Fourth Edition
4ED

第四版 Fourth Edition

发布日期: 1995-04-01

卡牌数量: 379 张

找到卡牌 379 张
Black Knight
黑骑士
Black Knight
生物~人类/骑士 · 2/2

{B}{B}

4ED · 121
Blight
枯萎
Blight
结界~灵气

{B}{B}

4ED · 122
Bog Imp
腐沼小恶魔
Bog Imp
生物~小恶魔 · 1/1

{1}{B}

4ED · 123
Bog Wraith
腐沼鬼魂
Bog Wraith
生物~鬼魂 · 3/3

{3}{B}

4ED · 124
Carrion Ants
腐肉蚁
Carrion Ants
生物~昆虫 · 0/1

{2}{B}{B}

4ED · 125
Cosmic Horror
宇宙惊惧兽
Cosmic Horror
生物~惊惧兽 · 7/7

{3}{B}{B}{B}

4ED · 126
Cursed Land
诅咒土地
Cursed Land
结界~灵气

{2}{B}{B}

4ED · 127
Cyclopean Mummy
独眼木乃伊
Cyclopean Mummy
生物~灵俑 · 2/1

{1}{B}

4ED · 128
Dark Ritual
黑暗祭礼
Dark Ritual
瞬间

{B}

4ED · 129
Deathgrip
死亡手印
Deathgrip
结界

{B}{B}

4ED · 130
Deathlace
死亡纹饰
Deathlace
瞬间

{B}

4ED · 131
Drain Life
吮命
Drain Life
法术

{X}{1}{B}

4ED · 132
Drudge Skeletons
苦力骷髅妖
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1

{1}{B}

4ED · 133
El-Hajjâj
阿哈尔札
El-Hajjâj
生物~人类/法术师 · 1/1

{1}{B}{B}

4ED · 134
El-Hajjâj
阿哈尔札
El-Hajjâj
生物~人类/法术师 · 1/1

{1}{B}{B}

4ED · 134†
Erg Raiders
尔格骑队
Erg Raiders
生物~人类/战士 · 2/3

{1}{B}

4ED · 135
Evil Presence
邪恶存在
Evil Presence
结界~灵气

{B}

4ED · 136
Fear
恐惧
Fear
结界~灵气

{B}{B}

4ED · 137
Frozen Shade
冰冻阴魂
Frozen Shade
生物~阴魂 · 0/1

{2}{B}

4ED · 138
Gloom
昏暗
Gloom
结界

{2}{B}

4ED · 139
Greed
贪婪
Greed
结界

{3}{B}

4ED · 140
Howl from Beyond
彼方之吼
Howl from Beyond
瞬间

{X}{B}

4ED · 141
Hypnotic Specter
催眠幽灵
Hypnotic Specter
生物~幽灵 · 2/2

{1}{B}{B}

4ED · 142
Junún Efreet
心宿魔战将
Junún Efreet
生物~魔神 · 3/3

{1}{B}{B}

4ED · 143
Lord of the Pit
暗渊之王
Lord of the Pit
生物~恶魔 · 7/7

{4}{B}{B}{B}

4ED · 144
Lost Soul
迷失灵魂
Lost Soul
生物~精怪/奴仆 · 2/1

{1}{B}{B}

4ED · 145
Marsh Gas
沼气
Marsh Gas
瞬间

{B}

4ED · 146
Mind Twist
心灵扭曲
Mind Twist
法术

{X}{B}

4ED · 147
Murk Dwellers
黑暗栖息者
Murk Dwellers
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

4ED · 148
Nether Shadow
阴间影子
Nether Shadow
生物~精怪 · 1/1

{B}{B}

4ED · 149
Nightmare
梦魇
Nightmare
生物~梦魇/马 · */*

{5}{B}

4ED · 150
Paralyze
麻痹
Paralyze
结界~灵气

{B}

4ED · 151
Pestilence
瘟疫
Pestilence
结界

{2}{B}{B}

4ED · 152
Pit Scorpion
暗渊蝎子
Pit Scorpion
生物~蝎子 · 1/1

{2}{B}

4ED · 153
Plague Rats
疫病老鼠
Plague Rats
生物~老鼠 · */*

{2}{B}

4ED · 154
Rag Man
贫民
Rag Man
生物~人类/奴仆 · 2/1

{2}{B}{B}

4ED · 155
Raise Dead
起死回生
Raise Dead
法术

{B}

4ED · 156
Royal Assassin
皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手 · 1/1

{1}{B}{B}

4ED · 157
Scathe Zombies
枯萎灵俑
Scathe Zombies
生物~灵俑 · 2/2

{2}{B}

4ED · 158
Scavenging Ghoul
盗墓食尸鬼
Scavenging Ghoul
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

