Masters 25
A25

大师25 Masters 25

发布日期: 2018-03-16

卡牌数量: 249 张

找到卡牌 249 张
Azusa, Lost but Seeking
云游者梓纱 Azusa, Lost but Seeking
{2}{G}
传奇生物~人类/修行僧
你在自己的每个回合中可以额外使用两个地。
「我并不怀念树海。我的家乡不是树海,而是整个神河;神河子民都是我的家人。不论我栖身何处,都像是回到了家。」
1/2
A25 · 161
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Broodhatch Nantuko
孵育螳人 Broodhatch Nantuko
{1}{G}
生物~昆虫/德鲁伊

每当此生物受到伤害时,你可以派出等量的1/1绿色昆虫衍生生物。

变身{2}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

1/1
A25 · 162
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Colossal Dreadmaw
庞巨血口龙 Colossal Dreadmaw
{4}{G}{G}
生物~恐龙
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
如果你感到大地震颤,快跑。如果你听到吼声咆哮,快逃。如果你看到利齿现形,晚了。
6/6
A25 · 163
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Courser of Kruphix
克罗芬斯的骏马 Courser of Kruphix
{1}{G}{G}
结界生物~半人马

你以展示牌库顶牌的方式进行游戏。

你可以从你的牌库顶使用地。

地落~每当一个由你操控的地进场时,你获得1点生命。

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A25 · 164
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Cultivate
栽培 Cultivate
{2}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。
A25 · 165
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Echoing Courage
勇气回响 Echoing Courage
{1}{G}
瞬间
目标生物及所有与其同名的其他生物得+2/+2直到回合结束。
激起急速成长的一颗种子。
A25 · 166
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Elvish Aberration
畸变妖精 Elvish Aberration
{5}{G}
生物~妖精/突变体

{T}:加{G}{G}{G}

循环树林{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

4/5
A25 · 167
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Elvish Piper
妖精吹笛手 Elvish Piper
{3}{G}
生物~妖精/祭师
{G}{T}:你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

「盖亚肇生世界,而后世界一片沉寂。盖亚肇生世界中之妖精,而后世界不再沉寂。」

~妖精教诲

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A25 · 168
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Ember Weaver
烬火编蛛 Ember Weaver
{2}{G}
生物~蜘蛛

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

只要你操控红色永久物,此生物便得+1/+0且具有先攻异能。

「每个夜晚,太阳都会崩解散落。 每个早晨,蜘蛛都将新的太阳挂上天空。」

~日种神话

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A25 · 169
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Epic Confrontation
壮绝对抗 Epic Confrontation
{1}{G}
法术
目标由你操控的生物得+1/+2直到回合结束。它与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
不论是在哪条时间轴里,某些传奇仍会延续。
A25 · 170
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Fierce Empath
好斗共感者 Fierce Empath
{2}{G}
生物~妖精
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或大于6的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
1/1
A25 · 171
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Giant Growth
变巨术 Giant Growth
{G}
瞬间
目标生物得+3/+3直到回合结束。

「最有效的战术才经得起时间的考验。」

~西坦努长者盖美伦

A25 · 172
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Invigorate
鼓舞 Invigorate
{2}{G}
瞬间

如果你操控树林,则你可以令任一对手获得3点生命,而不支付此咒语的法术力费用。

目标生物得+4/+4直到回合结束。

A25 · 173
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Iwamori of the Open Fist
论拳岩守 Iwamori of the Open Fist
{2}{G}{G}
传奇生物~人类/修行僧

践踏

当岩守进场时,每位对手各可以将一张传奇生物牌从其手上放进战场。

5/5
A25 · 174
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Kavu Climber
攀爬卡甫 Kavu Climber
{3}{G}{G}
生物~卡甫
当此生物进场时,抓一张牌。

头上有卡甫

~罗堰用语,意指 「别抱成见」

3/3
A25 · 175
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Kavu Predator
掠食卡甫 Kavu Predator
{1}{G}
生物~卡甫

践踏

每当任一对手获得生命时,在此生物上放置等量的+1/+1指示物。

在这枯萎世界中,健康猎物的气味便足以令掠食者血脉贲张。
2/2
A25 · 176
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Krosan Colossus
克洛萨巨像 Krosan Colossus
{6}{G}{G}{G}
生物~野兽
变身{6}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
行则天地动摇,号时风云变色。
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A25 · 177
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Krosan Tusker
克洛萨长牙野猪 Krosan Tusker
{5}{G}{G}
生物~野猪/野兽

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(先如此作后再抓牌。)

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A25 · 178
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Living Wish
生机祈愿 Living Wish
{1}{G}
法术
你可以从游戏外展示一张由你拥有的生物或地牌,并将它置于你手上。放逐生机祈愿。
美好祝愿当中,包含定要驯服祈愿结果的坚定意志。
A25 · 179
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Lull
安抚 Lull
{1}{G}
瞬间

于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

交锋两军无不沉醉于盖亚所造胜景,忘却眼前纷争,战场喧嚣就此止歇。
A25 · 180
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Master of the Wild Hunt
幽猎领袖 Master of the Wild Hunt
{2}{G}{G}
生物~人类/祭师

在你的维持开始时,派出一个2/2绿色的狼衍生生物。

{T}:横置所有由你操控且未横置的狼生物。每个以此法横置的狼各对目标生物造成等同于前者力量的伤害。该生物对这些狼中的任意数量造成总共等同于该生物力量的伤害,其操控者可以任意分配。

