
探迷赛 Unknown Event
发布日期: 2023-02-15
卡牌数量: 449 张
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欧特克兰
Oteclán
时空~依夏兰
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UNK · PLA018
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概率异变
Probability Flux
异象
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UNK · PLA019
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皇家补充包
Royal Booster
异象
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UNK · PLA020
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皱缩时空
Shrinking Plane
时空~折叠境
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UNK · PLA021
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焦糖华夫咖啡厅
Stroopwafel Cafe
时空~阿姆斯特丹
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UNK · PLA022
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恶狱镇
Tarnation
时空~光雷驿
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UNK · PLA023
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风磨农场
Windmill Farm
时空~阿姆斯特丹
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UNK · PLA024
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市政厅
City Hall
时空~芝加哥
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UNK · PLA004
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确凿铁证
Irrefutable Evidence
瞬间
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{1}{U}
UNK · CU01
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照明侦探
Illuminating Detective
生物~昆虫/侦探
· 2/2
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{1}{W}
UNK · CW01
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艺术展巷
Artist Alley
时空~万智大展
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UNK · PLA001
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公会条约
Guild Pact
瞬间
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{0}
UNK · RC01d
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水中玛洛
The Water Maro
传奇生物~元素
· */*
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{1}{W}{U}{G}
UNK · RZ01b
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完化之物
That Which Was Compleated
神器生物~奥札奇/非瑞人/噬体
· 10/10
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{8}{C/P}{C/P}
UNK · UA01b
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溅血吸血鬼
Bloodspatter Vampire
生物~吸血鬼
· 2/1
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{1}{B}
UNK · UB01a
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克撒的热狗摊
Urza's Hot Dog Stand
神器地~克撒的/载具
· 3/3
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UNK · UL01b
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恶魔侦探
Demon Detective
生物~恶魔/侦探
· 4/4
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{1}{B}
UNK · CB02a
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云门豆
The Bean
时空~芝加哥
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UNK · PLA002
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伪装密探
Disguise Agent
生物~维多肯/侦探
· 1/3
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{1}{U}
UNK · RU02a
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深盘披萨
Deep Dish Pizza
神器~食品
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UNK · UA02b
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要时嫌犯
Primetime Suspect
结界~灵气
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{1}{G}
UNK · UG02a
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辨认罪犯
Identify the Culprit
法术
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{W}
UNK · UW02c
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成长侦探
Growing Detective
生物~树灵/侦探
· 3/3
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{2}{G}
UNK · CG03b
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探门
Investi-Gate
法术
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{3}{G}
UNK · CG03c
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急躁侦探
Aggressive Detective
生物~牛头怪/侦探
· 4/4
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{3}{R}
UNK · CR03c
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黑莲花休息室
Black Lotus Lounge
时空~万智大展
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UNK · PLA003
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钉兽仙掌
The Spike Cactus
传奇生物~钉兽
· 0/0
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{1}{G}{G}
UNK · RG03e
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审讯机器人
Interrogation Robot
神器生物~组构体
· 2/2
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{3}
UNK · UA03c
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奇妙鼠
Impressive Rat
生物~老鼠
· 3/2
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{2}{B}
UNK · UB03
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大吃时刻
Ate-o'-Clock
瞬间
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{2}{G}
UNK · UG03a
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学养侦探
Educated Detective
生物~怪奇/侦探
· 2/4
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{3}{U}
UNK · CU04a
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星尘播撒者
The Sprinkler of Stardust
传奇生物~人类/战士
· 4/4
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{2}{R}{W}
UNK · RZ04k
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猜猜这是谁!
Guess Who it Is!
法术
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{4}{R}
UNK · UR04a
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胸针收藏家展位
Pin Collector's Booth
时空~万智大展
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UNK · PLA005
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暗契护卫
The Keeper of Dark Pacts
传奇生物~人类/法术师
· 4/4
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{4}{B}
UNK · RB05
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会箔莲花
Guilded Lotus
神器
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{5}
UNK · UA05b
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风城元素
Windy City Elemental
生物~元素
· 4/4
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{3}{W}{W}
UNK · UW05b
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卡洛夫之弩
Karlov's Crossbow
神器~武具
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{5}
UNK · CA06a
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胸针集换
Pin Trading
异象
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UNK · PLA006
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星期骑士
The Knight of Weeks
传奇生物~人类/骑士
· 1/1
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{W}
UNK · RW06
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当你时空换入欧特克兰和在你的维持开始时,引发混沌。
每当引发混沌时,倾探3。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)


