Urza's Saga
USG

克撒传 Urza's Saga

发布日期: 1998-10-12

卡牌数量: 357 张

找到卡牌 357 张
Skirge Familiar
斯克魔佣兽 Skirge Familiar
{4}{B}
生物~非瑞人/小恶魔

飞行

弃一张牌:加{B}

首位驯服其力量的约格莫夫牧师,反遭其严重地截肢。
3/2
USG · 157
查看详情
Skittering Skirge
漂浮斯克魔 Skittering Skirge
{B}{B}
生物~非瑞人/小恶魔

飞行

当你施放生物咒语时,牺牲此生物。

小恶魔在非瑞克西亚的高塔上哀嚎,就像在大教堂悲鸣的鸽子一样。
3/2
USG · 158
查看详情
Sleeper Agent
潜藏密探 Sleeper Agent
{B}
生物~非瑞人/奴仆

当此生物进场时,目标对手获得其操控权。

在你的维持开始时,此生物对你造成2点伤害。

3/3
USG · 159
查看详情
Spined Fluke
刺棘腐鲁虫 Spined Fluke
{2}{B}
生物~蠕虫/惊惧兽

当此生物进场时,牺牲一个生物。

{B}:重生此生物。

它的刺棘被基克斯牧师拿来作为奖赏用的笔管。
5/1
USG · 160
查看详情
Tainted Aether
败坏乙太 Tainted Aether
{2}{B}{B}
结界
每当一个生物进场时,其操控者牺牲一个依其选择的生物或地。
基克斯对森林中的沼地感到厌烦,时空通道所挖出的森林缺槽成为他唯一满意的景观。
USG · 161
查看详情
Unnerve
落魄 Unnerve
{3}{B}
法术
每位对手各弃两张牌。

「如果恐惧是你仅有的工具,那么你永远也无法控制我。」

~珊迦致基克斯

USG · 162
查看详情
Unworthy Dead
(无名亡者) Unworthy Dead
{1}{B}
生物~非瑞人/骷髅妖
{B}:重生此生物。

"Great Yawgmoth moves across the seas of shard and bone and rust. We exalt him in life, in death, and in between."

—*Phyrexian Scriptures*

1/1
USG · 163
查看详情
Unworthy Dead
无名亡者 Unworthy Dead
{1}{B}
生物~非瑞人/骷髅妖
{B}:重生此生物。

「伟大的约格莫夫横越碎片、枯骨和腐锈之海。我们以生命和死亡赞颂他。」\

~非瑞克西亚经文

1/1
USG · 163s
查看详情
Vampiric Embrace
凡派尔之拥 Vampiric Embrace
{2}{B}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有飞行异能。

每当一个本回合中受过所结附之生物伤害的生物死去时,在所结附的生物上放置一个+1/+1指示物。

USG · 164
查看详情
Vampiric Embrace
(凡派尔之拥) Vampiric Embrace
{2}{B}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有飞行异能。

每当一个本回合中受过所结附之生物伤害的生物死去时,在所结附的生物上放置一个+1/+1指示物。

USG · 164s
查看详情
Vebulid
番怖里德 Vebulid
{B}
生物~非瑞人/惊惧兽

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时将其消灭。

0/0
USG · 165
查看详情
Victimize
生体活祭 Victimize
{2}{B}
法术
选择两张目标在你坟墓场中的生物牌。牺牲一个生物。如果你如此作,则将所选之牌横置移回战场。
牧师将珊迦摔到地上:「它是瑕疵品,我们必须拆了它。」
USG · 166
查看详情
Vile Requiem
极恶安魂曲 Vile Requiem
{2}{B}{B}
结界

在你的维持开始时,你可以在此结界上放置一个词句指示物。

{1}{B},牺牲此结界:消灭至多X个目标非黑色的生物,X为此结界上的词句指示物数量。它们不能重生。

USG · 167
查看详情
Western Paladin
西方神圣武士 Western Paladin
{2}{B}{B}
生物~非瑞人/灵俑/骑士
{B}{B}{T}:消灭目标白色生物。

「它们的律法衰微,它们的系统败坏,它们妨碍了大进化。以约格莫夫之名,我们必须将它们铲除。」

~西方之誓约

3/3
USG · 168
查看详情
Witch Engine
女巫引擎 Witch Engine
{5}{B}
生物~惊惧兽

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

{T}:加{B}{B}{B}{B}。目标对手获得此生物的操控权。(只能于瞬间时机起动。)

4/4
USG · 169
查看详情
Yawgmoth's Edict
约格莫夫勒令 Yawgmoth's Edict
{1}{B}
结界
每当任一对手施放白色咒语时,该牌手失去1点生命且你获得1点生命。

「非瑞克西亚只容许自身的纯粹。」

~非瑞克西亚弃民珊迦

USG · 170
查看详情
Yawgmoth's Will
约格莫夫的意志 Yawgmoth's Will
{2}{B}
法术

直到回合结束,你可以从你的坟墓场中使用地和施放咒语。

本回合中,如果某牌将从任何区域置入你的坟墓场,则改为放逐该牌。

USG · 171
查看详情
Acidic Soil
酸土 Acidic Soil
{2}{R}
法术
酸土对每位牌手各造成伤害,其数量等同于由其操控的地数量。
非瑞克西亚想占有克撒的灵魂,他庆幸西瓦只是留住了克撒的身。
USG · 172
查看详情
Antagonism
死敌 Antagonism
{3}{R}
结界
在每位牌手的结束步骤开始时,除非该牌手的某位对手本回合中受过伤害,否则此结界对其造成2点伤害。
USG · 173
查看详情
Arc Lightning
弧状闪电 Arc Lightning
{2}{R}
法术
弧状闪电对任意一个,两个或三个目标造成共3点伤害,你可以任意分配。
乌云不会在西瓦停留太久,不过它照样会打闪电。
USG · 174
查看详情
Bedlam
喧嚣 Bedlam
{2}{R}{R}
结界
生物不能进行阻挡。
有时候不必管品质,量多就够了。
USG · 175
查看详情
Brand
铭印 Brand
{R}
瞬间

