Vintage Masters
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特选大师 Vintage Masters

发布日期: 2014-06-16

卡牌数量: 325 张

找到卡牌 325 张
Claws of Wirewood
(修索林之爪)
Claws of Wirewood
法术
{3}{G}
VMA · 201
Deranged Hermit
(狂乱隐者)
Deranged Hermit
生物~妖精 · 1/1
{3}{G}{G}
VMA · 202
Desert Twister
(沙漠龙卷风)
Desert Twister
法术
{4}{G}{G}
VMA · 203
Dreampod Druid
眠梦荚德鲁伊
Dreampod Druid
生物~人类/德鲁伊 · 2/2
{1}{G}
VMA · 204
Elephant Guide
(象灵引领)
Elephant Guide
结界~灵气
{2}{G}
VMA · 205
Elvish Aberration
(畸变妖精)
Elvish Aberration
生物~妖精/突变体 · 4/5
{5}{G}
VMA · 206
Erhnam Djinn
(厄罕巨灵)
Erhnam Djinn
生物~巨灵 · 4/5
{3}{G}
VMA · 207
Eureka
灵感迸发
Eureka
法术
{2}{G}{G}
VMA · 208
Fastbond
极速扩张
Fastbond
结界
{G}
VMA · 209
Fyndhorn Elves
(范得贺恩妖精)
Fyndhorn Elves
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{G}
VMA · 210
Gaea's Embrace
(盖亚之拥)
Gaea's Embrace
结界~灵气
{2}{G}{G}
VMA · 211
Genesis
(创生)
Genesis
生物~化身 · 4/4
{4}{G}
VMA · 212
Giant Mantis
(巨型螳螂)
Giant Mantis
生物~昆虫 · 2/4
{3}{G}
VMA · 213
Gigapede
(蜈蚣巨虫)
Gigapede
生物~昆虫 · 6/1
{3}{G}{G}
VMA · 214
Grizzly Fate
(命带灰熊)
Grizzly Fate
法术
{3}{G}{G}
VMA · 215
Hermit Druid
(隐者德鲁依特)
Hermit Druid
生物~人类/德鲁伊 · 1/1
{1}{G}
VMA · 216
Jungle Wurm
丛林亚龙
Jungle Wurm
生物~亚龙 · 5/5
{3}{G}{G}
VMA · 217
Krosan Tusker
(克洛萨长牙野猪)
Krosan Tusker
生物~野猪/野兽 · 6/5
{5}{G}{G}
VMA · 218
Krosan Vorine
(克洛萨勃饿兽)
Krosan Vorine
生物~猫/野兽 · 3/2
{3}{G}
VMA · 219
Nature's Lore
(大自然的知识)
Nature's Lore
法术
{1}{G}
VMA · 220
Norwood Priestess
诺梧林女祝祷士
Norwood Priestess
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{2}{G}{G}
VMA · 221
Nostalgic Dreams
(思乡之梦)
Nostalgic Dreams
法术
{G}{G}
VMA · 222
Oath of Druids
(德鲁伊之誓约)
Oath of Druids
结界
{1}{G}
VMA · 223
Penumbra Wurm
(罔两亚龙)
Penumbra Wurm
生物~亚龙 · 6/6
{5}{G}{G}
VMA · 224
Provoke
(激起)
Provoke
瞬间
{1}{G}
VMA · 225
Realm Seekers
(觅境斥候)
Realm Seekers
生物~妖精/斥候 · 0/0
{4}{G}{G}
VMA · 226
Regrowth
(再生新芽)
Regrowth
法术
{1}{G}
VMA · 227
Roar of the Wurm
(亚龙的咆哮)
Roar of the Wurm
法术
{6}{G}
VMA · 228
Rofellos, Llanowar Emissary
(罗堰密使洛菲罗斯)
Rofellos, Llanowar Emissary
传奇生物~妖精/德鲁伊 · 2/1
{G}{G}
VMA · 229
Saproling Burst
(腐生激长)
Saproling Burst
结界
{4}{G}
VMA · 230
Silvos, Rogue Elemental
(戾气元素希沃斯)
Silvos, Rogue Elemental
传奇生物~元素 · 8/5
{3}{G}{G}{G}
VMA · 231
Simian Grunts
(猿猴兵团)
Simian Grunts
生物~猿猴 · 3/4
{2}{G}
VMA · 232
Sudden Strength
(突来巨劲)
Sudden Strength
瞬间
{3}{G}
VMA · 233
Survival of the Fittest
(适者生存)
Survival of the Fittest
结界
{1}{G}
VMA · 234
Sylvan Library
(森林图书馆)
Sylvan Library
结界
{1}{G}
VMA · 235
Symbiotic Wurm
(共生亚龙)
Symbiotic Wurm
生物~亚龙 · 7/7
{5}{G}{G}{G}
VMA · 236
Tangle
(纠缠)
Tangle
瞬间
{1}{G}
VMA · 237
Tribute to the Wild
(荒野献祭)
Tribute to the Wild
瞬间
{1}{G}
VMA · 238
Wild Mongrel
(野杂种狗)
Wild Mongrel
生物~狗 · 2/2
{1}{G}
VMA · 239
Yavimaya Elder
(亚维马雅长者)
Yavimaya Elder
生物~人类/德鲁伊 · 2/1
{1}{G}{G}
VMA · 240
Claws of Wirewood
(修索林之爪) Claws of Wirewood
{3}{G}
法术

