
夏版第三版 Summer Magic / Edgar
发布日期: 1994-06-21
卡牌数量: 306 张
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保护器
Conservator
神器
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{4}
SUM · 241
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水晶棒
Crystal Rod
神器
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{1}
SUM · 242
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飞舞的弯刀
Dancing Scimitar
神器生物~精怪
· 1/5
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{4}
SUM · 243
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爆地蛋
Dingus Egg
神器
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{4}
SUM · 244
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扰乱权杖
Disrupting Scepter
神器
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{3}
SUM · 245
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龙形引擎
Dragon Engine
神器生物~组构体
· 1/3
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{3}
SUM · 246
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黝黑色的马
Ebony Horse
神器
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{3}
SUM · 247
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飞毯
Flying Carpet
神器
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{4}
SUM · 248
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克撒的眼镜
Glasses of Urza
神器
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{1}
SUM · 249
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车肆的头盔
Helm of Chatzuk
神器
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{1}
SUM · 250
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嚎叫的矿井
Howling Mine
神器
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{2}
SUM · 251
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铁之星
Iron Star
神器
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{1}
SUM · 252
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象牙杯
Ivory Cup
神器
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{1}
SUM · 253
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象牙塔
Ivory Tower
神器
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{1}
SUM · 254
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巨形翡翠石
Jade Monolith
神器
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{4}
SUM · 255
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尊道的戒指
Jandor's Ring
神器
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{6}
SUM · 256
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尊道的鞍袋
Jandor's Saddlebags
神器
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{2}
SUM · 257
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神秘巨著
Jayemdae Tome
神器
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{4}
SUM · 258
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攻城巨车
Juggernaut
神器生物~攻城巨车
· 5/3
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{4}
SUM · 259
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克玛斯钟铃
Kormus Bell
神器
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{4}
SUM · 260
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梁博士图书馆
Library of Leng
神器
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{1}
SUM · 261
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活体墙
Living Wall
神器生物~墙
· 0/6
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{4}
SUM · 262
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魔法力库
Mana Vault
神器
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{1}
SUM · 263
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驯服魔石
Meekstone
神器
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{1}
SUM · 264
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研磨石轮
Millstone
神器
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{2}
SUM · 265
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米斯拉的战争机械
Mishra's War Machine
神器生物~攻城巨车
· 5/5
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{7}
SUM · 266
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妮维亚洛之碟
Nevinyrral's Disk
神器
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{4}
SUM · 267
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黑曜石魔像
Obsianus Golem
神器生物~魔像
· 4/6
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{6}
SUM · 268
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安瑙纳
Onulet
神器生物~组构体
· 2/2
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{3}
SUM · 269
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扑翼机
Ornithopter
神器生物~振翼机
· 0/2
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{0}
SUM · 270
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未塑型的黏土
Primal Clay
神器生物~变形兽
· */*
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{4}
SUM · 271
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火箭炮
Rocket Launcher
神器
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{4}
SUM · 272
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遗迹棍棒
Rod of Ruin
神器
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{4}
SUM · 273
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阳光戒
Sol Ring
神器
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{1}
SUM · 274
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亡灵之网
Soul Net
神器
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{1}
SUM · 275
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克撒的太阳眼镜
Sunglasses of Urza
神器
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{3}
SUM · 276
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蜂箱
The Hive
神器
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{5}
SUM · 277
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拷问台
The Rack
神器
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{1}
SUM · 278
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骨头御座
Throne of Bone
神器
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{1}
SUM · 279
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冬之球
Winter Orb
神器
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{2}
SUM · 280
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{4}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
这飞刀在对手之间游走,不时地在戳击中加入一些戏耍的旋转,甚至翻了好几个跟斗。



{3}
{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。
那些相信萼城绝不会陷入米斯拉之手的人,严重低估了他的战争机器的威力。




{1}
{1},{T}:目标生物获得结合异能直到回合结束。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由某牌手操控且具有结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,则后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由该牌手而非该生物的操控者分配。)







{2}
{3},{T}:重置目标生物。
在他们每日旅途中,每当尊道打开鞍带时,都会发现里面已装满了羊肉、梨子、乳酪、卷饼及酒等等美味可口的食物。


{4}
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
此生物不能被墙阻挡。
我们躲进一个狭小洞穴,以为入口太窄,它进不来。但令我们惊恐的是,它的巨首撞进山壁,硬生生砸出一个新入口。


{1}
你的手牌数量没有上限。
如果某效应让你弃一张牌,则将它弃掉,但你可以改为将它置于你的牌库顶,而非置入你的坟墓场。

{4}
守军(此生物不能攻击。)
{1}:重生活体墙。
某个恶魔法师创造了一道由活生生血肉拼凑而成的恐怖肉墙,上面还看得出各种身体部位。当我们试图砍出一条路时,一股不知名的力量将我们砍出的伤口复原,阻挡我们前进。

{1}
此神器于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,你可以支付{4}。若你如此作,则重置此神器。
在你的抓牌步骤开始时,若此神器已横置,则它对你造成1点伤害。
{T}:加{C}{C}{C}。



{7}
结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
在你的维持开始时,除非你弃一张牌,否则此生物对你造成3点伤害。如果它以此法对你造成伤害,则将它横置。


{6}
"The foot stone is connected to the ankle stone, the ankle stone is connected to the leg stone..."
—Song of the Artificer



{4}
于此生物进场时,它依照你的选择成为3/3神器生物,具飞行异能的2/2神器生物,或是具守军异能的1/6墙神器生物,且仍是其原本的类别。(具有守军异能的生物不能攻击。)

{4}
{2}:火箭炮对任意一个目标造成1点伤害。在下一个结束步骤开始时,消灭火箭炮。只能于你在你的最近一个回合开始后持续操控火箭炮时起动。
这些装置虽然不精巧,但却相当强力。






{1}
于此神器进场时,选择一位对手。
在该牌手的维持开始时,此神器对该牌手造成X点伤害,X为3减去其手牌数量。
拷问台是米斯拉早期的发明,曾是他最令人畏惧的作品。

