
第四版 Fourth Edition
发布日期: 1995-04-01
卡牌数量: 379 张
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黑骑士
Black Knight
生物~人类/骑士
· 2/2
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{B}{B}
4ED · 121
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枯萎
Blight
结界~灵气
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{B}{B}
4ED · 122
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腐沼小恶魔
Bog Imp
生物~小恶魔
· 1/1
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{1}{B}
4ED · 123
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腐沼鬼魂
Bog Wraith
生物~鬼魂
· 3/3
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{3}{B}
4ED · 124
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腐肉蚁
Carrion Ants
生物~昆虫
· 0/1
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{2}{B}{B}
4ED · 125
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宇宙惊惧兽
Cosmic Horror
生物~惊惧兽
· 7/7
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{3}{B}{B}{B}
4ED · 126
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诅咒土地
Cursed Land
结界~灵气
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{2}{B}{B}
4ED · 127
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独眼木乃伊
Cyclopean Mummy
生物~灵俑
· 2/1
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{1}{B}
4ED · 128
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黑暗祭礼
Dark Ritual
瞬间
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{B}
4ED · 129
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死亡手印
Deathgrip
结界
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{B}{B}
4ED · 130
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死亡纹饰
Deathlace
瞬间
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{B}
4ED · 131
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吮命
Drain Life
法术
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{X}{1}{B}
4ED · 132
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苦力骷髅妖
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖
· 1/1
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{1}{B}
4ED · 133
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阿哈尔札
El-Hajjâj
生物~人类/法术师
· 1/1
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{1}{B}{B}
4ED · 134
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阿哈尔札
El-Hajjâj
生物~人类/法术师
· 1/1
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{1}{B}{B}
4ED · 134†
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尔格骑队
Erg Raiders
生物~人类/战士
· 2/3
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{1}{B}
4ED · 135
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邪恶存在
Evil Presence
结界~灵气
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{B}
4ED · 136
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恐惧
Fear
结界~灵气
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{B}{B}
4ED · 137
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冰冻阴魂
Frozen Shade
生物~阴魂
· 0/1
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{2}{B}
4ED · 138
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昏暗
Gloom
结界
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{2}{B}
4ED · 139
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贪婪
Greed
结界
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{3}{B}
4ED · 140
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彼方之吼
Howl from Beyond
瞬间
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{X}{B}
4ED · 141
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催眠幽灵
Hypnotic Specter
生物~幽灵
· 2/2
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{1}{B}{B}
4ED · 142
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心宿魔战将
Junún Efreet
生物~魔神
· 3/3
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{1}{B}{B}
4ED · 143
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暗渊之王
Lord of the Pit
生物~恶魔
· 7/7
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{4}{B}{B}{B}
4ED · 144
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迷失灵魂
Lost Soul
生物~精怪/奴仆
· 2/1
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{1}{B}{B}
4ED · 145
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沼气
Marsh Gas
瞬间
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{B}
4ED · 146
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心灵扭曲
Mind Twist
法术
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{X}{B}
4ED · 147
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黑暗栖息者
Murk Dwellers
生物~灵俑
· 2/2
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{3}{B}
4ED · 148
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阴间影子
Nether Shadow
生物~精怪
· 1/1
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{B}{B}
4ED · 149
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梦魇
Nightmare
生物~梦魇/马
· */*
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{5}{B}
4ED · 150
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麻痹
Paralyze
结界~灵气
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{B}
4ED · 151
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瘟疫
Pestilence
结界
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{2}{B}{B}
4ED · 152
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暗渊蝎子
Pit Scorpion
生物~蝎子
· 1/1
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{2}{B}
4ED · 153
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疫病老鼠
Plague Rats
生物~老鼠
· */*
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{2}{B}
4ED · 154
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贫民
Rag Man
生物~人类/奴仆
· 2/1
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{2}{B}{B}
4ED · 155
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起死回生
Raise Dead
法术
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{B}
4ED · 156
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皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手
· 1/1
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{1}{B}{B}
4ED · 157
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枯萎灵俑
Scathe Zombies
生物~灵俑
· 2/2
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{2}{B}
4ED · 158
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盗墓食尸鬼
Scavenging Ghoul
生物~灵俑
· 2/2
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{3}{B}
4ED · 159
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{B}{B}
先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
反白保护(此生物不能被白色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)
战斗不需要理由﹕战斗即是其自身的理由。正如你不问为何疫病四散或原野延烧,亦莫问我为何而战。


