30th Anniversary Edition
30A

30周年版 30th Anniversary Edition

发布日期: 2022-11-28

卡牌数量: 594 张

找到卡牌 594 张
Veteran Bodyguard
老练的保镖 Veteran Bodyguard
{3}{W}{W}
生物~人类
只要此生物未横置,未受阻挡的生物将对你造成的所有伤害便改为对此生物造成之。
好的保镖相当难找,这主要是因为他们活不长久。
2/5
30A · 41
查看详情
Wall of Swords
(剑墙) Wall of Swords
{3}{W}
生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

飞行

当邪恶者前来灭杀贾斯汀娜时,她施放了一个大咒语,以她的生命力注满了她的武器。是以她履行了以下的预言:你将在你的救赎者之死中寻得救赎。
3/5
30A · 42
查看详情
White Knight
(白骑士) White Knight
{W}{W}
生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

反黑保护(此生物不能被黑色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)

从黑暗与恶臭的沼泽中,出现了一个闪亮的形体。那被污溅的铠甲和脓血锈蚀的剑,暗示著这骑士刚解决了无名的恶徒。
2/2
30A · 43
查看详情
White Ward
(白色守护) White Ward
{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有反白保护异能。此效应不会移除此灵气。

30A · 44
查看详情
Wrath of God
(神之愤怒) Wrath of God
{2}{W}{W}
法术
消灭所有生物。它们不能重生。
30A · 45
查看详情
Air Elemental
(大气元素) Air Elemental
{3}{U}{U}
生物~元素
飞行
这些大气中的精怪既快活又狂野,永不会真正被驯服。由于只有点小聪明,它们经常心存怪念头而无视战略,利用恶作剧与破坏来取悦自己。
4/4
30A · 46
查看详情
Ancestral Recall
先人的召还 Ancestral Recall
{U}
瞬间
目标牌手抓三张牌。
30A · 47
查看详情
Animate Artifact
(赋与神器生命) Animate Artifact
{3}{U}
结界~灵气

结附于神器

只要所结附的神器不是生物,它便是力量和防御力各等同于其法术力值的神器生物。

30A · 48
查看详情
Blue Elemental Blast
(蓝元素冲击波) Blue Elemental Blast
{U}
瞬间

选择一项~

•反击目标红色咒语。

•消灭目标红色永久物。

30A · 49
查看详情
Braingeyser
(脑力跃泉) Braingeyser
{X}{U}{U}
法术
目标牌手抓X张牌。
30A · 50
查看详情
Clone
(仿生妖) Clone
{3}{U}
生物~变形兽
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场。
0/0
30A · 51
查看详情
Control Magic
(魔法操控术) Control Magic
{2}{U}{U}
结界~灵气

结附于生物

你操控所结附的生物。

30A · 52
查看详情
Copy Artifact
复制神器 Copy Artifact
{1}{U}
结界
你可以使此结界当成战场上任一神器的复制品来进场,但它额外具有结界此类别。
30A · 53
查看详情
Counterspell
(反击咒语) Counterspell
{U}{U}
瞬间
反击目标咒语。
30A · 54
查看详情
Creature Bond
(生物契约) Creature Bond
{1}{U}
结界~灵气

结附于生物

当所结附的生物死去时,此灵气对该生物的操控者造成等同于该生物防御力的伤害。

30A · 55
查看详情
Drain Power
(吸收力量) Drain Power
{U}{U}
法术
目标牌手起动每个由其操控之地的法术力异能。然后该牌手失去所有未用尽的法术力,且你加以此法失去的法术力。
30A · 56
查看详情
Feedback
(反馈) Feedback
{2}{U}
结界~灵气

结附于结界

在所结附的结界之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

30A · 57
查看详情
Flight
(舞空术) Flight
{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有飞行异能。

30A · 58
查看详情
Invisibility
(隐身术) Invisibility
{U}{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物只能被墙阻挡。

