30th Anniversary Edition
30A

30周年版 30th Anniversary Edition

发布日期: 2022-11-28

卡牌数量: 594 张

找到卡牌 594 张
Steal Artifact
窃取神器
Steal Artifact
结界~灵气

{2}{U}{U}

30A · 81
Thoughtlace
思索纹饰
Thoughtlace
瞬间

{U}

30A · 82
Time Walk
时间行走
Time Walk
法术

{1}{U}

30A · 83
Timetwister
时间扭曲
Timetwister
法术

{2}{U}

30A · 84
Twiddle
旋动
Twiddle
瞬间

{U}

30A · 85
Unsummon
反召唤
Unsummon
瞬间

{U}

30A · 86
Vesuvan Doppelganger
维苏瓦化妖
Vesuvan Doppelganger
生物~变形兽 · 0/0

{3}{U}{U}

30A · 87
Volcanic Eruption
火山爆发
Volcanic Eruption
法术

{X}{U}{U}{U}

30A · 88
Wall of Air
气墙
Wall of Air
生物~墙 · 1/5

{1}{U}{U}

30A · 89
Wall of Water
水墙
Wall of Water
生物~墙 · 0/5

{1}{U}{U}

30A · 90
Water Elemental
水元素
Water Elemental
生物~元素 · 5/4

{3}{U}{U}

30A · 91
Animate Dead
尸变
Animate Dead
结界~灵气

{1}{B}

30A · 92
Bad Moon
邪恶之月
Bad Moon
结界

{1}{B}

30A · 93
Black Knight
黑骑士
Black Knight
生物~人类/骑士 · 2/2

{B}{B}

30A · 94
Bog Wraith
腐沼鬼魂
Bog Wraith
生物~鬼魂 · 3/3

{3}{B}

30A · 95
Cursed Land
诅咒土地
Cursed Land
结界~灵气

{2}{B}{B}

30A · 96
Dark Ritual
黑暗祭礼
Dark Ritual
瞬间

{B}

30A · 97
Deathgrip
死亡手印
Deathgrip
结界

{B}{B}

30A · 98
Deathlace
死亡纹饰
Deathlace
瞬间

{B}

30A · 99
Demonic Hordes
恶魔大军
Demonic Hordes
生物~恶魔 · 5/5

{3}{B}{B}{B}

30A · 100
Demonic Tutor
邪魔导师
Demonic Tutor
法术

{1}{B}

30A · 101
Drain Life
吮命
Drain Life
法术

{X}{1}{B}

30A · 102
Drudge Skeletons
苦力骷髅妖
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1

{1}{B}

30A · 103
Evil Presence
邪恶存在
Evil Presence
结界~灵气

{B}

30A · 104
Fear
恐惧
Fear
结界~灵气

{B}{B}

30A · 105
Frozen Shade
冰冻阴魂
Frozen Shade
生物~阴魂 · 0/1

{2}{B}

30A · 106
Gloom
昏暗
Gloom
结界

{2}{B}

30A · 107
Howl from Beyond
彼方之吼
Howl from Beyond
瞬间

{X}{B}

30A · 108
Hypnotic Specter
催眠幽灵
Hypnotic Specter
生物~幽灵 · 2/2

{1}{B}{B}

30A · 109
Lich
巫妖
Lich
结界

{B}{B}{B}{B}

30A · 110
Lord of the Pit
暗渊之王
Lord of the Pit
生物~恶魔 · 7/7

{4}{B}{B}{B}

30A · 111
Mind Twist
心灵扭曲
Mind Twist
法术

{X}{B}

30A · 112
Nether Shadow
阴间影子
Nether Shadow
生物~精怪 · 1/1

{B}{B}

30A · 113
Nettling Imp
恼人小恶魔
Nettling Imp
生物~小恶魔 · 1/1

{2}{B}

30A · 114
Nightmare
梦魇
Nightmare
生物~梦魇/马 · */*

{5}{B}

30A · 115
Paralyze
麻痹
Paralyze
结界~灵气

{B}

30A · 116
Pestilence
瘟疫
Pestilence
结界

{2}{B}{B}

30A · 117
Plague Rats
疫病老鼠
Plague Rats
生物~老鼠 · */*

{2}{B}

30A · 118
Raise Dead
起死回生
Raise Dead
法术

{B}

30A · 119
Royal Assassin
皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手 · 1/1

{1}{B}{B}

30A · 120
Steal Artifact
窃取神器 Steal Artifact

{2}{U}{U}

结界~灵气

结附于神器

你操控所结附的神器。

30A · 81
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Thoughtlace
思索纹饰 Thoughtlace

{U}

瞬间

目标咒语或永久物成为蓝色。(该永久物的法术力符号保持不变。)

