Snake
秘术异蛇 Mystic Snake
{1}{G}{U}{U}
生物~蛇

闪现

当此生物进场时,反击目标咒语。

在它的嘶声自你耳中穿过之前,它的利齿已然在你体内深埋。
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A25 · 208
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Nicol Bolas
尼可波拉斯 Nicol Bolas
{2}{U}{U}{B}{B}{R}{R}
传奇生物~长老/龙

飞行

在你的维持开始时,除非你支付{U}{B}{R},否则牺牲尼可波拉斯。

每当尼可波拉斯向任一对手造成伤害时,该牌手弃掉其手牌。

多明纳里亚最古老的恶源。
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A25 · 209
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Niv-Mizzet, the Firemind
炎灵尼米捷 Niv-Mizzet, the Firemind
{2}{U}{U}{R}{R}
传奇生物~龙/法术师

飞行

每当你抓一张牌时,尼米捷对任意一个目标造成1点伤害。

{T}:抓一张牌。

「(Z—>)90º — (E—N²W)90ºt = 1」
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A25 · 210
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Notion Thief
心念盗贼 Notion Thief
{2}{U}{B}
生物~人类/浪客

闪现

如果某对手将抓一张牌,且这不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手略过该次抓牌且你抓一张牌。

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A25 · 211
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Pernicious Deed
毒契 Pernicious Deed
{1}{B}{G}
结界
{X},牺牲此结界:消灭所有法术力值等于或小于X的神器、生物和结界。
「约格莫夫,」妃雅丽兹设定炸弹时轻轻地说,「现在你将为自己的背信忘义付出代价。」
A25 · 212
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Pillory of the Sleepless
无眠颈手枷 Pillory of the Sleepless
{1}{W}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

所结附的生物具有「在你的维持开始时,你失去1点生命。」

哪个更可怕~是梦境永不醒转,或是永远清醒无梦?
A25 · 213
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Prossh, Skyraider of Kher
喀尔天君普罗许 Prossh, Skyraider of Kher
{3}{B}{R}{G}
传奇生物~龙

当你施放此咒语时,派出X个0/1红色,名称为喀尔寨鬼崽的鬼崽衍生生物,X为施放它时所支付的法术力数量。

飞行

牺牲另一个生物:普罗许得+1/+0直到回合结束。

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A25 · 214
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Quicksilver Dagger
水银匕首 Quicksilver Dagger
{1}{U}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「{T}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。你抓一张牌。」

矮人称其水银技术为「即兴锻刃」。
A25 · 215
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Ruric Thar, the Unbowed
拒降者鲁瑞杂尔 Ruric Thar, the Unbowed
{4}{R}{G}
传奇生物~食人魔/战士

警戒,延势

鲁瑞杂尔每次战斗若能攻击,则必须攻击。

每当任一牌手施放非生物咒语时,鲁瑞杂尔对该牌手造成6点伤害。

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A25 · 216
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Shadowmage Infiltrator
渗透影法师 Shadowmage Infiltrator
{1}{U}{B}
生物~人类/法术师

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

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A25 · 217
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Stangg
史坦格 Stangg
{4}{R}{G}
传奇生物~人类/战士
当史坦格进场时,派出传奇衍生生物史坦格双身,其为3/4,红绿双色的人类/战士。当史坦格离开战场时,放逐该衍生物。当该衍生物离开战场时,牺牲史坦格。
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A25 · 218
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Vindicate
雪恨 Vindicate
{1}{W}{B}
法术
消灭目标永久物。
A25 · 219
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Watchwolf
看守狼 Watchwolf
{G}{W}
生物~狼
只有在拉尼卡,才能见到狼当看守的景象。
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A25 · 220
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Assembly-Worker
组装工人 Assembly-Worker
{3}
神器生物~组装工人
{T}:目标组装工人生物得+1/+1直到回合结束。
即使所属的工厂早已不存,某些米斯拉的作品依旧在偏远地带辛勤工作,不断地执行、查核最后收到的命令。
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A25 · 221
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Chalice of the Void
虚空圣杯 Chalice of the Void
{X}{X}
神器

此神器进场时上面有X个充电指示物。

每当任一牌手施放法术力值等同于此神器上充电指示物数量的咒语时,反击该咒语。

A25 · 222
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Coalition Relic
联盟遗宝 Coalition Relic
{3}
神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{T}:在此神器上放置一个充电指示物。

