Unknown Event
UNK

探迷赛 Unknown Event

发布日期: 2023-02-15

卡牌数量: 449 张

找到卡牌 449 张
Oteclán
欧特克兰
Oteclán
时空~依夏兰
UNK · PLA018
Probability Flux
概率异变
Probability Flux
异象
UNK · PLA019
Royal Booster
皇家补充包
Royal Booster
异象
UNK · PLA020
Shrinking Plane
皱缩时空
Shrinking Plane
时空~折叠境
UNK · PLA021
Stroopwafel Cafe
焦糖华夫咖啡厅
Stroopwafel Cafe
时空~阿姆斯特丹
UNK · PLA022
Tarnation
恶狱镇
Tarnation
时空~光雷驿
UNK · PLA023
Windmill Farm
风磨农场
Windmill Farm
时空~阿姆斯特丹
UNK · PLA024
City Hall
市政厅
City Hall
时空~芝加哥
UNK · PLA004
Irrefutable Evidence
确凿铁证
Irrefutable Evidence
瞬间

{1}{U}

UNK · CU01
Illuminating Detective
照明侦探
Illuminating Detective
生物~昆虫/侦探 · 2/2

{1}{W}

UNK · CW01
Artist Alley
艺术展巷
Artist Alley
时空~万智大展
UNK · PLA001
Guild Pact
公会条约
Guild Pact
瞬间

{0}

UNK · RC01d
The Water Maro
水中玛洛
The Water Maro
传奇生物~元素 · */*

{1}{W}{U}{G}

UNK · RZ01b
That Which Was Compleated
完化之物
That Which Was Compleated
神器生物~奥札奇/非瑞人/噬体 · 10/10

{8}{C/P}{C/P}

UNK · UA01b
Bloodspatter Vampire
溅血吸血鬼
Bloodspatter Vampire
生物~吸血鬼 · 2/1

{1}{B}

UNK · UB01a
Urza's Hot Dog Stand
克撒的热狗摊
Urza's Hot Dog Stand
神器地~克撒的/载具 · 3/3
UNK · UL01b
Demon Detective
恶魔侦探
Demon Detective
生物~恶魔/侦探 · 4/4

{1}{B}

UNK · CB02a
The Bean
云门豆
The Bean
时空~芝加哥
UNK · PLA002
Disguise Agent
伪装密探
Disguise Agent
生物~维多肯/侦探 · 1/3

{1}{U}

UNK · RU02a
Deep Dish Pizza
深盘披萨
Deep Dish Pizza
神器~食品
UNK · UA02b
Primetime Suspect
要时嫌犯
Primetime Suspect
结界~灵气

{1}{G}

UNK · UG02a
Identify the Culprit
辨认罪犯
Identify the Culprit
法术

{W}

UNK · UW02c
Growing Detective
成长侦探
Growing Detective
生物~树灵/侦探 · 3/3

{2}{G}

UNK · CG03b
Investi-Gate
探门
Investi-Gate
法术

{3}{G}

UNK · CG03c
Aggressive Detective
急躁侦探
Aggressive Detective
生物~牛头怪/侦探 · 4/4

{3}{R}

UNK · CR03c
Black Lotus Lounge
黑莲花休息室
Black Lotus Lounge
时空~万智大展
UNK · PLA003
The Spike Cactus
钉兽仙掌
The Spike Cactus
传奇生物~钉兽 · 0/0

{1}{G}{G}

UNK · RG03e
Interrogation Robot
审讯机器人
Interrogation Robot
神器生物~组构体 · 2/2

{3}

UNK · UA03c
Impressive Rat
奇妙鼠
Impressive Rat
生物~老鼠 · 3/2

{2}{B}

UNK · UB03
Ate-o'-Clock
大吃时刻
Ate-o'-Clock
瞬间

{2}{G}

UNK · UG03a
Educated Detective
学养侦探
Educated Detective
生物~怪奇/侦探 · 2/4

{3}{U}

UNK · CU04a
The Sprinkler of Stardust
星尘播撒者
The Sprinkler of Stardust
传奇生物~人类/战士 · 4/4

{2}{R}{W}

UNK · RZ04k
Guess Who it Is!
猜猜这是谁!
Guess Who it Is!
法术

{4}{R}

UNK · UR04a
Pin Collector's Booth
胸针收藏家展位
Pin Collector's Booth
时空~万智大展
UNK · PLA005
The Keeper of Dark Pacts
暗契护卫
The Keeper of Dark Pacts
传奇生物~人类/法术师 · 4/4