{1}{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
我们只担心著易见危险,却忽略了小恶魔染满粪土之双爪具有的力量与速度。

{3}{B}
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
在那卡内柏的腐沼之中
我的伙伴早已预见死亡
对我们而言一切都已无法挽回
在仅有泥煤的卡内柏的腐沼中

{2}{B}{B}
{1}:此生物得+1/+1直到回合结束。
"War is no picnic," my father liked to say. But the Ants seemed to disagree.

{3}{B}{B}{B}
先攻
在你的维持开始时,除非你支付{3}{B}{B}{B},否则消灭此生物。如果以此法消灭此生物,则它对你造成7点伤害。
". . . [S]creams of horror rend th' affrighted skies." —Alexander Pope, *The Rape of the Lock*






{X}{1}{B}
只能将黑色法术力用于X。
吮命对任意一个目标造成X点伤害。你获得等同于所造成的伤害之生命,但不能超过造成伤害前该牌手的总生命,造成伤害前该鹏洛客的忠诚,或该生物的防御力。

{1}{B}
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
散布在我们周围的骨头聚合起来形成了畸形的躯体。我们反复击打他们~他们跌倒了,但是很快又带着那无面的头骨上相同的嘲笑神情再次重组。



{1}{B}
在你的结束步骤开始时,若此生物本回合并未攻击,则除非它是本回合才受你操控,否则它对你造成2点伤害。


{B}{B}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

{2}{B}
{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。
一些混成之物/生来便有双重生命/自物质与光影/跃出双生的存有形式/并经实体与阴影得到存在的证明。~埃德加·爱伦·坡,「寂静」


{3}{B}
{B},支付2点生命:抓一张牌。
"There is no calamity greater than lavish desires.... And there is no greater disaster than greed."
—*Tao Tê Ching 46*


{1}{B}{B}
飞行
每当此生物向任一对手造成伤害时,该牌手随机弃一张牌。
"...There was no trace
Of aught on that illumined face...."
—Samuel Coleridge, "Phantom"


{4}{B}{B}{B}
飞行,践踏
在你的维持开始时,牺牲一个此生物以外的生物。若你无法如此作,则此生物对你造成7点伤害。

{1}{B}{B}
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
Her hand gently beckons, she whispers your name—
But those who go with her are never the same.

{B}
所有生物得-2/-0直到回合结束。
"Comes right outta th' ground. If ya can smell it, it's too late."
—Keevy Bogsbury


{3}{B}
每当此生物攻击且未受阻挡时,它得+2/+0直到战斗结束。
当雷甘农打开地下墓穴时,他所发现的不只是尸体与陪葬品。


{5}{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
梦魇的力量和防御力各等同于由你操控的沼泽数量。
梦魇从沼泽巢穴中现身。土地被不断毒害,梦魇的忿怒和力量亦随之增强。

{B}
结附于生物
当此灵气进场时,横置所结附的生物。
所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。
在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{4}。若该牌手如此作,则重置该生物。


{2}{B}
每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)
有时最小的麻烦会变成最大的痛苦。

{2}{B}
疫病老鼠的力量和防御力各等同于战场上名称为疫病老鼠的生物数量。
During the dark times, the rats seemed to grow ever stronger.

{2}{B}{B}
{B}{B}{B},{T}:目标对手展示其手牌并随机弃一张生物牌。只能于你的回合中起动。
「哈,他只是个愚笨的脏小子,有什么好怕的?」


{1}{B}{B}
{T}:消灭目标已横置的生物。
Trained in the arts of stealth, the Royal Assassins choose their victims carefully, relying on timing and precision rather than brute force.

{2}{B}
"They groaned, they stirred, they all uprose,
Nor spake, nor moved their eyes;
It had been strange, even in a dream,
To have seen those dead men rise."
—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

{3}{B}
在每个结束步骤开始时,本回合中每有一个生物死去,便在此生物上放置一个尸体指示物。
从此生物上移去一个尸体指示物:重生此生物。