
克撒传 Urza's Saga
发布日期: 1998-10-12
卡牌数量: 357 张
![]() |
精灵突击队
Goblin Raider
生物~鬼怪/战士
· 2/2
|
{1}{R}
USG · 194
|
![]() |
精灵探窟员
Goblin Spelunkers
生物~鬼怪/战士
· 2/2
|
{2}{R}
USG · 195
|
![]() |
精灵战马车
Goblin War Buggy
生物~鬼怪
· 2/2
|
{1}{R}
USG · 196
|
![]() |
谷玛
Guma
生物~猫
· 2/2
|
{2}{R}
USG · 197
|
![]() |
冲锋陷阵
Headlong Rush
瞬间
|
{1}{R}
USG · 198
|
![]() |
热射线
Heat Ray
瞬间
|
{X}{R}
USG · 199
|
![]() |
锯状闪电
Jagged Lightning
法术
|
{3}{R}{R}
USG · 200
|
![]() |
土地荒废
Lay Waste
法术
|
{3}{R}
USG · 201
|
![]() |
闪电龙
Lightning Dragon
生物~龙
· 4/4
|
{2}{R}{R}
USG · 202
|
![]() |
熔毁
Meltdown
法术
|
{X}{R}
USG · 203
|
![]() |
欧葛
Okk
生物~鬼怪
· 4/4
|
{1}{R}
USG · 204
|
![]() |
运筹帷幄
Outmaneuver
瞬间
|
{X}{R}
USG · 205
|
![]() |
咸雨
Rain of Salt
法术
|
{4}{R}{R}
USG · 206
|
![]() |
夷除
Raze
法术
|
{R}
USG · 207
|
![]() |
反射动作
Reflexes
结界~灵气
|
{R}
USG · 208
|
![]() |
反馈术士
Retromancer
生物~蜥蜴/祭师
· 3/3
|
{2}{R}{R}
USG · 209
|
![]() |
渐强撼动
Rumbling Crescendo
结界
|
{3}{R}{R}
USG · 210
|
![]() |
烫伤
Scald
结界
|
{1}{R}
USG · 211
|
![]() |
矿渣亚龙
Scoria Wurm
生物~亚龙
· 7/7
|
{4}{R}
USG · 212
|
![]() |
拆碎
Scrap
瞬间
|
{2}{R}
USG · 213
|
![]() |
西瓦残虐者
Shivan Hellkite
生物~龙
· 5/5
|
{5}{R}{R}
USG · 214
|
![]() |
西瓦迅猛龙
Shivan Raptor
生物~恐龙
· 3/1
|
{2}{R}
USG · 215
|
![]() |
西瓦之拥
Shiv's Embrace
结界~灵气
|
{2}{R}{R}
USG · 216
|
![]() |
星火雨
Shower of Sparks
瞬间
|
{R}
USG · 217
|
![]() |
偷袭
Sneak Attack
结界
|
{3}{R}
USG · 218
|
![]() |
气爆
Steam Blast
法术
|
{2}{R}
USG · 219
|
![]() |
硫磺蒸汽
Sulfuric Vapors
结界
|
{3}{R}
USG · 220
|
![]() |
雷动巨人
Thundering Giant
生物~巨人
· 4/3
|
{3}{R}{R}
USG · 221
|
![]() |
热情之歌
Torch Song
结界
|
{2}{R}
USG · 222
|
![]() |
凡尔西诺骑从
Viashino Outrider
生物~蜥蜴
· 4/3
|
{2}{R}
USG · 223
|
![]() |
凡尔西诺亡命者
Viashino Runner
生物~蜥蜴
· 3/2
|
{3}{R}
USG · 224
|
![]() |
凡尔西诺沙泳者
Viashino Sandswimmer
生物~蜥蜴
· 3/2
|
{2}{R}{R}
USG · 225
|
![]() |
凡尔西诺武器匠
Viashino Weaponsmith
生物~蜥蜴
· 2/2
|
{3}{R}
USG · 226
|
![]() |
凡格蜥蜴
Vug Lizard
生物~蜥蜴
· 3/4
|
{1}{R}{R}
USG · 227
|
![]() |
野火
Wildfire
法术
|
{4}{R}{R}
USG · 228
|
![]() |
丰衣足食
Abundance
结界
|
{2}{G}{G}
USG · 229
|
![]() |
阿克里地树虫
Acridian
生物~昆虫
· 2/4
|
{1}{G}
USG · 230
|
![]() |
白子巨魔
Albino Troll
生物~巨魔
· 3/3
|
{1}{G}
USG · 231
|
![]() |
大水蛇
Anaconda
生物~蛇
· 3/3
|
{3}{G}
USG · 232
|
![]() |
亚格斯长者
Argothian Elder
生物~妖精/德鲁伊
· 2/2
|
{3}{G}
USG · 233
|


