
大师25 Masters 25
发布日期: 2018-03-16
卡牌数量: 249 张
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爆雷炼球
Ball Lightning
生物~元素
· 6/1
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{R}{R}{R}
A25 · 121
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腥红之月
Blood Moon
结界
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{2}{R}
A25 · 122
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威胁恫吓
Browbeat
法术
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{2}{R}
A25 · 123
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茜卓的暴怒
Chandra's Outrage
瞬间
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{2}{R}{R}
A25 · 124
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乌牙山狮
Chartooth Cougar
生物~猫/野兽
· 4/4
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{5}{R}
A25 · 125
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煤渣风暴
Cinder Storm
法术
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{6}{R}
A25 · 126
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绯红法师
Crimson Mage
生物~人类/祭师
· 2/1
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{1}{R}
A25 · 127
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盛欢幻灵
Eidolon of the Great Revel
结界生物~精怪
· 2/2
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{R}{R}
A25 · 128
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威服英豪
Enthralling Victor
生物~人类/战士
· 3/2
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{3}{R}
A25 · 129
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幸运盗贼
Fortune Thief
生物~人类/浪客
· 0/1
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{4}{R}
A25 · 130
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狂热鬼怪
Frenzied Goblin
生物~鬼怪/狂战士
· 1/1
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{R}
A25 · 131
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悬峰源兽
Genju of the Spires
结界~灵气
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{R}
A25 · 132
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鬼怪战鼓
Goblin War Drums
结界
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{2}{R}
A25 · 133
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族人爆发
Hordeling Outburst
法术
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{1}{R}{R}
A25 · 134
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谦卑皈宗者
Humble Defector
生物~人类/浪客
· 2/1
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{1}{R}
A25 · 135
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近卫队
Imperial Recruiter
生物~人类/参谋
· 1/1
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{2}{R}
A25 · 136
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怒火祭师
Ire Shaman
生物~半兽人/祭师
· 2/1
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{1}{R}
A25 · 137
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伊捷化学师
Izzet Chemister
生物~鬼怪/法术师
· 1/3
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{2}{R}
A25 · 138
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小狐狼
Jackal Pup
生物~豺狼
· 2/1
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{R}
A25 · 139
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点燃
Kindle
瞬间
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{1}{R}
A25 · 140
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闪电击
Lightning Bolt
瞬间
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{R}
A25 · 141
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崇轮贤者
Magus of the Wheel
生物~人类/法术师
· 3/3
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{2}{R}
A25 · 142
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莫葛跟班
Mogg Flunkies
生物~鬼怪
· 3/3
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{1}{R}
A25 · 143
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掠夺
Pillage
法术
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{1}{R}{R}
A25 · 144
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葬火猎犬
Pyre Hound
生物~元素/狗
· 2/3
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{3}{R}
A25 · 145
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烈火断层
Pyroclasm
法术
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{1}{R}
A25 · 146
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红元素冲击波
Red Elemental Blast
瞬间
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{R}
A25 · 147
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猿猴精怪向导
Simian Spirit Guide
生物~猿猴/精怪
· 2/2
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{2}{R}
A25 · 148
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烧成骷髅
Skeletonize
瞬间
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{4}{R}
A25 · 149
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司克突击兵
Skirk Commando
生物~鬼怪
· 2/1
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{1}{R}{R}
A25 · 150
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炫灵炎身
Soulbright Flamekin
生物~元素/祭师
· 2/1
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{1}{R}
A25 · 151
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飞刺鬼怪
Spikeshot Goblin
生物~鬼怪/祭师
· 1/2
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{2}{R}
A25 · 152
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扫尾蜥
Thresher Lizard
生物~蜥蜴
· 3/2
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{2}{R}
A25 · 153
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号角震天
Trumpet Blast
瞬间
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{2}{R}
A25 · 154
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不羁愤怒
Uncaged Fury
瞬间
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{2}{R}
A25 · 155
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晶石磨工查妲
Zada, Hedron Grinder
传奇生物~鬼怪/伙伴
· 3/3
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{3}{R}
A25 · 156
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犬人求生家
Ainok Survivalist
生物~狗/祭师
· 2/1
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{1}{G}
A25 · 157
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橡树大使
Ambassador Oak
生物~树妖/战士
· 3/3
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{3}{G}
A25 · 158
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唤醒古物
Ancient Stirrings
法术
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{G}
A25 · 159
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乔木妖精
Arbor Elf
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{G}
A25 · 160
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{R}{R}{R}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
在结束步骤开始时,牺牲此生物。
非自然形成的风暴最可怕。


