Zendikar Rising Commander
ZNC

赞迪卡再起指挥官 Zendikar Rising Commander

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 142 张

找到卡牌 142 张
Satyr Wayfinder
引路羊蹄人
Satyr Wayfinder
生物~羊蹄人 · 1/1

{1}{G}

ZNC · 81
Sporemound
孢子堆
Sporemound
生物~真菌 · 3/3

{3}{G}{G}

ZNC · 82
Springbloom Druid
春华德鲁伊
Springbloom Druid
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{2}{G}

ZNC · 83
Sylvan Advocate
森林拥护人
Sylvan Advocate
生物~妖精/德鲁伊/伙伴 · 2/3

{1}{G}

ZNC · 84
Tuskguard Captain
牙卫队长
Tuskguard Captain
生物~人类/战士 · 2/3

{2}{G}

ZNC · 85
Waker of the Wilds
蛮荒醒眠师
Waker of the Wilds
生物~人鱼/祭师 · 3/3

{2}{G}{G}

ZNC · 86
Yavimaya Elder
亚维马雅长者
Yavimaya Elder
生物~人类/德鲁伊 · 2/1

{1}{G}{G}

ZNC · 87
Zendikar's Roil
赞迪卡的狂搅
Zendikar's Roil
结界

{3}{G}{G}

ZNC · 88
Consuming Aberration
吞噬畸变体
Consuming Aberration
生物~惊惧兽 · */*

{3}{U}{B}

ZNC · 89
Extract from Darkness
黯域掘力
Extract from Darkness
法术

{3}{U}{B}

ZNC · 90
Ground Assault
地面袭击
Ground Assault
法术

{R}{G}

ZNC · 91
Lazav, Dimir Mastermind
底密尔首脑拉札夫
Lazav, Dimir Mastermind
传奇生物~变形兽 · 3/3

{U}{U}{B}{B}

ZNC · 92
Living Twister
生体龙卷
Living Twister
生物~元素 · 2/5

{R}{R}{G}

ZNC · 93
Mina and Denn, Wildborn
不驯双生弥娜与丹恩
Mina and Denn, Wildborn
传奇生物~妖精/伙伴 · 4/4