在你的第一个行动阶段开始时,移去此神器上的所有充电指示物。每以此法移去一个充电指示物,便加一点任意颜色的法术力。

A25 · 223
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Ensnaring Bridge
陷阱桥 Ensnaring Bridge
{3}
神器
力量大于你手牌数量的生物不能攻击。

「我说给搭个手的时候,没想着真会来只手。」

~杰拉尔德卡帕轩

A25 · 224
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Heavy Arbalest
重型弹簧弩 Heavy Arbalest
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

佩带此武具的生物具有「{T}:此生物对任意一个目标造成2点伤害。」

佩带{4}

A25 · 225
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Nihil Spellbomb
返虚咒击弹 Nihil Spellbomb
{1}
神器

{T},牺牲此神器:放逐目标牌手的坟墓场。

当此神器从战场进入坟墓场时,你可以支付{B}。若你如此作,则抓一张牌。

A25 · 226
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Perilous Myr
险恶秘耳 Perilous Myr
{2}
神器生物~非瑞人/秘耳
当此生物死去时,它对任意一个目标造成2点伤害。
对秘罗地来说,是个爆裂物。对非瑞克西亚来说,是位使者。
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A25 · 227
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Primal Clay
未塑型的黏土 Primal Clay
{4}
神器生物~变形兽
于此生物进场时,它依照你的选择成为3/3神器生物,具飞行异能的2/2神器生物,或是具守军异能的1/6墙神器生物,且仍是其原本的类别。(具有守军异能的生物不能攻击。)
*/*
A25 · 228
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Prophetic Prism
预视棱镜 Prophetic Prism
{2}
神器

当此神器进场时,抓一张牌。

{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。

「找到它的探险家没能做成一笔好生意。他只不过变成有钱人而已。」
A25 · 229
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Sai of the Shinobi
忍者钗 Sai of the Shinobi
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1。

每当一个由你操控的生物进场时,你可以将此武具贴附于其上。

佩带{2}

忍钗交接,象征旧部中落,新部兴起。
A25 · 230
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Self-Assembler
自组工人 Self-Assembler
{5}
神器生物~组装工人
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张组装工人生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
它的所有造物中都留有自身影子。
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A25 · 231
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Strionic Resonator
基尼共振器 Strionic Resonator
{2}
神器
{2}{T}:复制目标由你操控的触发式异能。你可以为该复制品选择新的目标。(触发式异能会以「当~」、「每当~」,或「在~时」开头。)
光靠物理力量无法使它的叉臂发声。只有强力法术能引发它怪异的共振。
A25 · 232
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Sundering Titan
裂地泰坦 Sundering Titan
{8}
神器生物~魔像
当此生物进入或离开战场时,为每种基本地类别各选择一个地,然后消灭这些地。

「就算我们击败了它,又还能救下什么东西?」

~寻日者格莉莎

7/10
A25 · 233
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Swiftfoot Boots
疾行靴 Swiftfoot Boots
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有辟邪与敏捷异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。它不论是何时受你操控,都能攻击与{T}。)

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

「贸然参战乃是智者所为. . . 如果你做好了准备的话。」

~千刃团队长肯耶珂

A25 · 234
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Treasure Keeper
宝藏守卫 Treasure Keeper
{4}
神器生物~组构体
当此生物死去时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张法术力值等于或小于3的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所有以此法展示且未施放的牌依随机顺序置于你的牌库底。
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A25 · 235
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Ash Barrens
灰烬瘠地 Ash Barrens

{T}:加{C}

循环基本地{1}{1},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

A25 · 236
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Cascade Bluffs
飞瀑绝壁 Cascade Bluffs

{T}:加{C}

{U/R}{T}:加{U}{U}{U}{R}{R}{R}

旅人在瀑布中沐浴,好涤清附近出没的铺卡所施之诅咒。
A25 · 237
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Fetid Heath
恶臭荒原 Fetid Heath

{T}:加{C}

{W/B}{T}:加{W}{W}{W}{B}{B}{B}

「孩子,别到这种地方逗留。山妪在此狂舞,如果给她们发现,就永远无法脱离这场欢宴。」

~妖精美境卫塔萝拉

A25 · 238
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Flooded Grove
潮没树丛 Flooded Grove

{T}:加{C}

{G/U}{T}:加{G}{G}{G}{U}{U}{U}

河流在圆月时溢出堤防,如聚蛇成毯地蜿行于林地间。
A25 · 239
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Haunted Fengraf
闹鬼沼墓 Haunted Fengraf

{T}:加{C}

{3}{T},牺牲此地:随机将一张生物牌从你的坟墓场移回你手上。

尸鬼牧者的游乐场。
A25 · 240
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