{2}{R}
山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)
「距离不远,你先跳。」
「哇呀!」
「嗯,我们换条路吧。」

{1}{R}
敏捷
返响{1}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)






{2}{R}{R}
飞行
返响{2}{R}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。



{X}{R}
于本回合中,X个目标被阻挡的生物视同未受阻挡地分配战斗伤害。
「把一个精灵推到眼前,然后往前跑。这就是战术。」
~精灵突击员珠拉



{R}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
「你要靠这来赢,可别让别人先反击啦。」
~精灵突击员珠拉

{2}{R}{R}
每当此生物成为咒语或异能的目标时,此生物对该咒语或异能的操控者造成3点伤害。
「如果有人伤害我们,就打回去。酋长这么说的。」

{3}{R}{R}
在你的维持开始时,你可以在此结界上放置一个词句指示物。
{R},牺牲此结界:消灭至多X个目标地,X为此结界上的词句指示物数量。


{4}{R}
在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则将此生物移回其拥有者手上。
深夜时分,西瓦的深处便传出阵阵嚎声,像是亚龙们在歌唱著人类出现以前的远古岁月。


{5}{R}{R}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{1}{R}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。
龙鳞可制成强力的盾牌,但你要先取得龙牙来切割它。

{2}{R}
先攻,敏捷
返响{2}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

{2}{R}{R}
结附于生物
所结附的生物得+2/+2且具有飞行异能。
{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。
「施敌之长技以制敌。酋长这么说的。」

{R}
星火雨对目标生物造成1点伤害,且对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。
凡尔西诺从试误中学习法力钻探器的操作方法,但大部份时候都是错的。

{3}{R}
{R}:你可以将一张生物牌从你手上放进战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,牺牲该生物。
「任何东西都会被吓倒~除了石头。」


{3}{R}
如果某个红色咒语将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成原数量加1点伤害。
巨龙首先学到将猎物追到蒸汽中,然后再加以点燃。


{2}{R}
在你的维持开始时,你可以在此结界上放置一个词句指示物。
{2}{R},牺牲此结界:它对任意一个目标造成X点伤害,X为此结界上的词句指示物数量。

{2}{R}
返响{2}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
「如果路太远,记得餵坐骑。酋长这么说的。」

{3}{R}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
「它先这样走,然后那样走,然后在我要刺它的时候,它跳到我头上,然后就不见了。」
~精灵突击员珠拉。

{2}{R}{R}
{R}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,将此生物移回其拥有者手上。如果你猜错此掷,牺牲此生物。
很少有人在如此干涸之处游泳。

{3}{R}
每当此生物被生物阻挡时,此生物得+2/+2直到回合结束。
在装设法力钻探器时,擅长武器制造的人享有最高的荣誉。

{1}{R}{R}
山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)
返响{1}{R}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

{4}{R}{R}
每位牌手各牺牲四个依其选择的地。野火对每个生物各造成4点伤害。
「西瓦是从火焰蛋黄和石头蛋壳中孵化出来的。」
~凡尔西诺神话

{2}{G}{G}
如果你将抓一张牌,则你可以改为选择地或非地,并从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张该种类的牌为止。将该牌置于你手上,并将所有其他以此法展示的牌以任意顺序置于你的牌库底。

{1}{G}
返响{1}{G}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
亚格斯的地精都受过骑乘这种生物的训练,即使头上脚下也能安之若素。

{1}{G}
返响{1}{G}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
{1}{G}:重生此生物。

{3}{G}
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
如果你比大水蛇小,它会把你当成一点食物;而如果你比大水蛇大,它会把你当成一堆食物。
