
30A
30周年版 30th Anniversary Edition
发布日期: 2022-11-28
卡牌数量: 594 张
找到卡牌 594 张
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(莱德鲁伊特)
Ley Druid
生物~人类/德鲁伊
· 1/1
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{2}{G}
30A · 201
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(生命之力)
Lifeforce
结界
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{G}{G}
30A · 202
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(生命纹饰)
Lifelace
瞬间
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{G}
30A · 203
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(活化神器)
Living Artifact
结界~灵气
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{G}
30A · 204
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(活化土地)
Living Lands
结界
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{3}{G}
30A · 205
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(罗堰妖精)
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{G}
30A · 206
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(诱饵)
Lure
结界~灵气
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{1}{G}{G}
30A · 207
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自然选择
Natural Selection
瞬间
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{G}
30A · 208
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(重生)
Regeneration
结界~灵气
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{1}{G}
30A · 209
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(再生新芽)
Regrowth
法术
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{1}{G}
30A · 210
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(斯特精灵)
Scryb Sprites
生物~仙灵
· 1/1
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{G}
30A · 211
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(撒诺丁树灵)
Shanodin Dryads
生物~宁芙/树灵
· 1/1
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{G}
30A · 212
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(生命之源)
Stream of Life
法术
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{X}{G}
30A · 213
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(灌木丛蜥怪)
Thicket Basilisk
生物~蜥怪
· 2/4
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{3}{G}{G}
30A · 214
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(大灰狼)
Timber Wolves
生物~狼
· 1/1
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{G}
30A · 215
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(安宁)
Tranquility
法术
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{2}{G}
30A · 216
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(海啸)
Tsunami
法术
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{3}{G}
30A · 217
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(纽杜云咒术师)
Verduran Enchantress
生物~人类/德鲁伊
· 0/2
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{1}{G}{G}
30A · 218
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(荆棘墙)
Wall of Brambles
生物~植物/墙
· 2/3
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{2}{G}
30A · 219
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(冰墙)
Wall of Ice
生物~墙
· 0/7
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{2}{G}
30A · 220
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(木墙)
Wall of Wood
生物~墙
· 0/3
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{G}
30A · 221
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(流浪欲)
Wanderlust
结界~灵气
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{2}{G}
30A · 222
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(战争长毛象)
War Mammoth
生物~象
· 3/3
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{3}{G}
30A · 223
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(天网)
Web
结界~灵气
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{G}
30A · 224
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(野地丛生)
Wild Growth
结界~灵气
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{G}
30A · 225
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(米斯拉的神符)
Ankh of Mishra
神器
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{2}
30A · 226
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(玄武巨石)
Basalt Monolith
神器
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{3}
30A · 227
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(黑莲花)
Black Lotus
神器
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{0}
30A · 228
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(闇黑之老虎钳)
Black Vise
神器
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{1}
30A · 229
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(天国棱镜)
Celestial Prism
神器
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{3}
30A · 230
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混沌法球
Chaos Orb
神器
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{2}
30A · 231
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(发条兽)
Clockwork Beast
神器生物~野兽
· 0/4
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{6}
30A · 232
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(保护器)
Conservator
神器
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{4}
30A · 233
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黄铜碑
Copper Tablet
神器
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{2}
30A · 234
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(水晶棒)
Crystal Rod
神器
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{1}
30A · 235
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独眼巨人墓
Cyclopean Tomb
神器
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{4}
30A · 236
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(爆地蛋)
Dingus Egg
神器
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{4}
30A · 237
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(扰乱权杖)
Disrupting Scepter
神器
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{3}
30A · 238
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力场
Forcefield
神器
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{3}
30A · 239
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瀚力护手
Gauntlet of Might
神器
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{4}
30A · 240
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(莱德鲁伊特)
Ley Druid
{2}{G}
生物~人类/德鲁伊
{T}:重置目标地。
历经多年的训练,德鲁伊已与大自然合一,可从土地汲取能量,并在必要时归还之。
1/1
30A · 201
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(活化神器)
Living Artifact
{G}
结界~灵气
结附于神器
每当你受到伤害时,在此灵气上放置等量的活力指示物。
在你的维持开始时,你可以从此灵气上移去一个活力指示物。若你如此作,则你获得1点生命。
30A · 204
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(重生)
Regeneration
{1}{G}
结界~灵气
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
{G}:重生所结附的生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
30A · 209
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(斯特精灵)
Scryb Sprites
{G}
生物~仙灵
飞行
唯一的声音是仙灵们翅膀的悦耳拍击声,之后那些还活著的入侵者掉头便逃。可以确定的是:他们不再认为斯特族是那么可笑了。
1/1
30A · 211
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(撒诺丁树灵)
Shanodin Dryads
{G}
生物~宁芙/树灵
树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)
无声无息地,敏捷的形影穿过树枝和绿丛,完全无人察觉。身居密林的撒诺丁树灵,只有在想让你看到时,你才可能看到。
1/1
30A · 212
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(灌木丛蜥怪)
Thicket Basilisk
{3}{G}{G}
生物~蜥怪
每当此生物阻挡非墙生物或被非墙生物阻挡,在战斗结束时消灭后者。
覆盖青苔的石像散落一地,这就是蜥怪恐怖力量的证明。
2/4
30A · 214
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(大灰狼)
Timber Wolves
{G}
生物~狼
结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
虽然许多人认为狼是独自狩猎的野兽,但其实它们是非常社会的动物。 在猎捕时,它们会经常呼叫彼此,叫它们的猎物听了之后相当不安。
1/1
30A · 215
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(纽杜云咒术师)
Verduran Enchantress
{1}{G}{G}
生物~人类/德鲁伊
每当你施放结界咒语时,你可以抓一张牌。
有些人说法术最先是由女性发明的,因为她们与大地总是密不可分。
0/2
30A · 218
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(冰墙)
Wall of Ice
{2}{G}
生物~墙
守军(此生物不能攻击。)
"And through the drifts the snowy cliffs
Did send a dismal sheen:
Nor shapes of men nor beasts we ken—
The ice was all between."
—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"
0/7
30A · 220
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(木墙)
Wall of Wood
{G}
生物~墙
守军(此生物不能攻击。)
大家都知道,要驱除麻烦须得敲敲木头。但通常来说,不如直接把木头筑成一道墙,让麻烦自己来敲。
0/3
30A · 221
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(战争长毛象)
War Mammoth
{3}{G}
生物~象
践踏
我一直不认为长毛象能与受过良好训练的战马相匹敌,直到有一天我和一个喝醉的士兵对上了;他根本没机会出手,米夏便把那醉汉丢到了十米外。
3/3
30A · 223
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(天网)
Web
{G}
结界~灵气
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物得+0/+2且具有延势异能。(它能阻挡具飞行异能的生物。)
30A · 224
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
30A · 231
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(发条兽)
Clockwork Beast
{6}
神器生物~野兽
此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。
在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。
{X},{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。
0/4
30A · 232
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独眼巨人墓
Cyclopean Tomb
{4}
神器
{2},{T}:在目标非沼泽的地上放置一个泥沼指示物。只要该地上有泥沼指示物,它便是沼泽。只能于你的维持中起动。
当此神器从战场进入坟墓场时,于本盘游戏接下来的时段,在你的每个维持开始时,从一个曾以此神器放置过泥沼指示物但未以此神器移去过泥沼指示物的地上移去所有泥沼指示物。
30A · 236
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