
第四版 Fourth Edition
发布日期: 1995-04-01
卡牌数量: 379 张
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辛格氏吸血鬼
Sengir Vampire
生物~吸血鬼
· 4/4
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{3}{B}{B}
4ED · 160
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替身
Simulacrum
瞬间
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{1}{B}
4ED · 161
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巫术女王
Sorceress Queen
生物~人类/法术师
· 1/1
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{1}{B}{B}
4ED · 162
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精神手铐
Spirit Shackle
结界~灵气
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{B}{B}
4ED · 163
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惊骇
Terror
瞬间
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{1}{B}
4ED · 164
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尹曼叔叔
Uncle Istvan
生物~人类
· 1/3
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{1}{B}{B}{B}
4ED · 165
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不洁之力
Unholy Strength
结界~灵气
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{B}
4ED · 166
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吸血蝙蝠
Vampire Bats
生物~蝙蝠
· 0/1
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{B}
4ED · 167
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骨墙
Wall of Bone
生物~骷髅妖/墙
· 1/4
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{2}{B}
4ED · 168
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扭曲神器
Warp Artifact
结界~灵气
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{B}{B}
4ED · 169
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虚弱
Weakness
结界~灵气
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{B}
4ED · 170
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鬼火
Will-o'-the-Wisp
生物~精怪
· 0/1
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{B}
4ED · 171
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捆缚咒
Word of Binding
法术
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{X}{B}{B}
4ED · 172
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捣蛋鬼辛力
Xenic Poltergeist
生物~精怪
· 1/1
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{1}{B}{B}
4ED · 173
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灵俑王
Zombie Master
生物~灵俑
· 2/3
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{1}{B}{B}
4ED · 174
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阿里巴巴
Ali Baba
生物~人类/浪客
· 1/1
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{R}
4ED · 175
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爆雷炼球
Ball Lightning
生物~元素
· 6/1
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{R}{R}{R}
4ED · 176
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少女鸟
Bird Maiden
生物~人类/鸟
· 1/2
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{2}{R}
4ED · 177
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嗜血之欲
Blood Lust
瞬间
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{1}{R}
4ED · 178
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祝融兄弟
Brothers of Fire
生物~人类/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
4ED · 179
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挖掘地道
Burrowing
结界~灵气
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{R}
4ED · 180
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洞穴人
Cave People
生物~人类
· 1/4
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{1}{R}{R}
4ED · 181
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混乱纹饰
Chaoslace
瞬间
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{R}
4ED · 182
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赤色的翼狮
Crimson Manticore
生物~翼狮
· 2/2
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{2}{R}{R}
4ED · 183
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爆炸
Detonate
法术
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{X}{R}
4ED · 184
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分解
Disintegrate
法术
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{X}{R}
4ED · 185
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幼龙
Dragon Whelp
生物~龙
· 2/3
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{2}{R}{R}
4ED · 186
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矮人战士
Dwarven Warriors
生物~矮人/战士
· 1/1
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{2}{R}
4ED · 187
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大地元素
Earth Elemental
生物~元素
· 4/5
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{3}{R}{R}
4ED · 188
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地震
Earthquake
法术
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{X}{R}
4ED · 189
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不朽的武士
Eternal Warrior
结界~灵气
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{R}
4ED · 190
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火元素
Fire Elemental
生物~元素
· 5/4
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{3}{R}{R}
4ED · 191
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火球
Fireball
法术
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{X}{R}
4ED · 192
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炎息
Firebreathing
结界~灵气
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{R}
4ED · 193
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裂缝
Fissure
瞬间
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{3}{R}{R}
4ED · 194
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火烧旷野
Flashfires
法术
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{3}{R}
4ED · 195
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能力增强
Giant Strength
结界~灵气
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{R}{R}
4ED · 196
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鬼怪热气球旅
Goblin Balloon Brigade
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R}
4ED · 197
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精灵王
Goblin King
生物~鬼怪
· 2/2
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{1}{R}{R}
4ED · 198
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石橇鬼怪
Goblin Rock Sled
生物~鬼怪
· 3/1
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{1}{R}
4ED · 199
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{3}{B}{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{1}{B}
你获得若干生命,其数量等同于本回合中你受过的伤害数量。替身对目标由你操控的生物造成伤害,其数量等同于你本回合中受过的伤害数量。






