Tarkir: Dragonstorm Commander
TDC

鞑契龙岚录指挥官 Tarkir: Dragonstorm Commander

发布日期: 2025-04-11

卡牌数量: 413 张

找到卡牌 413 张
Preordain
(注定) Preordain
{U}
法术
占卜2,然后抓一张牌。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
TDC · 161
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Rapid Hybridization
(顿成杂种) Rapid Hybridization
{U}
瞬间
消灭目标生物。它不能重生。该生物的操控者派出一个3/3绿色蛙/蜥蜴衍生生物。

「我们一生出来就要竭尽全力活下去。我们会战斗。我们会逃跑。我们也会害怕。但我们无法掌握变局。」

~蜥民铁匠亚克

TDC · 162
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Reality Shift
(实界变化) Reality Shift
{1}{U}
瞬间
放逐目标生物。其操控者显化其牌库顶牌。(该牌手将其牌库顶牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。若该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用来翻回正面。)
TDC · 163
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Reflections of Littjara
(利雅拉映影) Reflections of Littjara
{4}{U}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

每当你施放该类别的咒语时,复制该咒语。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

面具顺流而下直达镜湖,湖中浮出面容欣然戴上。
TDC · 164
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Rite of Replication
(模造仪式) Rite of Replication
{2}{U}{U}
法术

增幅{5}(你施放此咒语时可以额外支付{5}。)

派出一个衍生物,此衍生物为目标生物之复制品。如果此咒语已增幅,则改为派出五个此类衍生物。

TDC · 165
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River Kelpie
(河流凯尔比) River Kelpie
{3}{U}{U}
生物~野兽

每当此生物或另一个永久物从坟墓场进场时,抓一张牌。

每当任一牌手从坟墓场中施放咒语时,抓一张牌。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

3/3
TDC · 166
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Sublime Epiphany
(灵光乍现) Sublime Epiphany
{4}{U}{U}
瞬间

选择一项或多项~

•反击目标咒语。

•反击目标起动式或触发式异能。

•将目标非地永久物移回其拥有者手上。

•派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控的生物之复制品。

•目标牌手抓一张牌。

TDC · 167
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Think Twice
(再次考虑) Think Twice
{1}{U}
瞬间

抓一张牌。

返照{2}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「我不是懂了正好需要的咒语,就是快要懂了。」
TDC · 168
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Treasure Cruise
(宝船巡游) Treasure Cruise
{7}{U}
法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

抓三张牌。

金玉漂流在外,阴谋勾画其间。
TDC · 169
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Wonder
(神奇) Wonder
{3}{U}
生物~化身

飞行

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控海岛,由你操控的生物便具有飞行异能。

「鸟儿敬畏地凝视神奇。缓缓地,轻轻地,他们都升入空中。」

~诸始经

2/2
TDC · 170
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Bastion of Remembrance
(记忆壁垒) Bastion of Remembrance
{2}{B}
结界

当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。

每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

殒落的生命绝不会被轻易遗忘。
TDC · 171
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Behind the Scenes
(幕后作业) Behind the Scenes
{2}{B}
结界

由你操控的生物具有潜匿异能。(它们不能被力量比自己大的生物阻挡。)

{4}{W}:由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

当敌人早已潜入内部,关上大门也无济于事。
TDC · 172
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Bitter Triumph
(惨痛胜利) Bitter Triumph
{1}{B}
瞬间

弃一张牌或支付3点生命,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭目标生物或鹏洛客。

虽然卡帕罗提内心仍由于因提战殁而悲伤不已,但是其仍眼疾手快抓住机会,一枪刺穿了克莱维诺那颗堕落之心。
TDC · 173
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Blight Pile
(枯萎堆垛) Blight Pile
{1}{B}
生物~非瑞人

守军

{2}{B}{T}:每位对手各失去X点生命,X为由你操控且具守军异能的生物数量。

「保持距离。它或许坏了,但远没到无害的程度。」

~斯特恩

3/3
TDC · 174
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Chittering Witch
(吱响巫婆) Chittering Witch
{3}{B}
生物~人类/邪术师