当你遭遇此异象时,开启一个万智牌补充包,并在不查看其内容的情况下将其洗牌。这些牌成为补充包套牌。你成为君主。于这盘游戏接下来的时段中,在君主的结束步骤开始时,该牌手从补充包套牌抓一张牌。其可以用任意种类的法术力来施放这些牌。

当你时空换入此处和在你的维持开始时,将此时空对折。抓若干牌,其数量等同于它已折叠的次数。若你无法折叠它,则时空换出。
混沌:完全展开此时空。每位对手各弃两张牌。

牌手可以随时检视其牌库顶牌,且可以从其牌库顶使用牌。
每位牌手的牌库顶牌均为食品神器。 (它是具有「{2},{T},牺牲此神器:你获得3点生命」的神器。需从牌库顶起动此异能。)
混沌:你可以牺牲一个食品。如果你如此作,则抓一张牌,获得三点生命且每位对手各失去3点生命。

每当任一牌手犯下罪行时,该牌手可以抓一张牌。(将对手,任何由其操控的东西和/或其坟墓场中的牌指定为目标,即属罪行。)
每当引发混沌时,恶狱镇对任意一个目标造成1点伤害。

当你时空换入此处和在你的维持开始时,派出一个郁香瓣衍生神器,其具有「{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力。」
混沌:转动此时空,直到其箭头指向一个永久物为止。如果此时空在此次转动期间转动了至少360度,则派出一个为其复制品的衍生物。

当你时空换入此处时,你成为君主。
每当引发混沌时,每位牌手各可以派出两个已横置的珍宝衍生物。每位如此作的牌手于其下一个回合中不能攻击你。


{1}{W}
当照明侦探进战场时,每位对手均展示其所有指挥官。如果其指挥官已展示,则在此生物上放置一个飞行指示物。

每当你时空换入此处和在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。
每当引发混沌时,放逐你牌库顶的六张牌。对手选择一张具有其最爱插画的非地牌。然后你可以施放该咒语,且不需支付其法术力费用。

{0}
选择两种颜色。加每种所选颜色的法术力各一点。
在你的下一个维持开始时,支付每种所选颜色法术力各一点。若你未如此作,则你输掉这盘游戏。

{1}{W}{U}{G}
当你施放水中玛洛时,派出一个为其复制品的衍生物,但该复制品不是传奇。
水中玛洛的力量和防御力各等同于由你操控且为衍生物和/或名称中包含「玛洛」的永久物之数量。
DESTROY

{8}{C/P}{C/P}
守护~你得到两个中毒指示物。
歼灭X,X为所有对手具有的中毒指示物总数量。
当你施放完化之物时,你可以将一张由对手拥有的牌从放逐区置入其坟墓场。若你如此作,则该对手得到两个中毒指示物。

{1}{B}
飞行
如果某对手将派出一个线索,则改为他派出一个血滴。(它是具有「{1},{T},弃一张牌,牺牲此神器:抓一张牌」的神器。)

反红辟邪
{T}:加{C}。
{7},{T}:派出两个名称为热狗的食品衍生物。
每当你牺牲一个热狗时,派出一个珍宝衍生物。
食品搭载2(横置两个由你操控的食品:此载具成为神器生物直到回合结束。)
「接好番茄酱!」


当你时空换入此处时,每位牌手各选择一个由其操控的生物并派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品,但它额外具有映影此类别。
所有映影具有次元幽影异能。(它们只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。)
每当引发混沌时,派出一个衍生物,其为由你操控之某生物的复制品,但它额外具有映影此类别。


延缓2~{2}(深盘披萨没有法术力费用,且必须延缓。)
{2},牺牲深盘披萨:获得3点生命,抓三张牌,且深盘披萨向每位对手各造成3点伤害。

{1}{G}
结附于生物
每当所结附的生物攻击时,你可以从你的牌库中搜寻一张地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。如果所结附的生物已遭疑,则改为你搜寻两张地。