{2}{R}{G}

ZNC · 94
Naya Charm
纳雅护符
Naya Charm
瞬间

{R}{G}{W}

ZNC · 95
Notion Thief
心念盗贼
Notion Thief
生物~人类/浪客 · 3/1

{2}{U}{B}

ZNC · 96
Omnath, Locus of Rage
怒火核欧那斯
Omnath, Locus of Rage
传奇生物~元素 · 5/5

{3}{R}{R}{G}{G}

ZNC · 97
Oona, Queen of the Fae
仙儿女王欧娜
Oona, Queen of the Fae
传奇生物~仙灵/法术师 · 5/5

{3}{U/B}{U/B}{U/B}

ZNC · 98
Silumgar's Command
席穆嘉的指命
Silumgar's Command
瞬间

{3}{U}{B}

ZNC · 99
Soul Manipulation
操弄灵魂
Soul Manipulation
瞬间

{1}{U}{B}

ZNC · 100
Spinal Embrace
脊椎强殖
Spinal Embrace
瞬间

{3}{U}{U}{B}

ZNC · 101
Struggle // Survive
挣扎 // 求存
Struggle // Survive
瞬间

{2}{R}

ZNC · 102
Sygg, River Cutthroat
河流割喉人席格
Sygg, River Cutthroat
传奇生物~人鱼/浪客 · 1/3

{U/B}{U/B}

ZNC · 103
Sylvan Reclamation
森林垦殖
Sylvan Reclamation
瞬间

{3}{G}{W}

ZNC · 104
Treacherous Terrain
大地变节
Treacherous Terrain
法术

{6}{R}{G}

ZNC · 105
Arcane Signet
秘法印记
Arcane Signet
神器

{2}

ZNC · 106
Blackblade Reforged
重铸乌锋
Blackblade Reforged
传奇神器~武具

{2}

ZNC · 107
Bonehoard
聚骨装
Bonehoard
神器~武具

{4}

ZNC · 108
Commander's Sphere
指挥官法球
Commander's Sphere
神器

{3}

ZNC · 109
Dimir Keyrune
底密尔符镇兵
Dimir Keyrune
神器

{3}

ZNC · 110
Dimir Locket
底密尔坠饰
Dimir Locket
神器

{3}

ZNC · 111
Dimir Signet
底密尔印记
Dimir Signet
神器

{2}

ZNC · 112
Heirloom Blade
家传宝剑
Heirloom Blade
神器~武具

{3}

ZNC · 113
Mind Stone
心灵石
Mind Stone
神器

{2}

ZNC · 114
Obelisk of Urd
邬德碑
Obelisk of Urd
神器

{6}

ZNC · 115
Sandstone Oracle
砂岩先知
Sandstone Oracle
神器生物~史芬斯 · 4/4

{7}

ZNC · 116
Scaretiller
锄犁草人
Scaretiller
神器生物~稻草人 · 1/4

{4}

ZNC · 117
Scytheclaw
镰刀爪
Scytheclaw
神器~武具

{5}

ZNC · 118
Seer's Sundial
预言师日晷
Seer's Sundial
神器

{4}

ZNC · 119
Sol Ring
阳光戒
Sol Ring
神器

{1}

ZNC · 120
Satyr Wayfinder
引路羊蹄人 Satyr Wayfinder

{1}{G}

生物~羊蹄人

当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。

在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。

1/1
ZNC · 81
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Sporemound
孢子堆 Sporemound

{3}{G}{G}

生物~真菌

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

「如果你威胁到其领域,它会产生孢子。事实上,无论你做什么,它都会产生孢子。」

~卡拉谷博物学者哈地卡登

3/3
ZNC · 82
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Springbloom Druid
春华德鲁伊 Springbloom Druid

{2}{G}

生物~妖精/德鲁伊

当此生物进场时,你可以牺牲一个地。若你如此作,则从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

「全新生机为早已结痂的伤口涂上治疗药膏。」

1/1
ZNC · 83
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Sylvan Advocate
森林拥护人 Sylvan Advocate

{1}{G}

生物~妖精/德鲁伊/伙伴

警戒

只要你操控六个或更多地,此生物和由你操控的地生物便得+2/+2。

「大地自给自足。纵是混乱时期,仍有丰裕收成。」

2/3
ZNC · 84
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Tuskguard Captain
牙卫队长 Tuskguard Captain

{2}{G}

生物~人类/战士

延生{G}{G}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。

低声轻语便能引领狂奔。

2/3
ZNC · 85
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Waker of the Wilds
蛮荒醒眠师 Waker of the Wilds

{2}{G}{G}

生物~人鱼/祭师

{X}{G}{G}:在目标由你操控的地上放置X个+1/+1指示物。该地成为0/0,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。

「敌人虽众,但比不过丛林繁木;对手虽强,但比不过大海汪洋。」

3/3
ZNC · 86
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Yavimaya Elder
亚维马雅长者 Yavimaya Elder

{1}{G}{G}

生物~人类/德鲁伊

当此生物死去时,你可以从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

{2},牺牲此生物:抓一张牌。

2/1
ZNC · 87
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Zendikar's Roil
赞迪卡的狂搅 Zendikar's Roil

{3}{G}{G}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个2/2绿色元素衍生生物。

「我错了。赞迪卡找上的不是我。它根本没找上任何人。它并不邪恶,也不怀怨仇。它壮丽非凡. . .却饱受痛苦。」

~妮莎瑞文

ZNC · 88
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Consuming Aberration
吞噬畸变体 Consuming Aberration

{3}{U}{B}

生物~惊惧兽

吞噬畸变体的力量和防御力各等同于所有对手坟墓场中牌的总数量。

每当你施放咒语时,每位对手各从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张地牌为止,然后将这些牌置入其坟墓场。

*/*
ZNC · 89
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Extract from Darkness
黯域掘力 Extract from Darkness

{3}{U}{B}

法术

每位牌手各磨两张牌。然后你将一张生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。

如果想在上面搞破坏,有时最好先低头看一看。

ZNC · 90
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Ground Assault
地面袭击 Ground Assault

