30th Anniversary Edition
30A

30周年版 30th Anniversary Edition

发布日期: 2022-11-28

卡牌数量: 594 张

找到卡牌 594 张
Orcish Artillery
半兽人的大炮
Orcish Artillery
生物~半兽人/战士 · 1/3

{1}{R}{R}

30A · 161
Orcish Oriflamme
半兽人的军旗
Orcish Oriflamme
结界

{3}{R}

30A · 162
Power Surge
能量翻腾
Power Surge
结界

{R}{R}

30A · 163
Raging River
怒流
Raging River
结界

{R}{R}

30A · 164
Red Elemental Blast
红元素冲击波
Red Elemental Blast
瞬间

{R}

30A · 165
Roc of Kher Ridges
喀尔山脊洛克鸟
Roc of Kher Ridges
生物~鸟 · 3/3

{3}{R}

30A · 166
Rock Hydra
岩石多头龙
Rock Hydra
生物~多头龙 · 0/0

{X}{R}{R}

30A · 167
Sedge Troll
蓑草巨魔
Sedge Troll
生物~巨魔 · 2/2

{2}{R}

30A · 168
Shatter
粉碎
Shatter
瞬间

{1}{R}

30A · 169
Shivan Dragon
西瓦巨龙
Shivan Dragon
生物~龙 · 5/5

{4}{R}{R}

30A · 170
Smoke
烟幕
Smoke
结界

{R}{R}

30A · 171
Stone Giant
石巨人
Stone Giant
生物~巨人 · 3/4

{2}{R}{R}

30A · 172
Stone Rain
石雨
Stone Rain
法术

{2}{R}

30A · 173
Tunnel
地道
Tunnel
瞬间

{R}

30A · 174
Two-Headed Giant of Foriys
佛绿耶斯双头巨人
Two-Headed Giant of Foriys
生物~巨人 · 4/4

{4}{R}

30A · 175
Uthden Troll
宇轩巨魔
Uthden Troll
生物~巨魔 · 2/2

{2}{R}

30A · 176
Wall of Fire
火墙
Wall of Fire
生物~墙 · 0/5

{1}{R}{R}

30A · 177
Wall of Stone
石墙
Wall of Stone
生物~墙 · 0/8

{1}{R}{R}

30A · 178
Wheel of Fortune
命运之轮
Wheel of Fortune
法术

{2}{R}

30A · 179
Aspect of Wolf
狼之星位
Aspect of Wolf
结界~灵气

{1}{G}

30A · 180
Berserk
狂暴术
Berserk
瞬间

{G}

30A · 181
Birds of Paradise
天堂鸟
Birds of Paradise
生物~鸟 · 0/1

{G}

30A · 182
Camouflage
伪装
Camouflage
瞬间

{G}

30A · 183
Channel
魔力通道
Channel
法术

{G}{G}

30A · 184
Cockatrice
石化鸡蛇
Cockatrice
生物~石化鸡蛇 · 2/4

{3}{G}{G}

30A · 185
Craw Wurm
巨爪亚龙
Craw Wurm
生物~亚龙 · 6/4

{4}{G}{G}

30A · 186
Elvish Archers
地精箭手
Elvish Archers
生物~妖精/弓箭手 · 2/1

{1}{G}

30A · 187
Fastbond
极速扩张
Fastbond
结界

{G}

30A · 188
Fog
浓雾
Fog
瞬间

{G}

30A · 189
Force of Nature
万物元气兽
Force of Nature
生物~元素 · 8/8

{2}{G}{G}{G}{G}

30A · 190
Fungusaur
真菌兽
Fungusaur
生物~真菌/恐龙 · 2/2

{3}{G}

30A · 191
Gaea's Liege
盖亚的王侯
Gaea's Liege
生物~圣者 · */*

{3}{G}{G}{G}

30A · 192
Giant Growth
变巨术
Giant Growth
瞬间

{G}

30A · 193
Giant Spider
巨型蜘蛛
Giant Spider
生物~蜘蛛 · 2/4

{3}{G}

30A · 194
Grizzly Bears
灰棕熊
Grizzly Bears
生物~熊 · 2/2

{1}{G}

30A · 195
Hurricane
飓风
Hurricane
法术

{X}{G}

30A · 196
Ice Storm
寒冰风暴
Ice Storm
法术

{2}{G}

30A · 197
Instill Energy
灌输能量
Instill Energy
结界~灵气

{G}

30A · 198
Ironroot Treefolk
盘根树妖
Ironroot Treefolk
生物~树妖 · 3/5

{4}{G}

30A · 199
Kudzu
野葛
Kudzu
结界~灵气

{1}{G}{G}

30A · 200
Orcish Artillery
半兽人的大炮 Orcish Artillery

{1}{R}{R}

生物~半兽人/战士

{T}:此生物对任意一个目标造成2点伤害,且对你造成3点伤害。

1/3
30A · 161
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Orcish Oriflamme
半兽人的军旗 Orcish Oriflamme

