Fourth Edition
4ED

第四版 Fourth Edition

发布日期: 1995-04-01

卡牌数量: 379 张

找到卡牌 379 张
Desert Twister
沙漠龙卷风
Desert Twister
法术

{4}{G}{G}

4ED · 240
Durkwood Boars
碻林的公野猪
Durkwood Boars
生物~野猪 · 4/4

{4}{G}

4ED · 241
Elven Riders
地精骑队
Elven Riders
生物~妖精 · 3/3

{3}{G}{G}

4ED · 242
Elvish Archers
地精箭手
Elvish Archers
生物~妖精/弓箭手 · 2/1

{1}{G}

4ED · 243
Fog
浓雾
Fog
瞬间

{G}

4ED · 244
Force of Nature
万物元气兽
Force of Nature
生物~元素 · 8/8

{2}{G}{G}{G}{G}

4ED · 245
Fungusaur
真菌兽
Fungusaur
生物~真菌/恐龙 · 2/2

{3}{G}

4ED · 246
Gaea's Liege
盖亚的王侯
Gaea's Liege
生物~圣者 · */*

{3}{G}{G}{G}

4ED · 247
Giant Growth
变巨术
Giant Growth
瞬间

{G}

4ED · 248
Giant Spider
巨型蜘蛛
Giant Spider
生物~蜘蛛 · 2/4

{3}{G}

4ED · 249
Grizzly Bears
灰棕熊
Grizzly Bears
生物~熊 · 2/2

{1}{G}

4ED · 250
Hurricane
飓风
Hurricane
法术

{X}{G}

4ED · 251
Instill Energy
灌输能量
Instill Energy
结界~灵气

{G}

4ED · 252
Ironroot Treefolk
盘根树妖
Ironroot Treefolk
生物~树妖 · 3/5

{4}{G}

4ED · 253
Killer Bees
杀人蜂
Killer Bees
生物~昆虫 · 0/1

{1}{G}{G}

4ED · 254
Land Leeches
地蚂蟥
Land Leeches
生物~蛭 · 2/2

{1}{G}{G}

4ED · 255
Ley Druid
莱德鲁伊特
Ley Druid
生物~人类/德鲁伊 · 1/1

{2}{G}

4ED · 256
Lifeforce
生命之力
Lifeforce
结界

{G}{G}

4ED · 257
Lifelace
生命纹饰
Lifelace
瞬间

{G}

4ED · 258
Living Artifact
活化神器
Living Artifact
结界~灵气

{G}

4ED · 259
Living Lands
活化土地
Living Lands
结界

{3}{G}

4ED · 260
Llanowar Elves
罗堰妖精
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{G}

4ED · 261
Lure
诱饵
Lure
结界~灵气

{1}{G}{G}

4ED · 262
Marsh Viper
沼地毒蛇
Marsh Viper
生物~蛇 · 1/2

{3}{G}

4ED · 263
Nafs Asp
挪斯眼镜蛇
Nafs Asp
生物~蛇 · 1/1

{G}

4ED · 264
Pradesh Gypsies
柏悉吉卜赛人
Pradesh Gypsies
生物~人类/游牧人 · 1/1

{2}{G}

4ED · 265
Radjan Spirit
毕宿仙灵
Radjan Spirit
生物~精怪 · 3/2

{3}{G}

4ED · 266
Rebirth
再生
Rebirth
法术

{3}{G}{G}{G}

4ED · 267
Regeneration
重生
Regeneration
结界~灵气

{1}{G}

4ED · 268
Sandstorm
沙暴
Sandstorm
瞬间

{G}

4ED · 269
Scryb Sprites
斯特精灵
Scryb Sprites
生物~仙灵 · 1/1

{G}

4ED · 270
Shanodin Dryads
撒诺丁树灵
Shanodin Dryads
生物~宁芙/树灵 · 1/1

{G}

4ED · 271
Stream of Life
生命之源
Stream of Life
法术

{X}{G}

4ED · 272
Sylvan Library
森林图书馆
Sylvan Library
结界

{1}{G}

4ED · 273
Thicket Basilisk
灌木丛蜥怪
Thicket Basilisk
生物~蜥怪 · 2/4

{3}{G}{G}

4ED · 274
Timber Wolves
大灰狼
Timber Wolves
生物~狼 · 1/1

{G}

4ED · 275
Titania's Song
泰坦尼亚之歌
Titania's Song
结界

{3}{G}

4ED · 276
Tranquility
安宁
Tranquility
法术

{2}{G}

4ED · 277
Tsunami
海啸
Tsunami
法术

{3}{G}

4ED · 278
Untamed Wilds
不驯的荒野
Untamed Wilds
法术

{2}{G}

4ED · 279
Desert Twister
沙漠龙卷风 Desert Twister

{4}{G}{G}

法术

消灭目标永久物。

4ED · 240
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Durkwood Boars
碻林的公野猪 Durkwood Boars

{4}{G}

生物~野猪

"And the unclean spirits went out, and entered the swine: and the herd ran violently . . . ."