30A · 59
查看详情
Jump
(跳跃) Jump
{U}
瞬间
目标生物获得飞行异能直到回合结束。
30A · 60
查看详情
Lifetap
(生命泉源) Lifetap
{U}{U}
结界
每当一个由对手操控的树林成为横置时,你获得1点生命。
30A · 61
查看详情
Lord of Atlantis
(亚特兰提斯领主) Lord of Atlantis
{U}{U}
生物~人鱼
其他人鱼得+1/+1且具有海岛行者异能。(只要防御牌手操控海岛,它们便不能被阻挡。)
身为战略专家,亚特兰提斯领主只要临场督领,便可使人民奋勇作战。
2/2
30A · 62
查看详情
Magical Hack
(窜改魔法) Magical Hack
{U}
瞬间
更改目标咒语或永久物的规则叙述文字,将其中一种基本地类别文字全部更改为另一种。(举例来说,你可以将「沼泽行者」改为「平原行者」。此效应不因回合结束而终止。)
30A · 63
查看详情
Mahamoti Djinn
(神灯巨灵) Mahamoti Djinn
{4}{U}{U}
生物~巨灵
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
Of royal blood amongst the spirits of the air, the Mahamoti Djinn rides on the wings of the winds. As dangerous in the gambling hall as he is in battle, he is a master of trickery and misdirection.
5/6
30A · 64
查看详情
Mana Short
(魔力散尽) Mana Short
{2}{U}
瞬间
横置由目标牌手操控的所有地,且该牌手失去所有未用尽的法术力。
30A · 65
查看详情
Merfolk of the Pearl Trident
(珍珠三叉戟人鱼) Merfolk of the Pearl Trident
{U}
生物~人鱼
大多数人类学者认为人鱼是沉没的亚特兰提斯的幸存者,是人类在适应水中生活后变成的。然而,人鱼则认为人类是他们为了探索世界的最后疆域,在适应陆地生活后演化而来的。
1/1
30A · 66
查看详情
Phantasmal Forces
(幻象军团) Phantasmal Forces
{3}{U}
生物~虚影

飞行

在你的维持开始时,除非你支付{U},否则牺牲此生物。

他们是远古英灵的实体化姿态;由梦土而来,挺身迎击敌人。
4/1
30A · 67
查看详情
Phantasmal Terrain
(幻土) Phantasmal Terrain
{U}{U}
结界~灵气

结附于地

于此灵气进场时,选择一种基本地类别。

所结附的地为该类别。

30A · 68
查看详情
Phantom Monster
(幻象怪兽) Phantom Monster
{3}{U}
生物~虚影
飞行

"While, like a ghastly rapid river,

Through the pale door,

A hideous throng rush out forever,

And laugh—but smile no more."

—Edgar Allan Poe, "The Haunted Palace"

3/3
30A · 69
查看详情
Pirate Ship
(海盗船) Pirate Ship
{4}{U}
生物~人类/海盗

除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。

{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

当你未操控海岛时,牺牲此生物。

4/3
30A · 70
查看详情
Power Leak
(能量泄裂) Power Leak
{1}{U}
结界~灵气

结附于结界

在所结附的结界之操控者的维持开始时,该牌手可以支付任意数量的法术力。此灵气对该牌手造成2点伤害。防止该伤害中的X点,X为该牌手以此法支付的法术力数量。

30A · 71
查看详情
Power Sink
(能量消沉) Power Sink
{X}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。若该牌手未如此作,则其横置所有由其操控且具法术力异能的地,并失去所有未用尽的法术力。
30A · 72
查看详情
Prodigal Sorcerer
(放荡的术士) Prodigal Sorcerer
{2}{U}
生物~人类/法术师
{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。
神秘知识学会的成员们,有时会想要体验尘世间的乐趣,而他们从不愁无人雇用。
1/1
30A · 73
查看详情
Psionic Blast
(灵能冲击波) Psionic Blast
{2}{U}
瞬间
灵能冲击波对任意一个目标造成4点伤害,且对你造成2点伤害。
30A · 74
查看详情
Psychic Venom
(心灵之毒) Psychic Venom
{1}{U}
结界~灵气

结附于地

每当所结附的地成为横置时,此灵气对该地的操控者造成2点伤害。

30A · 75
查看详情
Sea Serpent
(大海蛇) Sea Serpent
{5}{U}
生物~巨蛇

除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。

当你未操控海岛时,牺牲此生物。

传说中以前的蛇更大,但是这怎么可能呢?
5/5
30A · 76
查看详情
Siren's Call
(赛连的引诱) Siren's Call
{U}
瞬间

只能于对手的回合中,宣告攻击者之前施放此咒语。

由主动牌手操控的生物本回合若能攻击,则必须攻击。

在下一个结束步骤开始时,消灭所有由该牌手操控且本回合并未攻击的非墙生物。对每个未由该牌手在回合开始后持续操控的生物而言,忽略此效应。

30A · 77
查看详情
Sleight of Mind
(心之计) Sleight of Mind
{U}
瞬间
更改目标咒语或永久物的规则叙述文字,将其中一种颜色文字全部更改为另一种。(举例来说,你可以将「目标黑色咒语」改为「目标蓝色咒语」。此效应不因回合结束而终止。)
30A · 78
查看详情
Spell Blast
(魔力障壁) Spell Blast
{X}{U}
瞬间
反击目标法术力值为X的咒语。(举例来说,如果该咒语的法术力费用为{3}{U}{U},则X为5。)
30A · 79
查看详情
Stasis
(静态平衡) Stasis
{1}{U}
结界

牌手略过其重置步骤。

在你的维持开始时,除非你支付{U},否则牺牲此结界。

30A · 80
查看详情