{R}{G}

法术

地面袭击对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的地数量。

「击倒龙很容易。你只需要有足够的空间来出手。」

~九指纳博

ZNC · 91
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Lazav, Dimir Mastermind
底密尔首脑拉札夫 Lazav, Dimir Mastermind

{U}{U}{B}{B}

传奇生物~变形兽

辟邪

每当一张生物牌从任何区域置入对手的坟墓场时,你可以使拉札夫成为该牌的复制品,但其名称仍是底密尔首脑拉札夫,额外具有传奇此类别,且具有辟邪与此异能。

3/3
ZNC · 92
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Living Twister
生体龙卷 Living Twister

{R}{R}{G}

生物~元素

{1}{R},弃一张地牌:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

{G}:将一个由你操控且已横置的地移回其拥有者手上。

「衣哈格的铁蹄惊世间,拉尼卡古地皆醒转。」

~古式信徒妮恰

2/5
ZNC · 93
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Mina and Denn, Wildborn
不驯双生弥娜与丹恩 Mina and Denn, Wildborn

{2}{R}{G}

传奇生物~妖精/伙伴

你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。

{R}{G},将一个由你操控的地移回其拥有者手上:目标生物获得践踏异能直到回合结束。

织碧弥娜和她的双胞胎兄弟丹恩领导着慕达雅最后的幸存者,迈向未知的未来。

4/4
ZNC · 94
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Naya Charm
纳雅护符 Naya Charm

{R}{G}{W}

瞬间

选择一项~

•纳雅护符对目标生物造成3点伤害。

•将目标牌从坟墓场移回其拥有者手上。

•横置由目标牌手操控的所有生物。

ZNC · 95
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Notion Thief
心念盗贼 Notion Thief

{2}{U}{B}

生物~人类/浪客

闪现

如果某对手将抓一张牌,且这不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手略过该次抓牌且你抓一张牌。

3/1
ZNC · 96
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Omnath, Locus of Rage
怒火核欧那斯 Omnath, Locus of Rage

{3}{R}{R}{G}{G}

传奇生物~元素

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个5/5,红绿双色的元素衍生生物。

每当欧那斯或另一个由你操控的元素死去时,欧那斯对任意一个目标造成3点伤害。

5/5
ZNC · 97
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Oona, Queen of the Fae
仙儿女王欧娜 Oona, Queen of the Fae

{3}{U/B}{U/B}{U/B}

传奇生物~仙灵/法术师

飞行

{X}{U/B}:选择一种颜色。目标对手放逐其牌库顶的X张牌。每以此法放逐一张该颜色的牌,你便派出一个1/1,蓝黑双色,具飞行异能的仙灵/浪客衍生生物。

5/5
ZNC · 98
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Silumgar's Command
席穆嘉的指命 Silumgar's Command

{3}{U}{B}

瞬间

选择两项~

•反击目标非生物咒语。

•将目标永久物移回其拥有者手上。

•目标生物得-3/-3直到回合结束。

•消灭目标鹏洛客。

ZNC · 99
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Soul Manipulation
操弄灵魂 Soul Manipulation

{1}{U}{B}

瞬间

选择一项或都选~

•反击目标生物咒语。

•将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「生与死均可逆向而行。」

~尼可波拉斯

ZNC · 100
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Spinal Embrace
脊椎强殖 Spinal Embrace

{3}{U}{U}{B}

瞬间

只能于战斗中施放此咒语。

重置目标不由你操控的生物并获得其操控权。它获得敏捷异能直到回合结束。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。若你如此作,则你获得等同于其防御力的生命。

ZNC · 101
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Struggle // Survive
挣扎 Struggle

{2}{R}

瞬间

挣扎对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的地数量。

求存 Survive

{1}{G}

法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

每位牌手各将其坟墓场洗入其牌库。

ZNC · 102
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Sygg, River Cutthroat
河流割喉人席格 Sygg, River Cutthroat

{U/B}{U/B}

传奇生物~人鱼/浪客

在每个结束步骤开始时,若本回合中有对手失去过3点或更多生命,则你可以抓一张牌。(伤害会导致失去生命。)