{4}{B}

UNK · RB05
Guilded Lotus
会箔莲花
Guilded Lotus
神器

{5}

UNK · UA05b
Windy City Elemental
风城元素
Windy City Elemental
生物~元素 · 4/4

{3}{W}{W}

UNK · UW05b
Karlov's Crossbow
卡洛夫之弩
Karlov's Crossbow
神器~武具

{5}

UNK · CA06a
Pin Trading
胸针集换
Pin Trading
异象
UNK · PLA006
The Knight of Weeks
星期骑士
The Knight of Weeks
传奇生物~人类/骑士 · 1/1

{W}

UNK · RW06
Oteclán
欧特克兰 Oteclán
时空~依夏兰

当你时空换入欧特克兰和在你的维持开始时,引发混沌。

每当引发混沌时,倾探3。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)

UNK · PLA018
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Probability Flux
概率异变 Probability Flux
异象

直到你的下一个回合,如果某牌手将掷一颗或数颗骰子,则改为其掷该数量加一颗骰子并忽略其中一颗。

UNK · PLA019
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Royal Booster
皇家补充包 Royal Booster
异象

当你遭遇此异象时,开启一个万智牌补充包,并在不查看其内容的情况下将其洗牌。这些牌成为补充包套牌。你成为君主。于这盘游戏接下来的时段中,在君主的结束步骤开始时,该牌手从补充包套牌抓一张牌。其可以用任意种类的法术力来施放这些牌。

UNK · PLA020
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Shrinking Plane
皱缩时空 Shrinking Plane
时空~折叠境

当你时空换入此处和在你的维持开始时,将此时空对折。抓若干牌,其数量等同于它已折叠的次数。若你无法折叠它,则时空换出。

混沌:完全展开此时空。每位对手各弃两张牌。

UNK · PLA021
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Stroopwafel Cafe
焦糖华夫咖啡厅 Stroopwafel Cafe
时空~阿姆斯特丹

牌手可以随时检视其牌库顶牌,且可以从其牌库顶使用牌。

每位牌手的牌库顶牌均为食品神器。 (它是具有「{2}{T},牺牲此神器:你获得3点生命」的神器。需从牌库顶起动此异能。)

混沌:你可以牺牲一个食品。如果你如此作,则抓一张牌,获得三点生命且每位对手各失去3点生命。

UNK · PLA022
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Tarnation
恶狱镇 Tarnation
时空~光雷驿

每当任一牌手犯下罪行时,该牌手可以抓一张牌。(将对手,任何由其操控的东西和/或其坟墓场中的牌指定为目标,即属罪行。)

每当引发混沌时,恶狱镇对任意一个目标造成1点伤害。

UNK · PLA023
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Windmill Farm
风磨农场 Windmill Farm
时空~阿姆斯特丹

当你时空换入此处和在你的维持开始时,派出一个郁香瓣衍生神器,其具有「{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力。」

混沌:转动此时空,直到其箭头指向一个永久物为止。如果此时空在此次转动期间转动了至少360度,则派出一个为其复制品的衍生物。

UNK · PLA024
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City Hall
市政厅 City Hall
时空~芝加哥

当你时空换入此处时,你成为君主。

每当引发混沌时,每位牌手各可以派出两个已横置的珍宝衍生物。每位如此作的牌手于其下一个回合中不能攻击你。

UNK · PLA004
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Irrefutable Evidence
确凿铁证 Irrefutable Evidence

{1}{U}

瞬间

于确凿铁证在你的坟墓场中时,将其法术力值视作10。

抓一张牌。

当你以确凿铁证搜证时,抓一张牌。

UNK · CU01
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Illuminating Detective
照明侦探 Illuminating Detective

{1}{W}

生物~昆虫/侦探

当照明侦探进战场时,每位对手均展示其所有指挥官。如果其指挥官已展示,则在此生物上放置一个飞行指示物。

2/2
UNK · CW01
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Artist Alley
艺术展巷 Artist Alley
时空~万智大展

每当你时空换入此处和在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

每当引发混沌时,放逐你牌库顶的六张牌。对手选择一张具有其最爱插画的非地牌。然后你可以施放该咒语,且不需支付其法术力费用。

UNK · PLA001
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Guild Pact
公会条约 Guild Pact

{0}

瞬间

选择两种颜色。加每种所选颜色的法术力各一点。

在你的下一个维持开始时,支付每种所选颜色法术力各一点。若你未如此作,则你输掉这盘游戏。

UNK · RC01d
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The Water Maro
水中玛洛 The Water Maro