修索林之爪对每个具飞行异能的生物和每位牌手各造成3点伤害。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

他们说过树林有眼睛。他们从没提过它的爪子。
VMA · 201
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Deranged Hermit
(狂乱隐者) Deranged Hermit
{3}{G}{G}
生物~妖精

返响{3}{G}{G}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,派出四个1/1绿色松鼠衍生生物。

松鼠生物得+1/+1。

1/1
VMA · 202
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Desert Twister
(沙漠龙卷风) Desert Twister
{4}{G}{G}
法术
消灭目标永久物。
扫荡万物,吞噬一切,还有可怖使命倾注其间。
VMA · 203
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Dreampod Druid
眠梦荚德鲁伊 Dreampod Druid
{1}{G}
生物~人类/德鲁伊
在每个维持开始时,若此生物受有灵气,则派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。
"Don't mistake my creations for mere vegetation. They are my children, loyal and fierce."
2/2
VMA · 204
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Elephant Guide
(象灵引领) Elephant Guide
{2}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3。

当所结附的生物死去时,派出一个3/3绿色象衍生生物。

大自然的力量使强者活得更久。
VMA · 205
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Elvish Aberration
(畸变妖精) Elvish Aberration
{5}{G}
生物~妖精/突变体

{T}:加{G}{G}{G}

循环树林{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

4/5
VMA · 206
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Erhnam Djinn
(厄罕巨灵) Erhnam Djinn
{3}{G}
生物~巨灵
在你的维持开始时,目标由对手操控的非墙生物获得树林行者异能直到你的下一个维持。(只要防御牌手操控树林,它便不能被阻挡。)
他引领的安全路径仅是绝路。
4/5
VMA · 207
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Eureka
灵感迸发 Eureka
{2}{G}{G}
法术
由你开始,每位牌手各可以将一张永久物牌从其手上放进战场。重复此流程,直到没有人将牌放进战场为止。
VMA · 208
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Fastbond
极速扩张 Fastbond
{G}
结界

你在自己的每个回合中可以使用任意数量的地。

每当你使用地时,若它不是你本回合中使用的第一个地,则此结界对你造成1点伤害。

VMA · 209
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Fyndhorn Elves
(范得贺恩妖精) Fyndhorn Elves
{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}
「如同繁星不能抛弃夜空,我们也不能再抛下树林不管。」
1/1
VMA · 210
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Gaea's Embrace
(盖亚之拥) Gaea's Embrace
{2}{G}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3且具有践踏异能。

{G}:重生所结附的生物。

The forest rose to the battle, not to save the people, but to save itself.
VMA · 211
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Genesis
(创生) Genesis
{4}{G}
生物~化身
在你的维持开始时,若此生物在你的坟墓场中,则你可以支付{2}{G}。若你如此作,则将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

"First through the Riftstone was Genesis—and the world was lifeless no more."

