Vintage Masters
VMA

特选大师 Vintage Masters

发布日期: 2014-06-16

卡牌数量: 325 张

找到卡牌 325 张
Aether Mutation
(乙太突变)
Aether Mutation
法术
{3}{G}{U}
VMA · 241
Armadillo Cloak
(穿山甲外衣)
Armadillo Cloak
结界~灵气
{1}{G}{W}
VMA · 242
Baleful Strix
(恶邪枭)
Baleful Strix
神器生物~鸟 · 1/1
{U}{B}
VMA · 243
Basandra, Battle Seraph
(战斗炽天使芭珊卓)
Basandra, Battle Seraph
传奇生物~天使 · 4/4
{3}{R}{W}
VMA · 244
Blazing Specter
(火光幽灵)
Blazing Specter
生物~幽灵 · 2/2
{2}{B}{R}
VMA · 245
Brago, King Eternal
(不朽国王布莱戈)
Brago, King Eternal
传奇生物~精怪/贵族 · 2/4
{2}{W}{U}
VMA · 246
Dack Fayden
(戴克费登)
Dack Fayden
传奇鹏洛客~戴克
{1}{U}{R}
VMA · 247
Dack's Duplicate
(戴克的拟形妖)
Dack's Duplicate
生物~变形兽 · 0/0
{2}{U}{R}
VMA · 248
Death Grasp
(死亡之攫)
Death Grasp
法术
{X}{W}{B}
VMA · 249
Deathreap Ritual
(掠亡仪式)
Deathreap Ritual
结界
{2}{B}{G}
VMA · 250
Edric, Spymaster of Trest
(崔斯特密探长埃卓克)
Edric, Spymaster of Trest
传奇生物~妖精/浪客 · 2/2
{1}{G}{U}
VMA · 251
Fires of Yavimaya
(亚维马雅之火)
Fires of Yavimaya
结界
{1}{R}{G}
VMA · 252
Goblin Trenches
(鬼怪战壕)
Goblin Trenches
结界
{1}{R}{W}
VMA · 253
Grenzo, Dungeon Warden
(地牢典狱长格伦佐)
Grenzo, Dungeon Warden
传奇生物~鬼怪/浪客 · 2/2
{X}{B}{R}
VMA · 254
Magister of Worth
(品格范师)
Magister of Worth
生物~天使 · 4/4
{4}{W}{B}
VMA · 255
Marchesa, the Black Rose
(黑蔷薇玛切莎)
Marchesa, the Black Rose
传奇生物~人类/法术师 · 3/3
{1}{U}{B}{R}
VMA · 256
Prophetic Bolt
(预言之雷)
Prophetic Bolt
瞬间
{3}{U}{R}
VMA · 257
Psychatog
(灵能阿托格)
Psychatog
生物~阿托格 · 1/2
{1}{U}{B}
VMA · 258
Reviving Vapors
(复苏灵息)
Reviving Vapors
瞬间
{2}{W}{U}
VMA · 259
Selvala, Explorer Returned
(复还探险家塞瓦拉)
Selvala, Explorer Returned
传奇生物~妖精/斥候 · 2/4
{1}{G}{W}
VMA · 260
Shivan Wurm
(西瓦亚龙)
Shivan Wurm
生物~亚龙 · 7/7
{3}{R}{G}
VMA · 261
Spiritmonger
(心灵贩子)
Spiritmonger
生物~野兽 · 6/6
{3}{B}{G}
VMA · 262
Ankh of Mishra
(米斯拉的神符)
Ankh of Mishra
神器
{2}
VMA · 263
Chimeric Idol
(盖美拉雕偶)
Chimeric Idol
神器
{3}
VMA · 264
City in a Bottle
瓶中之城
City in a Bottle
神器
{2}
VMA · 265
Coercive Portal
(胁迫通道)
Coercive Portal
神器
{4}
VMA · 266
Cursed Scroll
(诅咒卷轴)
Cursed Scroll
神器
{1}
VMA · 267
Flowstone Sculpture
(液石雕像)
Flowstone Sculpture
神器生物~变形兽 · 4/4
{6}
VMA · 268
Ivory Tower
(象牙塔)
Ivory Tower
神器
{1}
VMA · 269
Karn, Silver Golem
(银魔像卡恩)
Karn, Silver Golem
传奇神器生物~魔像 · 4/4
{5}
VMA · 270
Lion's Eye Diamond
狮眼钻
Lion's Eye Diamond
神器
{0}
VMA · 271
Mana Crypt
(魔法力墓穴)
Mana Crypt
神器
{0}
VMA · 272
Mana Prism
(魔力棱镜)
Mana Prism
神器
{3}
VMA · 273
Mana Vault
(魔法力库)
Mana Vault
神器
{1}
VMA · 274
Masticore
(异狮)
Masticore
神器生物~异狮 · 4/4
{4}
VMA · 275
Memory Jar
(记忆瓶)
Memory Jar
神器
{5}
VMA · 276
Nevinyrral's Disk
(妮维亚洛之碟)
Nevinyrral's Disk
神器
{4}
VMA · 277
Null Rod
(虚空短杖)
Null Rod
神器
{2}
VMA · 278
Predator, Flagship
(飞空旗舰掠夺者号)
Predator, Flagship
传奇神器
{5}
VMA · 279
Ring of Gix
(基克斯戒指)
Ring of Gix
神器
{3}
VMA · 280
Aether Mutation
(乙太突变) Aether Mutation
{3}{G}{U}
法术
将目标生物移回其拥有者手上。派出X个1/1绿色腐生物衍生生物,X为该生物的法术力值。
VMA · 241
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Armadillo Cloak
(穿山甲外衣) Armadillo Cloak
{1}{G}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有践踏异能。