{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。
"For something is amiss or out of place When mice with wings can wear a human face."
—Theodore Roethke, "The Bat"

{2}{B}
守军(此生物不能攻击。)
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
相传骨墙是地狱长城的景像,所有罪人尸骨在此静候诸神之战,到时赫拉将唤醒他们加入最后之战。



{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
"About, about in reel and rout The death-fires danced at night; The water, like a witch's oils, Burnt green, and blue and white."
—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

{X}{B}{B}
横置X个目标生物。
"That was the worst experience of my days: standing there helpless as they killed my whole troop."
—Maeveen O'Donagh, *Memoirs of a Soldier*

{1}{B}{B}
{T}:直到你的下一个维持,目标非生物神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。

{1}{B}{B}
其他灵俑生物具有沼泽行者异能。(只要防御牌手操控沼泽,它们便不能被阻挡。)
其他灵俑具有「{B}:重生此永久物。」
据说在灵俑王还活著时,他就已能驾驭这些污秽造物;如今他也成了他们的一分子,这些污秽造物对他更是忠贞不贰。

{R}
{R}:横置目标墙。
"When he reached the entrance of the cavern, he pronounced the words, 'Open, Sesame!'"
—*The Arabian Nights*, Junior Classics trans.

{R}{R}{R}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
在结束步骤开始时,牺牲此生物。

{2}{R}
飞行
Four things that never meet do here unite
To shed my blood and to ravage my heart,
A radiant brow and tresses that beguile
And rosy cheeks and a glittering smile."
—*The Arabian Nights*, trans. Haddawy


{1}{R}{R}
{1}{R}{R}:此生物对任意一个目标造成1点伤害,且对你造成1点伤害。
火绝不是一个温和的主子。


{1}{R}{R}
每当此生物攻击时,它得+1/-2直到回合结束。
{1}{R}{R},{T}:目标生物获得山脉行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控山脉,它便不能被阻挡。)


{2}{R}{R}
飞行
{R},{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成1点伤害。
Noted neither for their good looks nor their charm, Manticores can be fearsome allies. As dinner companions, however, they are best left alone.



{2}{R}{R}
飞行
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。
「哦化作一条龙…蚕的尺寸或是巨大无比…」
~玛丽安·摩尔,《哦化作一条龙》


{3}{R}{R}
大地元素之力量如盘石,坚毅如山脉。他们自古便立基于大地,碌碌众生的莽撞急切在其眼中显得可笑之至。




{X}{R}
此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来施放。
火球对任意数量的目标各造成伤害,其数量为「将X平均分配,小数点后舍去」。

{R}
结附于生物
{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。
「一座坚固的碉堡镶饰著火焰,颓倒于阴郁的西方。」
~阿弗烈德,泰尼森大帝,「回忆录」

{3}{R}{R}
消灭目标生物或地。它不能重生。
"Must not all things at the last be swallowed up in death?"
—Plato


{R}{R}
结附于生物
所结附的生物得+2/+2。
"O! it is excellent
To have a giant's strength, but it is tyrannous
To use it like a giant."
—William Shakespeare, *Measure for Measure*

{R}
{R}:此生物获得飞行异能直到回合结束。
"From up here we can drop rocks and arrows and more rocks!"
"Uh, yeah boss, but how do we get down?"

{1}{R}{R}
其他鬼怪得+1/+1且具有山脉行者异能。
要当上鬼怪的国王,就必须刺杀前任国王。因此,只有十足的蠢货才会渴求领袖之位。

{1}{R}
践踏
如果此生物于你上回合中攻击过,则它于你的重置步骤中不能重置。
除非防御牌手操控山脉,否则此生物不能攻击。