「这不是有无资格的问题,而是力量的问题。这是保有之力与夺取之力的对决。」

1/3
ZNC · 103
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Sylvan Reclamation
森林垦殖 Sylvan Reclamation

{3}{G}{W}

瞬间

放逐至多两个目标神器和/或结界。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

ZNC · 104
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Treacherous Terrain
大地变节 Treacherous Terrain

{6}{R}{G}

法术

大地变节向每位对手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的地数量。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

ZNC · 105
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Arcane Signet
秘法印记 Arcane Signet

{2}

神器

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

它起初就只是水滴。魔法明镜将之晶化为更有用的事物。

ZNC · 106
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Blackblade Reforged
重铸乌锋 Blackblade Reforged

{2}

传奇神器~武具

你每操控一个地,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带传奇生物{3}

佩带{7}

此剑曾沾染龙长老的鲜血。如今握在基定手中,它或能再让另一位溅血。

ZNC · 107
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Bonehoard
聚骨装 Bonehoard

{4}

神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+X/+X,X为所有坟墓场中的生物牌数量。

佩带{2}

ZNC · 108
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Commander's Sphere
指挥官法球 Commander's Sphere

{3}

神器

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

牺牲此神器:抓一张牌。

它能与主人的精华同调。

ZNC · 109
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Dimir Keyrune
底密尔符镇兵 Dimir Keyrune

{3}

神器

{T}:加{U}{B}

{U}{B}:此神器成为2/2,蓝黑双色的惊惧兽神器生物直到回合结束,且本回合不能被阻挡。

一把无锁不能开的钥匙。

ZNC · 110
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Dimir Locket
底密尔坠饰 Dimir Locket

{3}

神器

{T}:加{U}{B}

{U/B}{U/B}{U/B}{U/B}{T},牺牲此神器:抓两张牌。

「戴上此物,与阴影同行~机敏、致命、隐密。」

~底密尔间谍大师依蕾娅

ZNC · 111
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Dimir Signet
底密尔印记 Dimir Signet

{2}

神器

{1}{T}:加{U}{B}

秘密存在的底密尔公会,其徽记没有外人见过~除了手底亡魂之外。

ZNC · 112
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Heirloom Blade
家传宝剑 Heirloom Blade

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物得+3/+1。

每当佩带此武具的生物死去时,你可以从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张与之具共通生物类别的生物牌为止。将该牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

佩带{1}

ZNC · 113
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Mind Stone
心灵石 Mind Stone

{2}

神器

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲此神器:抓一张牌。

「法术力是尚无定形的理念,那这无穷的可能性又是什么?」

~神器大师尤依拉

ZNC · 114
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Obelisk of Urd
邬德碑 Obelisk of Urd

{6}

神器

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

于此神器进场时,选择一种生物类别。

由你操控的该类别生物得+2/+2。

ZNC · 115
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Sandstone Oracle
砂岩先知 Sandstone Oracle

{7}

神器生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,选择一位对手。若该牌手的手牌比你多,则你抓等同于该差距数量的牌。

4/4
ZNC · 116
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Scaretiller
锄犁草人 Scaretiller

{4}

神器生物~稻草人

每当此生物成为横置时,选择一项~

•你可以将一张地牌从你手上横置放进战场。

•将目标地牌从你的坟墓场横置移回战场。

战场变农场。

1/4
ZNC · 117
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Scytheclaw
镰刀爪 Scytheclaw

{5}

神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+1/+1。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去一半生命,小数点后进位。

佩带{3}

ZNC · 118
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Seer's Sundial
预言师日晷 Seer's Sundial

{4}

神器

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以支付{2}。若你如此作,则抓一张牌。

「阴影逐渐向顶点移动。我预测我们很快将会见到黑暗的真正尺度。」

ZNC · 119
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Sol Ring
阳光戒 Sol Ring

{1}

神器

{T}:加{C}{C}

神器师曾能利用至纯黄金打造的戒指捕获来自遥远星辰的光芒,这门技艺如今早已亡佚。

ZNC · 120
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