4ED · 159
Black Knight
黑骑士 Black Knight

{B}{B}

生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

反白保护(此生物不能被白色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)

战斗不需要理由﹕战斗即是其自身的理由。正如你不问为何疫病四散或原野延烧,亦莫问我为何而战。

2/2
4ED · 121
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Blight
枯萎 Blight

{B}{B}

结界~灵气

结附于地

当所结附的地成为横置时,将它消灭。

4ED · 122
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Bog Imp
腐沼小恶魔 Bog Imp

{1}{B}

生物~小恶魔

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

我们只担心著易见危险,却忽略了小恶魔染满粪土之双爪具有的力量与速度。

1/1
4ED · 123
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Bog Wraith
腐沼鬼魂 Bog Wraith

{3}{B}

生物~鬼魂

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

在那卡内柏的腐沼之中

我的伙伴早已预见死亡

对我们而言一切都已无法挽回

在仅有泥煤的卡内柏的腐沼中

3/3
4ED · 124
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Carrion Ants
腐肉蚁 Carrion Ants

{2}{B}{B}

生物~昆虫

{1}:此生物得+1/+1直到回合结束。

"War is no picnic," my father liked to say. But the Ants seemed to disagree.

0/1
4ED · 125
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Cosmic Horror
宇宙惊惧兽 Cosmic Horror

{3}{B}{B}{B}

生物~惊惧兽

先攻

在你的维持开始时,除非你支付{3}{B}{B}{B},否则消灭此生物。如果以此法消灭此生物,则它对你造成7点伤害。

". . . [S]creams of horror rend th' affrighted skies." —Alexander Pope, *The Rape of the Lock*

7/7
4ED · 126
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Cursed Land
诅咒土地 Cursed Land

{2}{B}{B}

结界~灵气

结附于地

在所结附的地之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

4ED · 127
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Cyclopean Mummy
独眼木乃伊 Cyclopean Mummy

{1}{B}

生物~灵俑

当此生物死去时,将它放逐。

挖掉眼睛以预知未来的仪式,不过是让生者亲眼目睹自己死亡的诅咒。

2/1
4ED · 128
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Dark Ritual
黑暗祭礼 Dark Ritual

{B}

瞬间

{B}{B}{B}

4ED · 129
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Deathgrip
死亡手印 Deathgrip

{B}{B}

结界

{B}{B}:反击目标绿色咒语。

4ED · 130
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Deathlace
死亡纹饰 Deathlace

{B}

瞬间

目标咒语或永久物成为黑色。(该永久物的法术力符号保持不变。)

4ED · 131
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Drain Life
吮命 Drain Life

{X}{1}{B}

法术

只能将黑色法术力用于X。

吮命对任意一个目标造成X点伤害。你获得等同于所造成的伤害之生命,但不能超过造成伤害前该牌手的总生命,造成伤害前该鹏洛客的忠诚,或该生物的防御力。

4ED · 132
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Drudge Skeletons
苦力骷髅妖 Drudge Skeletons

{1}{B}

生物~骷髅妖

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

散布在我们周围的骨头聚合起来形成了畸形的躯体。我们反复击打他们~他们跌倒了,但是很快又带着那无面的头骨上相同的嘲笑神情再次重组。

1/1
4ED · 133
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El-Hajjâj
阿哈尔札 El-Hajjâj

{1}{B}{B}

生物~人类/法术师

每当此生物造成伤害时,你获得等量的生命。

1/1
4ED · 134
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El-Hajjâj
阿哈尔札 El-Hajjâj

{1}{B}{B}

生物~人类/法术师

每当此生物造成伤害时,你获得等量的生命。

1/1
4ED · 134†
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Erg Raiders
尔格骑队 Erg Raiders

{1}{B}

生物~人类/战士

在你的结束步骤开始时,若此生物本回合并未攻击,则除非它是本回合才受你操控,否则它对你造成2点伤害。

2/3
4ED · 135
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Evil Presence
邪恶存在 Evil Presence

{B}

结界~灵气

结附于地

所结附的地是沼泽。

4ED · 136
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Fear
恐惧 Fear

{B}{B}

结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

所结附的生物具有恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

4ED · 137
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Frozen Shade
冰冻阴魂 Frozen Shade

{2}{B}

生物~阴魂

{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

一些混成之物/生来便有双重生命/自物质与光影/跃出双生的存有形式/并经实体与阴影得到存在的证明。~埃德加·爱伦·坡,「寂静」

0/1
4ED · 138
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Gloom
昏暗 Gloom

{2}{B}

结界

白色咒语增加{3}来施放。

白色结界的起动式异能增加{3}来起动。

4ED · 139
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Greed
贪婪 Greed

{3}{B}

结界

{B},支付2点生命:抓一张牌。

"There is no calamity greater than lavish desires.... And there is no greater disaster than greed."

