30th Anniversary Edition
30A

30周年版 30th Anniversary Edition

发布日期: 2022-11-28

卡牌数量: 594 张

找到卡牌 594 张
Ley Druid
(莱德鲁伊特)
Ley Druid
生物~人类/德鲁伊 · 1/1
{2}{G}
30A · 201
Lifeforce
(生命之力)
Lifeforce
结界
{G}{G}
30A · 202
Lifelace
(生命纹饰)
Lifelace
瞬间
{G}
30A · 203
Living Artifact
(活化神器)
Living Artifact
结界~灵气
{G}
30A · 204
Living Lands
(活化土地)
Living Lands
结界
{3}{G}
30A · 205
Llanowar Elves
(罗堰妖精)
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{G}
30A · 206
Lure
(诱饵)
Lure
结界~灵气
{1}{G}{G}
30A · 207
Natural Selection
自然选择
Natural Selection
瞬间
{G}
30A · 208
Regeneration
(重生)
Regeneration
结界~灵气
{1}{G}
30A · 209
Regrowth
(再生新芽)
Regrowth
法术
{1}{G}
30A · 210
Scryb Sprites
(斯特精灵)
Scryb Sprites
生物~仙灵 · 1/1
{G}
30A · 211
Shanodin Dryads
(撒诺丁树灵)
Shanodin Dryads
生物~宁芙/树灵 · 1/1
{G}
30A · 212
Stream of Life
(生命之源)
Stream of Life
法术
{X}{G}
30A · 213
Thicket Basilisk
(灌木丛蜥怪)
Thicket Basilisk
生物~蜥怪 · 2/4
{3}{G}{G}
30A · 214
Timber Wolves
(大灰狼)
Timber Wolves
生物~狼 · 1/1
{G}
30A · 215
Tranquility
(安宁)
Tranquility
法术
{2}{G}
30A · 216
Tsunami
(海啸)
Tsunami
法术
{3}{G}
30A · 217
Verduran Enchantress
(纽杜云咒术师)
Verduran Enchantress
生物~人类/德鲁伊 · 0/2
{1}{G}{G}
30A · 218
Wall of Brambles
(荆棘墙)
Wall of Brambles
生物~植物/墙 · 2/3
{2}{G}
30A · 219
Wall of Ice
(冰墙)
Wall of Ice
生物~墙 · 0/7
{2}{G}
30A · 220
Wall of Wood
(木墙)
Wall of Wood
生物~墙 · 0/3
{G}
30A · 221
Wanderlust
(流浪欲)
Wanderlust
结界~灵气
{2}{G}
30A · 222
War Mammoth
(战争长毛象)
War Mammoth
生物~象 · 3/3
{3}{G}
30A · 223
Web
(天网)
Web
结界~灵气
{G}
30A · 224
Wild Growth
(野地丛生)
Wild Growth
结界~灵气
{G}
30A · 225
Ankh of Mishra
(米斯拉的神符)
Ankh of Mishra
神器
{2}
30A · 226
Basalt Monolith
(玄武巨石)
Basalt Monolith
神器
{3}
30A · 227
Black Lotus
(黑莲花)
Black Lotus
神器
{0}
30A · 228
Black Vise
(闇黑之老虎钳)
Black Vise
神器
{1}
30A · 229
Celestial Prism
(天国棱镜)
Celestial Prism
神器
{3}
30A · 230
Chaos Orb
混沌法球
Chaos Orb
神器
{2}
30A · 231
Clockwork Beast
(发条兽)
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4
{6}
30A · 232
Conservator
(保护器)
Conservator
神器
{4}
30A · 233
Copper Tablet
黄铜碑
Copper Tablet
神器
{2}
30A · 234
Crystal Rod
(水晶棒)
Crystal Rod
神器
{1}
30A · 235
Cyclopean Tomb
独眼巨人墓
Cyclopean Tomb
神器
{4}
30A · 236
Dingus Egg
(爆地蛋)
Dingus Egg
神器
{4}
30A · 237
Disrupting Scepter
(扰乱权杖)
Disrupting Scepter
神器
{3}
30A · 238
Forcefield
力场
Forcefield
神器
{3}
30A · 239
Gauntlet of Might
瀚力护手
Gauntlet of Might
神器
{4}
30A · 240
Ley Druid
(莱德鲁伊特) Ley Druid
{2}{G}
生物~人类/德鲁伊
{T}:重置目标地。
历经多年的训练,德鲁伊已与大自然合一,可从土地汲取能量,并在必要时归还之。
1/1
30A · 201
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Lifeforce
(生命之力) Lifeforce
{G}{G}
结界
{G}{G}:反击目标黑色咒语。
30A · 202
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Lifelace
(生命纹饰) Lifelace
{G}
瞬间
目标咒语或永久物成为绿色。(该永久物的法术力符号保持不变。)
30A · 203
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Living Artifact
(活化神器) Living Artifact
{G}
结界~灵气