{3}{R}

结界

由你操控且进行攻击的生物得+1/+0。

30A · 162
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Power Surge
能量翻腾 Power Surge

{R}{R}

结界

在每位牌手的维持开始时,此结界对该牌手造成X点伤害,X为在本回合开始时由其操控且未横置的地数量。

30A · 163
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Raging River
怒流 Raging River

{R}{R}

结界

每当由你操控的一个或数个生物攻击时,每位防御牌手各将所有由其操控且不具飞行异能的生物分配成「左」和「右」两堆。然后,对每个由你操控且进行攻击的生物而言,选择「左」或「右」。该生物本次战斗中只能被具飞行异能的生物或在所选之堆中的生物阻挡。

30A · 164
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Red Elemental Blast
红元素冲击波 Red Elemental Blast

{R}

瞬间

选择一项~

•反击目标蓝色咒语。

•消灭目标蓝色永久物。

30A · 165
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Roc of Kher Ridges
喀尔山脊洛克鸟 Roc of Kher Ridges

{3}{R}

生物~鸟

飞行

We encountered a valley topped with immense boulders and eerie rock formations. Suddenly one of these boulders toppled from its perch and spread gargantuan wings, casting a shadow of darkness and sending us fleeing in terror.

3/3
30A · 166
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Rock Hydra
岩石多头龙 Rock Hydra

{X}{R}{R}

生物~多头龙

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

此生物每将受到1点伤害,如果其上有+1/+1指示物,便从其上移去一个+1/+1指示物并防止该1点伤害。

{R}:于本回合中,防止接下来将对此生物造成的1点伤害。

{R}{R}{R}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于你的维持中起动。

0/0
30A · 167
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Sedge Troll
蓑草巨魔 Sedge Troll

{2}{R}

生物~巨魔

只要你操控沼泽,此生物便得+1/+1。

{B}:重生此生物。

这茅屋里的恶臭令人晕眩;有什么令人厌恶的东西正在里头烹煮。有时会有东西从这浓糊中浮出,但在我还没弄清是什么之前,屋主就会随手把它按下去。

2/2
30A · 168
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Shatter
粉碎 Shatter

{1}{R}

瞬间

消灭目标神器。

30A · 169
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Shivan Dragon
西瓦巨龙 Shivan Dragon

{4}{R}{R}

生物~龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

虽然龙大多残酷,但西瓦巨龙特别喜欢看到他人的不幸,常在给予最后一击前,先像猫玩弄老鼠般地虐待受害者。

5/5
30A · 170
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Smoke
烟幕 Smoke

{R}{R}

结界

牌手于其重置步骤中所重置的生物不能多于一个。

30A · 171
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Stone Giant
石巨人 Stone Giant

{2}{R}{R}

生物~巨人

{T}:目标由你操控、且防御力低于此生物力量的生物获得飞行异能直到回合结束。在下一个结束步骤开始时,消灭该生物。

世事有起必有落。

3/4
30A · 172
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Stone Rain
石雨 Stone Rain

{2}{R}

法术

消灭目标地。

30A · 173
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Tunnel
地道 Tunnel

{R}

瞬间

消灭目标墙。它不能重生。

30A · 174
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Two-Headed Giant of Foriys
佛绿耶斯双头巨人 Two-Headed Giant of Foriys

{4}{R}

生物~巨人

践踏

此生物每次战斗可以额外多阻挡一个生物。

4/4
30A · 175
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Uthden Troll
宇轩巨魔 Uthden Troll

{2}{R}

生物~巨魔

{R}:重生此生物。

"Oi oi oi, me gotta hurt in 'ere,

Oi oi oi, me smell a ting is near,

Gonna bosh 'n gonna nosh 'n da

hurt'll disappear."

—Traditional

2/2
30A · 176
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Wall of Fire
火墙 Wall of Fire

{1}{R}{R}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

火热的墙壁从地狱的内脏中被召唤而出,形成一道不可逾越的屏障,烧尽一切试图穿越这可怖爆焰的灵魂。

0/5
30A · 177
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Wall of Stone
石墙 Wall of Stone

{1}{R}{R}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

大地亲手将生命借与活石之墙,使之保有远古山脉般的稳定性。这些雄伟的堡垒阻挠了地面部队,使守护此大地的战士们,在疲劳时有了栖息之处。

0/8
30A · 178
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Wheel of Fortune
命运之轮 Wheel of Fortune

{2}{R}

法术

每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。

30A · 179
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Aspect of Wolf
狼之星位 Aspect of Wolf

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+X/+Y,X为由你操控之树林数量的一半,小数点后舍去,Y为由你操控之树林数量的一半,小数点后进位。

30A · 180
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Berserk
狂暴术 Berserk

{G}

瞬间

只能于战斗伤害步骤之前施放此咒语。

直到回合结束,目标生物获得践踏异能且得+X/+0直到回合结束,X为其力量。在下一个结束步骤开始时,如果该生物在本回合中曾进行攻击,则消灭之。

30A · 181
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Birds of Paradise
天堂鸟 Birds of Paradise