—*Tao Tê Ching 46*

4ED · 140
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Howl from Beyond
彼方之吼 Howl from Beyond

{X}{B}

瞬间

目标生物得+X/+0直到回合结束。

4ED · 141
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Hypnotic Specter
催眠幽灵 Hypnotic Specter

{1}{B}{B}

生物~幽灵

飞行

每当此生物向任一对手造成伤害时,该牌手随机弃一张牌。

"...There was no trace

Of aught on that illumined face...."

—Samuel Coleridge, "Phantom"

2/2
4ED · 142
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Junún Efreet
心宿魔战将 Junún Efreet

{1}{B}{B}

生物~魔神

飞行

在你的维持开始时,除非你支付{B}{B},否则牺牲此生物。

3/3
4ED · 143
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Lord of the Pit
暗渊之王 Lord of the Pit

{4}{B}{B}{B}

生物~恶魔

飞行,践踏

在你的维持开始时,牺牲一个此生物以外的生物。若你无法如此作,则此生物对你造成7点伤害。

7/7
4ED · 144
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Lost Soul
迷失灵魂 Lost Soul

{1}{B}{B}

生物~精怪/奴仆

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

Her hand gently beckons, she whispers your name—

But those who go with her are never the same.

2/1
4ED · 145
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Marsh Gas
沼气 Marsh Gas

{B}

瞬间

所有生物得-2/-0直到回合结束。

"Comes right outta th' ground. If ya can smell it, it's too late."

—Keevy Bogsbury

4ED · 146
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Mind Twist
心灵扭曲 Mind Twist

{X}{B}

法术

目标牌手随机弃X张牌。

4ED · 147
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Murk Dwellers
黑暗栖息者 Murk Dwellers

{3}{B}

生物~灵俑

每当此生物攻击且未受阻挡时,它得+2/+0直到战斗结束。

当雷甘农打开地下墓穴时,他所发现的不只是尸体与陪葬品。

2/2
4ED · 148
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Nether Shadow
阴间影子 Nether Shadow

{B}{B}

生物~精怪

敏捷

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,且其上方有三张或更多生物牌,则你可以将此牌放进战场。

1/1
4ED · 149
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Nightmare
梦魇 Nightmare

{5}{B}

生物~梦魇/马

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

梦魇的力量和防御力各等同于由你操控的沼泽数量。

梦魇从沼泽巢穴中现身。土地被不断毒害,梦魇的忿怒和力量亦随之增强。

*/*
4ED · 150
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Paralyze
麻痹 Paralyze

{B}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{4}。若该牌手如此作,则重置该生物。

4ED · 151
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Pestilence
瘟疫 Pestilence

{2}{B}{B}

结界

在结束步骤开始时,若战场上没有生物,则牺牲此结界。

{B}:此结界对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。

4ED · 152
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Pit Scorpion
暗渊蝎子 Pit Scorpion

{2}{B}

生物~蝎子

每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

有时最小的麻烦会变成最大的痛苦。

1/1
4ED · 153
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Plague Rats
疫病老鼠 Plague Rats

{2}{B}

生物~老鼠

疫病老鼠的力量和防御力各等同于战场上名称为疫病老鼠的生物数量。

During the dark times, the rats seemed to grow ever stronger.

*/*
4ED · 154
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Rag Man
贫民 Rag Man

{2}{B}{B}

生物~人类/奴仆

{B}{B}{B}{T}:目标对手展示其手牌并随机弃一张生物牌。只能于你的回合中起动。

「哈,他只是个愚笨的脏小子,有什么好怕的?」

2/1
4ED · 155
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Raise Dead
起死回生 Raise Dead

{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

4ED · 156
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Royal Assassin
皇家刺客 Royal Assassin

{1}{B}{B}

生物~人类/杀手

{T}:消灭目标已横置的生物。

Trained in the arts of stealth, the Royal Assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force.

1/1
4ED · 157
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Scathe Zombies
枯萎灵俑 Scathe Zombies

{2}{B}

生物~灵俑

"They groaned, they stirred, they all uprose,

Nor spake, nor moved their eyes;

It had been strange, even in a dream,

To have seen those dead men rise."

—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

2/2
4ED · 158
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Scavenging Ghoul
盗墓食尸鬼 Scavenging Ghoul

{3}{B}

生物~灵俑

在每个结束步骤开始时,本回合中每有一个生物死去,便在此生物上放置一个尸体指示物。

从此生物上移去一个尸体指示物:重生此生物。

2/2
4ED · 159
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