3/3
A25 · 181
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Nettle Sentinel
荨麻原哨兵 Nettle Sentinel
{G}
生物~妖精/战士

此生物于你的重置步骤中不能重置。

每当你施放绿色咒语时,你可以重置此生物。

暗影荒原充满怪物的原野虽诱人探险,她却从未离开岗位。
2/2
A25 · 182
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Plummet
铅直落下 Plummet
{1}{G}
瞬间
消灭目标具飞行异能的生物。

「风该是天空唯一的主人。」

~金林德鲁伊笛贾拉

A25 · 183
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Presence of Gond
刚德现身 Presence of Gond
{2}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「{T}:派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。」

「刚德,塔德温华域的英雄,在此长眠。愿他永远领导我们的探索。」
A25 · 184
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Protean Hulk
变化巨兽 Protean Hulk
{5}{G}{G}
生物~野兽
当此生物死去时,从你牌库中搜寻任意数量的生物牌,且这些牌法术力值的总和须等于或小于6,将它们放进战场,然后洗牌。

「有肉有蛋。吃!」

~咕噜力莫

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A25 · 185
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Rancor
仇视 Rancor
{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+0且具有践踏异能。

当此灵气从战场进入坟墓场时,将它移回其拥有者手上。

恨意会比其目标存留得更久。
A25 · 186
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Regrowth
再生新芽 Regrowth
{1}{G}
法术
将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
A25 · 187
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Stampede Driver
兽奔驭者 Stampede Driver
{G}
生物~人类/塑法师
{1}{G}{T},弃一张牌:直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得践踏异能。
「脚蹄奔踏的巨响在我听来就像是音乐。」
1/1
A25 · 188
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Summoner's Pact
召唤师条约 Summoner's Pact
{0}
瞬间

从你牌库中搜寻一张绿色生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

在你的下一个维持开始时,支付{2}{G}{G}。若你未如此作,则你输掉这盘游戏。

A25 · 189
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Timberpack Wolf
林群狼 Timberpack Wolf
{1}{G}
生物~狼
你每操控一个名称为林群狼的其他生物,此生物便得+1/+1。

「他们打从骨子里仰赖群体。他们真正的力量不会因其它目的展露。」

~召兽使贾路

2/2
A25 · 190
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Tree of Redemption
救赎之树 Tree of Redemption
{3}{G}
生物~植物

守军

{T}:将你的总生命与此生物的防御力交换。

瑟班大教堂处刑树拥有的力量,不只是能够宽恕受吊刑者的灵魂而已。
0/13
A25 · 191
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Utopia Sprawl
理想境蔓生 Utopia Sprawl
{G}
结界~灵气

结附于树林

于此灵气进场时,选择一种颜色。

每当横置所结附的树林以产生法术力时,其操控者额外加一点所选颜色的法术力。

A25 · 192
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Vessel of Nascency
起源皿 Vessel of Nascency
{G}
结界
{1}{G},牺牲此结界:展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张神器、生物、结界、地或鹏洛客牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
A25 · 193
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Wildheart Invoker
蛮心召现师 Wildheart Invoker
{2}{G}{G}
生物~妖精/祭师
{8}:直到回合结束,目标生物得+5/+5且获得践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

「我们所熟悉的生活已面临存亡关头。面对意图将之夺走者,我们必须展现力量。」

~《召现师传说》

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A25 · 194
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Woolly Loxodon
粗茸象族 Woolly Loxodon
{5}{G}{G}
生物~象/战士
变身{5}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
就连铁木尔最耐寒的战士,也对能够适应山地暴雪的象族带有几分敬意。
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A25 · 195
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Animar, Soul of Elements
元素之魂阿尼玛 Animar, Soul of Elements
{G}{U}{R}
传奇生物~元素

反白保护,反黑保护

每当你施放生物咒语时,在阿尼玛上放置一个+1/+1指示物。

阿尼玛上每有一个+1/+1指示物,你施放的生物咒语便减少{1}来施放。

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A25 · 196
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Baloth Null
巴洛西躯壳 Baloth Null
{4}{B}{G}
生物~灵俑/野兽
当此生物进场时,将至多两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「人类会利用猪来找蘑菇,不是吗?这就像那一样。」

~马拉奇血祭师赫拉克

4/5
A25 · 197
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Blightning
脑电击 Blightning
{1}{B}{R}
法术
脑电击对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。该牌手或该鹏洛客的操控者弃两张牌。
虽然焦肉气味在格利极到处都闻得到,但飘烟的脑浆气味倒是少有机会遇上。
A25 · 198
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Boros Charm
波洛斯护符 Boros Charm
{R}{W}
瞬间

选择一项~

•波洛斯护符对目标牌手或鹏洛客造成4点伤害。

•由你操控的永久物获得不灭异能直到回合结束。

•目标生物获得连击异能直到回合结束。

A25 · 199
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Brion Stoutarm
勇臂伯里翁 Brion Stoutarm
{2}{R}{W}
传奇生物~巨人/战士

系命

{R}{T},牺牲另一个生物:勇臂伯里翁对目标牌手或鹏洛客造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。

波尬及其身上的各类恼人玩意不时从天上飞过,虽无规律,但愈发频繁。
4/4
A25 · 200
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