—Mark 5:13

4/4
4ED · 241
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Elven Riders
地精骑队 Elven Riders

{3}{G}{G}

生物~妖精

此生物只能被墙和/或具飞行异能的生物阻挡。

"Sometimes it is better to be swift of foot than strong of swordarm."

—Elven proverb

3/3
4ED · 242
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Elvish Archers
地精箭手 Elvish Archers

{1}{G}

生物~妖精/弓箭手

先攻

空中飞舞的箭多到几乎看不到太阳。于是我对年轻的安格斯说:「好吧。至少我们是在阴凉处作战!」

2/1
4ED · 243
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Fog
浓雾 Fog

{G}

瞬间

于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。

4ED · 244
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Force of Nature
万物元气兽 Force of Nature

{2}{G}{G}{G}{G}

生物~元素

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

在你的维持开始时,除非你支付{G}{G}{G}{G},否则此生物对你造成8点伤害。

8/8
4ED · 245
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Fungusaur
真菌兽 Fungusaur

{3}{G}

生物~真菌/恐龙

每当此生物受到伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

母真菌兽常伤害而非呵护其幼代,以使他们快速成长。

2/2
4ED · 246
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Gaea's Liege
盖亚的王侯 Gaea's Liege

{3}{G}{G}{G}

生物~圣者

只要盖亚的王侯未进行攻击,其力量和防御力便各等同于由你操控的树林数量。只要盖亚的王侯正进行攻击,其力量和防御力便各等同于由防御牌手操控的树林数量。

{T}:直到此生物离开战场为止,目标地成为树林。

*/*
4ED · 247
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Giant Growth
变巨术 Giant Growth

{G}

瞬间

目标生物得+3/+3直到回合结束。

4ED · 248
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Giant Spider
巨型蜘蛛 Giant Spider

{3}{G}

生物~蜘蛛

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

巨型蜘蛛虽然身怀剧毒,但它往往选择不麻痹它的猎物。或许这生物喜好猎物在试图挣脱蛛网时的微弱震动。

2/4
4ED · 249
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Grizzly Bears
灰棕熊 Grizzly Bears

{1}{G}

生物~熊

莫尝试与多明尼亚的灰棕熊赛跑,它会抓住你、弄倒你,并吃掉你。 当然,你也可以逃上树, 如此一来,在他弄倒树并吃掉你前,你还能欣赏一阵子风景。

2/2
4ED · 250
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Hurricane
飓风 Hurricane

{X}{G}

法术

飓风对每个具飞行异能的生物和每位牌手各造成X点伤害。

4ED · 251
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Instill Energy
灌输能量 Instill Energy

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物能视同具有敏捷异能地进行攻击。

{0}:重置所结附的生物。只能于你的回合中起动,且每回合限一次。

4ED · 252
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Ironroot Treefolk
盘根树妖 Ironroot Treefolk

{4}{G}

生物~树妖

树妖,尤其是盘根树妖的婚配习惯简直荒谬。让我想到糖浆。选择伴侣,连结,孕育要历经漫长时间,这种生物居然能够生存到现在,实在是个奇迹。

3/5
4ED · 253
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Killer Bees
杀人蜂 Killer Bees

{1}{G}{G}

生物~昆虫

飞行

{G}:此生物得+1/+1直到回合结束。

共产式思想产生原始的战略,但没人料到这邪恶的杂种竟会解开钢铁的奥秘。

0/1
4ED · 254
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Land Leeches
地蚂蟥 Land Leeches

{1}{G}{G}

生物~蛭

先攻

"The standard cure for leeches requires the application of burning embers. Alternative methods must be devised should an ember of sufficient size prove more harmful than the leech."