结附于神器

每当你受到伤害时,在此灵气上放置等量的活力指示物。

在你的维持开始时,你可以从此灵气上移去一个活力指示物。若你如此作,则你获得1点生命。

30A · 204
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Living Lands
(活化土地) Living Lands
{3}{G}
结界
所有树林都是1/1生物,且仍然是地。
30A · 205
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Llanowar Elves
(罗堰妖精) Llanowar Elves
{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}
1/1
30A · 206
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Lure
(诱饵) Lure
{1}{G}{G}
结界~灵气

结附于生物

所有能够阻挡所结附之生物的生物皆须阻挡之。

30A · 207
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Natural Selection
自然选择 Natural Selection
{G}
瞬间
检视目标牌手牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。你可以令该牌手洗牌。
30A · 208
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Regeneration
(重生) Regeneration
{1}{G}
结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

{G}:重生所结附的生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

30A · 209
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Regrowth
(再生新芽) Regrowth
{1}{G}
法术
将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
30A · 210
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Scryb Sprites
(斯特精灵) Scryb Sprites
{G}
生物~仙灵
飞行
唯一的声音是仙灵们翅膀的悦耳拍击声,之后那些还活著的入侵者掉头便逃。可以确定的是:他们不再认为斯特族是那么可笑了。
1/1
30A · 211
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Shanodin Dryads
(撒诺丁树灵) Shanodin Dryads
{G}
生物~宁芙/树灵
树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)
无声无息地,敏捷的形影穿过树枝和绿丛,完全无人察觉。身居密林的撒诺丁树灵,只有在想让你看到时,你才可能看到。
1/1
30A · 212
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Stream of Life
(生命之源) Stream of Life
{X}{G}
法术
目标牌手获得X点生命。
30A · 213
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Thicket Basilisk
(灌木丛蜥怪) Thicket Basilisk
{3}{G}{G}
生物~蜥怪
每当此生物阻挡非墙生物或被非墙生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。
覆盖青苔的石像散落一地,这就是蜥怪恐怖力量的证明。
2/4
30A · 214
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Timber Wolves
(大灰狼) Timber Wolves
{G}
生物~狼
结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
虽然许多人认为狼是独自狩猎的野兽,但其实它们是非常社会的动物。 在猎捕时,它们会经常呼叫彼此,叫它们的猎物听了之后相当不安。
1/1
30A · 215
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Tranquility
(安宁) Tranquility
{2}{G}
法术
消灭所有结界。
30A · 216
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Tsunami
(海啸) Tsunami
{3}{G}
法术
消灭所有海岛。
30A · 217
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Verduran Enchantress
(纽杜云咒术师) Verduran Enchantress
{1}{G}{G}
生物~人类/德鲁伊
每当你施放结界咒语时,你可以抓一张牌。
有些人说法术最先是由女性发明的,因为她们与大地总是密不可分。
0/2
30A · 218
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Wall of Brambles
(荆棘墙) Wall of Brambles
{2}{G}
生物~植物/墙

守军(此生物不能攻击。)

{G}:重生此生物。

2/3
30A · 219
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Wall of Ice
(冰墙) Wall of Ice
{2}{G}
生物~墙
守军(此生物不能攻击。)

"And through the drifts the snowy cliffs

Did send a dismal sheen:

Nor shapes of men nor beasts we ken—

The ice was all between."