30A · 82
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Time Walk
时间行走 Time Walk

{1}{U}

法术

于本回合后进行额外的一个回合。

30A · 83
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Timetwister
时间扭曲 Timetwister

{2}{U}

法术

每位牌手将其手牌与坟墓场洗入其牌库,然后各抓七张牌。(然后将时间扭曲置入其拥有者的坟墓场。)

30A · 84
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Twiddle
旋动 Twiddle

{U}

瞬间

你可以横置或重置目标神器、生物或地。

30A · 85
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Unsummon
反召唤 Unsummon

{U}

瞬间

将目标生物移回其拥有者手上。

30A · 86
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Vesuvan Doppelganger
维苏瓦化妖 Vesuvan Doppelganger

{3}{U}{U}

生物~变形兽

你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它不复制该生物的颜色且具有「在你的维持开始时,你可以使此生物成为目标生物的复制品,但它不复制该生物的颜色且具有此异能。」

0/0
30A · 87
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Volcanic Eruption
火山爆发 Volcanic Eruption

{X}{U}{U}{U}

法术

消灭X个目标山脉。火山爆发对每个生物和每位牌手各造成伤害,其数量等同于以此法置入坟墓场的山脉数量。

30A · 88
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Wall of Air
气墙 Wall of Air

{1}{U}{U}

生物~墙

守军,飞行(此生物不能攻击,且能阻挡具飞行异能的生物。)

「这场『恒久的风暴』能无限期的阻挠我们?荒谬!」她什么也没说,在桌上放了一撮盐,随着她拍手发出的声响,盐消失了,被风吹得无影无踪。

1/5
30A · 89
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Wall of Water
水墙 Wall of Water

{1}{U}{U}

生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

{U}:此生物得+1/+0直到回合结束。

犹如巨大垂直河流的怒火一般,震耳欲聋的咆哮声取代了我们的宁静。漩涡化作了旋转喷泉,将一切的道路全部抹平。

0/5
30A · 90
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Water Elemental
水元素 Water Elemental

{3}{U}{U}

生物~元素

正如海洋本身般莫测,水元素毫无征兆的从平静变得狂暴。反复无常而又善变,它们不停地从一种形态转换成另一种,以自己的身体形态来表达情绪。

5/4
30A · 91
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Animate Dead
尸变 Animate Dead

{1}{B}

结界~灵气

结附于坟墓场中的生物牌

当此灵气进场时,若它在战场上,则它失去「结附于坟墓场中的生物牌」且获得「结附于以此灵气放进战场的生物」。将所结附的生物牌在你的操控下移回战场,并将此灵气贴附于其上。当此灵气离开战场时,该生物之操控者牺牲该生物。

所结附的生物得-1/-0。

30A · 92
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Bad Moon
邪恶之月 Bad Moon

{1}{B}

结界

黑色生物得+1/+1。

30A · 93
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Black Knight
黑骑士 Black Knight

{B}{B}

生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

反白保护(此生物不能被白色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)

战斗不需要理由﹕战斗即是其自身的理由。正如你不问为何疫病四散或原野延烧,亦莫问我为何而战。

2/2
30A · 94
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Bog Wraith
腐沼鬼魂 Bog Wraith

{3}{B}

生物~鬼魂

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

在那卡内柏的腐沼之中

我的伙伴早已预见死亡

对我们而言一切都已无法挽回

在仅有泥煤的卡内柏的腐沼中

3/3
30A · 95
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Cursed Land
诅咒土地 Cursed Land

{2}{B}{B}

结界~灵气

结附于地

在所结附的地之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

30A · 96
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Dark Ritual
黑暗祭礼 Dark Ritual

{B}

瞬间

{B}{B}{B}

30A · 97
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Deathgrip
死亡手印 Deathgrip

{B}{B}

结界

{B}{B}:反击目标绿色咒语。

30A · 98
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Deathlace
死亡纹饰 Deathlace

{B}

瞬间

目标咒语或永久物成为黑色。(该永久物的法术力符号保持不变。)

30A · 99
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Demonic Hordes
恶魔大军 Demonic Hordes

{3}{B}{B}{B}

生物~恶魔

{T}:消灭目标地。

在你的维持开始时,除非你支付{B}{B}{B},否则横置此生物并牺牲由对手选择的一个地。

恶魔为摧毁多明尼亚而生,但恶魔有时会转向一些更具专注性的目的。

5/5
30A · 100
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Demonic Tutor
邪魔导师 Demonic Tutor

{1}{B}

法术

从你牌库中搜寻一张牌,将该牌置于你手上,然后洗牌。

30A · 101
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Drain Life
吮命 Drain Life