—Vervamon the Elder

2/2
4ED · 255
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Ley Druid
莱德鲁伊特 Ley Druid

{2}{G}

生物~人类/德鲁伊

{T}:重置目标地。

历经多年的训练,德鲁伊已与大自然合一,可从土地汲取能量,并在必要时归还之。

1/1
4ED · 256
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Lifeforce
生命之力 Lifeforce

{G}{G}

结界

{G}{G}:反击目标黑色咒语。

4ED · 257
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Lifelace
生命纹饰 Lifelace

{G}

瞬间

目标咒语或永久物成为绿色。(该永久物的法术力符号保持不变。)

4ED · 258
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Living Artifact
活化神器 Living Artifact

{G}

结界~灵气

结附于神器

每当你受到伤害时,在此灵气上放置等量的活力指示物。

在你的维持开始时,你可以从此灵气上移去一个活力指示物。若你如此作,则你获得1点生命。

4ED · 259
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Living Lands
活化土地 Living Lands

{3}{G}

结界

所有树林都是1/1生物,且仍然是地。

4ED · 260
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Llanowar Elves
罗堰妖精 Llanowar Elves

{G}

生物~妖精/德鲁伊

{T}:加{G}

Hardened by their life in the haunted Llanowar Forest, these fierce beings are outcasts among elvenkind.

1/1
4ED · 261
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Lure
诱饵 Lure

{1}{G}{G}

结界~灵气

结附于生物

所有能够阻挡所结附之生物的生物皆须阻挡之。

4ED · 262
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Marsh Viper
沼地毒蛇 Marsh Viper

{3}{G}

生物~蛇

每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到两个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

"All we had left were their black and bloated bodies." —Maeveen O'Donagh, *Memoirs of a Soldier*

1/2
4ED · 263
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Nafs Asp
挪斯眼镜蛇 Nafs Asp

{G}

生物~蛇

每当此生物对任一牌手造成伤害,在该牌手的下一个抓牌步骤开始时,除非其于该抓牌步骤之前支付{1},否则便失去1点生命。

1/1
4ED · 264
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Pradesh Gypsies
柏悉吉卜赛人 Pradesh Gypsies

{2}{G}

生物~人类/游牧人

{1}{G}{T}:目标生物得-2/-0直到回合结束。

1/1
4ED · 265
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Radjan Spirit
毕宿仙灵 Radjan Spirit

{3}{G}

生物~精怪

{T}:目标生物失去飞行异能直到回合结束。

3/2
4ED · 266
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Rebirth
再生 Rebirth

{3}{G}{G}{G}

法术

如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。

每位牌手可以押注其牌库顶牌。若有牌手如此作,则该牌手的总生命成为20。

4ED · 267
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Regeneration
重生 Regeneration

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

{G}:重生所结附的生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

4ED · 268
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Sandstorm
沙暴 Sandstorm

{G}

瞬间

沙暴对每个进行攻击的生物各造成1点伤害。

就连地形也与撒苏为敌,先是隆起将他击飞,然后又重新排列令他迷失方向。

4ED · 269
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Scryb Sprites
斯特精灵 Scryb Sprites

{G}

生物~仙灵

飞行

唯一的声音是仙灵们翅膀的悦耳拍击声,之后那些还活著的入侵者掉头便逃。可以确定的是:他们不再认为斯特族是那么可笑了。

1/1
4ED · 270
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Shanodin Dryads
撒诺丁树灵 Shanodin Dryads

{G}

生物~宁芙/树灵

树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)

无声无息地,敏捷的形影穿过树枝和绿丛,完全无人察觉。身居密林的撒诺丁树灵,只有在想让你看到时,你才可能看到。

1/1
4ED · 271
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Stream of Life
生命之源 Stream of Life

{X}{G}

法术

目标牌手获得X点生命。

4ED · 272
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Sylvan Library
森林图书馆 Sylvan Library

{1}{G}

结界

在你的抓牌步骤开始时,你可以额外抓两张牌。若你如此作,则从你手上选择两张本回合所抓的牌。对每张这类牌而言,除非支付4点生命,否则便将该牌置于你的牌库顶。

4ED · 273
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Thicket Basilisk
灌木丛蜥怪 Thicket Basilisk

{3}{G}{G}

生物~蜥怪

每当此生物阻挡非墙生物或被非墙生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。

覆盖青苔的石像散落一地,这就是蜥怪恐怖力量的证明。

2/4
4ED · 274
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Timber Wolves
大灰狼 Timber Wolves

{G}

生物~狼

结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

虽然许多人认为狼是独自狩猎的野兽,但其实它们是非常社会的动物。 在猎捕时,它们会经常呼叫彼此,叫它们的猎物听了之后相当不安。

1/1
4ED · 275
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Titania's Song
泰坦尼亚之歌 Titania's Song

{3}{G}

结界

每个非生物神器均失去所有异能且成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。如果此结界离开战场,则此效应持续到回合结束。

4ED · 276
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Tranquility
安宁 Tranquility

{2}{G}

法术

消灭所有结界。

4ED · 277
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Tsunami
海啸 Tsunami

{3}{G}

法术

消灭所有海岛。

4ED · 278
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Untamed Wilds
不驯的荒野 Untamed Wilds

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

4ED · 279
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