{2}{R}
任意牌手可以让威胁恫吓对其造成5点伤害。如果无人如此作,则目标牌手抓三张牌。
「将行使实力的威胁,本身便具有实力。」
~战斗专家洁丝卡

{2}{R}{R}
茜卓的暴怒对目标生物造成4点伤害,且对该生物的操控者造成2点伤害。
茜卓从不相信「内在的声音」这种事。

{5}{R}
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
循环山脉{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)


{1}{R}
{R}:目标由你操控的生物获得敏捷异能直到回合结束。(它此回合便能攻击与{T}。)
「我们的武器是愤怒之火焰。血液里流着战争,毁灭是我们天生的权利。」
~绯红信条

{R}{R}
每当任一牌手施放法术力值等于或小于3的咒语时,此生物对该牌手造成2点伤害。
塞洛斯陷入烈焰时,谢纳戈斯正乐在其中。

{3}{R}
当此生物进场时,获得目标由对手操控且力量等于或小于2的生物之操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。(它此回合便能攻击与{T}。)
若你瞪视太阳太久,就会失去看清一切的能力。

{4}{R}
将使你的总生命减少至1以下的伤害,改为减少你的总生命至1。
变身{R}{R}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

{R}
每当此生物攻击时,你可以支付{R}。若你如此作,则目标生物本回合不能进行阻挡。
不考虑后果的好处,就是爱考虑的人永远猜不透你。

{R}
结附于山脉
{2}:直到回合结束,所结附的山脉成为6/1红色的精怪生物。它仍然是地。
当所结附的山脉进入坟墓场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。



{1}{R}
{T}:抓两张牌。目标对手获得此生物的操控权。只能于你的回合中起动。
「你曾属玛尔都,已有健硕身躯与顽强意志。如今我们必须锻炼你的心灵。」
~洁斯凯长老侯恩

{2}{R}
当此生物进场时,从你的牌库中搜寻一张力量等于或小于2的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
最热忱的近卫募官在开战之前就能奠定胜局。

{1}{R}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
威力变身{R}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。

{2}{R}
敏捷
{R},{T}:将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。
{1}{R},{T},牺牲此生物:施放任意数量以此生物放逐的牌,且不需支付其法术力费用。



{R}
闪电击对任意一个目标造成3点伤害。
火花法师大叫着,呼唤他年轻时的风暴之怒。令他意外的是:天空用他从未奢望复见的强大能量来回应。

{2}{R}
{1}{R},{T},牺牲此生物:每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。
「你或觉得命运天注定,但其实并非完全如此。」


{1}{R}{R}
消灭目标神器或地。它不能重生。
「我们家园的余烬尚未熄灭,奇亚多的村庄就已燃起熊熊复仇烈火。他们挑起的祸端,定由我们来终结。」
~冷眼罗维莎




{2}{R}
从你手上放逐此牌:加{R}。
「不必费心去探究法术力来源。心存感激就行。」
~特务法术师雅亚巴拉德

{4}{R}
烧成骷髅对目标生物造成3点伤害。本回合中,当曾以此法受到伤害的生物死去时,派出一个1/1黑色骷髅妖衍生生物,且具有「{B}:重生此衍生物。」
烈火将肉身与自由一起烧毁。

{1}{R}{R}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以让它对目标由该牌手操控的生物造成2点伤害。
变身{2}{R}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

{1}{R}
{2}:目标生物获得践踏异能直到回合结束。如果这是此异能在本回合第三次的结算,则你可以加{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}。
炎身被挑拨之后,其内在火焰会比巨人的锻炉还要猛烈。

{2}{R}
{R},{T}:此生物对任意一个目标造成等同于其力量的伤害。
「别靠近。勿上前。」
~瓦许克求生指南

{2}{R}
只要你的手牌为一张或更少,此生物便得+1/+2。
它尾巴上有层层鳞甲,敲打砂岩时发出的声响常被当作大型捕食者的脚步声。


{2}{R}
直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得连击异能。
「既然你一直把他们关在笼子里,你确实该害怕。」
~维汀群首领拉希妲

{3}{R}
每当你施放仅以查妲为目标的瞬间或法术咒语时,该咒语每能以一个由你操控的其他生物为目标,便将该咒语复制一次。每个复制品都要以这些生物之一为目标,且不能重复选择。
「晶石能驻固魔法千年~也可以少几年,如果需要的话。」

{1}{G}
威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,消灭目标由对手操控的神器或结界。

{3}{G}
当此生物进场时,派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
树妖与妖精共享树林的好处,但其实妖精只是觉得从高处往下看的风景不错。