当此生物进场时,派出若干1/1黑色老鼠衍生生物,其数量等同于你的对手数量。

{1}{B},牺牲一个生物:目标生物得-2/-2直到回合结束。

2/2
TDC · 175
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Dauthi Voidwalker
(道西虚空行者) Dauthi Voidwalker
{B}{B}
生物~道西/浪客

次元幽影(此生物只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。)

如果某牌将从任何区域进入对手的坟墓场,则改为将它放逐并在其上放置一个虚空指示物。

{T},牺牲此生物:选择一张由对手拥有、已放逐且其上有虚空指示物的牌。本回合中,你可以使用它,且不需支付其法术力费用。

3/2
TDC · 176
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Deadly Dispute
(致命争执) Deadly Dispute
{1}{B}
瞬间

牺牲一个神器或生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌并派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「这枚戒指真漂亮!我用我的小刀和你换。」
TDC · 177
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Disciple of Bolas
(波拉斯信徒) Disciple of Bolas
{3}{B}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,牺牲另一个生物。你获得X点生命且抓X张牌,X为该生物的力量。
「波拉斯大人向我展示过低贱的生命如何掩饰秘密。」
2/1
TDC · 178
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Eliminate the Competition
(终结竞争) Eliminate the Competition
{4}{B}
法术

牺牲X个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭X个目标生物。

发明家博览会禁止公开的敌对行为,但「意外」总是难免。
TDC · 179
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Feed the Swarm
(喂饱虫群) Feed the Swarm
{1}{B}
法术
消灭目标由对手操控的生物或结界。你失去等同于该永久物之法术力值的生命。

「邪翼蔽日,血雨腥风,虫群必将崛起。」

~空境铭文

TDC · 180
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Gix, Yawgmoth Praetor
(约格莫夫判官基克斯) Gix, Yawgmoth Praetor
{1}{B}{B}
传奇生物~非瑞人/魔判官

每当一个生物向你的任一对手造成战斗伤害时,其操控者可以支付1点生命。若其如此作,则其抓一张牌。

{4}{B}{B}{B},弃X张牌:放逐目标对手牌库顶的X张牌。你可以从以此法放逐的牌之中使用地和施放咒语,且不需支付其法术力费用。

3/3
TDC · 181
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Infernal Grasp
(炼狱之攫) Infernal Grasp
{1}{B}
瞬间
消灭目标生物。你失去2点生命。
人称烬口的喷火裂谷内住有古老邪物,随时准备吞噬胆敢单独上路的愚蠢旅人。
TDC · 182
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Junji, the Midnight Sky
(夜穹殉至) Junji, the Midnight Sky
{3}{B}{B}
传奇生物~龙/精怪

飞行,威慑

当殉至死去时,选择一项~

•每位对手各弃两张牌且失去2点生命。

•将目标非龙生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。你失去2点生命。

5/5
TDC · 183
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Lethal Scheme
(夺命阴谋) Lethal Scheme
{2}{B}{B}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭目标生物或鹏洛客。令每个召集夺命阴谋的生物筹谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

TDC · 184
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Living Death
(行尸走肉) Living Death
{3}{B}{B}
法术
每位牌手各放逐其坟墓场中的所有生物牌,然后牺牲由其操控的所有生物,然后将其以此法放逐的牌放进战场。
TDC · 185
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Lord of the Forsaken
(弃世之王) Lord of the Forsaken
{4}{B}{B}
生物~恶魔