—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

0/7
30A · 220
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Wall of Wood
(木墙) Wall of Wood
{G}
生物~墙
守军(此生物不能攻击。)
大家都知道,要驱除麻烦须得敲敲木头。但通常来说,不如直接把木头筑成一道墙,让麻烦自己来敲。
0/3
30A · 221
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Wanderlust
(流浪欲) Wanderlust
{2}{G}
结界~灵气

结附于生物

在所结附的生物之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

30A · 222
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War Mammoth
(战争长毛象) War Mammoth
{3}{G}
生物~象
践踏
我一直不认为长毛象能与受过良好训练的战马相匹敌,直到有一天我和一个喝醉的士兵对上了;他根本没机会出手,米夏便把那醉汉丢到了十米外。
3/3
30A · 223
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Web
(天网) Web
{G}
结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

所结附的生物得+0/+2且具有延势异能。(它能阻挡具飞行异能的生物。)

30A · 224
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Wild Growth
(野地丛生) Wild Growth
{G}
结界~灵气

结附于地

每当横置所结附的地以产生法术力时,其操控者额外加{G}

30A · 225
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Ankh of Mishra
(米斯拉的神符) Ankh of Mishra
{2}
神器
每当一个地进场时,此神器对该地的操控者造成2点伤害。
30A · 226
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Basalt Monolith
(玄武巨石) Basalt Monolith
{3}
神器

此神器于你的重置步骤中不能重置。

{T}:加{C}{C}{C}

{3}:重置此神器。

30A · 227
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Black Lotus
(黑莲花) Black Lotus
{0}
神器
{T},牺牲此神器:加三点任意颜色的单色法术力。
30A · 228
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Black Vise
(闇黑之老虎钳) Black Vise
{1}
神器

于此神器进场时,选择一位对手。

在该牌手的维持开始时,此神器对该牌手造成X点伤害,X为其手牌数量减4。

30A · 229
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Celestial Prism
(天国棱镜) Celestial Prism
{3}
神器
{2}{T}:加一点任意颜色的法术力。
30A · 230
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Chaos Orb
混沌法球 Chaos Orb
{2}
神器
{1}{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
30A · 231
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Clockwork Beast
(发条兽) Clockwork Beast
{6}
神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
30A · 232
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Conservator
(保护器) Conservator
{4}
神器
{3}{T}:于本回合中,防止接下来将对你造成的2点伤害。
30A · 233
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Copper Tablet
黄铜碑 Copper Tablet
{2}
神器
在每位牌手的维持开始时,此神器对该牌手造成1点伤害。
30A · 234
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Crystal Rod
(水晶棒) Crystal Rod
{1}
神器
每当任一牌手施放蓝色咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则你获得1点生命。
30A · 235
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Cyclopean Tomb
独眼巨人墓 Cyclopean Tomb
{4}
神器

{2}{T}:在目标非沼泽的地上放置一个泥沼指示物。只要该地上有泥沼指示物,它便是沼泽。只能于你的维持中起动。

当此神器从战场进入坟墓场时,于本盘游戏接下来的时段,在你的每个维持开始时,从一个曾以此神器放置过泥沼指示物但未以此神器移去过泥沼指示物的地上移去所有泥沼指示物。

30A · 236
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Dingus Egg
(爆地蛋) Dingus Egg
{4}
神器
每当一个地从战场进入坟墓场时,此神器对该地的操控者造成2点伤害。
30A · 237
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Disrupting Scepter
(扰乱权杖) Disrupting Scepter
{3}
神器
{3}{T}:目标牌手弃一张牌。只能于你的回合中起动。
30A · 238
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Forcefield
力场 Forcefield
{3}
神器
{1}:选择一个未受阻挡的生物。于本回合中,该生物下一次将对你造成战斗伤害时,防止其中除了1点以外的所有伤害。
30A · 239
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Gauntlet of Might
瀚力护手 Gauntlet of Might
{4}
神器

红色生物得+1/+1。

每当横置一个山脉以产生法术力时,其操控者额外加{R}

30A · 240
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