{G}

生物~鸟

飞行

{T}:加一点任意颜色的法术力。

0/1
30A · 182
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Camouflage
伪装 Camouflage

{G}

瞬间

只能于你的宣告攻击者步骤中施放此咒语。

本回合中,防御牌手不宣告阻挡,而是改为选择任意数量由其操控的生物,并将这些生物分配成若干堆,其数量等同于正向该防御牌手进行攻击的生物数量。由该牌手操控且可以额外多阻挡生物的生物可以分配到多个堆中。 随机将每一堆分别分配给这些攻击生物中的一个。堆中每个能够阻挡所分配之生物的生物皆须阻挡之。(堆可以是空的。)

30A · 183
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Channel
魔力通道 Channel

{G}{G}

法术

直到回合结束,于你能够起动法术力异能的时机,你可以支付1点生命。如果你如此作,则加{C}

30A · 184
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Cockatrice
石化鸡蛇 Cockatrice

{3}{G}{G}

生物~石化鸡蛇

飞行

每当此生物阻挡非墙生物或被非墙生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。

2/4
30A · 185
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Craw Wurm
巨爪亚龙 Craw Wurm

{4}{G}{G}

生物~亚龙

巨爪亚龙最可怕之处,大概便是他高速冲过森林时所造成的恐怖声响了。 那巨大的声响在树间回荡不歇,有如同时从四面八方而来。

6/4
30A · 186
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Elvish Archers
地精箭手 Elvish Archers

{1}{G}

生物~妖精/弓箭手

先攻

空中飞舞的箭多到几乎看不到太阳。于是我对年轻的安格斯说:「好吧。至少我们是在阴凉处作战!」

2/1
30A · 187
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Fastbond
极速扩张 Fastbond

{G}

结界

你在自己的每个回合中可以使用任意数量的地。

每当你使用地时,若它不是你本回合中使用的第一个地,则此结界对你造成1点伤害。

30A · 188
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Fog
浓雾 Fog

{G}

瞬间

于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。

30A · 189
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Force of Nature
万物元气兽 Force of Nature

{2}{G}{G}{G}{G}

生物~元素

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

在你的维持开始时,除非你支付{G}{G}{G}{G},否则此生物对你造成8点伤害。

8/8
30A · 190
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Fungusaur
真菌兽 Fungusaur

{3}{G}

生物~真菌/恐龙

每当此生物受到伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

母真菌兽常伤害而非呵护其幼代,以使他们快速成长。

2/2
30A · 191
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Gaea's Liege
盖亚的王侯 Gaea's Liege

{3}{G}{G}{G}

生物~圣者

只要盖亚的王侯未进行攻击,其力量和防御力便各等同于由你操控的树林数量。只要盖亚的王侯正进行攻击,其力量和防御力便各等同于由防御牌手操控的树林数量。

{T}:直到此生物离开战场为止,目标地成为树林。

*/*
30A · 192
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Giant Growth
变巨术 Giant Growth

{G}

瞬间

目标生物得+3/+3直到回合结束。

30A · 193
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Giant Spider
巨型蜘蛛 Giant Spider

{3}{G}

生物~蜘蛛

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

巨型蜘蛛虽然身怀剧毒,但它往往选择不麻痹它的猎物。或许这生物喜好猎物在试图挣脱蛛网时的微弱震动。

2/4
30A · 194
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Grizzly Bears
灰棕熊 Grizzly Bears

{1}{G}

生物~熊

莫尝试与多明尼亚的灰棕熊赛跑,它会抓住你、弄倒你,并吃掉你。 当然,你也可以逃上树, 如此一来,在他弄倒树并吃掉你前,你还能欣赏一阵子风景。

2/2
30A · 195
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Hurricane
飓风 Hurricane

{X}{G}

法术

飓风对每个具飞行异能的生物和每位牌手各造成X点伤害。

30A · 196
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Ice Storm
寒冰风暴 Ice Storm

{2}{G}

法术

消灭目标地。

30A · 197
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Instill Energy
灌输能量 Instill Energy

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物能视同具有敏捷异能地进行攻击。

{0}:重置所结附的生物。只能于你的回合中起动,且每回合限一次。

30A · 198
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Ironroot Treefolk
盘根树妖 Ironroot Treefolk

{4}{G}

生物~树妖

树妖,尤其是盘根树妖的婚配习惯简直荒谬。让我想到糖浆。选择伴侣,连结,孕育要历经漫长时间,这种生物居然能够生存到现在,实在是个奇迹。

3/5
30A · 199
查看详情
Kudzu
野葛 Kudzu

{1}{G}{G}

结界~灵气

结附于地

当所结附的地成为横置时,将它消灭。该地的操控者选择一个地,其可以将此灵气贴附在该地上。

30A · 200
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