{W}
私下选择一个由目标对手操控的生物。然后,该牌手猜测是哪个生物。展示所选生物。如果他猜错,则放逐该生物。若否,则将辨认罪犯移回其拥有者手上,且你本回合中不能再施放它。

{2}{G}
在你的维持开始时,若你的所有指挥官均已展示,则在成长侦探上放置一个+1/+1指示物。

{3}{G}
说出两个拉尼卡公会的名称。派出两个复制品,其为对应公会门的复制品。(拉尼卡公会门是需横置进战场的地,且能横置产生对应公会的两种法术力。)
探查。

{3}{R}
每当急躁侦探攻击时,若你的所有指挥官均已展示,则急躁侦探向每位对手各造成2点伤害。

当你时空换入此处和在你的维持开始时,派出一个黑莲花衍生神器。
每当引发混沌时,每位牌手各抓若干牌,其数量等同于由其操控的衍生神器数量。

{1}{G}{G}
钉兽仙掌进战场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于施放此牌时所支付的法术力数量。
{2},从钉兽仙掌上移去一个+1/+1指示物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
TARGET

{3}
{T},弃一张牌:在Who、What、When、Where和Why之中选择一个未被选过的牌名。派出一个具所选名称之牌的复制品。你可以施放该复制品。(你依旧要支付其费用,Who // What // When // Where // Why是来自鸡飞2的连体牌。)

{2}{B}
当奇妙鼠死去时,在目标不由你操控的地上放置一个地洞指示物。每当该地成为横置时,你探查一次。(该地仍然引人好奇。)

{2}{G}
殖民。增殖。探查。
重生目标生物。
覆诵{2}{G}(当你施放此咒语时,每支付一次覆诵费用,便将它复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)


{2}{R}{W}
每当星尘播撒者攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以将其中一张瞬间或法术牌放进战场,其为横置且正进行攻击。它成为2/2生物,且具有「每当此生物对任一对手造成战斗伤害时,施放此牌的复制品。」(该2/2生物仍留在战场。)将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。
CREATURE

{4}{R}
检视目标对手牌库顶的十张牌,并从中选择一张生物牌。该对手向你询问关于该生物的五个是非问题。(要诚实作答!)然后该牌手选择一个牌名。展示该牌。如果它不具该名称,将它在你的操控下放进战场。然后将未以此法放进战场的牌洗入其拥有者的牌库。

每当你攻击时,派出一个胸针衍生物,并贴附在目标由你操控且进行攻击的生物上。它是具「所结附的生物得+1/+1」的胸针/灵气结界。
每当引发混沌时,每位对手各失去X点生命,X为由你操控之生物和你自己上所贴附之胸针的总数量。(包括你背包上的胸针。)

{4}{B}
在你的维持开始时,你失去1点生命并抓一张牌。然后,将你因此异能失去的生命和抓的牌数量加倍,直到本盘游戏结束为止。(即便此生物离开战场后再返回也是如此。)
WITH


{3}{W}{W}
飞行
登芝加哥万智大殿(如果你曾参加芝加哥万智大展且操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到风城祝福。)
每当风城元素攻击时,若你有风城祝福,则在每个由你操控且具飞行异能的生物上各放置一个+1/+1指示物。

{5}
每当佩带此武具的生物攻击时,牺牲卡洛夫之弩并消灭目标由对手操控的生物。
佩带{1}
预报~{0},从你手上展示卡洛夫之弩:于本盘游戏接下来的时段中,你施放之名称为卡洛夫之弩的咒语减少{1}来施放。(只能于你的维持中起动,且每回合限一次。)

当你遭遇此异象时,你每佩戴一个胸针或每有一个贴附在由你操控之生物上的胸针衍生物,便抓一张牌。(这包括你背包上的胸针。)(然后时空换出此异象。)

{W}
系命,警戒,先攻
在你的战斗步骤开始和每当另一个骑士在你的操控下进战场时,在星期骑士上放置一个日期指示物。
星期骑士上每有七个日期指示物,便得+7/+7。
A