—Scroll of Beginnings

4/4
VMA · 212
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Giant Mantis
(巨型螳螂) Giant Mantis
{3}{G}
生物~昆虫
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

"I hate insects of every sort. The only mercy is that they are generally small."

—Mwani, Mtenda goatherd

2/4
VMA · 213
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Gigapede
(蜈蚣巨虫) Gigapede
{3}{G}{G}
生物~昆虫

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,则你可以弃一张牌。若你如此作,则将此牌移回你手上。

6/1
VMA · 214
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Grizzly Fate
(命带灰熊) Grizzly Fate
{3}{G}{G}
法术

派出两个2/2绿色熊衍生生物。

门槛~如果你坟墓场中有七张或更多牌,则改为派出四个2/2绿色熊衍生生物。

返照{5}{G}{G} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

VMA · 215
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Hermit Druid
(隐者德鲁依特) Hermit Druid
{1}{G}
生物~人类/德鲁伊
{G}{T}:从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张基本地牌为止。将该牌置于你手上,并将所有以此法展示的其他牌置入你的坟墓场。
寻觅植物陪伴,导致智谋的腐朽。
1/1
VMA · 216
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Jungle Wurm
丛林亚龙 Jungle Wurm
{3}{G}{G}
生物~亚龙
每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得-1/-1直到回合结束。
Broad as a baobab—and about as smart.
5/5
VMA · 217
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Krosan Tusker
(克洛萨长牙野猪) Krosan Tusker
{5}{G}{G}
生物~野猪/野兽

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(先如此作后再抓牌。)

6/5
VMA · 218
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Krosan Vorine
(克洛萨勃饿兽) Krosan Vorine
{3}{G}
生物~猫/野兽

挑拨(每当此生物攻击时,你可以重置目标由防御牌手操控的生物,且该生物若能阻挡它,则须阻挡之。)

此生物不能被多于一个生物阻挡。

3/2
VMA · 219
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Nature's Lore
(大自然的知识) Nature's Lore
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。
你能在每一棵树、每弯枝丫、每片树叶上,读出大自然的秘密。
VMA · 220
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Norwood Priestess
诺梧林女祝祷士 Norwood Priestess
{2}{G}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:你可以将一张绿色生物牌从你手上放进战场。只能于你的回合中、宣告攻击者之前起动。
1/1
VMA · 221
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Nostalgic Dreams
(思乡之梦) Nostalgic Dreams
{G}{G}
法术

弃X张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

将X张目标牌从你的坟墓场移回你手上。放逐思乡之梦。

熙藤梦想著复育的生命。
VMA · 222
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Oath of Druids
(德鲁伊之誓约) Oath of Druids
{1}{G}
结界
在每位牌手的维持开始时,该牌手选择目标操控生物比其多且为其对手的牌手。前者牌手可以从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。若他如此作,则该牌手将该牌放进战场,并将所有其他以此法展示的牌置入其坟墓场。
VMA · 223
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Penumbra Wurm
(罔两亚龙) Penumbra Wurm
{5}{G}{G}
生物~亚龙

践踏

当此生物死去时,派出一个6/6黑色,具践踏异能的亚龙衍生生物。

6/6
VMA · 224
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Provoke
(激起) Provoke
{1}{G}
瞬间

重置目标不由你操控的生物。该生物本回合若能进行阻挡,则必须阻挡。

抓一张牌。

米丽不及细想,只得立即反应。
VMA · 225
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Realm Seekers
(觅境斥候) Realm Seekers
{4}{G}{G}
生物~妖精/斥候