每当所结附的生物造成伤害时,你获得等量的生命。

「别笑。这真的有用。」
VMA · 242
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Baleful Strix
(恶邪枭) Baleful Strix
{U}{B}
神器生物~鸟

飞行,死触

当此生物进场时,抓一张牌。

它用喙扯碎骨肉,让梦想柔髓暴露于外。
1/1
VMA · 243
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Basandra, Battle Seraph
(战斗炽天使芭珊卓) Basandra, Battle Seraph
{3}{R}{W}
传奇生物~天使

飞行

牌手在战斗中不能施放咒语。

{R}:目标生物本回合若能攻击,则必须攻击。

「既然鞭子能道出真相,又何必聆听法师的含糊话语?」
4/4
VMA · 244
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Blazing Specter
(火光幽灵) Blazing Specter
{2}{B}{R}
生物~幽灵

飞行,敏捷

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌。

2/2
VMA · 245
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Brago, King Eternal
(不朽国王布莱戈) Brago, King Eternal
{2}{W}{U}
传奇生物~精怪/贵族

飞行

每当布莱戈对任一牌手造成战斗伤害时,放逐任意数量目标由你操控的非地永久物,然后将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。

「吾乃永世国王,肉身纵逝,皇权长存。」
2/4
VMA · 246
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Dack Fayden
(戴克费登) Dack Fayden
{1}{U}{R}
传奇鹏洛客~戴克

+1:目标牌手抓两张牌,然后弃两张牌。

-2:获得目标神器的操控权。

-6:你获得具有以下异能的徽记~「每当你施放以一个或数个永久物为目标的咒语时,获得这些永久物的操控权。」

VMA · 247
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Dack's Duplicate
(戴克的拟形妖) Dack's Duplicate
{2}{U}{R}
生物~变形兽
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它具有敏捷与义勇异能。(每当它攻击生命最多或与他者同为最多的牌手时,在其上放置一个+1/+1指示物。)
0/0
VMA · 248
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Death Grasp
(死亡之攫) Death Grasp
{X}{W}{B}
法术
死亡之攫对任意一个目标造成X点伤害。你获得X点生命。
板甲、胸膛的皮肤、胸廓、心脏~对抗能直触灵魂的法师时,这些都毫无用处。
VMA · 249
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Deathreap Ritual
(掠亡仪式) Deathreap Ritual
{2}{B}{G}
结界
丧心~在每个结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则你可以抓一张牌。

「帕兰诺城中的每一个人都是他者篡权大局中的一枚棋子。」

~黑蔷薇玛切莎

VMA · 250
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Edric, Spymaster of Trest
(崔斯特密探长埃卓克) Edric, Spymaster of Trest
{1}{G}{U}
传奇生物~妖精/浪客
每当一个生物向你的任一对手造成战斗伤害时,其操控者可以抓一张牌。
「虽然我不能透露情报来源,但可以向你保证的是,你的脑袋很值钱。」
2/2
VMA · 251
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Fires of Yavimaya
(亚维马雅之火) Fires of Yavimaya
{1}{R}{G}
结界