{1}{W}{U}{G}

传奇生物~元素

当你施放水中玛洛时,派出一个为其复制品的衍生物,但该复制品不是传奇。

水中玛洛的力量和防御力各等同于由你操控且为衍生物和/或名称中包含「玛洛」的永久物之数量。

DESTROY

*/*
UNK · RZ01b
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That Which Was Compleated
完化之物 That Which Was Compleated

{8}{C/P}{C/P}

神器生物~奥札奇/非瑞人/噬体

守护~你得到两个中毒指示物。

歼灭X,X为所有对手具有的中毒指示物总数量。

当你施放完化之物时,你可以将一张由对手拥有的牌从放逐区置入其坟墓场。若你如此作,则该对手得到两个中毒指示物。

10/10
UNK · UA01b
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Bloodspatter Vampire
溅血吸血鬼 Bloodspatter Vampire

{1}{B}

生物~吸血鬼

飞行

如果某对手将派出一个线索,则改为他派出一个血滴。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此神器:抓一张牌」的神器。)

2/1
UNK · UB01a
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Urza's Hot Dog Stand
克撒的热狗摊 Urza's Hot Dog Stand
神器地~克撒的/载具

反红辟邪

{T}:加{C}

{7}{T}:派出两个名称为热狗的食品衍生物。

每当你牺牲一个热狗时,派出一个珍宝衍生物。

食品搭载2(横置两个由你操控的食品:此载具成为神器生物直到回合结束。)

「接好番茄酱!」

3/3
UNK · UL01b
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Demon Detective
恶魔侦探 Demon Detective

{1}{B}

生物~恶魔/侦探

除非你的所有指挥官均已展示,否则你不能施放恶魔侦探。

飞行

4/4
UNK · CB02a
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The Bean
云门豆 The Bean
时空~芝加哥

当你时空换入此处时,每位牌手各选择一个由其操控的生物并派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品,但它额外具有映影此类别。

所有映影具有次元幽影异能。(它们只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。)

每当引发混沌时,派出一个衍生物,其为由你操控之某生物的复制品,但它额外具有映影此类别。

UNK · PLA002
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Disguise Agent
伪装密探 Disguise Agent

{1}{U}

生物~维多肯/侦探

由你拥有的指挥官具有伪装异能。它们的伪装费用等同于其法术力费用。

1/3
UNK · RU02a
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Deep Dish Pizza
深盘披萨 Deep Dish Pizza
神器~食品

延缓2~{2}(深盘披萨没有法术力费用,且必须延缓。)

{2},牺牲深盘披萨:获得3点生命,抓三张牌,且深盘披萨向每位对手各造成3点伤害。

UNK · UA02b
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Primetime Suspect
要时嫌犯 Primetime Suspect

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物攻击时,你可以从你的牌库中搜寻一张地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。如果所结附的生物已遭疑,则改为你搜寻两张地。

UNK · UG02a
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Identify the Culprit
辨认罪犯 Identify the Culprit

{W}

法术

私下选择一个由目标对手操控的生物。然后,该牌手猜测是哪个生物。展示所选生物。如果他猜错,则放逐该生物。若否,则将辨认罪犯移回其拥有者手上,且你本回合中不能再施放它。

UNK · UW02c
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Growing Detective
成长侦探 Growing Detective

{2}{G}

生物~树灵/侦探

在你的维持开始时,若你的所有指挥官均已展示,则在成长侦探上放置一个+1/+1指示物。

3/3
UNK · CG03b
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Investi-Gate
探门 Investi-Gate

{3}{G}

法术

说出两个拉尼卡公会的名称。派出两个复制品,其为对应公会门的复制品。(拉尼卡公会门是需横置进战场的地,且能横置产生对应公会的两种法术力。)

探查。

UNK · CG03c
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Aggressive Detective
急躁侦探 Aggressive Detective

{3}{R}

生物~牛头怪/侦探

每当急躁侦探攻击时,若你的所有指挥官均已展示,则急躁侦探向每位对手各造成2点伤害。

4/4
UNK · CR03c
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Black Lotus Lounge
黑莲花休息室 Black Lotus Lounge
时空~万智大展

当你时空换入此处和在你的维持开始时,派出一个黑莲花衍生神器。

每当引发混沌时,每位牌手各抓若干牌,其数量等同于由其操控的衍生神器数量。

UNK · PLA003
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The Spike Cactus
钉兽仙掌 The Spike Cactus

{1}{G}{G}

传奇生物~钉兽

钉兽仙掌进战场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于施放此牌时所支付的法术力数量。

{2},从钉兽仙掌上移去一个+1/+1指示物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

TARGET

0/0
UNK · RG03e
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Interrogation Robot
审讯机器人 Interrogation Robot