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为所有牌手手牌的总数。

{2}{G},从此生物上移去一个+1/+1指示物:从你牌库中搜寻一张地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

0/0
VMA · 226
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Regrowth
(再生新芽) Regrowth
{1}{G}
法术
将目标牌从你的坟墓场移回你手上。
VMA · 227
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Roar of the Wurm
(亚龙的咆哮) Roar of the Wurm
{6}{G}
法术

派出一个6/6绿色亚龙衍生生物。

返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

VMA · 228
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Rofellos, Llanowar Emissary
(罗堰密使洛菲罗斯) Rofellos, Llanowar Emissary
{G}{G}
传奇生物~妖精/德鲁伊
{T}:你每操控一个树林,便加{G}
2/1
VMA · 229
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Saproling Burst
(腐生激长) Saproling Burst
{4}{G}
结界

消退7(此结界进场时上面有七个消退指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个消退指示物。若你无法如此作,则将它牺牲。)

从此结界上移去一个消退指示物:派出一个绿色腐生物衍生生物。它具有「此衍生物之力量与防御力各等同于腐生激长上的消退指示物数量。」

当此结界离开战场时,消灭所有以此结界派出的衍生物。它们不能重生。

VMA · 230
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Silvos, Rogue Elemental
(戾气元素希沃斯) Silvos, Rogue Elemental
{3}{G}{G}{G}
传奇生物~元素

践踏

{G}:重生希沃斯。

拜映奇宝珠之赐,他毫无自觉地将家园破坏殆尽。失去生存的目标与意义后,他在死斗场将此两者再度寻回。
8/5
VMA · 231
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Simian Grunts
(猿猴兵团) Simian Grunts
{2}{G}
生物~猿猴

闪现

返响{2}{G}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

这些猩猩是来真的。
3/4
VMA · 232
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Sudden Strength
(突来巨劲) Sudden Strength
{3}{G}
瞬间

目标生物得+3/+3直到回合结束。

抓一张牌。

映奇宝珠的魔力使得克洛萨森林及其住民大大地改头换面。
VMA · 233
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Survival of the Fittest
(适者生存) Survival of the Fittest
{1}{G}
结界
{G},弃一张生物牌:从你的牌库中搜寻一张生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
VMA · 234
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Sylvan Library
(森林图书馆) Sylvan Library
{1}{G}
结界
在你的抓牌步骤开始时,你可以额外抓两张牌。若你如此作,则从你手上选择两张本回合所抓的牌。对每张这类牌而言,除非支付4点生命,否则便将该牌置于你的牌库顶。
VMA · 235
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Symbiotic Wurm
(共生亚龙) Symbiotic Wurm
{5}{G}{G}{G}
生物~亚龙
当此生物死去时,派出七个1/1绿色昆虫衍生生物。
昆虫替亚龙清理皮肤的寄生虫。为了报答它们,亚龙不吃这些昆虫。
7/7
VMA · 236
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Tangle
(纠缠) Tangle
{1}{G}
瞬间

于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。

每个进行攻击的生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

盖亚以丰饶的生命对抗接连不绝的死亡。
VMA · 237
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Tribute to the Wild
(荒野献祭) Tribute to the Wild
{1}{G}
瞬间
每位对手各牺牲一个依其选择的神器或结界。

「你可以进来,但必须舍弃你世界的无生命之物。」

~玛洛术士莫杜尼

VMA · 238
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Wild Mongrel
(野杂种狗) Wild Mongrel
{1}{G}
生物~狗
弃一张牌:选择一种颜色,此生物得到+1/+1且成为该色直到回合结束。
它教「你」如何打死人。
2/2
VMA · 239
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Yavimaya Elder
(亚维马雅长者) Yavimaya Elder
{1}{G}{G}
生物~人类/德鲁伊

当此生物死去时,你可以从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

{2},牺牲此生物:抓一张牌。

2/1
VMA · 240
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