由你操控的生物具有敏捷异能。

牺牲此结界:目标生物得+2/+2直到回合结束。

亚维马雅照亮了通往战斗的捷径。
VMA · 252
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Goblin Trenches
(鬼怪战壕) Goblin Trenches
{1}{R}{W}
结界
{2},牺牲一个地:派出两个1/1,红白双色的鬼怪/士兵衍生生物。
大地隆起,型塑了数以千计的小战士。这场战争还有得打。
VMA · 253
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Grenzo, Dungeon Warden
(地牢典狱长格伦佐) Grenzo, Dungeon Warden
{X}{B}{R}
传奇生物~鬼怪/浪客

格伦佐进场时上面有X个+1/+1指示物。

{2}:将你的牌库底牌置入你的坟墓场。如果它是生物牌,且其力量等于或小于格伦佐的力量,则将之放进战场。

2/2
VMA · 254
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Magister of Worth
(品格范师) Magister of Worth
{4}{W}{B}
生物~天使

飞行

议定~当此生物进场时,由你开始,每位牌手各投票选择「恩典」或「定罪」。若恩典票数较多,则每位牌手各将其坟墓场中所有生物牌移回战场。若定罪票数较多或两者同为最多,则消灭此生物以外的所有生物。

4/4
VMA · 255
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Marchesa, the Black Rose
(黑蔷薇玛切莎) Marchesa, the Black Rose
{1}{U}{B}{R}
传奇生物~人类/法术师

义勇(每当此生物攻击生命最多或与他者同为最多的牌手时,在其上放置一个+1/+1指示物。)

由你操控的其他生物具有义勇异能。

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物死去,在下一个结束步骤开始时将该牌在你的操控下移回战场。

3/3
VMA · 256
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Prophetic Bolt
(预言之雷) Prophetic Bolt
{3}{U}{R}
瞬间
预言之雷对任意一个目标造成4点伤害。检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余以任意顺序置于你的牌库底。
VMA · 257
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Psychatog
(灵能阿托格) Psychatog
{1}{U}{B}
生物~阿托格

弃一张牌:此生物得+1/+1直到回合结束。

从你的坟墓场放逐两张牌:此生物得+1/+1直到回合结束。

1/2
VMA · 258
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Reviving Vapors
(复苏灵息) Reviving Vapors
{2}{W}{U}
瞬间
展示你牌库顶的三张牌,并将其中一张置于你手上。你获得等同于该牌法术力值的生命。将所有以此法展示的其他牌置入你的坟墓场。
VMA · 259
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Selvala, Explorer Returned
(复还探险家塞瓦拉) Selvala, Explorer Returned
{1}{G}{W}
传奇生物~妖精/斥候
论争~{T}:每位牌手各展示其牌库顶牌。每以此法展示出一张非地牌,你便加{G}且获得1点生命。然后每位牌手各抓一张牌。
「下城受够了上城颐指气使之苦,渴望改换一新。」
2/4
VMA · 260
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Shivan Wurm
(西瓦亚龙) Shivan Wurm
{3}{R}{G}
生物~亚龙

践踏

当此生物进场时,将一个由你操控的红色或绿色生物移回其拥有者手上。

7/7
VMA · 261
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Spiritmonger
(心灵贩子) Spiritmonger
{3}{B}{G}
生物~野兽

每当此生物对任一生物造成伤害时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{B}:重生此生物。

{G}:选择一种颜色,此生物成为该色直到回合结束。

6/6
VMA · 262
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Ankh of Mishra
(米斯拉的神符) Ankh of Mishra
{2}
神器
每当一个地进场时,此神器对该地的操控者造成2点伤害。
达硌士终于解开了这个谜:这些奇怪的建筑并非用来收藏米斯拉的那些邪恶造物,因为它们本身就是那些造物之一。
VMA · 263
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Chimeric Idol
(盖美拉雕偶) Chimeric Idol
{3}
神器
{0}:横置所有由你操控的地。此神器成为3/3龟神器生物直到回合结束。
它只在万物静息之时活动。
VMA · 264
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City in a Bottle
瓶中之城 City in a Bottle
{2}
神器