{3}

神器生物~组构体

{T},弃一张牌:在Who、What、When、Where和Why之中选择一个未被选过的牌名。派出一个具所选名称之牌的复制品。你可以施放该复制品。(你依旧要支付其费用,Who // What // When // Where // Why是来自鸡飞2的连体牌。)

2/2
UNK · UA03c
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Impressive Rat
奇妙鼠 Impressive Rat

{2}{B}

生物~老鼠

当奇妙鼠死去时,在目标不由你操控的地上放置一个地洞指示物。每当该地成为横置时,你探查一次。(该地仍然引人好奇。)

3/2
UNK · UB03
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Ate-o'-Clock
大吃时刻 Ate-o'-Clock

{2}{G}

瞬间

殖民。增殖。探查。

重生目标生物。

覆诵{2}{G}(当你施放此咒语时,每支付一次覆诵费用,便将它复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

UNK · UG03a
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Educated Detective
学养侦探 Educated Detective

{3}{U}

生物~怪奇/侦探

{1}{U}{T}:刺探1。如果你的所有指挥官均已展示,则改为抓一张牌。

2/4
UNK · CU04a
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The Sprinkler of Stardust
星尘播撒者 The Sprinkler of Stardust

{2}{R}{W}

传奇生物~人类/战士

每当星尘播撒者攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以将其中一张瞬间或法术牌放进战场,其为横置且正进行攻击。它成为2/2生物,且具有「每当此生物对任一对手造成战斗伤害时,施放此牌的复制品。」(该2/2生物仍留在战场。)将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。

CREATURE

4/4
UNK · RZ04k
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Guess Who it Is!
猜猜这是谁! Guess Who it Is!

{4}{R}

法术

检视目标对手牌库顶的十张牌,并从中选择一张生物牌。该对手向你询问关于该生物的五个是非问题。(要诚实作答!)然后该牌手选择一个牌名。展示该牌。如果它不具该名称,将它在你的操控下放进战场。然后将未以此法放进战场的牌洗入其拥有者的牌库。

UNK · UR04a
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Pin Collector's Booth
胸针收藏家展位 Pin Collector's Booth
时空~万智大展

每当你攻击时,派出一个胸针衍生物,并贴附在目标由你操控且进行攻击的生物上。它是具「所结附的生物得+1/+1」的胸针/灵气结界。

每当引发混沌时,每位对手各失去X点生命,X为由你操控之生物和你自己上所贴附之胸针的总数量。(包括你背包上的胸针。)

UNK · PLA005
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The Keeper of Dark Pacts
暗契护卫 The Keeper of Dark Pacts

{4}{B}

传奇生物~人类/法术师

在你的维持开始时,你失去1点生命并抓一张牌。然后,将你因此异能失去的生命和抓的牌数量加倍,直到本盘游戏结束为止。(即便此生物离开战场后再返回也是如此。)

WITH

4/4
UNK · RB05
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Guilded Lotus
会箔莲花 Guilded Lotus

{5}

神器

誓约(如果你于本盘游戏中尚未加入某个双色公会,则加入之。)

{T}:加三点法术力,其颜色为你公会颜色的任意组合。

UNK · UA05b
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Windy City Elemental
风城元素 Windy City Elemental

{3}{W}{W}

生物~元素

飞行

登芝加哥万智大殿(如果你曾参加芝加哥万智大展且操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到风城祝福。)

每当风城元素攻击时,若你有风城祝福,则在每个由你操控且具飞行异能的生物上各放置一个+1/+1指示物。

4/4
UNK · UW05b
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Karlov's Crossbow
卡洛夫之弩 Karlov's Crossbow

{5}

神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,牺牲卡洛夫之弩并消灭目标由对手操控的生物。

佩带{1}

预报~{0},从你手上展示卡洛夫之弩:于本盘游戏接下来的时段中,你施放之名称为卡洛夫之弩的咒语减少{1}来施放。(只能于你的维持中起动,且每回合限一次。)

UNK · CA06a
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Pin Trading
胸针集换 Pin Trading
异象

当你遭遇此异象时,你每佩戴一个胸针或每有一个贴附在由你操控之生物上的胸针衍生物,便抓一张牌。(这包括你背包上的胸针。)(然后时空换出此异象。)

UNK · PLA006
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The Knight of Weeks
星期骑士 The Knight of Weeks

{W}

传奇生物~人类/骑士

系命,警戒,先攻

在你的战斗步骤开始和每当另一个骑士在你的操控下进战场时,在星期骑士上放置一个日期指示物。

星期骑士上每有七个日期指示物,便得+7/+7。

A

1/1
UNK · RW06
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