获得所有由你拥有之永久物的操控权。(此效应不因回合结束而终止。)

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

「凭这道符文我便可认出你。」

~克撒致卡恩

USG · 176
查看详情
Bravado
虚张声势 Bravado
{1}{R}
结界~灵气

结附于生物

你每操控一个其他生物,所结附的生物便得+1/+1。

「我们都可以把龙赶走了,为什么还要怕你?」

~凡尔西诺酋长火眼

USG · 177
查看详情
Bulwark
滚烫铜浆 Bulwark
{3}{R}{R}
结界
在你的维持开始时,此结界向目标对手造成X点伤害,X为你的手牌数量减去该牌手的手牌数量。

「这将是精灵们第一次接受淋浴,而也是最后一次。」

~凡尔西诺酋长火眼

USG · 178
查看详情
Crater Hellion
火山地狱兽 Crater Hellion
{4}{R}{R}
生物~地狱兽/野兽

返响{4}{R}{R} (在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,它对每个其他生物各造成4点伤害。

6/6
USG · 179
查看详情
Destructive Urge
破坏欲 Destructive Urge
{1}{R}{R}
结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手牺牲一个依其选择的地。

夜空红光照,巨龙兴致高。
USG · 180
查看详情
Disorder
失序 Disorder
{1}{R}
法术
失序对每个白色生物与每位操控白色生物的牌手各造成2点伤害。

「然后,当其他人正赢爽爽时,天空就炸了。」

~精灵突击员珠拉

USG · 181
查看详情
Dromosaur
单峰兽 Dromosaur
{2}{R}
生物~恐龙
每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+2/-2直到回合结束。
有人说单峰兽害怕狗,即使看到小狗也怕。但西瓦没有狗,连小狗也没有。
2/3
USG · 182
查看详情
Electryte
电怪 Electryte
{3}{R}{R}
生物~三叶虫/野兽
每当此生物对防御牌手造成战斗伤害时,它对每个进行阻挡的生物各造成伤害,其数量等同于前者的力量。
西瓦的住民都很耐火,所以他们的敌手便发展出别种武器。
3/3
USG · 183
查看详情
Falter
胆怯 Falter
{1}{R}
瞬间
不具飞行异能的生物本回合不能进行阻挡。
就像一只熟睡的龙一样,西瓦有时会翻身低呼。
USG · 184
查看详情
Fault Line
断层 Fault Line
{X}{R}{R}
瞬间
断层对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。

「我们活在巨蟒背上。」

~凡尔西诺谚语

USG · 185
查看详情
Fiery Mantle
怒火之袍 Fiery Mantle
{1}{R}
结界~灵气

结附于生物

{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。

当此灵气从战场进入坟墓场时,将它移回其拥有者手上。

USG · 186
查看详情
Fire Ants
(火焰蚁) Fire Ants
{2}{R}
生物~昆虫
{T}:此生物对每个不具飞行异能的其他生物各造成1点伤害。
Visitors to Shiv fear the dragons, the goblins, or the viashino. Natives fear the ants.
2/1
USG · 187
查看详情
Fire Ants
火焰蚁 Fire Ants
{2}{R}
生物~昆虫
{T}:此生物对每个不具飞行异能的其他生物各造成1点伤害。
西瓦的游客害怕巨龙、精灵或凡尔西诺,当地居民却害怕蚂蚁。
2/1
USG · 187s
查看详情
Gamble
赌博 Gamble
{R}
法术
从你牌库中搜寻一张牌,将该牌置于你手上,随机弃一张牌,然后洗牌。
当你一无所获时,你也许可以用它换一些其它的东西。
USG · 188
查看详情
Goblin Cadets
精灵军校生 Goblin Cadets
{R}
生物~鬼怪
每当此生物进行阻挡或被阻挡时,目标对手获得其操控权。(这会将此生物移出战斗。)
「如果你们这些小鬼再继续闹下去,我现在就要把这支军队掉头!」
2/1
USG · 189
查看详情
Goblin Lackey
精灵跟班 Goblin Lackey
{R}
生物~鬼怪
每当此生物对任一牌手造成伤害时,你可以将一张鬼怪永久物牌从你手上放进战场。
每个都会叫,但有些还会咬。
1/1
USG · 190
查看详情
Goblin Matron
精灵女舍监鬼怪女舍监 Goblin Matron
{2}{R}
生物~鬼怪
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张鬼怪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
总是可以再多放一个。
1/1
USG · 191
查看详情
Goblin Offensive
精灵暴民 Goblin Offensive
{X}{1}{R}{R}
法术
派出X个1/1红色鬼怪衍生生物。
它们的确是。
USG · 192
查看详情
Goblin Patrol
精灵巡逻队 Goblin Patrol
{R}
生物~鬼怪
返响{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

「拿起尖锐的金属棍,刺出一些洞。」

~精灵突击员珠拉

2/1
USG · 193
查看详情