每当一个或数个具有最初印刷在阿拉伯之夜系列中之名称且非衍生物的永久物在战场上时,其操控者将它们牺牲。

牌手不能施放具有最初印刷在阿拉伯之夜系列中之名称的咒语,或使用具有最初印刷在阿拉伯之夜系列中之名称的地。

VMA · 265
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Coercive Portal
(胁迫通道) Coercive Portal
{4}
神器
议定~在你的维持开始时,由你开始,每位牌手各投票选择「杀戮」或「俸禄」。若杀戮票数较多,则牺牲此神器并消灭所有非地永久物。若俸禄票数较多或两者同为最多,则抓一张牌。
VMA · 266
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Cursed Scroll
(诅咒卷轴) Cursed Scroll
{1}
神器
{3}{T}:选择一个牌名,然后从你手上随机展示一张牌。如果该牌具有该名称,则诅咒卷轴对任意一个目标造成2点伤害。
VMA · 267
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Flowstone Sculpture
(液石雕像) Flowstone Sculpture
{6}
神器生物~变形兽
{2},弃一张牌:在此生物上放置一个+1/+1指示物,或选择飞行,先攻或践踏异能,此生物获得该异能。(此效应不因回合结束而终止。)
雕像师由于工作过劳,故造出了能自我完成的作品。
4/4
VMA · 268
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Ivory Tower
(象牙塔) Ivory Tower
{1}
神器
在你的维持开始时,你获得X点生命,X为你的手牌数量减4。
象牙塔中居民奉求知为毕生追索,在此处牺牲力量换取知识必有回报。
VMA · 269
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Karn, Silver Golem
(银魔像卡恩) Karn, Silver Golem
{5}
传奇神器生物~魔像

每当卡恩进行阻挡或被阻挡时,它得-4/+4直到回合结束。

{1}:直到回合结束,目标非生物的神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。

4/4
VMA · 270
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Lion's Eye Diamond
狮眼钻 Lion's Eye Diamond
{0}
神器
弃掉你的手牌,牺牲此神器:加三点任意颜色的单色法术力。只能于瞬间时机起动。

Held in the lion's eye

—Zhalfirin saying meaning "caught in the moment of crisis"

VMA · 271
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Mana Crypt
(魔法力墓穴) Mana Crypt
{0}
神器

在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。

{T}:加{C}{C}

VMA · 272
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Mana Prism
(魔力棱镜) Mana Prism
{3}
神器

{T}:加{C}

{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。

VMA · 273
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Mana Vault
(魔法力库) Mana Vault
{1}
神器

此神器于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,你可以支付{4}。若你如此作,则重置此神器。

在你的抓牌步骤开始时,若此神器已横置,则它对你造成1点伤害。

{T}:加{C}{C}{C}

VMA · 274
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Masticore
(异狮) Masticore
{4}
神器生物~异狮

在你的维持开始时,除非你弃一张牌,否则牺牲此生物。

{2}:此生物对目标生物造成1点伤害。

{2}:重生此生物。

4/4
VMA · 275
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Memory Jar
(记忆瓶) Memory Jar
{5}
神器
{T},牺牲此神器:每位牌手牌面朝下地放逐其手牌并各抓七张牌。在下一个结束步骤开始时,每位牌手弃掉其手牌,并各将每张以此法放逐的牌移回其手上。
VMA · 276
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Nevinyrral's Disk
(妮维亚洛之碟) Nevinyrral's Disk
{4}
神器

此神器须横置进场。

{1}{T}:消灭所有神器,生物和结界。

VMA · 277
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Null Rod
(虚空短杖) Null Rod
{2}
神器
神器的起动式异能都不能起动。

Gerrard: "But it doesn't do anything!"

Hanna: "No—it does nothing."

VMA · 278
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Predator, Flagship
(飞空旗舰掠夺者号) Predator, Flagship
{5}
传奇神器

{2}:目标生物获得飞行异能直到回合结束。

{5}{T}:消灭目标具飞行异能的生物。

「天帷的苦难之源再度从天而降。」

~维克族神谕使

VMA · 279
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Ring of Gix
(基克斯戒指) Ring of Gix
{3}
神器

返响{3}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

{1}{T}:横置目标神器,生物或地。

牢笼并非一定需要杆柱。
VMA · 280
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