飞行,践踏

{B},牺牲另一个生物:目标牌手磨三张牌。

支付1点生命:加{C}。此法术力只能用来从你坟墓场中施放咒语。

6/6
TDC · 186
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Mindblade Render
(碎心剑客) Mindblade Render
{1}{B}
生物~亚札人/战士
每当你的一位或多位对手受到战斗伤害时,若这份伤害中包含由战士造成者,则你抓一张牌且失去1点生命。
「我们之间不会有秘密. . . 不管你是否乐意。」
1/3
TDC · 187
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Morbid Opportunist
(病态投机者) Morbid Opportunist
{2}{B}
生物~人类/浪客
每当一个或数个其他生物死去时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。
在依尼翠,横财往往由他人倒毙泥中而起。
1/3
TDC · 188
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Necromantic Selection
(物尽天择) Necromantic Selection
{4}{B}{B}{B}
法术
消灭所有生物,然后将一张以此法进入坟墓场的生物牌在你的操控下移回战场。它额外具有黑色此颜色与灵俑此类别。放逐物尽天择。
残灰散尽,骨骸落定,它自混沌中蹒跚而出,饶是自身灭绝也未能惊动分毫。
TDC · 189
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Necropolis Fiend
(古陵寝邪鬼) Necropolis Fiend
{7}{B}{B}
生物~恶魔

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

飞行

{X}{T},从你的坟墓场放逐X张牌:目标生物得-X/-X直到回合结束。

4/5
TDC · 190
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Noxious Gearhulk
(恶毒巨械) Noxious Gearhulk
{4}{B}{B}
神器生物~组构体

威慑

当此生物进场时,你可以消灭另一个目标生物。若以此法消灭了生物,则你获得等同于其防御力的生命。

5/4
TDC · 191
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Ob Nixilis, the Fallen
(堕落者欧尼希兹) Ob Nixilis, the Fallen
{3}{B}{B}
传奇生物~恶魔
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以让目标牌手失去3点生命。若你如此作,则在欧尼希兹上放置三个+1/+1指示物。
此时空的腐败法术力令他灵魂破碎,失去火花的他密谋向此时空复仇。
3/3
TDC · 192
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Ophiomancer
(舞蛇术士) Ophiomancer
{2}{B}
生物~人类/祭师
在每个维持开始时,若你未操控蛇,则派出一个1/1黑色,具死触异能的蛇衍生生物。

「有些黑暗而古老的艺术,甚至连我都会入迷。」

~索霖马可夫

2/2
TDC · 193
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Phyrexian Reclamation
(非瑞克西亚的矫治) Phyrexian Reclamation
{B}
结界
{1}{B},支付2点生命:将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
死亡不能作为停止工作的借口。
TDC · 194
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Reassembling Skeleton
(重组骷髅妖) Reassembling Skeleton
{1}{B}
生物~骷髅妖/战士
{1}{B}:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

「如果每一根骨头都已经不是原本的,那这就不能说是同一具骷~啦啊啊!」

~哲学家末忒的遗言

1/1
TDC · 195
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Stitcher's Supplier
(拼接师备尸) Stitcher's Supplier
{B}
生物~灵俑
当此生物进场或死去时,磨三张牌。(将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)
一个部位也不浪费。
1/1
TDC · 196
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Tasigur, the Golden Fang
(金牙塔西格) Tasigur, the Golden Fang
{5}{B}
传奇生物~人类/祭师

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

{2}{G/U}{G/U}:磨两张牌,然后任一对手选择你坟墓场中的一张非地牌,将该牌从该处移回你手上。

4/5
TDC · 197
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Victimize
(生体活祭) Victimize
{2}{B}
法术
选择两张目标在你坟墓场中的生物牌。牺牲一个生物。如果你如此作,则将所选之牌横置移回战场。

「去死吧。知道你这悲惨的一生能为我换回莫大回报,你也死得明白。」

~巫妖领主祝亚许

TDC · 198
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Viscera Seer
(拽脏预言师) Viscera Seer
{B}
生物~吸血鬼/法术师
牺牲一个生物:占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
碰上生死大事,他信赖他的胆识。
1/1
TDC · 199
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Wall of Limbs
(断肢墙) Wall of Limbs
{2}{B}
生物~灵俑/墙

守军(此生物不能攻击。)

每当你获得生命时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{5}{B}{B},牺牲此生物:目标牌手失去X点生命,X为此生物的力量。

0/3
TDC · 200
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