{X}{1}{B}

法术

只能将黑色法术力用于X。

吮命对任意一个目标造成X点伤害。你获得等同于所造成的伤害之生命,但不能超过造成伤害前该牌手的总生命,造成伤害前该鹏洛客的忠诚,或该生物的防御力。

30A · 102
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Drudge Skeletons
苦力骷髅妖 Drudge Skeletons

{1}{B}

生物~骷髅妖

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

散布在我们周围的骨头聚合起来形成了畸形的躯体。我们反复击打他们~他们跌倒了,但是很快又带着那无面的头骨上相同的嘲笑神情再次重组。

1/1
30A · 103
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Evil Presence
邪恶存在 Evil Presence

{B}

结界~灵气

结附于地

所结附的地是沼泽。

30A · 104
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Fear
恐惧 Fear

{B}{B}

结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

所结附的生物具有恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

30A · 105
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Frozen Shade
冰冻阴魂 Frozen Shade

{2}{B}

生物~阴魂

{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

"There are some qualities—some incorporate things,

That have a double life, which thus is made

A type of that twin entity which springs

From matter and light, evinced in solid and shade."

—Edgar Allan Poe, "Silence"

0/1
30A · 106
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Gloom
昏暗 Gloom

{2}{B}

结界

白色咒语增加{3}来施放。

白色结界的起动式异能增加{3}来起动。

30A · 107
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Howl from Beyond
彼方之吼 Howl from Beyond

{X}{B}

瞬间

目标生物得+X/+0直到回合结束。

30A · 108
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Hypnotic Specter
催眠幽灵 Hypnotic Specter

{1}{B}{B}

生物~幽灵

飞行

每当此生物向任一对手造成伤害时,该牌手随机弃一张牌。

"There was no trace

Of aught on that illumined face...."

—Samuel Coleridge, "Phantom"

2/2
30A · 109
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Lich
巫妖 Lich

{B}{B}{B}{B}

结界

于此结界进场时,你失去等同于你总生命的生命。

你不因总生命为0或更少而输掉这盘游戏。

如果你将获得生命,则改为抓等量的牌。

每当你受到伤害时,牺牲等量的非衍生物永久物。若你无法如此作,则你输掉这盘游戏。

当此结界从战场进入坟墓场时,你输掉这盘游戏。

30A · 110
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Lord of the Pit
暗渊之王 Lord of the Pit

{4}{B}{B}{B}

生物~恶魔

飞行,践踏

在你的维持开始时,牺牲一个此生物以外的生物。若你无法如此作,则此生物对你造成7点伤害。

7/7
30A · 111
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Mind Twist
心灵扭曲 Mind Twist

{X}{B}

法术

目标牌手随机弃X张牌。

30A · 112
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Nether Shadow
阴间影子 Nether Shadow

{B}{B}

生物~精怪

敏捷

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,且其上方有三张或更多生物牌,则你可以将此牌放进战场。

1/1
30A · 113
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Nettling Imp
恼人小恶魔 Nettling Imp

{2}{B}

生物~小恶魔

{T}:选择目标由主动牌手在回合开始后持续操控的非墙生物。该生物本回合若能攻击,则必须攻击。在下一个结束步骤开始时,如果它本回合并未攻击,则消灭之。只能于对手的回合中,宣告攻击者之前起动。

1/1
30A · 114
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Nightmare
梦魇 Nightmare

{5}{B}

生物~梦魇/马

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

梦魇的力量和防御力各等同于由你操控的沼泽数量。

梦魇从沼泽巢穴中现身。土地被不断毒害,梦魇的忿怒和力量亦随之增强。

*/*
30A · 115
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Paralyze
麻痹 Paralyze

{B}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{4}。若该牌手如此作,则重置该生物。

30A · 116
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Pestilence
瘟疫 Pestilence

{2}{B}{B}

结界

在结束步骤开始时,若战场上没有生物,则牺牲此结界。

{B}:此结界对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。

30A · 117
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Plague Rats
疫病老鼠 Plague Rats

{2}{B}

生物~老鼠

疫病老鼠的力量和防御力各等同于战场上名称为疫病老鼠的生物数量。

"Should you a Rat to madness tease

Why ev'n a Rat may plague you...."

—Samuel Coleridge, "Recantation"

*/*
30A · 118
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Raise Dead
起死回生 Raise Dead

{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

30A · 119
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Royal Assassin
皇家刺客 Royal Assassin

{1}{B}{B}

生物~人类/杀手

{T}:消灭目标已横置的生物。

修习匿踪技艺的皇家刺客总是细心选择其牺牲品,不倚仗蛮力,实时且精准地行动。

1/1
30A · 120
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